SDBH (スーパードラゴンボールヒーローズ)

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ヒーローアバター
ANK-BS
BS(打撃)
暗黒魔神アバター (BS)
状態:アルティメットクラスアップ“兆”
レア度
HP
PW
GD
必殺技
コスト
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 猛者のドロー MAX【ドロー】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、カードアクションが発生し、成功すると敵のダメージ軽減率を50%ダウンさせる。さらに、カードをこすればこするほど、敵のHPを最大2000吸収し、ダメージを与える。[1回限り][永続]

【共通】暗黒魔神の究極龍拳【究極龍拳】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、カードアクションが発生する。カードをこすればこする程ダメージアップ。さらに、フルチャージするとチーム体力を3000回復。[1回限り][永続]

アビリティ 猛者の魔神 MAX
戦闘力バトル終了時、自分チームの戦闘力6000以上でアビリティを発動し、自分チーム全員が一番ガードの低い敵を攻撃する。[毎回][ラウンド限り]

【共通】超クラスアップリンク MAX
自分をサポートエリアに配置し、仲間にリンクラインを当てると発動。仲間の必殺技のダメージを1.5倍アップする。[毎回][1ラウンド限り]

【共通】暗黒魔神の覚醒の兆し MAX
戦闘力バトル終了時、自分チームの戦闘力が6000以上の場合、仲間アタッカー全員の気力が回復する。[1回限り][永続]

【共通】暗黒魔神の覚醒 MAX
自分チーム攻撃前、自分チームのアタッカーが3人以上の時、敵チーム全員の気力を半減する。[1回限り][永続]
アルティメットユニット 獰猛な暗黒魔神ユニット MAX
敵チーム全員のダメージ軽減率を50%ダウンさせる。[1回限り][ラウンド限り]
メンバー
暗黒魔神 (HR) / トワ(通常) / ミラ(通常)
コスト
10
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ヒーローアバター
ANK-EL
EL(打撃)
暗黒魔神アバター (EL)
状態:アルティメットクラスアップ“兆”
レア度
HP
PW
GD
必殺技
コスト
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 魅惑のドロー MAX【ドロー】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、カードアクションが発生し、成功すると敵のチャージインパクトスピードを超速くする。さらに、カードをこすればこするほど、敵のHPを最大2000吸収し、ダメージを与える。[1回限り][永続]

【共通】暗黒魔神の究極龍拳【究極龍拳】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、カードアクションが発生する。カードをこすればこする程ダメージアップ。さらに、フルチャージするとチーム体力を3000回復。[1回限り][永続]

アビリティ 魅惑の魔神 MAX
戦闘力バトル終了時、自分チームの戦闘力6000以上でアビリティを発動し、自分チーム全員が気絶している敵を攻撃する。[毎回][ラウンド限り]

【共通】超クラスアップリンク MAX
自分をサポートエリアに配置し、仲間にリンクラインを当てると発動。仲間の必殺技のダメージを1.5倍アップする。[毎回][1ラウンド限り]

【共通】暗黒魔神の覚醒の兆し MAX
戦闘力バトル終了時、自分チームの戦闘力が6000以上の場合、仲間アタッカー全員の気力が回復する。[1回限り][永続]

【共通】暗黒魔神の覚醒 MAX
自分チーム攻撃前、自分チームのアタッカーが3人以上の時、敵チーム全員の気力を半減する。[1回限り][永続]

アルティメットユニット 誘惑する暗黒魔神ユニット MAX
敵チーム全員の与えるダメージを50%ダウンする。[1回限り][ラウンド限り]
メンバー
暗黒魔神 (HR) / トワ(通常) / ミラ(通常)
コスト
3
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ヒーローアバター
ANK-HR
HR(打撃)
暗黒魔神アバター (HR)
状態:アルティメットクラスアップ“兆”
レア度
HP
PW
GD
必殺技
コスト
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 孤高のドロー MAX【ドロー】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、カードアクションが発生し、成功すると敵のパワーを-5000ダウンさせる。さらに、カードをこすればこするほど、敵のHPを最大2000吸収し、ダメージを与える。[1回限り][永続]

【共通】暗黒魔神の究極龍拳【究極龍拳】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、カードアクションが発生する。カードをこすればこする程ダメージアップ。さらに、フルチャージするとチーム体力を3000回復。[1回限り][永続]

