SDBH (スーパードラゴンボールヒーローズ)

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UGM10弾
UGM10-067
HR(打撃)
ガンマ2号:SH
状態:通常
レア度
★★★★
HP
3200
PW
4600
GD
2000
必殺技
ガンマ・インパクト
コスト
6
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ ドカバキ:英雄【CAA:ドカバキ】
アタッカーにすると、自分チーム攻撃終了時、自分チームHエナジー7個以上&気力25%以上の仲間がいると発動。こするほど敵のガードが永続でダウンし、受け取る気力が75%で、自分が永続で強くなる。大成功すると、敵のガードとダメージ軽減効果を永続で無効にする。[1回限り]

アビリティ 英雄の覚悟
敵チームが3人以上の場合、2ラウンド目のみ、敵チーム全員のチャージインパクトスピードを速くし、敵チームの戦闘力が5000以上アップしなくなる。
アルティメットユニット エナジーチャージユニット
自分チームのヒーローエナジーが2倍になる。[永続]
メンバー
ガンマ2号:SH (通常) / ガンマ1号:SH / ピッコロ:SH
コスト
1
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UGM5弾
UGM5-067
BS(打撃)
ガンマ1号:SH
状態:通常
レア度
★★★★
HP
2700
PW
6300
GD
1000
必殺技
ガンマ・インパクト
コスト
6
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 不屈のガンガンインパクト【TAA:ガンガンインパクト】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チーム攻撃終了時にガンガンインパクトモードに突入。パートナーを4人選んでガンガン攻撃する。パーフェクトアッセンブル成功で、この攻撃に参加した仲間全員の受けるダメージが永続で半減し、1回だけ絶対にきぜつしなくなる。[1回限り]

アビリティ 正義を守る力
ラウンド開始時、自分チームに「ガンマ2号:SH」がいる時、自分チームのヒーローエナジーをラウンド数分アップする。また、作戦決定前、自分チームが超ユニット技の発動が可能な時、自分チーム全員の気力を回復し、敵チーム全員の気力をダウンする。[毎回]
アルティメットユニット 正義を貫くスーパーヒーローユニット
自分チームの攻撃時、「ガンマ1号:SH」「ガンマ2号:SH」「ピッコロ:SH」による「超ユニット技」が発動する。
メンバー
ガンマ1号:SH (通常) / ガンマ2号:SH (通常) / ピッコロ:SH (潜在能力解放)
コスト
10
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UGM2弾
UGM2-066
HR(打撃)
ガンマ1号:SH
状態:通常
レア度
★★★★
HP
3000
PW
4800
GD
2000
必殺技
ガンマ・インパクト
コスト
6
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ ガンマ・ブラスター【超アビ:時空転送】
自分チームにヒーローアバターがいる時、2ラウンド目以降アタッカーにすると、ガンマ2号:SHを時空転送し、必殺技「ガンマ・ブラスター」で大ダメージを与える。さらに、敵チームのヒーローエナジーを-5。[1回限り]

アビリティ スーパーヒーローの鉄拳
自分の攻撃時、連携グループの仲間全員のバトルスタイルが「打撃」の場合、自分と連携している仲間全員のパワーを永続で+10000し、その攻撃では敵のガードとダメージ軽減効果を無視して攻撃する。「気弾」の仲間がいた場合は、チャージインパクト勝利時に与えるダメージ+4000。[毎回]
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【備考】
破壊神ヒーローアバターのヒーロータイプは打撃