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UGM10弾 UGM10-067 |
ガンマ2号:SH 状態:通常 |
レア度 ★★★★ |
HP 3200 |
PW 4600 |
GD 2000 |
必殺技 ガンマ・インパクト |
6 |
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CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
ドカバキ:英雄【CAA:ドカバキ】 アタッカーにすると、自分チーム攻撃終了時、自分チームHエナジー7個以上&気力25%以上の仲間がいると発動。こするほど敵のガードが永続でダウンし、受け取る気力が75%で、自分が永続で強くなる。大成功すると、敵のガードとダメージ軽減効果を永続で無効にする。[1回限り] |
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アビリティ |
英雄の覚悟 敵チームが3人以上の場合、2ラウンド目のみ、敵チーム全員のチャージインパクトスピードを速くし、敵チームの戦闘力が5000以上アップしなくなる。 |
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アルティメットユニット | エナジーチャージユニット 自分チームのヒーローエナジーが2倍になる。[永続] |
メンバー ガンマ2号:SH (通常) / ガンマ1号:SH / ピッコロ:SH |
1 |
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UGM5弾 UGM5-067 |
ガンマ1号:SH 状態:通常 |
レア度 ★★★★ |
HP 2700 |
PW 6300 |
GD 1000 |
必殺技 ガンマ・インパクト |
6 |
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CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
不屈のガンガンインパクト【TAA:ガンガンインパクト】 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チーム攻撃終了時にガンガンインパクトモードに突入。パートナーを4人選んでガンガン攻撃する。パーフェクトアッセンブル成功で、この攻撃に参加した仲間全員の受けるダメージが永続で半減し、1回だけ絶対にきぜつしなくなる。[1回限り] |
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アビリティ |
正義を守る力 ラウンド開始時、自分チームに「ガンマ2号:SH」がいる時、自分チームのヒーローエナジーをラウンド数分アップする。また、作戦決定前、自分チームが超ユニット技の発動が可能な時、自分チーム全員の気力を回復し、敵チーム全員の気力をダウンする。[毎回] |
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アルティメットユニット | 正義を貫くスーパーヒーローユニット 自分チームの攻撃時、「ガンマ1号:SH」「ガンマ2号:SH」「ピッコロ:SH」による「超ユニット技」が発動する。 |
メンバー ガンマ1号:SH (通常) / ガンマ2号:SH (通常) / ピッコロ:SH (潜在能力解放) |
10 |
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UGM2弾 UGM2-066 |
ガンマ1号:SH 状態:通常 |
レア度 ★★★★ |
HP 3000 |
PW 4800 |
GD 2000 |
必殺技 ガンマ・インパクト |
6 |
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CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
ガンマ・ブラスター【超アビ:時空転送】 自分チームにヒーローアバターがいる時、2ラウンド目以降アタッカーにすると、ガンマ2号:SHを時空転送し、必殺技「ガンマ・ブラスター」で大ダメージを与える。さらに、敵チームのヒーローエナジーを-5。[1回限り] |
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アビリティ |
スーパーヒーローの鉄拳 自分の攻撃時、連携グループの仲間全員のバトルスタイルが「打撃」の場合、自分と連携している仲間全員のパワーを永続で+10000し、その攻撃では敵のガードとダメージ軽減効果を無視して攻撃する。「気弾」の仲間がいた場合は、チャージインパクト勝利時に与えるダメージ+4000。[毎回] |
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【備考】 破壊神ヒーローアバターのヒーロータイプは打撃 |