SDBH (スーパードラゴンボールヒーローズ)

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ヒーローアバター
ANK-BS
BS(打撃)
暗黒魔神アバター (BS)
状態:アルティメットクラスアップ“兆”
レア度
HP
PW
GD
必殺技
コスト
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 猛者のドロー MAX【ドロー】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、カードアクションが発生し、成功すると敵のダメージ軽減率を50%ダウンさせる。さらに、カードをこすればこするほど、敵のHPを最大2000吸収し、ダメージを与える。[1回限り][永続]

【共通】暗黒魔神の究極龍拳【究極龍拳】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、カードアクションが発生する。カードをこすればこする程ダメージアップ。さらに、フルチャージするとチーム体力を3000回復。[1回限り][永続]

アビリティ 猛者の魔神 MAX
戦闘力バトル終了時、自分チームの戦闘力6000以上でアビリティを発動し、自分チーム全員が一番ガードの低い敵を攻撃する。[毎回][ラウンド限り]

【共通】超クラスアップリンク MAX
自分をサポートエリアに配置し、仲間にリンクラインを当てると発動。仲間の必殺技のダメージを1.5倍アップする。[毎回][1ラウンド限り]

【共通】暗黒魔神の覚醒の兆し MAX
戦闘力バトル終了時、自分チームの戦闘力が6000以上の場合、仲間アタッカー全員の気力が回復する。[1回限り][永続]

【共通】暗黒魔神の覚醒 MAX
自分チーム攻撃前、自分チームのアタッカーが3人以上の時、敵チーム全員の気力を半減する。[1回限り][永続]
アルティメットユニット 獰猛な暗黒魔神ユニット MAX
敵チーム全員のダメージ軽減率を50%ダウンさせる。[1回限り][ラウンド限り]
メンバー
暗黒魔神 (HR) / トワ(通常) / ミラ(通常)
コスト
10
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ヒーローアバター
ANK-EL
EL(打撃)
暗黒魔神アバター (EL)
状態:アルティメットクラスアップ“兆”
レア度
HP
PW
GD
必殺技
コスト
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 魅惑のドロー MAX【ドロー】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、カードアクションが発生し、成功すると敵のチャージインパクトスピードを超速くする。さらに、カードをこすればこするほど、敵のHPを最大2000吸収し、ダメージを与える。[1回限り][永続]

【共通】暗黒魔神の究極龍拳【究極龍拳】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、カードアクションが発生する。カードをこすればこする程ダメージアップ。さらに、フルチャージするとチーム体力を3000回復。[1回限り][永続]

アビリティ 魅惑の魔神 MAX
戦闘力バトル終了時、自分チームの戦闘力6000以上でアビリティを発動し、自分チーム全員が気絶している敵を攻撃する。[毎回][ラウンド限り]

【共通】超クラスアップリンク MAX
自分をサポートエリアに配置し、仲間にリンクラインを当てると発動。仲間の必殺技のダメージを1.5倍アップする。[毎回][1ラウンド限り]

【共通】暗黒魔神の覚醒の兆し MAX
戦闘力バトル終了時、自分チームの戦闘力が6000以上の場合、仲間アタッカー全員の気力が回復する。[1回限り][永続]

【共通】暗黒魔神の覚醒 MAX
自分チーム攻撃前、自分チームのアタッカーが3人以上の時、敵チーム全員の気力を半減する。[1回限り][永続]

アルティメットユニット 誘惑する暗黒魔神ユニット MAX
敵チーム全員の与えるダメージを50%ダウンする。[1回限り][ラウンド限り]
メンバー
暗黒魔神 (HR) / トワ(通常) / ミラ(通常)
コスト
3
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ヒーローアバター
ANK-HR
HR(打撃)
暗黒魔神アバター (HR)
状態:アルティメットクラスアップ“兆”
レア度
HP
PW
GD
必殺技
コスト
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 孤高のドロー MAX【ドロー】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、カードアクションが発生し、成功すると敵のパワーを-5000ダウンさせる。さらに、カードをこすればこするほど、敵のHPを最大2000吸収し、ダメージを与える。[1回限り][永続]

【共通】暗黒魔神の究極龍拳【究極龍拳】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、カードアクションが発生する。カードをこすればこする程ダメージアップ。さらに、フルチャージするとチーム体力を3000回復。[1回限り][永続]

アビリティ 孤高の魔神 MAX
戦闘力バトル終了時、自分チームの戦闘力6000以上でアビリティを発動し、自分チーム全員が一番チャージインパクトスピードの速い敵を攻撃する。[毎回][ラウンド限り]

【共通】超クラスアップリンク MAX
自分をサポートエリアに配置し、仲間にリンクラインを当てると発動。仲間の必殺技のダメージを1.5倍アップする。[毎回][1ラウンド限り]

【共通】暗黒魔神の覚醒の兆し MAX
戦闘力バトル終了時、自分チームの戦闘力が6000以上の場合、仲間アタッカー全員の気力が回復する。[1回限り][永続]

【共通】暗黒魔神の覚醒 MAX
自分チーム攻撃前、自分チームのアタッカーが3人以上の時、敵チーム全員の気力を半減する。[1回限り][永続]

アルティメットユニット 破滅の暗黒魔神ユニット MAX
敵のガードやダメージ軽減効果を無視してダメージを与える超ユニット技を発動する。
メンバー
暗黒魔神 (HR) / トワ(通常) / ミラ(通常)
コスト
10
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ヒーローアバター
FRE-BS
BS(打撃)
フリーザアバター (BS)
状態:アルティメットクラスアップ“兆”
レア度
HP
PW
GD
必殺技
コスト
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 最凶の破壊者 MAX【バースト】
必殺技発動時、必殺技攻撃力をアップすることができる。さらに、超バーストすると、攻撃した敵のダメージ軽減率を30%ダウンさせる。[毎回][永続]

【共通】フリーザ一族の究極龍拳 MAX【究極龍拳】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、カードアクションが発生する。カードをこすればこする程ダメージアップ。さらに、フルチャージするとパワーが+5000アップ。[1回限り][永続]

アビリティ 破壊者の一撃 MAX
チャージインパクト終了時、チャージインパクトに勝利すると、敵が与えるダメージ倍率を50%ダウンする。[毎回発動][永続]

【共通】超クラスアップリンク MAX
自分をサポートエリアに配置し、仲間にリンクラインを当てると発動。仲間の必殺技のダメージを1.5倍アップする。[毎回][1ラウンド限り]

【共通】フリーザ一族の覚醒の兆し MAX
ラウンド開始時、自分チームのヒーローエナジーが5個以上の時、敵チームのパワーが高い敵3人のチャージインパクトスピードを超速くする。[1回限り][永続]

【共通】フリーザ一族の覚醒 MAX
ラウンド終了時、そのラウンドの自分チームのチャージインパクト勝利数が2以上の時、敵チーム全員のミラクルパーフェクトは発生しなくなり、自分は必殺技発動可能になる。[1回限り][永続]

アルティメットユニット ダークバーサーカーユニット MAX
敵チームのパワーが高い3体のチャージインパクトスピードを超速くする。[1回限り][永続]
メンバー
フリーザ一族(BS) / ベジータ(超サイヤ人) / ピッコロ(神と融合)
コスト
3
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ヒーローアバター
FRE-EL
EL(打撃)
フリーザアバター (EL)
状態:アルティメットクラスアップ“兆”
レア度
HP
PW
GD
必殺技
コスト
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 最凶の天才 MAX【バースト】
必殺技発動時、必殺技攻撃力をアップすることができる。さらに、超バーストすると、敵に与える気力ダメージが超アップする。[毎回][永続]

【共通】フリーザ一族の究極龍拳 MAX【究極龍拳】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、カードアクションが発生する。カードをこすればこする程ダメージアップ。さらに、フルチャージするとパワーが+5000アップ。[1回限り][永続]

アビリティ 天才の一撃 MAX
チャージインパクト終了時、チャージインパクトに勝利すると、相手のヒーローエナジーを-5ダウンする。[毎回発動][永続]

【共通】超クラスアップリンク MAX
自分をサポートエリアに配置し、仲間にリンクラインを当てると発動。仲間の必殺技のダメージを1.5倍アップする。[毎回][1ラウンド限り]

【共通】フリーザ一族の覚醒の兆し MAX
ラウンド開始時、自分チームのヒーローエナジーが5個以上の時、敵チームのパワーが高い敵3人のチャージインパクトスピードを超速くする。[1回限り][永続]

【共通】フリーザ一族の覚醒 MAX
ラウンド終了時、そのラウンドの自分チームのチャージインパクト勝利数が2以上の時、敵チーム全員のミラクルパーフェクトは発生しなくなり、自分は必殺技発動可能になる。[1回限り][永続]

アルティメットユニット ダークエリートユニット MAX
敵チームのパワーが高い3体のパワーとガードを5000減らす。[1回限り][永続]
メンバー
フリーザ一族(EL) / ベジータ(超サイヤ人) / ピッコロ(神と融合)
コスト
3
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ヒーローアバター
FRE-HR
HR(打撃)
フリーザアバター (HR)
状態:アルティメットクラスアップ“兆”
レア度
HP
PW
GD
必殺技
コスト
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 最凶の英雄 MAX【バースト】
必殺技発動時、必殺技攻撃力をアップすることができる。さらに、超バーストすると、攻撃した敵のパワーとガードを-5000ダウンする。[毎回][永続]

