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MMプロモ PCS20-12 |
黒衣の女戦士 |
レア度 - |
HP 3500 |
PW 2600 |
GD 2000 |
必殺技 グラスフォール |
6 |
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CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
乙女の怒り【CAA:ロックオン】 必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、ロックオンした敵を攻撃し、自分チームがこれまでに受けたダメージに応じて、大ダメージを与える。[1回限り] |
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アビリティ |
士気高揚 作戦決定時、自分チームの消費した気力量が7メモリ以上あると、自分チーム全員の気力が回復する。[毎回] |
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配布情報 | スーパードラゴンボールヒーローズカードグミ20 | |||||||||
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MMプロモ PUMS14-34 |
黒衣の女戦士 |
レア度 - |
HP 3500 |
PW 3600 |
GD 1000 |
必殺技 グラスフォール |
6 |
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CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
妨害のフリーズアタック【CAA:フリーズ】 2ラウンド目以降アタッカーにすると、敵チームの攻撃時に、ランダムでフリーズモードに突入。成功すると、敵1人の攻撃を防いだ上で敵にダメージを与え、その敵の気力消費による戦闘力上昇率を永続で半減する。[1回限り][フリーズはチームで1枚のみ発動可能] 封印のフリーズロック【CAA:封印のフリーズロック】 敵チームが5人以上の時に、自分のフリーズが成功すると連動してフリーズロックモードに突入。封印成功で、次のラウンド中はその敵の全てのアビリティが発動しなくなる。[1回限り] |
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アビリティ |
大好きダーリン! アタッカーにした作戦決定時、ランダムな敵アタッカー3人の気力をダウンする。さらに、自分チームに「ヤムチャ」がいると、アビリティの効果が敵チーム全員になる。[毎回] |
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配布情報 | スーパードラゴンボールヒーローズ エクストラブースターパック4 | |||||||||
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UGMプロモ PBBS13-09 |
黒衣の女戦士 状態:暗黒ドラゴンボール強化 |
レア度 - |
HP 2600 |
PW 3100 |
GD 2000 |
必殺技 グラスフォール |
4 |
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CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
壊滅の拡散エネルギー波【CAA:拡散エネルギー波】 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時に拡散エネルギー波モードに突入。カードアクションに成功するほど拡散エネルギー波で与えるダメージと気力ダメージがアップする。さらに、フルチャージ達成で、その敵の与えるダメージが永続で30%ダウンする。[1回限り] |
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アビリティ |
守りの構え アタッカーにすると、そのラウンドで自分チームが受けるダメージを半減する。[1回限り] |
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アルティメットユニット | 戦闘力激減ユニット 敵チーム全員の気力消費による戦闘力上昇率が超ダウンする。[1ラウンド限り] |
メンバー 黒衣の女戦士 (暗黒ドラゴンボール強化) / アイオス / 黒衣の戦士 |
4 |
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配布情報 | スーパードラゴンボールヒーローズ オフィシャル9ポケットバインダー -ウルトラゴッドミッションセット- | |||||||||
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UGM10弾 UGM10-GCP5 |
黒衣の女戦士 状態:暗黒ドラゴンボール強化 |
レア度 CP |
HP 3500 |
PW 2600 |
GD 1500 |
必殺技 グラスフォール |
6 |
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CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
暗黒神龍:加速の願い【CAA:神龍/暗黒神龍】 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に神龍/暗黒神龍モードに突入。暗黒神龍にダメージか気力ダメージをお願いできる。願いの力が最大になると、敵チーム全員のチャージインパクトスピードが永続で速くなる。[1回限り][神龍/暗黒神龍はチームで1枚のみ発動可能] |
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アビリティ |
大好きダーリン! アタッカーにした作戦決定時、ランダムな敵アタッカー3人の気力をダウンする。さらに、自分チームに「ヤムチャ」がいると、アビリティの効果が敵チーム全員になる。[毎回] |
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アルティメットユニット | 威圧するオーラユニット 敵チーム全員のHP回復効果を半減し、敵チームのヒーローエナジーがアビリティによってアップしなくなる。[1ラウンド限り] |
メンバー 黒衣の女戦士 (暗黒ドラゴンボール強化) / アイオス / ヤムチャ |
2 |
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UGM9弾 UGM9-063 |
黒衣の女戦士 状態:暗黒ドラゴンボール強化 |
レア度 ★★ |
HP 3500 |
PW 2600 |
GD 1500 |
必殺技 グラスフォール |
6 |
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CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
