SDBH (スーパードラゴンボールヒーローズ)

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UGMプロモ
PUMS4-10 SE
HR
ベジータ
レア度
-
HP
3100
PW
3900
GD
2000
必殺技
ファイナルインパクト
コスト
5
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 進化を遂げたサイヤ人【CAA:チェンジ】
3ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると、永続で自分の与えるダメージが1.5倍、受けるダメージが半分になる。また、必要エナジーに関係なく 必殺技が永続で発動可能になる。[1回限り]

アビリティ 不屈の心
2ラウンド目終了時、自分チームHPが2000回復する。
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配布情報 スーパードラゴンボールヒーローズ ブースターセレクションパック


UGMプロモ
UGMPS-05
EL(気弾)
ベジータ
レア度
-
HP
3400
PW
2600
GD
1500
必殺技
ファイナルインパクト
コスト
4
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 闘魂のダブル究極龍拳【CAA:ダブル究極龍拳】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時にダブル究極龍拳モードに突入。回せば回すほどダメージがアップし、フルチャージ達成で、自分とパートナーの気力消費による戦闘力上昇率が永続で1.5倍。[1回限り]

アビリティ するどい殺気
1ラウンド目のみ、敵チームのヒーローエナジーが戦闘力によってアップしなくなる。
アルティメットユニット 先手必勝ユニット
ユニットリーダーの戦闘力が10000アップし、敵チーム全員のガード-1000。ただし、この固定戦闘力効果ではヒーローエナジーはアップしない。[1ラウンド限り]
メンバー
ベジータ (通常) / 孫悟空 / ピッコロ
コスト
1
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配布情報 スーパードラゴンボールヒーローズ スターターパック -ナメック星の激闘編-


UGMプロモ
UGPJ-14
BS(打撃)
ベジータ
レア度
-
HP
2100
PW
3000
GD
1000
必殺技
ファイナルインパクト
コスト
5
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 鉄壁のブロック【TAA:ブロック】
サポーターにすると、作戦決定時にブロックモードに突入。敵アタッカーから1人を選ぶと、その敵の攻撃を仲間の代わりに受ける。敵の攻撃をブロックするほど、受けるダメージを軽減する。[1回限り][ブロックはチームで1枚のみ発動可能]

最強のブロックバースト【CAA:バースト】
自分が「パーフェクトブロック」に成功すると、必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストすると、攻撃した敵の受けるダメージが永続で1.5倍になる。[毎回]

アビリティ 戦いの矜持
作戦決定時、敵チームよりHエナジーが多いと、「敵チームよりHエナジーが多い数×2000」、自分チーム全員のパワーが永続でアップする。[毎回]
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配布情報 Vジャンプ年間定期購読特典


BMプロモ
BMPJ-27
HR
ベジータ
レア度
-
HP
3600
PW
3900
GD
2000
必殺技
ファイナルインパクト
コスト
4
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 奇跡の一撃【CAA:ロックオン】
必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、ロックオンした敵を攻撃し、1.2倍のダメージを与える。ただし、一定の確率でダメージが5倍になることがある。[1回限り]

アビリティ 身をていした守り
1人でアタッカーにすると、受けるダメージを40%軽減する。[毎回]
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配布情報 ドラゴンボールSD7 単行本 付属


UMプロモ
PCS5-07
BS(打撃)
ベジータ
レア度
-
HP
3500
PW
4700
GD
1000
必殺技
ファイナルインパクト
コスト
5
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 冷徹の超気弾【CAA:スパーキング】
3ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、スパーキングモードに突入。スパーキングモードに勝利すると、敵に超ダメージを与える。さらに、超スパーキングすると、永続で気力ダメージを受けなくなる。[1回限り]

アビリティ 命がけの攻撃
最初の1回だけ、必殺技で敵に与えるダメージが1.5倍になる。ただし、必殺技発動後、自分のパワーが永続で1になる。
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配布情報 スーパードラゴンボールヒーローズ カードグミ5


UMプロモ
PCS6-06
HR
ベジータ
レア度
-
HP
3500
PW
3700
GD
2000
必殺技
ファイナルインパクト
コスト
5
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ ガードドレイン【CAA:バースト】
必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストすると、攻撃した敵のガードを1000奪う。[毎回]

アビリティ 独断専行
1人でアタッカーにすると、必要エナジーに関係なく必殺技が発動可能になる。[毎回]
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配布情報 スーパードラゴンボールヒーローズカードグミ6


UMプロモ
PUMS4-10
HR(気弾)
ベジータ
状態:通常
→超サイヤ人ゴッド超サイヤ人・進化
レア度
-
HP
3100
PW
3900
GD
2000
必殺技
ファイナルインパクト
ガンマバーストフラッシュ
コスト
5
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 進化を遂げたサイヤ人【CAA:チェンジ】
3ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると、永続で自分の与えるダメージが1.5倍、受けるダメージが半分になる。また、必要エナジーに関係なく 必殺技が永続で発動可能になる。[1回限り]

