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BM12弾 BM12-024 |
ガーリックJr. 状態:変身 |
レア度 ★★★ |
HP 3500 |
PW 2500 |
GD 2000 |
必殺技 デスインパクト |
4 |
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CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
破壊のガンバンクラッシュ【CAA:ガンバンクラッシュ】 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チーム攻撃終了時にガンバンクラッシュモードに突入。カードをこすればこするほど敵に与えるダメージがアップし、トドメの一撃でパワーが永続でダウン。さらに、パーフェクトクラッシュ達成で、敵チームのHエナジーを-1。[1回限り] |
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アビリティ |
不死なる悪の申し子 毎ラウンド終了時、自分チームのHPが30%未満になっていると、自分のパワーとガードを+3000し、自分チームのHPを3000回復する。さらに、自分チームにガーリック三人衆が全員揃っていると、効果が超アップする。[永続] |
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アルティメットユニット | 魔族の復讐の誓いユニット ユニットメンバーのパワーが永続で+10000。さらに、敵チームの攻撃でKOされた時、「復活チャンス」が発動。入力に成功すると、HP5000で復活する。 |
メンバー ガーリックJr. (変身) / ジンジャー / ニッキー / サンショ |
6 |
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【備考】 アビ効果アップで、 自分のパワーとガードを+9000し、自分チームのHPを9000回復する |
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BM12弾 BM12-025 |
ジンジャー 状態:通常 |
レア度 ★ |
HP 2300 |
PW 2900 |
GD 1000 |
必殺技 ショウガヤキバスター |
4 |
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CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
勝利のカウンターラッシュ【CAA:カウンターラッシュ】 自分がアタッカーの時、自分チームのHPが半分以下になると、敵1人の攻撃をキャンセルする。また、カードアクション成功で、カウンター攻撃する。さらに、パーフェクトラッシュ達成で、敵に1.5倍のダメージを与える。[1回限り][カウンターラッシュはチームで1枚のみ発動可能] |
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アビリティ |
魔族の力 敵に与えるダメージが1.5倍になる。ただし、サポーターにすると、効果がなくなる。 |
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アルティメットユニット | ガーリック三人衆ユニット ユニットメンバーのパワーとガード+3000。[永続] |
メンバー ジンジャー (通常) / ニッキー / サンショ |
3 |
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BM12弾 BM12-026 |
ニッキー 状態:通常 |
レア度 ★ |
HP 2400 |
PW 1800 |
GD 2000 |
必殺技 ノドアメブラスト |
4 |
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CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
堅牢のダブルアタック【CAA:ダブル】 2ラウンド目以降アタッカーにすると、チーム攻撃時にパートナーと一緒にダブルアタックする。さらに、超ダブル効果で自分とパートナーが永続で気力ダメージをほとんど受けなくなる。[1回限り] |
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アビリティ |
華麗な刺客 敵のチャージインパクトスピードを超速くする。ただし、サポーターにすると、効果がなくなる。 |
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アルティメットユニット | 魔の力ユニット 前ラウンドで受けたダメージ数値分、自分チームのHPを回復する。 |
メンバー ニッキー (通常) / ガーリックJr. / サンショ |
6 |
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BM12弾 BM12-027 |
サンショ 状態:通常 |
レア度 ★ |
HP 2600 |
PW 1600 |
GD 1500 |
必殺技 ウナジューファイヤー |
4 |
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CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
破壊の超気弾【CAA:スパーキング】 3ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、スパーキングモードに突入。スパーキングモードに勝利すると、敵に超ダメージを与える。さらに、超スパーキングすると、敵チームのヒーローエナジーを-3。[1回限り] |
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アビリティ |
強襲する刺客 敵に与える気力ダメージが超アップする。ただし、サポーターにすると、効果がなくなる。 |
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アルティメットユニット | 魔の力ユニット 前ラウンドで受けたダメージ数値分、自分チームのHPを回復する。 |
メンバー サンショ (通常) / ガーリックJr. / ジンジャー |
6 |
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