アビリティ 孤高の魔神 MAX
戦闘力バトル終了時、自分チームの戦闘力6000以上でアビリティを発動し、自分チーム全員が一番チャージインパクトスピードの速い敵を攻撃する。[毎回][ラウンド限り]

【共通】超クラスアップリンク MAX
自分をサポートエリアに配置し、仲間にリンクラインを当てると発動。仲間の必殺技のダメージを1.5倍アップする。[毎回][1ラウンド限り]

【共通】暗黒魔神の覚醒の兆し MAX
戦闘力バトル終了時、自分チームの戦闘力が6000以上の場合、仲間アタッカー全員の気力が回復する。[1回限り][永続]

【共通】暗黒魔神の覚醒 MAX
自分チーム攻撃前、自分チームのアタッカーが3人以上の時、敵チーム全員の気力を半減する。[1回限り][永続]

アルティメットユニット 破滅の暗黒魔神ユニット MAX
敵のガードやダメージ軽減効果を無視してダメージを与える超ユニット技を発動する。
メンバー
暗黒魔神 (HR) / トワ(通常) / ミラ(通常)
コスト
10
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ヒーローアバター
FRE-BS
BS(打撃)
フリーザアバター (BS)
状態:アルティメットクラスアップ“兆”
レア度
HP
PW
GD
必殺技
コスト
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 最凶の破壊者 MAX【バースト】
必殺技発動時、必殺技攻撃力をアップすることができる。さらに、超バーストすると、攻撃した敵のダメージ軽減率を30%ダウンさせる。[毎回][永続]

【共通】フリーザ一族の究極龍拳 MAX【究極龍拳】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、カードアクションが発生する。カードをこすればこする程ダメージアップ。さらに、フルチャージするとパワーが+5000アップ。[1回限り][永続]

アビリティ 破壊者の一撃 MAX
チャージインパクト終了時、チャージインパクトに勝利すると、敵が与えるダメージ倍率を50%ダウンする。[毎回発動][永続]

【共通】超クラスアップリンク MAX
自分をサポートエリアに配置し、仲間にリンクラインを当てると発動。仲間の必殺技のダメージを1.5倍アップする。[毎回][1ラウンド限り]

【共通】フリーザ一族の覚醒の兆し MAX
ラウンド開始時、自分チームのヒーローエナジーが5個以上の時、敵チームのパワーが高い敵3人のチャージインパクトスピードを超速くする。[1回限り][永続]

【共通】フリーザ一族の覚醒 MAX
ラウンド終了時、そのラウンドの自分チームのチャージインパクト勝利数が2以上の時、敵チーム全員のミラクルパーフェクトは発生しなくなり、自分は必殺技発動可能になる。[1回限り][永続]

アルティメットユニット ダークバーサーカーユニット MAX
敵チームのパワーが高い3体のチャージインパクトスピードを超速くする。[1回限り][永続]
メンバー
フリーザ一族(BS) / ベジータ(超サイヤ人) / ピッコロ(神と融合)
コスト
3
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ヒーローアバター
FRE-EL
EL(打撃)
フリーザアバター (EL)
状態:アルティメットクラスアップ“兆”
レア度
HP
PW
GD
必殺技
コスト
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 最凶の天才 MAX【バースト】
必殺技発動時、必殺技攻撃力をアップすることができる。さらに、超バーストすると、敵に与える気力ダメージが超アップする。[毎回][永続]

【共通】フリーザ一族の究極龍拳 MAX【究極龍拳】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、カードアクションが発生する。カードをこすればこする程ダメージアップ。さらに、フルチャージするとパワーが+5000アップ。[1回限り][永続]

アビリティ 天才の一撃 MAX
チャージインパクト終了時、チャージインパクトに勝利すると、相手のヒーローエナジーを-5ダウンする。[毎回発動][永続]

【共通】超クラスアップリンク MAX
自分をサポートエリアに配置し、仲間にリンクラインを当てると発動。仲間の必殺技のダメージを1.5倍アップする。[毎回][1ラウンド限り]

【共通】フリーザ一族の覚醒の兆し MAX
ラウンド開始時、自分チームのヒーローエナジーが5個以上の時、敵チームのパワーが高い敵3人のチャージインパクトスピードを超速くする。[1回限り][永続]