【共通】フリーザ一族の究極龍拳 MAX【究極龍拳】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、カードアクションが発生する。カードをこすればこする程ダメージアップ。さらに、フルチャージするとパワーが+5000アップ。[1回限り][永続]

アビリティ 英雄の一撃 MAX
チャージインパクト終了時、攻撃チャージインパクトに勝利すると、与えるダメージが+5000アップする。[毎回発動][1ラウンド限り]

【共通】超クラスアップリンク MAX
自分をサポートエリアに配置し、仲間にリンクラインを当てると発動。仲間の必殺技のダメージを1.5倍アップする。[毎回][1ラウンド限り]

【共通】フリーザ一族の覚醒の兆し MAX
ラウンド開始時、自分チームのヒーローエナジーが5個以上の時、敵チームのパワーが高い敵3人のチャージインパクトスピードを超速くする。[1回限り][永続]

【共通】フリーザ一族の覚醒 MAX
ラウンド終了時、そのラウンドの自分チームのチャージインパクト勝利数が2以上の時、敵チーム全員のミラクルパーフェクトは発生しなくなり、自分は必殺技発動可能になる。[1回限り][永続]

アルティメットユニット ダークヒーローユニット MAX
敵のガードやダメージ軽減効果を無視してダメージを与える超ユニット技を発動する。
メンバー
フリーザ一族(HR) / ベジータ(超サイヤ人) / ピッコロ(神と融合)
コスト
10
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ヒーローアバター
HAK-BS
BS(打撃)
破壊神アバター (BS)
状態:アルティメットクラスアップ“兆”
レア度
HP
PW
GD
必殺技
コスト
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 豪腕な超スターブレイク MAX【スターブレイク】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、タッチアクションが発生し、成功すると敵にダメージを与える。パーフェクトブレイクを達成すると、敵のダメージ軽減効果が50%ダウンする。[1回限り][永続]

【共通】破壊神の究極龍拳 MAX【究極龍拳】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、カードアクションが発生する。カードをこすればこする程ダメージアップ。さらに、フルチャージするとヒーローエナジーが+5増える。[1回限り][永続]

アビリティ 豪腕な破壊神
戦闘力バトル終了時、自分チームアタッカーが敵より多いと敵アタッカー全員のガードを-3000下げる。[毎回][永続]

【共通】超クラスアップリンク MAX
自分をサポートエリアに配置し、仲間にリンクラインを当てると発動。仲間の必殺技のダメージを1.5倍アップする。[毎回][1ラウンド限り]

【共通】破壊神の覚醒の兆し MAX
ラウンド終了時、敵チームヒーローエナジーが5個以上の時、敵ヒーローエナジー-2。[1回限り][永続]

【共通】破壊神の覚醒 MAX
作戦決定時、敵アタッカーが3人以上の時、敵チームのHPを「敵アタッカーの人数×1500」ダウンする。[1回限り][永続]


アルティメットユニット 徹底な破壊ユニット MAX
敵チーム全員のガード-1000 ~ -5000 & 受けるダメージ1.1倍 ~1.5倍。[1回限り][永続]
メンバー
破壊神(BR) / 孫悟空(超サイヤ人) / ベジータ(超サイヤ人)
コスト
8
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ヒーローアバター
HAK-EL
EL(打撃)
破壊神アバター (EL)
状態:アルティメットクラスアップ“兆”
レア度
HP
PW
GD
必殺技
コスト
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 美麗な超スターブレイク MAX【スターブレイク】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、タッチアクションが発生し、成功すると敵にダメージを与える。パーフェクトブレイクを達成すると、その敵の気力消費による戦闘力上昇率が上がらなくなる。[1回限り][永続]

【共通】破壊神の究極龍拳 MAX【究極龍拳】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、カードアクションが発生する。カードをこすればこする程ダメージアップ。さらに、フルチャージするとヒーローエナジーが+5増える。[1回限り][永続]

アビリティ 美麗な破壊神
戦闘力バトル終了時、自分チームアタッカーが敵より多いと敵アタッカー全員の気力ダウン。[毎回][永続]

【共通】超クラスアップリンク MAX
自分をサポートエリアに配置し、仲間にリンクラインを当てると発動。仲間の必殺技のダメージを1.5倍アップする。[毎回][1ラウンド限り]

【共通】破壊神の覚醒の兆し MAX
ラウンド終了時、敵チームヒーローエナジーが5個以上の時、敵ヒーローエナジー-2。[1回限り][永続]

【共通】破壊神の覚醒 MAX
作戦決定時、敵アタッカーが3人以上の時、敵チームのHPを「敵アタッカーの人数×1500」ダウンする。[1回限り][永続]

アルティメットユニット 慈愛の破壊ユニット MAX
敵チーム全員の気力をダウンし、戦闘力倍率効果を無効にする。[1回限り][永続]
メンバー
破壊神(EL) / 孫悟空(超サイヤ人) / ベジータ(超サイヤ人)
コスト
7
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ヒーローアバター
HAK-HR
HR(打撃)
破壊神アバター (HR)
状態:アルティメットクラスアップ“兆”
レア度
HP
PW
GD
必殺技
コスト
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 豪腕な超スターブレイク MAX【スターブレイク】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、タッチアクションが発生し、成功すると敵にダメージを与える。パーフェクトブレイクを達成すると、敵の与えるダメージが50%ダウンする。[1回限り][永続]

【共通】破壊神の究極龍拳 MAX【究極龍拳】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、カードアクションが発生する。カードをこすればこする程ダメージアップ。さらに、フルチャージするとヒーローエナジーが+5増える。[1回限り][永続]

アビリティ 真摯な破壊神
戦闘力バトル終了時、自分チームアタッカーが敵より多いと敵アタッカー全員のパワーを-3000下げる。[毎回][永続]

【共通】超クラスアップリンク MAX
自分をサポートエリアに配置し、仲間にリンクラインを当てると発動。仲間の必殺技のダメージを1.5倍アップする。[毎回][1ラウンド限り]

【共通】破壊神の覚醒の兆し MAX
ラウンド終了時、敵チームヒーローエナジーが5個以上の時、敵ヒーローエナジー-2。[1回限り][永続]

【共通】破壊神の覚醒 MAX
作戦決定時、敵アタッカーが3人以上の時、敵チームのHPを「敵アタッカーの人数×1500」ダウンする。[1回限り][永続]

アルティメットユニット 厳正な破壊ユニット MAX
敵のガードやダメージ軽減効果を無視してダメージを与える超ユニット技を発動する。
メンバー
破壊神(HR) / 孫悟空(超サイヤ人) / ベジータ(超サイヤ人)
コスト
10
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ヒーローアバター
JIN-BS
BS(打撃)
人造アバター (BS)
状態:アルティメットクラスアップ“兆”
レア度
HP
PW
GD
必殺技
コスト
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 破壊のダブルアタックMAX【ダブルアタック】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生し、仲間1人と一緒にダブルアタックする。さらに、超ダブル効果で自分とその仲間のパワーを5000アップ。[1回限り][永続]

【共通】人造人間の究極龍拳MAX【究極龍拳】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、カードアクションが発生する。カードをこすればこする程ダメージアップ。さらに、フルチャージすると与えるダメージが1.5倍アップ。[1回限り][永続]

アビリティ 戦いを制する器 MAX
戦闘力バトル終了時、敵チームの戦闘力が8000以上の時に発動する。敵全員のガード-4000。[毎回][ラウンド限り]

【共通】超クラスアップリンク MAX
自分をサポートエリアに配置し、仲間にリンクラインを当てると発動。仲間の必殺技のダメージを1.5倍アップする。[毎回][1ラウンド限り]

【共通】人造人間の覚醒の兆し MAX
戦闘力バトル終了時、敵アタッカーのパワー合計が20000以上の時、敵全員のパワーを「敵アタッカー人数×1500」奪い、気力をダウンする。[1回限り][永続]

【共通】人造人間の覚醒 MAX
ラウンド終了時、自分のパワーが30000以上の場合、自分チームのヒーローエナジー+2。[1回限り][永続]
アルティメットユニット 勝利の人造人間ユニットMAX
ユニットメンバーが攻撃時のチャージインパクトに勝利すると、ダメージが1200~2000アップする。アルティメットユニットのレベルが高いほどダメージが大きい。[1回限り][永続]
メンバー
人造(BS) / ベジータ(超サイヤ人) / ピッコロ(神と融合)
コスト
4
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ヒーローアバター
JIN-EL
EL(打撃)
人造アバター (EL)
状態:アルティメットクラスアップ“兆”
レア度
HP
PW
GD
必殺技
コスト
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 気絶のダブルアタック MAX【ダブルアタック】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生し、仲間1人と一緒にダブルアタックする。さらに、超ダブル効果で自分とその仲間の敵に与える気力ダメージがアップする。[1回限り][永続]