アビリティ 不屈の心
2ラウンド目終了時、自分チームHPが2000回復する。
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配布情報 アルティメットブースターパック-超戦士集結-


SDBHプロモ
PBBS-12
EL(気弾)
ベジータ
状態:超サイヤ人
→超サイヤ人ゴッド超サイヤ人
レア度
-
HP
3200
PW
3700
GD
1500
必殺技
ファイナルインパクト
ゴッドファイナルフラッシュ
コスト
5
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 超サイヤ人ゴッド超サイヤ人【CAA:チェンジ】
3ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると、変身し、永続でパワー+9000&自分チームのヒーローエナジー+1。[1回限り]

アビリティ 強固な守り
チャージインパクトで勝利すると、ダメージ軽減効果がアップする。ただし、90%以上にはならない。[毎回]
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配布情報 スーパードラゴンボールヒーローズ 9ポケットバインダーセット


SDBHプロモ
PBS-06
HR
ベジータ
レア度
-
HP
3000
PW
3700
GD
2000
必殺技
ファイナルインパクト
コスト
6
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ スピードブレイク【CAA:バースト】
必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストすると、攻撃した敵のチャージインパクトスピードを速くする。[毎回]

アビリティ 命がけの特攻
作戦決定後に自分の気力がピンチになっていると、敵に与えるダメージが1.5倍になる。[毎回]
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配布情報 スーパーヒーローズスタジアム 1st season


SDBHプロモ
PBS-20
BS(打撃)
ベジータ
状態:通常
→超サイヤ人ゴッド超サイヤ人
レア度
-
HP
2600
PW
4900
GD
1000
必殺技
ファイナルインパクト
ゴッドファイナルフラッシュ
コスト
5
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 超サイヤ人ゴッド超サイヤ人【CAA:チェンジ】
3ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると、変身し、永続でパワー+9000&自分チームのヒーローエナジー+1。[1回限り]

アビリティ 牽制の一手
1ラウンド目のみ、敵チームの戦闘力を半減する。
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配布情報 スーパーヒーローズスタジアム 2nd season


SDBHプロモ
PCS3-06
HR
ベジータ
レア度
-
HP
3100
PW
4100
GD
2000
必殺技
ファイナルインパクト
コスト
5
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ


アビリティ 援護射撃
サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。
仲間のパワーに自分のパワーを上乗せする。[毎回]
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配布情報 スーパードラゴンボールヒーローズ カードグミ3


SDBHプロモ
PKRS-02
EL(気弾)
ベジータ
レア度
-
HP
3500
PW
3700
GD
1500
必殺技
ファイナルインパクト
コスト
5
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 破壊の一撃【CAA:バースト】
必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストすると、敵チームのヒーローエナジーを-1。[毎回]

アビリティ 奇襲の一手
サポーターにすると、ラウンド終了時に敵サポーターの人数分、敵のヒーローエナジーを奪う。[毎回]
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配布情報 くら寿司


SDBHプロモ
PUMS-09
EL(気弾)
ベジータ
レア度
-
HP
3500
PW
3700
GD
1500
必殺技
ファイナルインパクト
コスト
5
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 戦闘力カプセル【CAA:バトルカプセル】
2ラウンド目以降の作戦決定時、自分チームか敵チームの作戦エリアにカプセルを投げることができる。[1回限り] 【自分チーム効果】仲間の戦闘力が永続で1.2倍。 【敵チーム効果】敵の戦闘力が永続で20%ダウン。

アビリティ 屈しない強さ
ラウンド終了時、自分チームのHPが敵チームより少ないと、自分の気力を回復する。[毎回]
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配布情報 SDBHアルティメットブースターパック


SDBHプロモ
UMX-02
HR
ベジータ:ゼノ
レア度
-
HP
2800
PW
3900
GD
3000
必殺技
ファイナルインパクト
コスト
5
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 挑戦的な態度【CAA:ロックオン】
必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、 ロックオンした敵を攻撃し、その敵のチャージインパクトスピードを超速くする。[1回限り]

アビリティ 独断専行
1人でアタッカーにすると、必要エナジーに関係なく必殺技が発動可能になる。[毎回]
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配布情報 ニンテンドー3DS「ドラゴンボールヒーローズ アルティメットミッションX」パッケージ版早期購入特典


MM4弾
MM4-004
HR
ベジータ
レア度
HP
3500
PW
2900
GD
2000
必殺技
ファイナルインパクト
コスト
5
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ


