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UGM1弾 UGM1-066 |
孫悟空:SH 状態:通常 |
レア度 ★★★★ |
HP 3100 |
PW 5000 |
GD 1000 |
必殺技 メテオインパクト |
4 |
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CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
鍛錬の痛撃【CAA:究極バースト】 必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストMAXに到達すると、覚醒バーストモードに突入し、さらにダメージをアップすることができる。また、この攻撃で与えるダメージが2000アップし、敵チームのヒーローエナジーを-2。[毎回] |
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アビリティ |
厳しい鍛錬 サポーターにした戦闘力バトル終了時、自分チームの戦闘力数値分、自分のパワーとガードが永続でアップする。また、戦闘力数値に応じて、自分の気力消費による戦闘力上昇率が永続でアップする。[毎回] |
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アルティメットユニットS | スーパーヒーローユニットS 敵チームの戦闘力が2000以上アップしなくなる。[1ラウンド限り][ユニットSはHエナジーを消費せずに使用可能] |
メンバー 孫悟空:SH (通常) / 孫悟飯:SH / ピッコロ:SH |
4 |
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【備考】 アビリティ効果は、戦闘力上昇率が基本は1.5倍で、戦闘力10000以上で2.5倍、15000以上で3倍、20000以上で最大の4倍 |
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UGM1弾 UGM1-067 |
孫悟飯:SH 状態:超サイヤ人 |
レア度 ★★★★ |
HP 2800 |
PW 3100 |
GD 2000 |
必殺技 龍翔拳 |
4 |
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CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
学者の究極エナジー【CAA:究極エナジー】 2ラウンド目以降アタッカーにすると、 自分チームの攻撃時に究極エナジーモードに突入。 気弾で敵に大ダメージを与える。 自分チームのHエナジーが多いほどダメージと自分のパワーがアップ。 大成功すると攻撃した敵の受けるダメージが永続で1.5倍になる。[1回限り] |
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アビリティ |
取り戻した勘 毎ラウンド終了時、このラウンドの自分の攻撃チャージインパクト結果に応じて、自分チームのHエナジーがアップする。また、ラウンド開始時、自分チームのHエナジーが10個あると、自分の与えるダメージが永続で+5000するかわりに、このバトルではこのアビリティが発動しなくなる。 |
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アルティメットユニットS | スーパーヒーローユニットS 敵チームの戦闘力が2000以上アップしなくなる。[1ラウンド限り][ユニットSはHエナジーを消費せずに使用可能] |
メンバー 孫悟飯:SH (超サイヤ人) / 孫悟空:SH / ピッコロ:SH |
4 |
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【備考】 アビ効果で、 HEアップ数は、 自分の攻撃CIパーフェクト勝利で+5 通常勝利で+2、敗北で+1 |
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UGM1弾 UGM1-068 |
ピッコロ:SH 状態:神と融合 |
レア度 ★★★★ |
HP 3100 |
PW 2000 |
GD 1500 |
必殺技 魔貫光殺砲 |
7 |
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CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
師匠の超気弾【CAA:スパーキング】 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、スパーキングモードに突入。スパーキングモードに勝利すると、敵に超ダメージを与える。さらに、超スパーキングすると、仲間アタッカー全員の気力が全回復する。[1回限り] |
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アビリティ |
師匠の威厳 ラウンド開始時、自分のパワーが「自分チームのHエナジーの数×5000」、永続でアップ。また、アタッカーにした作戦決定時、仲間アタッカー全員より自分のパワーが高い時、このラウンドでは敵チームのHエナジーが戦闘力以外で上がらなくなり、敵チームのHエナジーを-2。[毎回] |
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アルティメットユニットS | スーパーヒーローユニットS 敵チームの戦闘力が2000以上アップしなくなる。[1ラウンド限り][ユニットSはHエナジーを消費せずに使用可能] |
メンバー ピッコロ:SH (神と融合) / 孫悟空:SH / 孫悟飯:SH |
4 |
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