【共通】人造人間の究極龍拳 MAX【究極龍拳】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、カードアクションが発生する。カードをこすればこする程ダメージアップ。さらに、フルチャージすると与えるダメージが1.5倍アップ。[1回限り][永続]

アビリティ 戦いを演算する瞳 MAX
戦闘力バトル終了時、敵チームの戦闘力が8000以上の時に発動する。味方全員の気力を大幅に回復する。[毎回][永続]

【共通】超クラスアップリンク MAX
自分をサポートエリアに配置し、仲間にリンクラインを当てると発動。仲間の必殺技のダメージを1.5倍アップする。[毎回][1ラウンド限り]

【共通】人造人間の覚醒の兆し MAX
戦闘力バトル終了時、敵アタッカーのパワー合計が20000以上の時、敵全員のパワーを「敵アタッカー人数×1500」奪い、気力をダウンする。[1回限り][永続]

【共通】人造人間の覚醒 MAX
ラウンド終了時、自分のパワーが30000以上の場合、自分チームのヒーローエナジー+2。[1回限り][永続]
アルティメットユニット 鋼の人造人間ユニット MAX
ユニットメンバーの受けるダメージを60%軽減する。アルティメットユニットのレベルが高いほど軽減効果が大きい。[1回限り][ラウンド限り]
メンバー
人造(EL) / ベジータ(超サイヤ人) / ピッコロ(神と融合)
コスト
ショップ >>
【備考】
「人造人間の覚醒の兆し MAX」は、
仮に7人アタッカーがいると、
1500 x 7 = 10500
10500 x 7 = 73500 パワー吸収


ヒーローアバター
JIN-HR
HR(打撃)
人造アバター(HR)
状態:アルティメットクラスアップ“兆”
レア度
HP
PW
GD
必殺技
コスト
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 闘争のダブルアタック MAX【ダブルアタック】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生し、仲間1人と一緒にダブルアタックする。さらに、超ダブル効果で自分とその仲間の戦闘力を3000アップ。[1回限り][永続]

【共通】人造人間の究極龍拳 MAX【究極龍拳】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、カードアクションが発生する。カードをこすればこする程ダメージアップ。さらに、フルチャージすると与えるダメージが1.5倍アップ。[1回限り][永続]

アビリティ 戦いを楽しむ心 MAX
戦闘力バトル終了時、敵チームの戦闘力が8000以上の時に発動する。敵全員のチャージインパクトスピードを早くする。[毎回][ラウンド限り]

【共通】超クラスアップリンク MAX
自分をサポートエリアに配置し、仲間にリンクラインを当てると発動。仲間の必殺技のダメージを1.5倍アップする。[毎回][1ラウンド限り]

【共通】人造人間の覚醒の兆し MAX
戦闘力バトル終了時、敵アタッカーのパワー合計が20000以上の時、敵全員のパワーを「敵アタッカー人数×1500」奪い、気力をダウンする。[1回限り][永続]

【共通】人造人間の覚醒 MAX
ラウンド終了時、自分のパワーが30000以上の場合、自分チームのヒーローエナジー+2。[1回限り][永続]
アルティメットユニット 爆闘の人造人間ユニット MAX
敵のガードやダメージ軽減効果を無視してダメージを与える超ユニット技を発動する。 アルティメットユニットのレベルが高いほど威力がアップ。
メンバー
人造(HR) / ベジータ(超サイヤ人) / ピッコロ(神と融合)
コスト
10
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ヒーローアバター
KAI-BS
BS(打撃)
界王神アバター (BS)
状態:アルティメットクラスアップ“兆”
レア度
HP
PW
GD
必殺技
コスト
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 抑圧のフリーズアタック MAX【フリーズアタック】
2ラウンド目以降アタッカーにすると発動。成功すると、敵1人の攻撃を防いだ上で敵にダメージを与える。さらに、攻撃した敵の気力消費による戦闘力上昇率を50%ダウンする。[1回限り][永続]

【共通】界王神の究極龍拳 MAX【究極龍拳】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、カードアクションが発生する。カードをこすればこする程ダメージアップ。さらに、フルチャージするとチャージインパクト勝利時に与えるダメージが+2000アップ。[1回限り][永続]

アビリティ 最後まで戦い抜く力 MAX
バトル開始時、自分チーム全員の戦闘力が+500アップする。[1回限り][永続]

【共通】超クラスアップリンク MAX
自分をサポートエリアに配置し、仲間にリンクラインを当てると発動。仲間の必殺技のダメージを1.5倍アップする。[毎回][1ラウンド限り]

【共通】界王神の覚醒の兆し MAX
作戦決定時、仲間アタッカーの気力ダメージ耐性がアップする。[1回限り][ラウンド限り]

【共通】界王神の覚醒 MAX
戦闘力バトル終了時、自分チーム全員のパワーを+3000し、ダメージ倍増効果がバトル開始時より下がっている自分チーム全員のダメージ倍増効果をこのラウンドのみ無効にする。[1回限り][永続/ラウンド限り]

アルティメットユニット 躍動する界王神ユニット MAX
自分チームにアタッカーがいる時、自分チームの戦闘力が10000アップ。ただし、アップした戦闘力でヒーローエナジーはアップしない。アルティメットユニットのレベルが高いほど上昇する戦闘力が多い。[1回限り]
メンバー
界王神アバター(BS) / 孫悟空 (通常) / トランクス:ゼノ (通常)
コスト
4
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ヒーローアバター
KAI-EL
EL(打撃)
界王神アバター (EL)
状態:アルティメットクラスアップ“兆”
レア度
HP
PW
GD
必殺技
コスト
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 知略のフリーズアタック MAX【フリーズアタック】
2ラウンド目以降アタッカーにすると発動。成功すると、敵1人の攻撃を防いだ上で敵にダメージを与える。さらに、攻撃した敵に超強力な気力ダメージを与える。[1回限り][永続]

【共通】界王神の究極龍拳 MAX【究極龍拳】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、カードアクションが発生する。カードをこすればこする程ダメージアップ。さらに、フルチャージするとチャージインパクト勝利時に与えるダメージが+2000アップ。[1回限り][永続]

アビリティ 思考を巡らす力 MAX
バトル開始時、自分チーム全員の与える気力ダメージがアップする。[1回限り][永続]

【共通】超クラスアップリンク MAX
自分をサポートエリアに配置し、仲間にリンクラインを当てると発動。仲間の必殺技のダメージを1.5倍アップする。[毎回][1ラウンド限り]

【共通】界王神の覚醒の兆し MAX
作戦決定時、仲間アタッカーの気力ダメージ耐性がアップする。[1回限り][ラウンド限り]

【共通】界王神の覚醒 MAX
戦闘力バトル終了時、自分チーム全員のパワーを+3000し、ダメージ倍増効果がバトル開始時より下がっている自分チーム全員のダメージ倍増効果をこのラウンドのみ無効にする。[1回限り][永続/ラウンド限り]

アルティメットユニット 守護の界王神ユニット MAX
チーム全員の受けるダメージを50%軽減する。 [1回限り][永続]
メンバー
界王神アバター(EL) / 孫悟空 (通常) / トランクス:ゼノ (通常)
コスト
5
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ヒーローアバター
KAI-HR
HR(打撃)
界王神アバター(HR)
状態:アルティメットクラスアップ“兆”
レア度
HP
PW
GD
必殺技
コスト
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 衰弱のフリーズアタック MAX【フリーズアタック】
2ラウンド目以降アタッカーにすると発動。成功すると、敵1人の攻撃を防いだ上で敵にダメージを与える。さらに、攻撃した敵のパワーを-5000ダウン。[1回限り][永続]

【共通】界王神の究極龍拳 MAX【究極龍拳】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、カードアクションが発生する。カードをこすればこする程ダメージアップ。さらに、フルチャージするとチャージインパクト勝利時に与えるダメージが+2000アップ。[1回限り][永続]

アビリティ 使命を果たす力 MAX
バトル開始時、自分チーム全員の気力回復量が40%分アップする。[1回限り][永続]

【共通】超クラスアップリンク MAX
自分をサポートエリアに配置し、仲間にリンクラインを当てると発動。仲間の必殺技のダメージを1.5倍アップする。[毎回][1ラウンド限り]

【共通】界王神の覚醒の兆し MAX
作戦決定時、仲間アタッカーの気力ダメージ耐性がアップする。[1回限り][ラウンド限り]

【共通】界王神の覚醒 MAX
戦闘力バトル終了時、自分チーム全員のパワーを+3000し、ダメージ倍増効果がバトル開始時より下がっている自分チーム全員のダメージ倍増効果をこのラウンドのみ無効にする。[1回限り][永続/ラウンド限り]