アビリティ 友情バリア
サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。
仲間が攻撃によって気力ダメージを受けなくなる。[1ラウンド限り]
アルティメットユニット 戦闘力半減ユニット
敵チーム全員の気力消費による戦闘力上昇率が半減する。[1ラウンド限り]
メンバー
ベジータ (超サイヤ人) / 孫悟空 / ピッコロ
コスト
2
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MM4弾
MM4-KCP2
EL
ベジータ
レア度
CP
HP
3500
PW
3700
GD
1500
必殺技
ファイナルインパクト
コスト
4
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 妨害の究極エナジー【CAA:究極エナジー】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に究極エナジーモードに突入。気弾で敵に大ダメージを与える。自分チームのHエナジーが多いほどダメージと自分のパワーがアップ。大成功すると攻撃した敵の気力消費による戦闘力上昇率が永続で半減する。[1回限り]

金色のサイヤ人
アタッカーにした作戦決定時、自分のパワーとガードを永続で「同じアビリティを持つ仲間の数×2000」アップする。[毎回]

アビリティ 士気高揚
作戦決定時、自分チームの消費した気力量が7メモリ以上あると、自分チーム全員の気力が回復する。[毎回]
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MM3弾
MM3-CP3
HR
ベジータ
レア度
CP
HP
3500
PW
3700
GD
2000
必殺技
ファイナルインパクト
コスト
5
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 破壊の拡散エネルギー波【CAA:拡散エネルギー波】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時に拡散エネルギー波モードに突入。カードアクションに成功するほど拡散エネルギー波で与えるダメージと気力ダメージがアップする。さらに、フルチャージ達成で、敵チームのHエナジーを-2。[1回限り]

アビリティ オレに指図するな!!
アタッカーにした作戦決定時、自分にリンクラインが当たっていると、このラウンド中のみ自分のパワーと与えるダメージが4倍になり、気絶しなくなる。[毎回]
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MM2弾
MM2-004
EL
ベジータ
レア度
HP
3000
PW
2900
GD
1500
必殺技
ファイナルインパクト
コスト
5
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 戦慄の超気弾【CAA:スパーキング】
4ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、スパーキングモードに突入。スパーキングモードに勝利すると、敵に超ダメージを与える。さらに、超スパーキングすると、攻撃した敵に超強力な気力ダメージを与える。[1回限り]

アビリティ サイヤ人の闘争本能
ラウンド終了時、自分チームのHPが敵チームより少ないと、チャージインパクトで勝利した時、敵に与えるダメージが2000ずつアップしていく。[毎回]
アルティメットユニット 超パワー破壊ユニット
パワーが14000以上ある敵全員のパワーを1にする。[永続]
メンバー
ベジータ (超サイヤ人) / 孫悟空 / 魔人ブウ:善
コスト
3
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MM2弾
MM2-028
HR
ベジータ
レア度
★★★
HP
3200
PW
2800
GD
2000
必殺技
ファイナルインパクト
コスト
5
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 破壊の痛撃【CAA:究極バースト】
必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストMAXに到達すると、覚醒バーストモードに突入し、さらにダメージをアップすることができる。また、敵チームのヒーローエナジーを-2。[毎回]

アビリティ カカロットの出番はないぜっ!
バトル開始時、自分以外にパワーが2000以下の仲間が3人以上いると、自分チームのHエナジー+1。また、1人でアタッカーにした作戦決定時に毎回、そのラウンドのみ与えるダメージが「ラウンド数×5000」アップする。ただし、自分チームに「孫悟空」がいると、このアビリティは発動しない。
アルティメットユニット 超アビリティ封印ユニット
敵チーム全員の超アビリティを封印する。[1ラウンド限り]
メンバー
ベジータ (通常) / 孫悟飯:幼年期 / クリリン
コスト
2
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MM2弾
MM2-035
BS
ベジータ
レア度
★★
HP
3100
PW
4900
GD
1000
必殺技
ファイナルインパクト
コスト
5
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 決意の覚醒サイヤバースト【CAA:覚醒サイヤバースト】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に覚醒可能。覚醒に成功すると変身し、敵にダメージを与える。さらに、自分のパワーを永続で+4000し、自分チームのヒーローエナジー+2。[1回限り] 覚醒した後の必殺技発動時、敵に与えるダメージを毎回アップできる。

アビリティ ハイ・ボルテージ
アタッカーにすると、そのラウンドで自分チームが受けるダメージを半減する。[1ラウンド限り]
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MM2弾
MM2-062
BS
ベジータ
レア度
HP
3100
PW
4900
GD
1000
必殺技
ファイナルインパクト
コスト
5
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 封印のフリーズアタック【CAA:フリーズ】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、敵チームの攻撃時に、ランダムでフリーズモードに突入。成功すると、敵1人の攻撃を防いだ上で敵にダメージを与え、その敵のミラクルパーフェクトが永続で発生しなくなる。[1回限り][フリーズはチームで1枚のみ発動可能]

