SDBH (スーパードラゴンボールヒーローズ)

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UGMプロモ
PCS19-06
EL(気弾)
黒衣のナメック戦士
レア度
-
HP
3100
PW
5000
GD
1500
必殺技
ブラックアサルト
コスト
7
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 痛恨の一撃【CAA:バースト】
必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストすると、さらに気力ダメージが超アップ。[毎回]

アビリティ 不意打ち
戦闘力バトルに勝利すると、敵のガードとダメージ軽減効果を無効にして攻撃する。[毎回]
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配布情報 スーパードラゴンボールヒーローズカードグミ19


UGM7弾
UGM7-058
BS(打撃)
黒衣のナメック戦士
状態:暗黒ドラゴンボール強化
レア度
★★
HP
3100
PW
6000
GD
1000
必殺技
ブラックアサルト
コスト
7
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 弱体のフリーズアタック【CAA:フリーズ】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、敵チームの攻撃時に、ランダムでフリーズモードに突入。成功すると、敵1人の攻撃を防いだ上で敵にダメージを与え、その敵のパワーを永続で半減する。[1回限り][フリーズはチームで1枚のみ発動可能]

封印のフリーズロック【CAA:封印のフリーズロック】
敵チームが5人以上の時に、自分のフリーズが成功すると連動してフリーズロックモードに突入。封印成功で、次のラウンド中はその敵の全てのアビリティが発動しなくなる。[1回限り]

アビリティ するどい殺気
1ラウンド目のみ、敵チームのヒーローエナジーが戦闘力によってアップしなくなる。
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UGM4弾
UGM4-058
HR(気弾)
黒衣のナメック戦士
状態:暗黒ドラゴンボール強化
レア度
★★★
HP
3100
PW
5000
GD
2000
必殺技
ブラックアサルト
コスト
7
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 崩壊の超エナジー【TAA:超エナジー】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、 自分チームの攻撃時に超エナジーモードに突入。 気弾で敵に大ダメージを与える。 自分チームのHエナジーが多いほどダメージアップ。 大成功すると、攻撃した敵のガードを永続で-2000。[1回限り]

アビリティ 扇動作戦
2ラウンド目開始時、敵全員のパワーが永続で-3000し、敵チームのヒーローエナジーを-2。[1回限り]
アルティメットユニット 必殺技封印ユニット
敵チーム全員の必殺技をふうじる。[1ラウンド限り]
メンバー
黒衣のナメック戦士 (暗黒ドラゴンボール強化) / 黒衣の未来戦士 / 黒衣の女戦士
コスト
4
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UGM3弾
UGM3-056
EL(気弾)
黒衣のナメック戦士
状態:暗黒ドラゴンボール強化
レア度
★★★
HP
3100
PW
5000
GD
1500
必殺技
ブラックアサルト
コスト
7
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 勝利宣言【CAA:ロックオン】
必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、 ロックオンした敵を攻撃し、敵のガードとダメージ軽減効果を無効にする。[1回限り]

アビリティ 逆襲の好機
戦闘力バトル時、毎回パワーが100未満の仲間のパワーを+10000。[1ラウンド限り]
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UGM2弾
UGM2-060
BS(打撃)
黒衣のナメック戦士
状態:暗黒ドラゴンボール強化
レア度
★★★
HP
3100
PW
6000
GD
1000
必殺技
ブラックアサルト
コスト
7
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 高速の拡散エネルギー波【CAA:拡散エネルギー波】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時に拡散エネルギー波モードに突入。カードアクションに成功するほど拡散エネルギー波で与えるダメージと気力ダメージがアップする。さらに、フルチャージ達成で、その敵のチャージインパクトスピードを永続で超速くする。[1回限り]

アビリティ 巧妙な策略
アタッカーにした戦闘力バトル終了時、仲間アタッカーの人数が敵アタッカーより少ないと、そのラウンドのみ敵チーム全員のパワーが-5000し、与えるダメージが弱くなる。[1回限り]
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UGM1弾
UGM1-062
HR(打撃)
黒衣のナメック戦士
状態:暗黒ドラゴンボール強化
レア度
★★★★
HP
3100
PW
5000
GD
2000
必殺技
ブラックアサルト
コスト
7
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 暗黒神龍:黒衣の願い【CAA:神龍/暗黒神龍】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に神龍/暗黒神龍モードに突入。暗黒神龍にダメージか気力ダメージをお願いできる。願いの力が最大になると、敵チーム全員のパワーが永続で-5000。[1回限り][神龍/暗黒神龍はチームで1枚のみ発動可能]

アビリティ 止めどなくあふれる力
毎ラウンド開始時、自分チームの戦闘力が「ラウンド数×2000」、永続でアップする。ただし、アップした戦闘力で、ヒーローエナジーはアップしない。さらに、自分チームに「黒衣の戦士」がいると、自分チームのヒーローエナジーをラウンド数分アップする。
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【備考】
戦闘力アップ
1R:2000
2R:2000+2*2000=6000
3R:2000+2*2000+3*2000=12000