アルティメットユニット 激闘の界王神ユニット MAX
敵のガードやダメージ軽減効果を無視してダメージを与える超ユニット技を発動する。アルティメットユニットのレベルが高いほど威力がアップ。
メンバー
界王神アバター(HR) / 孫悟空 (通常) / トランクス:ゼノ (通常)
コスト
10
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ヒーローアバター
MAJ-BS
BS(打撃)
魔人アバター (BS)
状態:アルティメットクラスアップ“兆”
レア度
HP
PW
GD
必殺技
コスト
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 一気にきめるぜ! MAX【ロックオン】
作戦フェイズ終了後、必殺技発動可能時にアタッカーにすると、ロックオンした敵に通常の2.5倍ダメージを与える。[1回限り][ラウンド限り]

【共通】魔人の究極龍拳 MAX【究極龍拳】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、カードアクションが発生する。カードをこすればこする程ダメージアップ。さらに、フルチャージするとガードが+5000アップ。[1回限り][永続]

アビリティ みんなできめるぜ! MAX
戦闘力バトル終了時、自分チームのヒーローエナジーが7個以上の場合、味方全員の与えるダメージ倍率が1.3倍になり、与える気力ダメージもアップする。[毎回][ラウンド限り]

【共通】超クラスアップリンク MAX
自分をサポートエリアに配置し、仲間にリンクラインを当てると発動。仲間の必殺技のダメージを1.5倍アップする。[毎回][1ラウンド限り]

【共通】魔人の覚醒の兆し MAX
ラウンド終了時、そのラウンドで自分チームが6000以上のダメージを受けた場合、自分チームHPを1000回復。[1回限り]

【共通】魔人の覚醒 MAX
作戦決定時、仲間アタッカー全員の気力を50%回復。[1回限り][永続]
アルティメットユニット 破壊の魔人ユニット
敵チーム全員のガードを5000減らす。[1回限り][永続]
メンバー
魔人アバター(BS) / 魔人ブウ:善(通常) / ミスター・サタン(通常)
コスト
3
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ヒーローアバター
MAJ-EL
EL(打撃)
魔人アバター (EL)
状態:アルティメットクラスアップ“兆”
レア度
HP
PW
GD
必殺技
コスト
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ きぜつをねらいます! MAX【ロックオン】
作戦フェイズ終了後、必殺技発動可能時にアタッカーにすると、ロックオンした敵を攻撃することができる。さらに、その敵の現在の気力をピンチにする。[1回限り][永続]

【共通】魔人の究極龍拳 MAX【究極龍拳】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、カードアクションが発生する。カードをこすればこする程ダメージアップ。さらに、フルチャージするとガードが+5000アップ。[1回限り][永続]

アビリティ ガツンといきます! MAX
戦闘力バトル終了時、自分チームのヒーローエナジーが7個以上の場合、味方全員の与えるダメージが+1000アップする。[毎回][ラウンド限り]

【共通】超クラスアップリンク MAX
自分をサポートエリアに配置し、仲間にリンクラインを当てると発動。仲間の必殺技のダメージを1.5倍アップする。[毎回][1ラウンド限り]

【共通】魔人の覚醒の兆し MAX
ラウンド終了時、そのラウンドで自分チームが6000以上のダメージを受けた場合、自分チームHPを1000回復。[1回限り]

【共通】魔人の覚醒 MAX
作戦決定時、仲間アタッカー全員の気力を50%回復。[1回限り][永続]
アルティメットユニット 英知の魔人ユニット
敵チーム全員の気力回復率を減らす。[1回限り][永続]
メンバー
魔人アバター(EL) / 魔人ブウ:善(通常) / ミスター・サタン(通常)
コスト
3
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ヒーローアバター
MAJ-HR
HR(打撃)
魔人アバター (HR)
状態:アルティメットクラスアップ“兆”
レア度
HP
PW
GD
必殺技
コスト
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 弱くなっちゃえ! MAX【ロックオン】
作戦フェイズ終了後、必殺技発動可能時にアタッカーにすると、ロックオンした敵を攻撃することができる。さらに、その敵のパワーを-3000ダウンする。[1回限り][ラウンド限り]

【共通】魔人の究極龍拳 MAX【究極龍拳】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、カードアクションが発生する。カードをこすればこする程ダメージアップ。さらに、フルチャージするとガードが+5000アップ。[1回限り][永続]

アビリティ 強くなっちゃえ! MAX
戦闘力バトル終了時、自分チームのヒーローエナジーが7個以上の場合、味方全員のパワーを+5000プラスする。[毎回][ラウンド限り]

【共通】超クラスアップリンク MAX
自分をサポートエリアに配置し、仲間にリンクラインを当てると発動。仲間の必殺技のダメージを1.5倍アップする。[毎回][1ラウンド限り]

【共通】魔人の覚醒の兆し MAX
ラウンド終了時、そのラウンドで自分チームが6000以上のダメージを受けた場合、自分チームHPを1000回復。[1回限り]

【共通】魔人の覚醒 MAX
作戦決定時、仲間アタッカー全員の気力を50%回復。[1回限り][永続]
アルティメットユニット 正義の魔人ユニット MAX
敵のガードやダメージ軽減効果を無視してダメージを与える超ユニット技を発動する。
メンバー
魔人アバター(HR) / 魔人ブウ:善(通常) / ミスター・サタン(通常)
コスト
10
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ヒーローアバター
NAM-BS
BS(打撃)
ナメックアバター (BS)
状態:アルティメットクラスアップ“兆”
レア度
HP
PW
GD
必殺技
コスト
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 勇気の同化 MAX【同化】
2ラウンド目以降、カードアクションが発生し、ピッコロと合体可能。合体すると、毎ラウンド開始時に気力を50%回復し、気力消費による戦闘力上昇率が2倍になる。さらに、敵に通常の2.5倍ダメージを与える。[1回限り][永続]

【共通】ナメック星人の究極龍拳 MAX【究極龍拳】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、カードアクションが発生する。カードをこすればこする程ダメージアップ。さらに、フルチャージすると受けるダメージを50%軽減する。[1回限り][永続]

アビリティ 勇気の象徴 MAX
毎ラウンド終了時、自分チームの体力が敵チームより少ない時、味方全員のガードをアップする。[毎回][永続]

【共通】超クラスアップリンク MAX
自分をサポートエリアに配置し、仲間にリンクラインを当てると発動。仲間の必殺技のダメージを1.5倍アップする。[毎回][1ラウンド限り]

【共通】ナメック星人の覚醒の兆し MAX
作戦決定前、自分チームに気力が1メモリ未満の仲間がいる時、気力が1メモリ未満の仲間全員の気力を回復し、パワーとガードと気力消費による戦闘力が1.5倍。[1回限り][永続]

【共通】ナメック星人の覚醒 MAX
戦闘力バトル勝利時、自分の敵に与えるダメージ+4000し、敵アタッカー全員の気力を半減する。[1回限り][永続]
アルティメットユニット リベンジユニット
敵チームの攻撃でKOされたとき、「ふっかつチャンス」が発動。入力成功すると、体力1500で復活する。アルティメットユニットのレベルが高いほど復活時の体力が多い。[1回限り][発動するまで待機]
メンバー
ナメックアバター(BS) / 孫悟飯:青年期(超サイヤ人) / ピッコロ(神と融合)
コスト
7
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ヒーローアバター
NAM-EL
EL(打撃)
ナメックアバター (EL)
状態:アルティメットクラスアップ“兆”
レア度
HP
PW
GD
必殺技
コスト
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 慈愛の同化 MAX【同化】
2ラウンド目以降、カードアクションが発生し、ピッコロと合体可能。合体すると、毎ラウンド開始時に気力を50%回復し、気力消費による戦闘力上昇率が2倍になる。さらに、自分の受けるダメージを50%軽減する。[1回限り][永続]

【共通】ナメック星人の究極龍拳 MAX【究極龍拳】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、カードアクションが発生する。カードをこすればこする程ダメージアップ。さらに、フルチャージすると受けるダメージを50%軽減する。[1回限り][永続]

アビリティ 慈愛の光 MAX
毎ラウンド終了時、自分チームの体力が敵チームより少ない時、仲間全員の気力を回復する。[毎回発動][永続]

【共通】超クラスアップリンク MAX
自分をサポートエリアに配置し、仲間にリンクラインを当てると発動。仲間の必殺技のダメージを1.5倍アップする。[毎回][1ラウンド限り]

【共通】ナメック星人の覚醒の兆し MAX
作戦決定前、自分チームに気力が1メモリ未満の仲間がいる時、気力が1メモリ未満の仲間全員の気力を回復し、パワーとガードと気力消費による戦闘力が1.5倍。[1回限り][永続]

【共通】ナメック星人の覚醒 MAX
戦闘力バトル勝利時、自分の敵に与えるダメージ+4000し、敵アタッカー全員の気力を半減する。[1回限り][永続]

アルティメットユニット ヒーリングユニット
チーム全員の気力を50~100%回復する。アルティメットユニットのレベルが高いほど気力の回復量が多い。[1回限り][永続]
メンバー
ナメックアバター(EL) / 孫悟飯:青年期(超サイヤ人) / ピッコロ(神と融合)
コスト
5
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ヒーローアバター
NAM-HR
HR(打撃)
ナメックアバター (HR)
状態:アルティメットクラスアップ“兆”
レア度
HP
PW
GD
必殺技
コスト
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 正義の同化 MAX【合体】
2ラウンド目以降、カードアクションが発生し、ピッコロと合体可能。合体すると、毎ラウンド開始時に気力を50%回復し、気力消費による戦闘力上昇率が2倍になる。さらに、攻撃時のチャージインパクトに勝利すると、自分チームのヒーローエナジーが+5アップ。[1回限り][永続]