アビリティ 試される実力
自分の攻撃時、自分の攻撃でミラクルパーフェクトが発生しなくなる代わりに、このラウンドのみパワーとガード+5000。[毎回]
アルティメットユニット パワー弱体化キラーユニット
自分チームにパワーが初期値よりマイナスになっている仲間がいる場合、その仲間のパワーを初期値に戻す。さらに、敵にあたえるダメージが永続で2倍になる。
メンバー
ベジータ (通常) / 孫悟空 / トランクス:ゼノ
コスト
2
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MM1弾
MM1-004
HR
ベジータ
レア度
HP
3500
PW
3700
GD
2000
必殺技
ファイナルインパクト
コスト
5
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ パワー重視【CAA:チェンジ】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると、変身し、パワー+2500。[1回限り]

アビリティ トドメの一撃
自分チームの攻撃時、敵チームのHPが50%未満になっていると、このラウンドの自分の攻撃で敵に与えるダメージが3倍になる。[毎回]
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MM1弾
MM1-041
BS
ベジータ
レア度
★★★
HP
3100
PW
4900
GD
1000
必殺技
ファイナルインパクト
コスト
5
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ


アビリティ 手厚い対応
サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。
このラウンドのみ仲間のパワーとガード+3000。さらに、仲間の気力が1メモリ未満だと、必殺技が発動可能になる。[毎回]
アルティメットユニット 逆境を乗り越える力ユニット
気力がピンチ、または気絶している仲間全員の気力を全回復する。
メンバー
ベジータ (通常) / 孫悟空 / トランクス:未来
コスト
3
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MM1弾
MM1-041 DA
BS
ベジータ
レア度
★★★
HP
3100
PW
4900
GD
1000
必殺技
ファイナルインパクト
コスト
5
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ


アビリティ 手厚い対応
サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。
このラウンドのみ仲間のパワーとガード+3000。さらに、仲間の気力が1メモリ未満だと、必殺技が発動可能になる。[毎回]
アルティメットユニット 逆境を乗り越える力ユニット
気力がピンチ、または気絶している仲間全員の気力を全回復する。
メンバー
ベジータ (通常) / 孫悟空 / トランクス:未来
コスト
3
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MM1弾
MM1-059
EL
ベジータ
レア度
★★★
HP
3500
PW
3700
GD
1500
必殺技
ファイナルインパクト
コスト
5
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 超サイヤ人ゴッド超サイヤ人【CAA:チェンジ】
3ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると、変身し、永続でパワー+9000&自分チームのヒーローエナジー+1。[1回限り]

アビリティ 奇襲の一手
サポーターにすると、ラウンド終了時に敵サポーターの人数分、敵のヒーローエナジーを奪う。[毎回]
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MM1弾
MM1-CP2
BS
ベジータ
レア度
CP
HP
2300
PW
3500
GD
1000
必殺技
ファイナルインパクト
コスト
5
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 侵略のサイヤラッシュ
【Sパートナー/ナッパ】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時にサイヤラッシュモードに突入。ナッパとラディッツを呼び出し、一緒に敵を攻撃する。サイヤパワーをためればためるほどダメージがアップし、サイヤラッシュ大成功で、自分のガードが永続で+1000。[1回限り]

アビリティ 威圧するオーラ
2ラウンド目のみ、敵チームのヒーローエナジーがアビリティ効果によってアップしなくなる。
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UGM10弾
UGM10-004
EL(気弾)
ベジータ
状態:超サイヤ人
レア度
HP
3500
PW
3700
GD
1500
必殺技
ファイナルインパクト
コスト
5
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ Z戦士の真価【CAA:Z】
2ラウンド目開始時、Zモードに突入。入力成功すると、CAA「Z」を持っている仲間のパワー+1500。さらに、チーム攻撃時に「Z必殺技」を発動し、敵にダメージを与える&「Z必殺技」発動ラウンドでは、絶対にきぜつしない。[1回限り]

アビリティ 燃えつづける闘争心
必殺技発動時、自分チームのヒーローエナジーが10個あると、必殺技で敵に与えるダメージが2倍&超強力な気力ダメージを与える。[毎回]
アルティメットユニット 不動のチャージユニット
自分チーム全員のチャージインパクトスピードが初期値に戻り、チャージインパクトスピードを変える効果を無効にする。[1ラウンド限り]
メンバー
ベジータ (超サイヤ人) / 孫悟空 / 孫悟飯:少年期
コスト
1
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UGM10弾
UGM10-033
BS(打撃)
ベジータ
状態:超サイヤ人
レア度
HP
3500
PW
4700
GD
1000
必殺技
ファイナルインパクト
コスト
5
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 決意のガンガンインパクト【TAA:ガンガンインパクト】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チーム攻撃終了時にガンガンインパクトモードに突入。パートナーを4人選んでガンガン攻撃する。パーフェクトアッセンブル成功で、この攻撃に参加した仲間全員のガードが永続で+2000。[1回限り]

