SDBH (スーパードラゴンボールヒーローズ)

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MMプロモ
PBBS15-03
EL
黒衣の未来戦士
レア度
-
HP
2800
PW
5700
GD
1500
必殺技
爆裂連撃かめはめ波
コスト
5
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 究極ガードドレイン【CAA:究極バースト】
必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストMAXに到達すると、覚醒バーストモードに突入し、さらにダメージをアップすることができる。また、攻撃した敵のガードを永続で2000奪う。[毎回]

アビリティ 備えの戦法
アルティメットユニット、アルティメットユニットSを発動した場合、作戦決定前に自分チーム全員の気力を回復し、そのラウンドのみチャージインパクトスピードを遅くする。[毎回]
アルティメットユニット 不動のチャージユニット
自分チーム全員のチャージインパクトスピードが初期値に戻り、チャージインパクトスピードを変える効果を無効にする。[1ラウンド限り]
メンバー
黒衣の未来戦士 (超サイヤ人2・暗黒ドラゴンボール強化) / 孫悟空 / トランクス:ゼノ
コスト
1
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配布情報 スーパードラゴンボールヒーローズ オフィシャル9ポケットバインダー -セル編-


MMプロモ
PCS20-11
BS
黒衣の未来戦士
レア度
-
HP
2800
PW
6200
GD
1000
必殺技
爆裂連撃かめはめ波
コスト
7
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 威圧のフリーズアタック【CAA:フリーズ】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、敵チームの攻撃時に、ランダムでフリーズモードに突入。成功すると、敵1人の攻撃を防いだ上で敵にダメージを与え、その敵の必殺技ダメージを永続で50%ダウンする。[1回限り][フリーズはチームで1枚のみ発動可能]

封印のフリーズロック【CAA:封印のフリーズロック】
敵チームが5人以上の時に、自分のフリーズが成功すると連動してフリーズロックモードに突入。封印成功で、次のラウンド中はその敵の全てのアビリティが発動しなくなる。[1回限り]

アビリティ 冷静な眼差し
アタッカーにしたラウンド終了時、敵アタッカー全員の気力をダウン。また、「敵サポーターの人数×2000」、自分のパワーが永続でアップする。[毎回]
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配布情報 スーパードラゴンボールヒーローズカードグミ20


MMプロモ
PUMS14-32
EL
黒衣の未来戦士
レア度
-
HP
2800
PW
5200
GD
1500
必殺技
爆裂連撃かめはめ波
コスト
5
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 知略のトリプルアタック【CAA:トリプル】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、チーム攻撃時に仲間2人と一緒にトリプルアタックする。さらに、超トリプル効果で攻撃した敵のガードを永続で-2000。[1回限り]

アビリティ 見抜いた実力
サポーターにした作戦決定時、そのラウンドのみ敵アタッカー全員のパワーが-5000。また、敵チームのHエナジーより必殺技必要エナジーが高い敵アタッカー全員の必殺技をそのラウンドのみ封印する。[1回限り]
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配布情報 スーパードラゴンボールヒーローズ エクストラブースターパック4


UGMプロモ
PBBS13-08
EL(気弾)
黒衣の未来戦士
状態:超サイヤ人・暗黒ドラゴンボール強化
レア度
-
HP
2800
PW
5200
GD
1500
必殺技
爆裂連撃かめはめ波
コスト
7
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 破壊のガンバンクラッシュ【CAA:ガンバンクラッシュ】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チーム攻撃終了時にガンバンクラッシュモードに突入。カードをこすればこするほど敵に与えるダメージがアップし、トドメの一撃でパワーが永続でダウン。さらに、パーフェクトクラッシュ達成で、敵チームのHエナジーを-1。[1回限り]

アビリティ 戦いの矜持
作戦決定時、敵チームよりHエナジーが多いと、「敵チームよりHエナジーが多い数×2000」、自分チーム全員のパワーが永続でアップする。[毎回]
アルティメットユニット TAA封印ユニット
敵チーム全員のタッチアクションアビリティを封印する。[1ラウンド限り]
メンバー
黒衣の未来戦士 (超サイヤ人・暗黒ドラゴンボール強化) / アイオス / 黒衣のナメック戦士
コスト
4
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配布情報 スーパードラゴンボールヒーローズ オフィシャル9ポケットバインダー -ウルトラゴッドミッションセット-


UGMプロモ
UGPJ-24
BS(打撃)
黒衣の未来戦士
レア度
-
HP
2100
PW
6200
GD
1000
必殺技
爆裂連撃かめはめ波
コスト
7
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 知性のダブル究極龍拳【CAA:ダブル究極龍拳】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時にダブル究極龍拳モードに突入。回せば回すほどダメージがアップし、フルチャージ達成で、自分とパートナーのチャージインパクトスピードが永続で遅くなる。[1回限り]

アビリティ 逆襲の一手
サポーターにすると、このラウンドのみ自分チーム戦闘力が「敵アタッカーの人数×1000」アップする。[毎回]
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配布情報 Vジャンプ年間定期購読特典


