SDBH (スーパードラゴンボールヒーローズ)

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UGM1弾
UGM1-066
BS(打撃)
孫悟空:SH
状態:通常
レア度
★★★★
HP
3100
PW
5000
GD
1000
必殺技
メテオインパクト
コスト
4
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 鍛錬の痛撃【CAA:究極バースト】
必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストMAXに到達すると、覚醒バーストモードに突入し、さらにダメージをアップすることができる。また、この攻撃で与えるダメージが2000アップし、敵チームのヒーローエナジーを-2。[毎回]

アビリティ 厳しい鍛錬
サポーターにした戦闘力バトル終了時、自分チームの戦闘力数値分、自分のパワーとガードが永続でアップする。また、戦闘力数値に応じて、自分の気力消費による戦闘力上昇率が永続でアップする。[毎回]
アルティメットユニットS スーパーヒーローユニットS
敵チームの戦闘力が2000以上アップしなくなる。[1ラウンド限り][ユニットSはHエナジーを消費せずに使用可能]
メンバー
孫悟空:SH (通常) / 孫悟飯:SH / ピッコロ:SH
コスト
4
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【備考】
アビリティ効果は、戦闘力上昇率が基本は1.5倍で、戦闘力10000以上で2.5倍、15000以上で3倍、20000以上で最大の4倍


UGM1弾
UGM1-067
HR(気弾)
孫悟飯:SH
状態:超サイヤ人
レア度
★★★★
HP
2800
PW
3100
GD
2000
必殺技
龍翔拳
コスト
4
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 学者の究極エナジー【CAA:究極エナジー】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、 自分チームの攻撃時に究極エナジーモードに突入。 気弾で敵に大ダメージを与える。 自分チームのHエナジーが多いほどダメージと自分のパワーがアップ。 大成功すると攻撃した敵の受けるダメージが永続で1.5倍になる。[1回限り]

アビリティ 取り戻した勘
毎ラウンド終了時、このラウンドの自分の攻撃チャージインパクト結果に応じて、自分チームのHエナジーがアップする。また、ラウンド開始時、自分チームのHエナジーが10個あると、自分の与えるダメージが永続で+5000するかわりに、このバトルではこのアビリティが発動しなくなる。
アルティメットユニットS スーパーヒーローユニットS
敵チームの戦闘力が2000以上アップしなくなる。[1ラウンド限り][ユニットSはHエナジーを消費せずに使用可能]
メンバー
孫悟飯:SH (超サイヤ人) / 孫悟空:SH / ピッコロ:SH
コスト
4
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【備考】
アビ効果で、
HEアップ数は、
自分の攻撃CIパーフェクト勝利で+5
通常勝利で+2、敗北で+1


UGM1弾
UGM1-068
EL(気弾)
ピッコロ:SH
状態:神と融合
レア度
★★★★
HP
3100
PW
2000
GD
1500
必殺技
魔貫光殺砲
コスト
7
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 師匠の超気弾【CAA:スパーキング】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、スパーキングモードに突入。スパーキングモードに勝利すると、敵に超ダメージを与える。さらに、超スパーキングすると、仲間アタッカー全員の気力が全回復する。[1回限り]

アビリティ 師匠の威厳
ラウンド開始時、自分のパワーが「自分チームのHエナジーの数×5000」、永続でアップ。また、アタッカーにした作戦決定時、仲間アタッカー全員より自分のパワーが高い時、このラウンドでは敵チームのHエナジーが戦闘力以外で上がらなくなり、敵チームのHエナジーを-2。[毎回]
アルティメットユニットS スーパーヒーローユニットS
敵チームの戦闘力が2000以上アップしなくなる。[1ラウンド限り][ユニットSはHエナジーを消費せずに使用可能]
メンバー
ピッコロ:SH (神と融合) / 孫悟空:SH / 孫悟飯:SH
コスト
4
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