【共通】ナメック星人の究極龍拳 MAX【究極龍拳】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、カードアクションが発生する。カードをこすればこする程ダメージアップ。さらに、フルチャージすると受けるダメージを50%軽減する。[1回限り][永続]

アビリティ 正義の拳 MAX
毎ラウンド終了時、自分チームの体力が敵チームより少ない時、味方全員のパワーを+3000アップする。[毎回][永続]

【共通】超クラスアップリンク MAX
自分をサポートエリアに配置し、仲間にリンクラインを当てると発動。仲間の必殺技のダメージを1.5倍アップする。[毎回][1ラウンド限り]

【共通】ナメック星人の覚醒の兆し MAX
作戦決定前、自分チームに気力が1メモリ未満の仲間がいる時、気力が1メモリ未満の仲間全員の気力を回復し、パワーとガードと気力消費による戦闘力が1.5倍。[1回限り][永続]

【共通】ナメック星人の覚醒 MAX
戦闘力バトル勝利時、自分の敵に与えるダメージ+4000し、敵アタッカー全員の気力を半減する。[1回限り][永続]
アルティメットユニット ジャッジメントユニット
敵のガードやダメージ軽減効果を無視してダメージを与える超ユニット技を発動する。
メンバー
ナメックアバター(HR) / 孫悟飯:青年期(超サイヤ人) / ピッコロ(神と融合)
コスト
10
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ヒーローアバター
SAG-BS
BS(打撃)
サイヤ女アバター (BS)
状態:アルティメットクラスアップ“兆”
レア度
HP
PW
GD
必殺技
コスト
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 大胆なゴッドかめはめ波 MAX【ゴッドかめはめ波】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自チーム攻撃前にカードアクションが発生し、ダメージを与える。カードアクションに成功するとダメージがアップする。更に、自身のパワー+5000&敵に与えるダメージ倍率が1.5倍アップ。[1回限り][永続]

【共通】女サイヤ人の究極龍拳 MAX【究極龍拳】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、カードアクションが発生する。カードをこすればこする程ダメージアップ。さらに、フルチャージすると戦闘力が+3000アップ。[1回限り][永続]

アビリティ バーストソウル MAX
戦闘力バトル終了時、戦闘力バトルで先攻をとった時、敵に与えるダメージが1.8倍アップする。[毎回][ラウンド限り]

【共通】超クラスアップリンク MAX
自分をサポートエリアに配置し、仲間にリンクラインを当てると発動。仲間の必殺技のダメージを1.5倍アップする。[毎回][1ラウンド限り]

【共通】女サイヤ人の覚醒の兆し MAX
ラウンド開始時、敵チームのヒーローエナジーが6個以上の場合、自分の気力消費による戦闘力が1.3倍。[1回限り][永続]

【共通】女サイヤ人の覚醒 MAX
作戦決定時、仲間アタッカー全員のパワーを「自分の気力消費メモリ数×3000」アップする。[1回限り][ラウンド限り]

アルティメットユニット サイヤ人の気迫ユニット MAX
チーム全員のパワーが6000アップ。[1回限り][永続]
メンバー
サイヤ女(身勝手の極意”兆”) / 孫悟空(超サイヤ人) / バーダック(通常)
コスト
3
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ヒーローアバター
SAG-EL
EL(打撃)
サイヤ女アバター (EL)
状態:アルティメットクラスアップ“兆”
レア度
HP
PW
GD
必殺技
コスト
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 清楚なゴッドかめはめ波 MAX【ゴッドかめはめ波】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自チーム攻撃前にカードアクションが発生し、ダメージを与える。カードアクションに成功するとダメージがアップする。更に、自身のパワー+5000&ガード+5000アップ。[1回限り][永続]

【共通】女サイヤ人の究極龍拳 MAX【究極龍拳】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自チーム攻撃前にカードアクションが発生し、ダメージを与える。カードアクションに成功するとダメージがアップする。更に、自身のパワー+5000&自身のガード+5000アップする。[1回限り][永続]

アビリティ クレバーソウル MAX
戦闘力バトル終了時、戦闘力バトルで先攻をとった時、自分の与える気力ダメージをアップ。[毎回][ラウンド限り]

【共通】超クラスアップリンク MAX
自分をサポートエリアに配置し、仲間にリンクラインを当てると発動。仲間の必殺技のダメージを1.5倍アップする。[毎回][1ラウンド限り]

【共通】女サイヤ人の覚醒の兆し MAX
ラウンド開始時、敵チームのヒーローエナジーが6個以上の場合、自分の気力消費による戦闘力が1.3倍。[1回限り][永続]

【共通】女サイヤ人の覚醒 MAX
作戦決定時、仲間アタッカー全員のパワーを「自分の気力消費メモリ数×3000」アップする。[1回限り][ラウンド限り]

アルティメットユニット サイヤ人の極意ユニット MAX
自分チームにアタッカーがいるとき、チームの戦闘力が6000アップする。[1回限り][ラウンド限り]
メンバー
サイヤ女(身勝手の極意”兆”) / 孫悟空(超サイヤ人) / バーダック(通常)
コスト
3
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ヒーローアバター
SAG-HR
HR(打撃)
サイヤ女アバター (HR)
通称:サイヤガール
状態:アルティメットクラスアップ“兆”
レア度
HP
PW
GD
必殺技
コスト
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 元気なゴッドかめはめ波 MAX【ゴッドかめはめ波】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自チーム攻撃前にカードアクションが発生し、ダメージを与える。カードアクションに成功するとダメージがアップする。更に、自身のパワー+5000&戦闘力が+5000アップ。[1回限り][永続]

【共通】女サイヤ人の究極龍拳 MAX【究極龍拳】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、カードアクションが発生する。カードをこすればこする程ダメージアップ。さらに、フルチャージすると戦闘力が+3000アップ。[1回限り][永続]

アビリティ パワフルソウル MAX
戦闘力バトル終了時、戦闘力バトルで先攻をとった時、自分のパワーを+8000アップ。[毎回][ラウンド限り]

【共通】超クラスアップリンク MAX
自分をサポートエリアに配置し、仲間にリンクラインを当てると発動。仲間の必殺技のダメージを1.5倍アップする。[毎回][1ラウンド限り]

【共通】女サイヤ人の覚醒の兆し MAX
ラウンド開始時、敵チームのヒーローエナジーが6個以上の場合、自分の気力消費による戦闘力が1.3倍。[1回限り][永続]

【共通】女サイヤ人の覚醒 MAX
作戦決定時、仲間アタッカー全員のパワーを「自分の気力消費メモリ数×3000」アップする。[1回限り][ラウンド限り]

アルティメットユニット サイヤ人の絆ユニット MAX
敵のガードやダメージ軽減効果を無視してダメージを与える超ユニット技を発動する。 アルティメットユニットのレベルが高いほど技の威力がアップ。
メンバー
サイヤ女(身勝手の極意”兆”) / 孫悟空(超サイヤ人) / バーダック(通常)
コスト
10
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【備考】
仲間を信じる心ユニットMAXで、戦闘力5000制限


ヒーローアバター
SAG-HR_F
HR(打撃)
サイヤ女アバター (HR)
状態:超フルパワーサイヤ人4
レア度
HP
PW
GD
必殺技
コスト
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 元気なかめはめ波ラッシュMAX【かめはめ波ラッシュ】
チーム攻撃終了時、2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、パートナー3人と一緒にかめはめ波ラッシュで敵にダメージを与え、カードを上手く動かすほどダメージがアップする。さらに、かめはめ波ラッシュに成功すると、自分とパートナー全員の気力が回復(30)。 [1回限り][永続]

女サイヤ人のダブル究極龍拳MAX【ダブル究極龍拳】
個別の攻撃終了時、2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、パートナーと一緒にダブル龍拳で敵にダメージを与える。カードをこすればこする程ダメージアップ。さらに、フルチャージすると自分とパートナーの気力消費による戦闘力が×1.8。[1回限り][永続]

アビリティ パワフルアシスト MAX
戦闘力バトル終了時、自分以外の仲間アタッカー全員のパワーが+7000アップする。※自分以外に仲間アタッカーがいない場合は、発動しない。[毎回][ラウンド限り]

フルパワーリンク MAX
作戦フェイズ直後リンクした仲間のパワー×1.5倍アップする。[毎回][ラウンド限り]

女サイヤ人のフルパワー MAX
戦闘力バトル終了時、先攻を取ると、パワーの高い仲間アタッカー3人(自分含む)のパワーと与えるダメージ×1.5アップする。[1回限り][永続]