【共通】フリーザ一族の覚醒 MAX
ラウンド終了時、そのラウンドの自分チームのチャージインパクト勝利数が2以上の時、敵チーム全員のミラクルパーフェクトは発生しなくなり、自分は必殺技発動可能になる。[1回限り][永続]

アルティメットユニット ダークエリートユニット MAX
敵チームのパワーが高い3体のパワーとガードを5000減らす。[1回限り][永続]
メンバー
フリーザ一族(EL) / ベジータ(超サイヤ人) / ピッコロ(神と融合)
コスト
3
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ヒーローアバター
FRE-HR
HR(打撃)
フリーザアバター (HR)
状態:アルティメットクラスアップ“兆”
レア度
HP
PW
GD
必殺技
コスト
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 最凶の英雄 MAX【バースト】
必殺技発動時、必殺技攻撃力をアップすることができる。さらに、超バーストすると、攻撃した敵のパワーとガードを-5000ダウンする。[毎回][永続]

【共通】フリーザ一族の究極龍拳 MAX【究極龍拳】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、カードアクションが発生する。カードをこすればこする程ダメージアップ。さらに、フルチャージするとパワーが+5000アップ。[1回限り][永続]

アビリティ 英雄の一撃 MAX
チャージインパクト終了時、攻撃チャージインパクトに勝利すると、与えるダメージが+5000アップする。[毎回発動][1ラウンド限り]

【共通】超クラスアップリンク MAX
自分をサポートエリアに配置し、仲間にリンクラインを当てると発動。仲間の必殺技のダメージを1.5倍アップする。[毎回][1ラウンド限り]

【共通】フリーザ一族の覚醒の兆し MAX
ラウンド開始時、自分チームのヒーローエナジーが5個以上の時、敵チームのパワーが高い敵3人のチャージインパクトスピードを超速くする。[1回限り][永続]

【共通】フリーザ一族の覚醒 MAX
ラウンド終了時、そのラウンドの自分チームのチャージインパクト勝利数が2以上の時、敵チーム全員のミラクルパーフェクトは発生しなくなり、自分は必殺技発動可能になる。[1回限り][永続]

アルティメットユニット ダークヒーローユニット MAX
敵のガードやダメージ軽減効果を無視してダメージを与える超ユニット技を発動する。
メンバー
フリーザ一族(HR) / ベジータ(超サイヤ人) / ピッコロ(神と融合)
コスト
10
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ヒーローアバター
HAK-BS
BS(打撃)
破壊神アバター (BS)
状態:アルティメットクラスアップ“兆”
レア度
HP
PW
GD
必殺技
コスト
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 豪腕な超スターブレイク MAX【スターブレイク】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、タッチアクションが発生し、成功すると敵にダメージを与える。パーフェクトブレイクを達成すると、敵のダメージ軽減効果が50%ダウンする。[1回限り][永続]

【共通】破壊神の究極龍拳 MAX【究極龍拳】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、カードアクションが発生する。カードをこすればこする程ダメージアップ。さらに、フルチャージするとヒーローエナジーが+5増える。[1回限り][永続]

アビリティ 豪腕な破壊神
戦闘力バトル終了時、自分チームアタッカーが敵より多いと敵アタッカー全員のガードを-3000下げる。[毎回][永続]

【共通】超クラスアップリンク MAX
自分をサポートエリアに配置し、仲間にリンクラインを当てると発動。仲間の必殺技のダメージを1.5倍アップする。[毎回][1ラウンド限り]

【共通】破壊神の覚醒の兆し MAX
ラウンド終了時、敵チームヒーローエナジーが5個以上の時、敵ヒーローエナジー-2。[1回限り][永続]

【共通】破壊神の覚醒 MAX
作戦決定時、敵アタッカーが3人以上の時、敵チームのHPを「敵アタッカーの人数×1500」ダウンする。[1回限り][永続]


アルティメットユニット 徹底な破壊ユニット MAX
敵チーム全員のガード-1000 ~ -5000 & 受けるダメージ1.1倍 ~1.5倍。[1回限り][永続]
メンバー
破壊神(BR) / 孫悟空(超サイヤ人) / ベジータ(超サイヤ人)
コスト
8
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ヒーローアバター
HAK-EL
EL(打撃)
破壊神アバター (EL)
状態:アルティメットクラスアップ“兆”
レア度
HP
PW
GD
必殺技
コスト
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 美麗な超スターブレイク MAX【スターブレイク】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、タッチアクションが発生し、成功すると敵にダメージを与える。パーフェクトブレイクを達成すると、その敵の気力消費による戦闘力上昇率が上がらなくなる。[1回限り][永続]