アビリティ 冷静な眼差し
アタッカーにしたラウンド終了時、敵アタッカー全員の気力をダウン。また、「敵サポーターの人数×2000」、自分のパワーが永続でアップする。[毎回]
アルティメットユニット 超パワーダウンユニット
敵チーム全員のパワー-10000。[1ラウンド限り]
メンバー
ベジータ (超サイヤ人) / 孫悟空 / トランクス:幼年期
コスト
3
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UGM9弾
UGM9-004
BS(打撃)
ベジータ
状態:超サイヤ人
レア度
HP
3500
PW
4700
GD
1000
必殺技
ファイナルインパクト
コスト
5
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ Z戦士の気迫【CAA:Z】
2ラウンド目開始時、Zモードに突入。入力成功すると、CAA「Z」を持っている仲間の気力を回復する。さらに、チーム攻撃時に「Z必殺技」を発動し、敵にダメージを与える&「Z必殺技」発動ラウンドでは、絶対にきぜつしない。[1回限り]

アビリティ 士気高揚
作戦決定時、自分チームの消費した気力量が7メモリ以上あると、自分チーム全員の気力が回復する。[毎回]
アルティメットユニット パワー効果消滅ユニット
敵チーム全員のパワーを初期値にもどす。
メンバー
ベジータ (超サイヤ人) / 孫悟飯:少年期 / トランクス:青年期
コスト
3
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UGM9弾
UGM9-055
BS(打撃)
ベジータ:ゼノ
状態:通常
レア度
HP
2800
PW
4400
GD
1000
必殺技
ファイナルインパクト
コスト
5
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ フュージョン【CAA:合体】
【Sパートナー/孫悟空:ゼノ】
2ラウンド目以降パートナーと合体可能。合体後、毎ラウンド自分の戦闘力2倍&気力回復&Hエナジー+1。さらに、パワーとガードが永続で2倍になる。

アビリティ ハイ・ボルテージ
アタッカーにすると、そのラウンドで自分チームが受けるダメージを半減する。[1ラウンド限り]
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UGM9弾
UGM9-CP4
HR(打撃)
ベジータ
状態:超サイヤ人
レア度
CP
HP
3000
PW
2900
GD
2000
必殺技
ファイナルインパクト
コスト
4
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ サイヤ人の王子【CAA:ロックオン】
必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、ロックオンした敵を攻撃し、1.5倍のダメージを与える。[1回限り]

魔人討伐
バトル開始時、自分の必殺技ダメージが2.5倍になる。この効果は、同じアビリティを持っている仲間が多ければ多いほど、効果がアップする。さらに、敵チームに「魔人ブウ:悪」または「魔人ブウ:純粋」がいると、必要エナジーに関係なく必殺技が発動可能になる。[永続]

アビリティ するどい殺気
1ラウンド目のみ、敵チームのヒーローエナジーが戦闘力によってアップしなくなる。
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UGM8弾
UGM8-049
HR(打撃)
ベジータ
状態:通常
レア度
★★
HP
3100
PW
3900
GD
2000
必殺技
ファイナルインパクト
コスト
5
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ ポタラ【CAA:合体】
【Sパートナー/孫悟空】
2ラウンド目以降パートナーと合体可能。合体後、毎ラウンド自分の戦闘力2倍&気力回復。さらに、自分のパワーが5倍になる。

アビリティ 冷静な眼差し
アタッカーにしたラウンド終了時、敵アタッカー全員の気力をダウン。また、「敵サポーターの人数×2000」、自分のパワーが永続でアップする。[毎回]
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UGM8弾
UGM8-CP2
EL(気弾)
ベジータ
状態:超サイヤ人
レア度
CP
HP
3500
PW
3700
GD
1500
必殺技
ファイナルインパクト
コスト
5
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 奇跡のダブルアタック【CAA:ダブル】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、チーム攻撃時にパートナーと一緒にダブルアタックする。さらに、超ダブル効果で自分とパートナーのミラクルパーフェクトの発生確率が永続でアップする。[1回限り]

天下無敵のおとうさん
バトル開始時、自分チームに「トランクス:青年期」がいると、自分のパワーと必殺技ダメージが2倍になり、必殺技が発動可能になる。[永続]