女サイヤ人の覚醒 MAX
作戦決定時、仲間アタッカー全員のパワーを「自分の気力消費メモリ数×3000」アップする。[1回限り][ラウンド限り]
アルティメットユニット 仲間を信じる心ユニットMAX
敵チームの戦闘力が一定値以上アップしなくなる。 [1回限り][ラウンド限り]
メンバー
サイヤ女(超サイヤ人4) / 孫悟空(超サイヤ人) / バーダック(通常)
コスト
4
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【備考】
「仲間を信じる心ユニットMAX」は、友情最大で戦闘力制限5000


ヒーローアバター
SAG-HR_F_G
HR(打撃)
サイヤ女アバター (HR)
状態:超フルパワーサイヤ人4・限界突破
レア度
HP
PW
GD
必殺技
コスト
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 元気なかめはめ波ラッシュ 限界突破【かめはめ波ラッシュ】
チーム攻撃終了時、2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、パートナー3人と一緒にかめはめ波ラッシュで敵にダメージを与え、カードを上手く動かすほどダメージがアップする。さらに、かめはめ波ラッシュに成功すると、自分とパートナー全員の気力が回復(50)。 [1回限り][永続]

女サイヤ人のダブル究極龍拳 限界突破【ダブル究極龍拳】
個別の攻撃終了時、2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、パートナーと一緒にダブル龍拳で敵にダメージを与える。カードをこすればこする程ダメージアップ。さらに、フルチャージすると自分とパートナーの気力消費による戦闘力が×2.5。[1回限り][永続]

アビリティ パワフルアシスト 限界突破
戦闘力バトル終了時、自分以外の仲間アタッカー全員のパワーが+10000アップする。※自分以外に仲間アタッカーがいない場合は、発動しない。[毎回][ラウンド限り]

フルパワーリンク 限界突破
作戦フェイズ直後リンクした仲間のパワー×2倍アップする。[毎回][ラウンド限り]

女サイヤ人のフルパワー 限界突破
戦闘力バトル終了時、先攻を取ると、パワーの高い仲間アタッカー3人(自分含む)のパワーと与えるダメージ×1.7アップする。 [1回限り][永続]

女サイヤ人の覚醒 限界突破
作戦決定時、仲間アタッカー全員のパワーを「自分の気力消費メモリ数×3000」アップする。 [1回限り][ラウンド限り]
アルティメットユニット 仲間を信じる心ユニット MAX
敵チームの戦闘力が一定値以上アップしなくなる。 [1回限り][ラウンド限り]
メンバー
サイヤ女(超サイヤ人4) / 孫悟空(超サイヤ人) / バーダック(通常)
コスト
4
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【備考】
「仲間を信じる心ユニットMAX」は、友情最大で戦闘力制限5000


ヒーローアバター
SAM-BS
BS(打撃)
サイヤ男アバター (BS)
状態:アルティメットクラスアップ“兆”
レア度
HP
PW
GD
必殺技
コスト
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 熱血のゴッドかめはめ波 MAX【ゴッドかめはめ波】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自チーム攻撃前にカードアクションが発生し、ダメージを与える。 カードアクションに成功するとダメージがアップする。 更に、自身のパワー+5000&ゴッドかめはめ波のダメージが2.0倍増。[1回限り][永続]

【共通】サイヤ人の究極龍拳 MAX【究極龍拳】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、カードアクションが発生する。 カードをこすればこする程ダメージアップ。 さらに、フルチャージすると自分の気力回復。[1回限り][永続]

アビリティ 秘められたパワー MAX
ラウンド終了時、サポートエリアにおくたび、敵に与えるダメージが1.5倍増。[毎回発動][永続]

【共通】超クラスアップリンク MAX
自分をサポートエリアに配置し、仲間にリンクラインを当てると発動。仲間の必殺技のダメージを1.5倍アップする。[毎回][1ラウンド限り]

【共通】サイヤ人の覚醒の兆し MAX
ラウンド開始時、自分チームのHPが50%以下の場合、自分のパワー+5000。[1回限り][永続]

【共通】サイヤ人の覚醒 MAX
作戦決定時、仲間アタッカー全員のガードを「自分の気力消費メモリ数×1500」アップする。[1回限り][ラウンド限り]

アルティメットユニット 力爆発ユニット MAX
ユニットリーダーのパワーとガード+8000。[1回限り][永続]
メンバー
サイヤ男(身勝手の極意”兆”) / 孫悟空(超サイヤ人) / 孫悟飯:少年期(超サイヤ人)
コスト
2
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ヒーローアバター
SAM-EL
EL(気弾)
サイヤ男アバター (EL)
状態:アルティメットクラスアップ“兆”
レア度
HP
PW
GD
必殺技
コスト
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 知性のゴッドかめはめ波 MAX【ゴッドかめはめ波】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自チーム攻撃前にカードアクションが発生し、ダメージを与える。 カードアクションに成功するとダメージがアップする。 更に、自身のパワー+5000&自分が受けるダメージが50%軽減される。[1回限り][永続]

【共通】サイヤ人の究極龍拳 MAX【究極龍拳】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、カードアクションが発生する。 カードをこすればこする程ダメージアップ。 さらに、フルチャージすると自分の気力回復。[1回限り][永続]

アビリティ 気力マイスター MAX
サポートエリアにいる時、毎回リンクした仲間の気力を回復し、チャージインパクトスピードを初期値に戻す。[毎回発動][永続]

【共通】超クラスアップリンク MAX
自分をサポートエリアに配置し、仲間にリンクラインを当てると発動。仲間の必殺技のダメージを1.5倍アップする。[毎回][1ラウンド限り]

【共通】サイヤ人の覚醒の兆し MAX
ラウンド開始時、自分チームのHPが50%以下の場合、自分のパワー+5000。[1回限り][永続]

【共通】サイヤ人の覚醒 MAX
作戦決定時、仲間アタッカー全員のガードを「自分の気力消費メモリ数×1500」アップする。[1回限り][ラウンド限り]

アルティメットユニット 秀才の号令ユニット MAX
自分チーム全員のパワーとガード+5000。[1回限り][永続]
メンバー
サイヤ男(身勝手の極意”兆”) / 孫悟空(超サイヤ人) / 孫悟飯:少年期(超サイヤ人)
コスト
5
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ヒーローアバター
SAM-HR
HR
サイヤ男アバター (HR)
状態:アルティメットクラスアップ“兆”
レア度
HP
PW
GD
必殺技
コスト
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 努力のゴッドかめはめ波 MAX【ゴッドかめはめ波】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自チーム攻撃前にカードアクションが発生し、ダメージを与える。 カードアクションに成功するとダメージがアップする。 更に、自身のパワーが+10000アップする。[1回限り][永続]

【共通】サイヤ人の究極龍拳 MAX【究極龍拳】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、カードアクションが発生する。 カードをこすればこする程ダメージアップ。 さらに、フルチャージすると自分の気力回復。[1回限り][永続]

アビリティ チームのヒーロー MAX
戦闘力バトル終了時、サポートエリアに置くたび、味方全員のパワーを+2500アップ。[毎回発動][永続]

【共通】超クラスアップリンク MAX
自分をサポートエリアに配置し、仲間にリンクラインを当てると発動。仲間の必殺技のダメージを1.5倍アップする。[毎回][1ラウンド限り]

【共通】サイヤ人の覚醒の兆し MAX
ラウンド開始時、自分チームのHPが50%以下の場合、自分のパワー+5000。[1回限り][永続]

【共通】サイヤ人の覚醒 MAX
作戦決定時、仲間アタッカー全員のガードを「自分の気力消費メモリ数×1500」アップする。[1回限り][ラウンド限り]

アルティメットユニット ヒーローズユニット MAX
敵のガードやダメージ軽減効果を無視してダメージを与える超ユニット技を発動する。 アルティメットユニットのレベルが高いほど技の威力がアップ。
メンバー
サイヤ男(身勝手の極意”兆”) / 孫悟空(超サイヤ人) / 孫悟飯:少年期(超サイヤ人)
コスト
10
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ヒーローアバター
SAM-HR_F
HR(打撃)
サイヤ男アバター (HR)
状態:超フルパワーサイヤ人4
レア度
HP
PW
GD
必殺技
コスト
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 努力のかめはめ波ラッシュ MAX【かめはめ波ラッシュ】
チーム攻撃終了時、2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、パートナー3人と一緒にかめはめ波ラッシュで敵にダメージを与え、カードを上手く動かすほどダメージがアップする。さらに、かめはめ波ラッシュに成功すると、自分とパートナー全員のパワーが+10000アップする。[1回限り][永続]

サイヤ人のダブル究極龍拳 MAX【ダブル究極龍拳】
個別の攻撃終了時、2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、パートナーと一緒にダブル龍拳で敵にダメージを与える。カードをこすればこする程ダメージアップ。さらに、フルチャージすると自分とパートナーの敵に与えるダメージが×1.5アップする。[1回限り][永続]

アビリティ フルパワーリンク MAX
作戦フェイズ直後リンクした仲間のパワーが×1.5アップする。[毎回][ラウンド限り]

サイヤ人のフルパワー MAX
自分チーム攻撃開始時、自分チームの中でパワーが初期値より下がっている仲間アタッカーがいる場合(登録順で5人まで)、その仲間のパワーに、敵アタッカーの一番パワーの高いキャラのパワーの値を上乗せする。[1回限り][永続]