【共通】破壊神の究極龍拳 MAX【究極龍拳】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、カードアクションが発生する。カードをこすればこする程ダメージアップ。さらに、フルチャージするとヒーローエナジーが+5増える。[1回限り][永続]

アビリティ 美麗な破壊神
戦闘力バトル終了時、自分チームアタッカーが敵より多いと敵アタッカー全員の気力ダウン。[毎回][永続]

【共通】超クラスアップリンク MAX
自分をサポートエリアに配置し、仲間にリンクラインを当てると発動。仲間の必殺技のダメージを1.5倍アップする。[毎回][1ラウンド限り]

【共通】破壊神の覚醒の兆し MAX
ラウンド終了時、敵チームヒーローエナジーが5個以上の時、敵ヒーローエナジー-2。[1回限り][永続]

【共通】破壊神の覚醒 MAX
作戦決定時、敵アタッカーが3人以上の時、敵チームのHPを「敵アタッカーの人数×1500」ダウンする。[1回限り][永続]

アルティメットユニット 慈愛の破壊ユニット MAX
敵チーム全員の気力をダウンし、戦闘力倍率効果を無効にする。[1回限り][永続]
メンバー
破壊神(EL) / 孫悟空(超サイヤ人) / ベジータ(超サイヤ人)
コスト
7
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ヒーローアバター
HAK-HR
HR(打撃)
破壊神アバター (HR)
状態:アルティメットクラスアップ“兆”
レア度
HP
PW
GD
必殺技
コスト
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 豪腕な超スターブレイク MAX【スターブレイク】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、タッチアクションが発生し、成功すると敵にダメージを与える。パーフェクトブレイクを達成すると、敵の与えるダメージが50%ダウンする。[1回限り][永続]

【共通】破壊神の究極龍拳 MAX【究極龍拳】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、カードアクションが発生する。カードをこすればこする程ダメージアップ。さらに、フルチャージするとヒーローエナジーが+5増える。[1回限り][永続]

アビリティ 真摯な破壊神
戦闘力バトル終了時、自分チームアタッカーが敵より多いと敵アタッカー全員のパワーを-3000下げる。[毎回][永続]

【共通】超クラスアップリンク MAX
自分をサポートエリアに配置し、仲間にリンクラインを当てると発動。仲間の必殺技のダメージを1.5倍アップする。[毎回][1ラウンド限り]

【共通】破壊神の覚醒の兆し MAX
ラウンド終了時、敵チームヒーローエナジーが5個以上の時、敵ヒーローエナジー-2。[1回限り][永続]

【共通】破壊神の覚醒 MAX
作戦決定時、敵アタッカーが3人以上の時、敵チームのHPを「敵アタッカーの人数×1500」ダウンする。[1回限り][永続]

アルティメットユニット 厳正な破壊ユニット MAX
敵のガードやダメージ軽減効果を無視してダメージを与える超ユニット技を発動する。
メンバー
破壊神(HR) / 孫悟空(超サイヤ人) / ベジータ(超サイヤ人)
コスト
10
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ヒーローアバター
JIN-BS
BS(打撃)
人造アバター (BS)
状態:アルティメットクラスアップ“兆”
レア度
HP
PW
GD
必殺技
コスト
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 破壊のダブルアタックMAX【ダブルアタック】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生し、仲間1人と一緒にダブルアタックする。さらに、超ダブル効果で自分とその仲間のパワーを5000アップ。[1回限り][永続]

【共通】人造人間の究極龍拳MAX【究極龍拳】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、カードアクションが発生する。カードをこすればこする程ダメージアップ。さらに、フルチャージすると与えるダメージが1.5倍アップ。[1回限り][永続]

アビリティ 戦いを制する器 MAX
戦闘力バトル終了時、敵チームの戦闘力が8000以上の時に発動する。敵全員のガード-4000。[毎回][ラウンド限り]

【共通】超クラスアップリンク MAX
自分をサポートエリアに配置し、仲間にリンクラインを当てると発動。仲間の必殺技のダメージを1.5倍アップする。[毎回][1ラウンド限り]