UGM10弾
UGM10-057
HR(打撃)
黒衣の未来戦士
状態:超サイヤ人・暗黒ドラゴンボール強化
レア度
★★
HP
2800
PW
5200
GD
2000
必殺技
爆裂連撃かめはめ波
コスト
7
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 弱体の繰気弾【CAA:繰気弾】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時に繰気弾モードに突入。カードアクション時に成功すると、繰気弾で与えるダメージが1.5倍になる。パーフェクトロックオン達成で、攻撃した敵のパワーを永続で-3000。[1回限り]

アビリティ 妨害の一手
3ラウンド目のみ、敵チームの気力消費による戦闘力を半減する。
アルティメットユニット サイヤ人の系譜ユニット
自分チームのHPを2000回復し、自分チーム全員のパワー+2000。[永続]
メンバー
黒衣の未来戦士 (超サイヤ人・暗黒ドラゴンボール強化) / 孫悟空 / 黒衣の戦士
コスト
4
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UGM9弾
UGM9-060
EL(気弾)
黒衣の未来戦士
状態:超サイヤ人・暗黒ドラゴンボール強化
レア度
★★★
HP
2800
PW
5200
GD
1500
必殺技
極限魔閃光
コスト
5
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 威圧のフリーズアタック【CAA:フリーズ】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、敵チームの攻撃時に、ランダムでフリーズモードに突入。成功すると、敵1人の攻撃を防いだ上で敵にダメージを与え、その敵の必殺技ダメージを永続で50%ダウンする。[1回限り][フリーズはチームで1枚のみ発動可能]

封印のフリーズロック【CAA:封印のフリーズロック】
敵チームが5人以上の時に、自分のフリーズが成功すると連動してフリーズロックモードに突入。封印成功で、次のラウンド中はその敵の全てのアビリティが発動しなくなる。[1回限り]

アビリティ 巧妙な策略
アタッカーにした戦闘力バトル終了時、仲間アタッカーの人数が敵アタッカーより少ないと、そのラウンドのみ敵チーム全員のパワーが-5000し、与えるダメージが弱くなる。[1回限り]
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UGM9弾
UGM9-061
HR(打撃)
黒衣の未来戦士
状態:超サイヤ人2・暗黒ドラゴンボール強化
レア度
★★★★
HP
2300
PW
5700
GD
2000
必殺技
爆裂連撃かめはめ波
コスト
5
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 希望の究極ロックオンバースト【CAA:究極ロックオンバースト】
必殺技発動可能時にアタッカーにすると、 ロックオンした敵を攻撃し、敵のダメージ倍増効果とガードをこのラウンド中のみ無効にする。さらに、必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストMAXに到達すると、覚醒バーストモードに突入し、さらにダメージをアップすることができる。[1回限り]

アビリティ 時に導かれし黒衣の未来戦士
作戦決定時、自分と同じエリアの列にいる仲間全員のパワーとガードが永続で、「敵アタッカー人数×500」アップし、自分チームのヒーローエナジーが+1。さらに、自分と同じエリアの列に仲間の「孫悟空」がいると効果が3倍になる。[毎回]
アルティメットユニット 妨害チャージユニット
敵チーム全員のチャージインパクトスピードが速くなり、ミラクルパーフェクトが発生しなくなる。[永続]
メンバー
黒衣の未来戦士 (超サイヤ人2・暗黒ドラゴンボール強化) / 孫悟空 / 黒衣の戦士
コスト
3
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【備考】
アビ効果アップで、
自分と同じエリアの列にいる仲間全員のパワーとガードが永続で、「敵アタッカー人数×1500」アップし、自分チームのHEが+3

ミラクル封印【永続】について、
相手がチェンジスイッチの場合、封印されたキャラと別のキャラは封印されてないので注意!


UGM9弾
UGM9-SEC
HR(打撃)
孫悟空
状態:身勝手の極意
レア度
★★★★
HP
3200
PW
7000
GD
3800
必殺技
極意一閃
コスト
9
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 時に導かれし血脈の超戦士【超アビ:時を越えた共闘】
3ラウンド目以降アタッカーにすると、黒衣の戦士と黒衣の未来戦士と共に3人の力を結集した特大かめはめ波で大ダメージを与える。さらに、自分チームのHエナジーが10個の時は、ダメージが超アップし、敵の受けるダメージが永続で3倍になる。[1回限り]

アビリティ 暗黒に立ち向かいし決意
敵チームが5人以上の時、自分が攻撃を受ける防御連携グループに含まれていると、その攻撃のみ防御連携グループの仲間全員の受けるダメージを半減し、敵連携グループ全員のアビリティによる固定ダメージアップ効果を半減する。さらに、1人でアタッカーにすると、効果が超アップする。[毎回]
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【備考】
アビ効果アップで、受ダメ軽減超ダウン&受固定ダメ無効