破壊の超エナジー【TAA:超エナジー】 2ラウンド目以降アタッカーにすると、 自分チームの攻撃時に超エナジーモードに突入。 気弾で敵に大ダメージを与える。 自分チームのHエナジーが多いほどダメージアップ。 大成功すると敵チームのHエナジー-2。[1回限り] |
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アビリティ |
後方支援 サポーターにした戦闘力バトル終了時、仲間アタッカーの気力を回復する。[毎回] |
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アルティメットユニット | エナジーアップ封印ユニット 敵チームのヒーローエナジーが戦闘力によってアップしなくなる。[1ラウンド限り] |
メンバー 黒衣の女戦士 (暗黒ドラゴンボール強化) / 黒衣の未来戦士 / 黒衣のナメック戦士 |
2 |
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UGM8弾 UGM8-059 |
黒衣の女戦士 状態:暗黒ドラゴンボール強化 |
レア度 ★★★★ |
HP 3000 |
PW 3600 |
GD 1000 |
必殺技 グラスフォール |
4 |
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CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
熱情のグラスホーミング【超アビ:激闘の絆】 2ラウンド目以降アタッカーにすると、ヤムチャと力を合わせた愛の連携技で大ダメージを与える。さらに、自分チームのHエナジーが9個以上の時は、ダメージが超アップし、敵のパワーが永続で1になる。[1回限り] |
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アビリティ |
因縁断ちし愛の力 アタッカーにした戦闘力バトル終了時、敵全員の気力をダウンする。さらに、パワーが100未満の敵がいると、効果がアップする。また、自分チーム攻撃時、アビリティによるヒーローエナジーアップ効果が封印されていると、仲間アタッカー全員は敵のダメージ軽減効果を無視して攻撃する。[毎回] |
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【備考】 アビリティ効果は、 敵全員の気力を 通常で、1メモリダウン パワーが100未満の敵がいると、2メモリダウン |
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UGM7弾 UGM7-057 |
黒衣の女戦士 状態:暗黒ドラゴンボール強化 |
レア度 ★★ |
HP 3500 |
PW 2600 |
GD 1500 |
必殺技 グラスフォール |
6 |
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CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
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アビリティ |
奇襲作戦 サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。 仲間の攻撃時、敵のガードとダメージ軽減効果を無効にする。[1ラウンド限り] |
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アルティメットユニット | 不動のチャージユニット 自分チーム全員のチャージインパクトスピードが初期値に戻り、チャージインパクトスピードを変える効果を無効にする。[1ラウンド限り] |
メンバー 黒衣の女戦士 (暗黒ドラゴンボール強化) / アイオス / ヤムチャ |
1 |
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UGM4弾 UGM4-061 |
黒衣の女戦士 状態:暗黒ドラゴンボール強化 |
レア度 ★★★ |
HP 2500 |
PW 3600 |
GD 1000 |
必殺技 グラスフォール |
6 |
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CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
消耗の一撃【CAA:ロックオン】 必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、 ロックオンした敵を攻撃し、その敵の気力を大幅にダウンする。[1回限り]] |
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アビリティ |
大好きダーリン! アタッカーにした作戦決定時、ランダムな敵アタッカー3人の気力をダウンする。さらに、自分チームに「ヤムチャ」がいると、アビリティの効果が敵チーム全員になる。[毎回] |
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アルティメットユニット | エナジーチャージユニット 自分チームのヒーローエナジーが2倍になる。[永続] |
メンバー 黒衣の女戦士 (暗黒ドラゴンボール強化) / 黒衣の戦士 / 黒衣の未来戦士 |
1 |
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UGM3弾 UGM3-058 |
黒衣の女戦士 状態:暗黒ドラゴンボール強化 |
レア度 ★★★★ |
HP 2600 |
PW 2600 |
GD 3600 |
必殺技 グラスフォール |
4 |
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CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
ガラスのフリーズアタック【CAA:フリーズ】 2ラウンド目以降アタッカーにすると、敵チームの攻撃時に、ランダムでフリーズモードに突入。成功すると、敵1人の攻撃を防いだ上で敵にダメージを与え、その敵に強力な気力ダメージを与える。[1回限り][フリーズはチームで1枚のみ発動可能] 封印のフリーズロック【CAA:封印のフリーズロック】 敵チームが5人以上の時に、自分のフリーズが成功すると連動してフリーズロックモードに突入。封印成功で、次のラウンド中はその敵の全てのアビリティが発動しなくなる。[1回限り] |
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アビリティ |
ガラス族の力 サポーターにした戦闘力バトル終了時、そのラウンドの敵チーム全員の与えるダメージを半減し、気力をダウンする。さらに、敵アタッカーに「ガードを無視」または「ダメージ軽減効果を無視」する敵がいると、効果がアップする。[1回限り] |
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【備考】 アビリティ効果は、戦闘力バトル終了時の効果なので、敵に「BM7-SEC2 紅き仮面のサイヤ人」がいる場合、先行を取って発動しないと効果アップできない。 |