アビリティ 激怒する王子
バトル開始時、自分の与えるダメージが永続で+1000。さらに、敵チームに「孫悟空」がいればいるほど、与えるダメージがアップする。
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UGM7弾
UGM7-004
HR(気弾)
ベジータ
状態:超サイヤ人
レア度
HP
3000
PW
2900
GD
2000
必殺技
ファイナルインパクト
コスト
3
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ


アビリティ 激怒する王子
バトル開始時、自分の与えるダメージが永続で+1000。さらに、敵チームに「孫悟空」がいればいるほど、与えるダメージがアップする。
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UGM7弾
UGM7-004 DA
HR(気弾)
ベジータ
状態:超サイヤ人
レア度
HP
3000
PW
2900
GD
2000
必殺技
ファイナルインパクト
コスト
3
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ


アビリティ 激怒する王子
バトル開始時、自分の与えるダメージが永続で+1000。さらに、敵チームに「孫悟空」がいればいるほど、与えるダメージがアップする。
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【備考】
「激怒する王子」は、敵チームの孫悟空1人につき、与えるダメージが+500


UGM7弾
UGM7-048
EL(気弾)
ベジータ
状態:通常
レア度
HP
3100
PW
3900
GD
1500
必殺技
ファイナルインパクト
コスト
5
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 崩壊の超エナジー【TAA:超エナジー】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、 自分チームの攻撃時に超エナジーモードに突入。 気弾で敵に大ダメージを与える。 自分チームのHエナジーが多いほどダメージアップ。 大成功すると、攻撃した敵のガードを永続で-2000。[1回限り]

アビリティ 仲間への支援
サポーターにした作戦決定時、仲間アタッカー全員の気力を「仲間サポーター人数×10%」回復する。[1回限り]
アルティメットユニット 気力小回復ユニット
自分チーム全員の気力を回復する。
メンバー
ベジータ (通常) / 時の界王神 / 孫悟空
コスト
2
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UGM7弾
UGM7-BCP2
EL(気弾)
ベジータ
状態:超サイヤ人
レア度
CP
HP
3500
PW
3700
GD
1500
必殺技
ファイナルインパクト
コスト
5
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ ガード無視の超気弾【CAA:スパーキング】
3ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、スパーキングモードに突入。スパーキングモードに勝利すると、敵に超ダメージを与える。さらに、超スパーキングすると、攻撃した敵のガード-1000。[1回限り]

ブロリー撃破R【特殊アビ:ブロリー撃破R】
バトル開始時、敵チームに「ブロリー」「バイオブロリー」「ブロリー:BR」のいずれかがいると、自分チーム全員のパワーを+3000し、自分が敵のガードとダメージ軽減効果を無視して攻撃する。[永続]

アビリティ 賢明な判断
サポーターにした作戦決定時、自分チーム全員のチャージインパクトスピードがそのラウンドのみ超遅くなり、受けるダメージを10%軽減する。[毎回]
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UGM6弾
UGM6-022
EL(気弾)
ベジータ
状態:通常
レア度
★★
HP
3100
PW
3900
GD
1500
必殺技
ファイナルインパクト
コスト
5
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ Z戦士の奇跡【CAA:Z】
2ラウンド目開始時、Zモードに突入。入力成功すると、CAA「Z」を持っている仲間のミラクルパーフェクトの発生確率がアップする。さらに、チーム攻撃時に「Z必殺技」を発動し、敵にダメージを与える&「Z必殺技」発動ラウンドでは、絶対にきぜつしない。[1回限り]

アビリティ 防御支援
戦闘力バトル終了時、ガードが5000未満の仲間アタッカー全員のガードがそのラウンドのみ2倍になる。さらに、自分チームのHPが敵チームより低いと、効果がアップする。[毎回]
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UGM6弾
UGM6-022 DA
EL(気弾)
ベジータ
状態:通常
レア度
★★
HP
3100
PW
3900
GD
1500
必殺技
ファイナルインパクト
コスト
5
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ Z戦士の奇跡【CAA:Z】
2ラウンド目開始時、Zモードに突入。入力成功すると、CAA「Z」を持っている仲間のミラクルパーフェクトの発生確率がアップする。さらに、チーム攻撃時に「Z必殺技」を発動し、敵にダメージを与える&「Z必殺技」発動ラウンドでは、絶対にきぜつしない。[1回限り]

アビリティ 防御支援
戦闘力バトル終了時、ガードが5000未満の仲間アタッカー全員のガードがそのラウンドのみ2倍になる。さらに、自分チームのHPが敵チームより低いと、効果がアップする。[毎回]
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UGM6弾
UGM6-023
BS(打撃)
ベジータ
状態:通常
レア度
★★
HP
2300
PW
2500
GD
1000
必殺技
ファイナルインパクト
コスト
5
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 最速のロックオンバースト【CAA:ロックオンバースト】
必殺技発動可能時にアタッカーにすると、 ロックオンした敵を攻撃し、その敵のチャージインパクトスピードを、そのラウンド中のみ速くする。さらに、必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。[1回限り]