フルパワーヒーロー MAX
仲間サポーターがいる戦闘力バトル終了時、自分の与えるダメージが自分チームのサポーターの人数×900でアップする。[毎回][ラウンド限り]

サイヤ人の覚醒 MAX
作戦決定時、仲間アタッカー全員のガードを「自分の気力消費メモリ数×1500」アップする。[1回限り][ラウンド限り]

アルティメットユニット フルパワーの根性ユニット MAX
ユニットメンバーの気力消費による戦闘力上昇量が2倍になり、アルティメットユニットのレベルが高いほど自分チームのHPが回復する。[1回限り][永続]
メンバー
サイヤ男(身勝手の極意”兆”) / 孫悟空(超サイヤ人) / 孫悟飯:少年期(超サイヤ人)
コスト
2
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ヒーローアバター
SAM-HR_F_G
HR(打撃)
サイヤ男アバター (HR)
状態:超フルパワーサイヤ人4・限界突破
レア度
HP
PW
GD
必殺技
コスト
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 努力のかめはめ波ラッシュ 限界突破【かめはめ波ラッシュ】
チーム攻撃終了時、2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、パートナー3人と一緒にかめはめ波ラッシュで敵にダメージを与え、カードを上手く動かすほどダメージがアップする。さらに、かめはめ波ラッシュに成功すると、自分とパートナー全員のパワーが+15000アップする。[1回限り][永続]

サイヤ人のダブル究極龍拳 限界突破【ダブル究極龍拳】
個別の攻撃終了時、2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、パートナーと一緒にダブル龍拳で敵にダメージを与える。カードをこすればこする程ダメージアップ。さらに、フルチャージすると自分とパートナーの敵に与えるダメージが×2.0アップする。[1回限り][永続]

アビリティ フルパワーリンク 限界突破
作戦フェイズ直後リンクした仲間のパワーが×2倍アップする。[毎回][ラウンド限り]

サイヤ人のフルパワー 限界突破
自分チーム攻撃開始時、自分チームの中でパワーが初期値より下がっている仲間アタッカーがいる場合、その仲間のパワーに、敵アタッカーの一番パワーの高いキャラのパワーの値を上乗せする。[1回限り][永続]

フルパワーヒーロー 限界突破
仲間サポーターがいる戦闘力バトル終了時、自分の与えるダメージが自分チームのサポーターの人数×1000でアップする。[毎回][ラウンド限り]

サイヤ人の覚醒 限界突破
作戦決定時、仲間アタッカー全員のガードを「自分の気力消費メモリ数×1500」アップする。[1回限り][ラウンド限り]
アルティメットユニット フルパワーの根性ユニット MAX
ユニットメンバーの気力消費による戦闘力上昇量が2倍になり、アルティメットユニットのレベルが高いほど自分チームのHPが回復する。[1回限り][永続]
メンバー
サイヤ男(身勝手の極意”兆”) / 孫悟空(超サイヤ人) / 孫悟飯:少年期(超サイヤ人)
コスト
2
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MMプロモ
ABS-31
BS
ゴテンクス
レア度
-
HP
2900
PW
4700
GD
1000
必殺技
スーパーゴーストカミカゼアタック
コスト
6
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 融合の究極龍拳【CAA:究極龍拳】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に究極龍拳モードに突入。カードアクション時にフルチャージ達成で、敵チームの攻撃でKOされた時、「復活チャンス」が発動する。さらに、カードをこすればこするほど究極龍拳のダメージがアップ。[1回限り]

アビリティ お調子者の融合戦士
毎ラウンド開始時、「自分チームのヒーローエナジー+2」「仲間全員の気力を回復する」「仲間全員のパワーとガードが永続で+15000」の効果の内、ランダムでどれか1つ発動する。ただし、戦闘力バトルに敗北するとアビリティが発動しなくなる。
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配布情報 SDBH 13th ANNIVERSARY SPECIAL SET DRAMATIC COLLECTION BOX -TRUNKS-


MMプロモ
MMP-09
BS
孫悟空:ゼノ
レア度
-
HP
2500
PW
8700
GD
1000
必殺技
フルパワー龍拳
コスト
7
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 弱体の超エナジー【TAA:超エナジー】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、 自分チームの攻撃時に超エナジーモードに突入。 気弾で敵に大ダメージを与える。 自分チームのHエナジーが多いほどダメージアップ。 大成功すると、攻撃した敵のパワーを永続で-3000。[1回限り]

アビリティ 牽制の一手
1ラウンド目のみ、敵チームの戦闘力を半減する。
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配布情報 スーパーヒーローズスタジアム14th season


MMプロモ
MMPJ-06
EL
孫悟空:GT
レア度
-
HP
2500
PW
2600
GD
1500
必殺技
超龍撃拳
コスト
4
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 悟空の究極龍拳【CAA:究極龍拳】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に究極龍拳モードに突入。カードアクション時にフルチャージ達成で、自分のパワーが永続で+8000。さらに、カードをこすればこするほど究極龍拳のダメージがアップ。[1回限り]

アビリティ 差し伸べる仙豆
ラウンド終了時、自分以外の仲間の気力がピンチになっていると、自分以外の気力ピンチの仲間の気力を全回復し、自分チームのHエナジーを+1。[1回限り]
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配布情報 Vジャンプ2024年3月特大号 付録


MMプロモ
MMPJ-07
EL
孫悟空:ゼノ
レア度
-
HP
2500
PW
7700
GD
2500
必殺技
フルパワー龍拳
コスト
8
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ スーパーファイナルシャインアタック【超アビ:時空転送】
自分チームにヒーローアバターがいる時、2ラウンド目以降アタッカーにすると、ベジータ:ゼノを時空転送し、必殺技「スーパーファイナルシャインアタック」で大ダメージを与える。さらに、敵チームのヒーローエナジーを-2。[1回限り]

アビリティ 限界を超えたパワー
自分チームの戦闘力が4000以上の時、パワーとガードが2倍になる。[毎回]
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配布情報 最強ジャンプ2024年3月特大号 付録


MMプロモ
PBBS15-02
BS
黒衣の戦士
レア度
-
HP
2500
PW
8500
GD
1000
必殺技
ファイナルスピリッツキャノン
コスト
7
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 勇気の究極龍拳【CAA:究極龍拳】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に究極龍拳モードに突入。カードアクション時にフルチャージ達成で、自分チームのHエナジー+1。さらに、カードをこすればこするほど究極龍拳のダメージがアップ。[1回限り]

アビリティ するどい殺気
1ラウンド目のみ、敵チームのヒーローエナジーが戦闘力によってアップしなくなる。
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配布情報 スーパードラゴンボールヒーローズ オフィシャル9ポケットバインダー -セル編-


MMプロモ
PUMS14-19
EL
ベジータ
レア度
-
HP
3600
PW
6000
GD
1500
必殺技
ゴッドファイナルフラッシュ
コスト
8
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 決意の究極龍拳【CAA:究極龍拳】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に究極龍拳モードに突入。カードアクション時にフルチャージ達成で、自分のガードが永続で+2000。さらに、カードをこすればこするほど究極龍拳のダメージがアップ。[1回限り]

アビリティ 威圧するオーラ
2ラウンド目のみ、敵チームのヒーローエナジーがアビリティ効果によってアップしなくなる。
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配布情報 スーパードラゴンボールヒーローズ エクストラブースターパック4


MMプロモ
PUMS14-27
HR
人造人間17号
レア度
-
HP
3100
PW
2700
GD
2000
必殺技
フィニッシュブロー
コスト
7
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 必殺のダブル究極龍拳【CAA:ダブル究極龍拳】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時にダブル究極龍拳モードに突入。回せば回すほどダメージがアップし、フルチャージ達成で、自分とパートナーの必殺技ダメージが永続で1.5倍。[1回限り]

アビリティ 双子のコンビネーション
自分が攻撃を受ける時、敵のダメージ倍増効果を無効にする。ただし、バーストによるダメージ倍増効果は無効にできない。さらに、自分チームに「人造人間18号」がいると、自分の攻撃時、敵のガードとダメージ軽減効果を無効にして攻撃する。[毎回]
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配布情報 スーパードラゴンボールヒーローズ エクストラブースターパック4


UGMプロモ
PBBS13-01
HR
孫悟空
状態:身勝手の極意”兆”
レア度
-
HP
2700
PW
6800
GD
2000
必殺技
流星かめはめ波
コスト
7
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 闘魂のダブル究極龍拳【CAA:ダブル究極龍拳】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時にダブル究極龍拳モードに突入。回せば回すほどダメージがアップし、フルチャージ達成で、自分とパートナーの気力消費による戦闘力上昇率が永続で1.5倍。[1回限り]

アビリティ 士気高揚
作戦決定時、自分チームの消費した気力量が7メモリ以上あると、自分チーム全員の気力が回復する。[毎回]
アルティメットユニット パワー弱体化キラーユニット
自分チームにパワーが初期値よりマイナスになっている仲間がいる場合、その仲間のパワーを初期値に戻す。さらに、敵にあたえるダメージが永続で2倍になる。
メンバー
孫悟空 (身勝手の極意“兆”) / ベジータ / 時の界王神
コスト
2
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配布情報 スーパードラゴンボールヒーローズ オフィシャル9ポケットバインダー -ウルトラゴッドミッションセット-