UGM8弾
UGM8-060
EL(気弾)
黒衣の未来戦士
状態:超サイヤ人
→暗黒ドラゴンボール強化
レア度
★★★
HP
2800
PW
4200
GD
1500
必殺技
極限魔閃光
コスト
5
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 崩壊のカウンターラッシュ【CAA:カウンターラッシュ】
自分がアタッカーの時、自分チームのHPが半分以下になると、敵1人の攻撃をキャンセルする。また、カードアクション成功で、カウンター攻撃する。さらに、パーフェクトラッシュ達成で、その敵のガードを永続で-2000。[1回限り][カウンターラッシュはチームで1枚のみ発動可能]

アビリティ 扇動作戦
2ラウンド目開始時、敵全員のパワーが永続で-3000し、敵チームのヒーローエナジーを-2。[1回限り]
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UGM7弾
UGM7-059
EL(気弾)
黒衣の未来戦士
状態:超サイヤ人・暗黒ドラゴンボール強化
レア度
★★★★
HP
2800
PW
5200
GD
1500
必殺技
極限魔閃光
コスト
5
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 復活する絆の超戦士【超アビ:時を越えた共闘】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、トランクス:ゼノと共闘して大ダメージを与える。さらに、自分チームのHエナジーが8個以上の時は、ダメージが超アップし、敵チームのヒーローエナジーを5個奪う。[1回限り]

アビリティ 殲滅作戦
アタッカーにした作戦決定時、敵チームが3人以上の場合、仲間アタッカー全員が必殺技が発動可能な時、自分チームの戦闘力+30000。ただし、アップした戦闘力で、ヒーローエナジーはアップしない。[毎回]
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UGM4弾
UGM4-060
EL(気弾)
黒衣の未来戦士
状態:暗黒ドラゴンボール強化
レア度
★★★
HP
3200
PW
4700
GD
1500
必殺技
烈脚爆撃弾
コスト
6
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 堅牢の合体かめはめ波【CAA:合体かめはめ波】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チーム攻撃終了時にパートナーと協力攻撃を行う。カードアクションに成功すると、自分とパートナーのガードが永続で+3000。パートナーと息ぴったりなほどダメージアップ。[1回限り]

アビリティ 巧妙な罠
サポーターにした作戦決定時、敵アタッカー全員のパワーをそのラウンドのみ「敵アタッカーの人数×4000」ダウンする。[1回限り]
アルティメットユニット エナジーアップ封印ユニット
敵チームのヒーローエナジーが戦闘力によってアップしなくなる。[1ラウンド限り]
メンバー
黒衣の未来戦士 (暗黒ドラゴンボール強化) / 黒衣の戦士 / 黒衣のナメック戦士
コスト
2
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UGM3弾
UGM3-057
BS(打撃)
黒衣の未来戦士
状態:超サイヤ人・暗黒ドラゴンボール強化
レア度
★★★★
HP
2300
PW
4200
GD
1000
必殺技
爆裂連撃かめはめ波
コスト
7
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 黒衣のかめはめ波ラッシュ【CAA:かめはめ波ラッシュ】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チーム攻撃終了時に3人の仲間と共に波状攻撃を行う事ができる。かめはめ波が上手く決まるほどダメージがアップ。かめはめ波ラッシュに成功すると、自分とパートナー全員の気力消費による戦闘力上昇率が永続で2倍になる。[1回限り]

アビリティ 残された未来戦士
バトル開始時、自分チームに「トランクス:ゼノ」がいると、気力消費による戦闘力上昇率とパワーが4倍になる。また、毎ラウンド終了時、そのラウンドで自分チームが受けたダメージ数値分、自分のパワーがアップし、さらに4000以上のダメージを受けていると、与えるダメージが3倍になる。[永続]
アルティメットユニット 戦闘力激減ユニット
敵チーム全員の気力消費による戦闘力上昇率が超ダウンする。[1ラウンド限り]
メンバー
黒衣の未来戦士 (超サイヤ人・暗黒ドラゴンボール強化) / 黒衣の戦士 / 黒衣の女戦士
コスト
4
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UGM2弾
UGM2-061
HR(気弾)
黒衣の未来戦士
状態:暗黒ドラゴンボール強化
レア度
★★★★
HP
3700
PW
4700
GD
2000
必殺技
烈脚爆撃弾
コスト
6
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 黒衣のフリーズアタック【CAA:フリーズ】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、敵チームの攻撃時に、ランダムでフリーズモードに突入。成功すると、敵1人の攻撃を防いだ上で敵にダメージを与え、その敵の気力を超ダウンし、ガードを永続で1にする。[1回限り][フリーズはチームで1枚のみ発動可能]

封印のフリーズロック【CAA:封印のフリーズロック】
敵チームが5人以上の時に、自分のフリーズが成功すると連動してフリーズロックモードに突入。封印成功で、次のラウンド中はその敵の全てのアビリティが発動しなくなる。[1回限り]

アビリティ 未来から来た謎の戦士
毎ラウンド終了時、敵チームの戦闘力が8000以上の場合、自分チームHPを2000回復し、パワーが10000以上の敵アタッカー全員のパワーを永続で5000にする。[毎回]
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