アビリティ きたねえ花火だ
自分が攻撃チャージインパクトに勝利した後、攻撃した敵のパワーを永続で1にする。自分が必殺技を発動していた場合、パワーとガードを永続で1にする。[毎回]
アルティメットユニット 超ガードダウンユニット
敵チーム全員のガード-5000。[1ラウンド限り]
メンバー
ベジータ (通常) / ナッパ / 栽培マン
コスト
4
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UGM5弾
UGM5-004
BS(打撃)
ベジータ
状態:超サイヤ人
レア度
HP
3500
PW
4700
GD
1000
必殺技
ファイナルインパクト
コスト
5
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 妨害のトリプルアタック【CAA:トリプル】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、チーム攻撃時に仲間2人と一緒にトリプルアタックする。さらに、超トリプル効果で攻撃した敵の戦闘力を永続で半減する。[1回限り]

アビリティ 闘志爆発
戦闘力3000以上の差をつけて戦闘力バトルに勝利すると、一番ダメージを与えられる敵を攻撃する。[毎回]
アルティメットユニット 超アビリティ封印ユニット
敵チーム全員の超アビリティを封印する。[1ラウンド限り]
メンバー
ベジータ (超サイヤ人) / 孫悟飯:青年期 / ピッコロ
コスト
2
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UGM4弾
UGM4-046
HR(気弾)
ベジータ
状態:通常
レア度
HP
3100
PW
3900
GD
2000
必殺技
ファイナルインパクト
コスト
5
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 戦士のフリーズアタック【CAA:フリーズ】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、敵チームの攻撃時に、ランダムでフリーズモードに突入。成功すると、敵1人の攻撃を防いだ上で敵に1.5倍のダメージを与える。[1回限り][フリーズはチームで1枚のみ発動可能]

アビリティ エナジーチャージ
自分の攻撃時、チャージインパクトで勝利すると、自分チームのHエナジー+1。パーフェクト勝利の場合、効果がアップする。[毎回]
アルティメットユニット ヒーローミラクル封印ユニット
敵チームのヒーロータイプのミラクルパーフェクトが発生しなくなる。[永続]
メンバー
ベジータ (通常) / ヤムチャ / ヒット
コスト
1
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UGM3弾
UGM3-024
BS(打撃)
ベジータ
状態:超サイヤ人
レア度
★★
HP
3500
PW
4700
GD
1000
必殺技
ファイナルインパクト
コスト
5
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 決意のダブル究極龍拳【CAA:ダブル究極龍拳】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時にダブル究極龍拳モードに突入。回せば回すほどダメージがアップし、フルチャージ達成で、自分とパートナーのガードが永続で+1000。[1回限り]

アビリティ テクニカルな戦術
毎ラウンド開始時、一番パワーが高い敵の気力を超ダウンする。
アルティメットユニット 爆発するサイヤパワーユニット
ユニットメンバーの気力を全回復し、パワー+10000。[永続]
メンバー
ベジータ (超サイヤ人) / 孫悟空 / 孫悟飯:青年期
コスト
4
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UGM2弾
UGM2-053
HR(打撃)
ベジータ
状態:通常
レア度
HP
3100
PW
3900
GD
2000
必殺技
ファイナルインパクト
コスト
5
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 貫通の超気弾【CAA:スパーキング】
3ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、スパーキングモードに突入。スパーキングモードに勝利すると、敵に超ダメージを与える。さらに、超スパーキングすると、敵のガードとダメージ軽減効果を無視してダメージを与える。[1回限り]

アビリティ 剥き出しの闘争本能
1ラウンド目のみ、自分のパワーとガードと戦闘力が1.5倍になる。
アルティメットユニット 精鋭パワー特化ユニット
ユニットメンバーのダメージ倍増効果を無効にし、パワーが3倍になる。[永続]
メンバー
ベジータ (通常) / ジレン / ヒット
コスト
3
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UGM1弾
UGM1-044
EL(気弾)
ベジータ:GT
状態:超サイヤ人
レア度
★★
HP
3000
PW
2800
GD
1500
必殺技
ファイナルインパクト
コスト
5
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 粉砕のガンバンクラッシュ【CAA:ガンバンクラッシュ】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チーム攻撃終了時にガンバンクラッシュモードに突入。カードをこすればこするほど敵に与えるダメージがアップし、トドメの一撃でパワーが永続でダウン。さらに、パーフェクトクラッシュ達成で、攻撃した敵のダメージ軽減効果が永続で20%ダウンする。[1回限り]