UGMプロモ
PCS16-09
EL(気弾)
孫悟空:ゼノ
状態:超フルパワーサイヤ人4・限界突破
レア度
-
HP
2500
PW
7700
GD
1500
必殺技
フルパワー龍拳
コスト
5
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 悟空の究極龍拳【CAA:究極龍拳】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に究極龍拳モードに突入。カードアクション時にフルチャージ達成で、自分のパワーが永続で+8000。さらに、カードをこすればこするほど究極龍拳のダメージがアップ。[1回限り]

アビリティ 冷静な眼差し
アタッカーにしたラウンド終了時、敵アタッカー全員の気力をダウン。また、「敵サポーターの人数×2000」、自分のパワーが永続でアップする。[毎回]
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配布情報 スーパードラゴンボールヒーローズカードグミ16


UGMプロモ
PCS18-02
BS(打撃)
ベジータ:BR
状態:通常
レア度
-
HP
3100
PW
4900
GD
1000
必殺技
ビッグバンアタック
コスト
6
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 必殺のダブル究極龍拳【CAA:ダブル究極龍拳】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時にダブル究極龍拳モードに突入。回せば回すほどダメージがアップし、フルチャージ達成で、自分とパートナーの必殺技ダメージが永続で1.5倍。[1回限り]

アビリティ 冷静な見極め
サポーターにした作戦決定時、敵チームのHエナジーより必殺技必要エナジーが高い敵アタッカー全員の必殺技をそのラウンドのみ封印する。[毎回]
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配布情報 スーパードラゴンボールヒーローズカードグミ18


UGMプロモ
PCS19-07
BS(打撃)
孫悟飯:ゼノ
レア度
-
HP
2800
PW
6000
GD
1000
必殺技
魔閃烈光波
コスト
6
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 気迫の究極龍拳【CAA:究極龍拳】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に究極龍拳モードに突入。カードアクション時にフルチャージ達成で、自分の気力を回復する。さらに、カードをこすればこするほど究極龍拳のダメージがアップ。[1回限り]

アビリティ 見破った戦法
サポーターにすると、そのラウンドの敵チーム全員のダメージ倍増効果を無効にする。[毎回]
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配布情報 スーパードラゴンボールヒーローズカードグミ19


UGMプロモ
PSES17-07
HR(打撃)
孫悟飯:幼年期
状態:通常
レア度
-
HP
2400
PW
2000
GD
3000
必殺技
未知なる咆哮
コスト
6
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 全開の究極龍拳【CAA:究極龍拳】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に究極龍拳モードに突入。カードアクション時にフルチャージ達成で、自分のパワーが永続で+4000。さらに、カードをこすればこするほど究極龍拳のダメージがアップ。[1回限り]

アビリティ 底知れぬ戦闘力
3ラウンド目のみ、自分のパワーとガードの合計値分、自分チームの戦闘力がアップする。
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配布情報 SDBH拡張 超カードダスセット14


UGMプロモ
PSES18-05
EL(気弾)
孫悟空:GT
状態:超サイヤ人4
レア度
-
HP
3000
PW
5000
GD
1500
必殺技
10倍かめはめ波
コスト
7
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 強者のダブル究極龍拳【CAA:ダブル究極龍拳】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時にダブル究極龍拳モードに突入。回せば回すほどダメージがアップし、フルチャージ達成で、自分とパートナーが攻撃チャージインパクト勝利時、その攻撃で与えるダメージが永続で+1000。[1回限り]

アビリティ 究極を超えた力
3ラウンド目終了時、自分チームのHPが敵チームより少ないと、敵に与えるダメージが1.5倍になる。[永続]
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配布情報 SDBH拡張 超カードダスセット15


UGMプロモ
PUMS11-01
EL(気弾)
孫悟空
状態:身勝手の極意
レア度
-
HP
2600
PW
7000
GD
3000
必殺技
瞬撃双龍拳
コスト
6
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ ドカバキ:覚醒【CAA:ドカバキ】
アタッカーにすると、自分チーム攻撃終了時、自分チームHエナジー7個以上&気力25%以上の仲間がいると発動。こするほど敵のガードが永続でダウンし、受け取る気力が75%で、自分が永続で強くなる。大成功すると、敵に超強力な気力ダメージを与え、敵の与えるダメージを永続で半減する。[1回限り]

アビリティ 完成した極意
作戦決定時、アタッカーにすると、自分の受けるダメージを永続で20%軽減し、仲間アタッカーの中でガードが一番高いと、そのラウンドのみ敵チームの攻撃をすべて1人で受ける。また、サポーターにすると、「パワーが30000以上の敵アタッカー人数×1000」、敵チームのHPダウン。[毎回]
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配布情報 スーパードラゴンボールヒーローズ エクストラブースターパック


UGMプロモ
PUMS11-02
EL(気弾)
孫悟空
状態:超サイヤ人3
レア度
-
HP
3200
PW
4000
GD
1500
必殺技
瞬間移動かめはめ波
コスト
6
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 勇気の究極龍拳【CAA:究極龍拳】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に究極龍拳モードに突入。カードアクション時にフルチャージ達成で、自分チームのHエナジー+1。さらに、カードをこすればこするほど究極龍拳のダメージがアップ。[1回限り]

アビリティ 究極の力に目覚めたサイヤ人
1ラウンド目開始時、自分のパワーを永続で+30000し、敵チームのパワーが高い敵2人の必殺技をそのラウンドのみ封印する。ただし、自分の攻撃チャージインパクトに敗北するたび、攻撃終了時に自分のパワーが永続で-15000。
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配布情報 スーパードラゴンボールヒーローズ エクストラブースターパック


UGMプロモ
PUMS11-02 SE
EL(気弾)
孫悟空
レア度
-
HP
3200
PW
4000
GD
1500
必殺技
瞬間移動かめはめ波
コスト
6
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 勇気の究極龍拳【CAA:究極龍拳】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に究極龍拳モードに突入。カードアクション時にフルチャージ達成で、自分チームのHエナジー+1。さらに、カードをこすればこするほど究極龍拳のダメージがアップ。[1回限り]

アビリティ 究極の力に目覚めたサイヤ人
1ラウンド目開始時、自分のパワーを永続で+30000し、敵チームのパワーが高い敵2人の必殺技をそのラウンドのみ封印する。ただし、自分の攻撃チャージインパクトに敗北するたび、攻撃終了時に自分のパワーが永続で-15000。
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配布情報 スーパードラゴンボールヒーローズ ブースターセレクションパック


UGMプロモ
PUMS11-10
BS(打撃)
ガンマ1号:SH
状態:通常
レア度
-
HP
3000
PW
5800
GD
1000
必殺技
ガンマ・ブラスター
コスト
4
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 決意の究極龍拳【CAA:究極龍拳】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に究極龍拳モードに突入。カードアクション時にフルチャージ達成で、自分のガードが永続で+2000。さらに、カードをこすればこするほど究極龍拳のダメージがアップ。[1回限り]

アビリティ ヒーローの絆
自分が攻撃を受ける時、敵のダメージ倍増効果を無効にする。ただし、バーストによるダメージ倍増効果は無効にできない。さらに、自分チームに「ガンマ2号:SH」がいると、自分の攻撃時、敵のガードとダメージ軽減効果を無視して攻撃する。[毎回]
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配布情報 スーパードラゴンボールヒーローズ エクストラブースターパック


UGMプロモ
PUMS11-12
EL(気弾)
孫悟空
状態:超サイヤ人ゴッド超サイヤ人
レア度
-
HP
3400
PW
6500
GD
1500
必殺技
ゴッドかめはめ波
コスト
7
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 全開のダブル究極龍拳【CAA:ダブル究極龍拳】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時にダブル究極龍拳モードに突入。回せば回すほどダメージがアップし、フルチャージ達成で、自分とパートナーのパワーが永続で+3000。[1回限り]

アビリティ 差し伸べる仙豆
ラウンド終了時、自分以外の仲間の気力がピンチになっていると、自分以外の気力ピンチの仲間の気力を全回復し、自分チームのHエナジーを+1。[1回限り]
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配布情報 スーパードラゴンボールヒーローズ エクストラブースターパック


UGMプロモ
PUMS13-06
HR
トランクス:青年期
レア度
-
HP
3300
PW
3700
GD
2000
必殺技
シャイニングスラッシュ
コスト
4
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 決意のダブル究極龍拳【CAA:ダブル究極龍拳】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時にダブル究極龍拳モードに突入。回せば回すほどダメージがアップし、フルチャージ達成で、自分とパートナーのガードが永続で+1000。[1回限り]

アビリティ 限界を超えたパワー
自分チームの戦闘力が4000以上の時、パワーとガードが2倍になる。[毎回]
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配布情報 スーパードラゴンボールヒーローズ エクストラブースターパック3