アビリティ 燃えあがる闘争心
戦闘力バトル終了時、敵アタッカーのパワー合計値が仲間アタッカーのパワー合計値より高い時、仲間アタッカー全員のパワーがそのラウンドのみ2倍になる。さらに、戦闘力バトルに勝利していると、効果がアップする。[毎回]
アルティメットユニット 復活ユニット
敵チームの攻撃でKOされた時、「復活チャンス」が発動。入力に成功すると、HP1000で復活する。
メンバー
ベジータ:GT (超サイヤ人) / 孫悟空:GT / トランクス:GT
コスト
7
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UGM1弾
UGM1-050
BS(打撃)
ベジータ
状態:通常
レア度
HP
3100
PW
4900
GD
1000
必殺技
ファイナルインパクト
コスト
5
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 気迫のダブル究極龍拳【CAA:ダブル究極龍拳】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時にダブル究極龍拳モードに突入。回せば回すほどダメージがアップし、フルチャージ達成で、自分とパートナーの気力を少し回復する。[1回限り]

アビリティ 強靭な精神
自分が攻撃を受ける時、ダメージを20%軽減する&絶対にきぜつしない。[永続]
アルティメットユニット 精鋭気力解放ユニット
ユニットメンバーの戦闘力が2倍になる。[永続]
メンバー
ベジータ (通常) / 孫悟空 / ピッコロ
コスト
3
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BM12弾
BM12-004
BS(打撃)
ベジータ
状態:超サイヤ人
レア度
★★
HP
3000
PW
3900
GD
1000
必殺技
ファイナルインパクト
コスト
5
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 勝利のぶっとびスイング【CAA:ぶっとびスイング】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、ぶっとびスイングモードに突入。回せば回すほどダメージがアップし、成功すると敵をぶっとばす。さらに限界突破すると、この攻撃で与えるダメージが1.5倍になる。[1回限り]

アビリティ とっておきの仙豆
仲間がきぜつしていると、きぜつしている仲間の気力を全回復し、自分チームのHPを500回復する。[1回限り]
アルティメットユニット 固定ダメージ半減ユニット
敵チーム全員のアビリティの固定ダメージを半減する。[1ラウンド限り]
メンバー
ベジータ (超サイヤ人) / 孫悟空 / ピッコロ
コスト
2
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BM12弾
BM12-040
EL(気弾)
ベジータ
状態:通常
→超サイヤ人ゴッド超サイヤ人・進化
レア度
★★
HP
3100
PW
3900
GD
1500
必殺技
ファイナルインパクト
ガンマバーストフラッシュ
コスト
4
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 進化を遂げたサイヤ人【CAA:チェンジ】
3ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると、永続で自分の与えるダメージが1.5倍、受けるダメージが半分になる。また、必要エナジーに関係なく 必殺技が永続で発動可能になる。[1回限り]

アビリティ 反撃の糸口
戦闘力バトル終了時、敵チームの戦闘力が15000以上の場合、そのラウンドの自分チーム全員のパワーとガードが1.5倍になる。[毎回]
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BM12弾
BM12-044
HR(打撃)
ベジータ:GT
状態:超サイヤ人
レア度
HP
3000
PW
2800
GD
2000
必殺技
ファイナルインパクト
コスト
5
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 渾身のぶっとびスイング【CAA:ぶっとびスイング】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、ぶっとびスイングモードに突入。回せば回すほどダメージがアップし、成功すると敵をぶっとばす。さらに限界突破すると、その敵に超強力な気力ダメージを与える。[1回限り]

アビリティ 宇宙を救う超戦士
自分の攻撃時、この攻撃で敵に与えるダメージ+1000。自分チームのHPが30%未満になっていると、効果が超アップする。[毎回]
アルティメットユニット バーサーカーミラクル封印ユニット
敵チームのバーサーカータイプのミラクルパーフェクトが発生しなくなる。[永続]
メンバー
ベジータ:GT (超サイヤ人) / トランクス:GT / 孫悟天:GT
コスト
1
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BM11弾
BM11-004
BS(打撃)
ベジータ
状態:超サイヤ人
レア度
★★
HP
3500
PW
4700
GD
1000
必殺技
ファイナルインパクト
コスト
5
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ サイヤ人の王子【CAA:ロックオン】
必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、ロックオンした敵を攻撃し、1.5倍のダメージを与える。[1回限り]

アビリティ 命がけの攻撃
最初の1回だけ、必殺技で敵に与えるダメージが1.5倍になる。ただし、必殺技発動後、自分のパワーが永続で1になる。
アルティメットユニット 超パワー破壊ユニット
パワーが14000以上ある敵全員のパワーを1にする。[永続]
メンバー
ベジータ (超サイヤ人) / ビルス / ウイス
コスト
3
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