【共通】人造人間の覚醒の兆し MAX
戦闘力バトル終了時、敵アタッカーのパワー合計が20000以上の時、敵全員のパワーを「敵アタッカー人数×1500」奪い、気力をダウンする。[1回限り][永続]

【共通】人造人間の覚醒 MAX
ラウンド終了時、自分のパワーが30000以上の場合、自分チームのヒーローエナジー+2。[1回限り][永続]
アルティメットユニット 勝利の人造人間ユニットMAX
ユニットメンバーが攻撃時のチャージインパクトに勝利すると、ダメージが1200~2000アップする。アルティメットユニットのレベルが高いほどダメージが大きい。[1回限り][永続]
メンバー
人造(BS) / ベジータ(超サイヤ人) / ピッコロ(神と融合)
コスト
4
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ヒーローアバター
JIN-EL
EL(打撃)
人造アバター (EL)
状態:アルティメットクラスアップ“兆”
レア度
HP
PW
GD
必殺技
コスト
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 気絶のダブルアタック MAX【ダブルアタック】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生し、仲間1人と一緒にダブルアタックする。さらに、超ダブル効果で自分とその仲間の敵に与える気力ダメージがアップする。[1回限り][永続]

【共通】人造人間の究極龍拳 MAX【究極龍拳】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、カードアクションが発生する。カードをこすればこする程ダメージアップ。さらに、フルチャージすると与えるダメージが1.5倍アップ。[1回限り][永続]

アビリティ 戦いを演算する瞳 MAX
戦闘力バトル終了時、敵チームの戦闘力が8000以上の時に発動する。味方全員の気力を大幅に回復する。[毎回][永続]

【共通】超クラスアップリンク MAX
自分をサポートエリアに配置し、仲間にリンクラインを当てると発動。仲間の必殺技のダメージを1.5倍アップする。[毎回][1ラウンド限り]

【共通】人造人間の覚醒の兆し MAX
戦闘力バトル終了時、敵アタッカーのパワー合計が20000以上の時、敵全員のパワーを「敵アタッカー人数×1500」奪い、気力をダウンする。[1回限り][永続]

【共通】人造人間の覚醒 MAX
ラウンド終了時、自分のパワーが30000以上の場合、自分チームのヒーローエナジー+2。[1回限り][永続]
アルティメットユニット 鋼の人造人間ユニット MAX
ユニットメンバーの受けるダメージを60%軽減する。アルティメットユニットのレベルが高いほど軽減効果が大きい。[1回限り][ラウンド限り]
メンバー
人造(EL) / ベジータ(超サイヤ人) / ピッコロ(神と融合)
コスト
ショップ >>
【備考】
「人造人間の覚醒の兆し MAX」は、
仮に7人アタッカーがいると、
1500 x 7 = 10500
10500 x 7 = 73500 パワー吸収


ヒーローアバター
JIN-HR
HR(打撃)
人造アバター(HR)
状態:アルティメットクラスアップ“兆”
レア度
HP
PW
GD
必殺技
コスト
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 闘争のダブルアタック MAX【ダブルアタック】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生し、仲間1人と一緒にダブルアタックする。さらに、超ダブル効果で自分とその仲間の戦闘力を3000アップ。[1回限り][永続]

【共通】人造人間の究極龍拳 MAX【究極龍拳】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、カードアクションが発生する。カードをこすればこする程ダメージアップ。さらに、フルチャージすると与えるダメージが1.5倍アップ。[1回限り][永続]

アビリティ 戦いを楽しむ心 MAX
戦闘力バトル終了時、敵チームの戦闘力が8000以上の時に発動する。敵全員のチャージインパクトスピードを早くする。[毎回][ラウンド限り]

【共通】超クラスアップリンク MAX
自分をサポートエリアに配置し、仲間にリンクラインを当てると発動。仲間の必殺技のダメージを1.5倍アップする。[毎回][1ラウンド限り]

【共通】人造人間の覚醒の兆し MAX
戦闘力バトル終了時、敵アタッカーのパワー合計が20000以上の時、敵全員のパワーを「敵アタッカー人数×1500」奪い、気力をダウンする。[1回限り][永続]

【共通】人造人間の覚醒 MAX
ラウンド終了時、自分のパワーが30000以上の場合、自分チームのヒーローエナジー+2。[1回限り][永続]
アルティメットユニット 爆闘の人造人間ユニット MAX
敵のガードやダメージ軽減効果を無視してダメージを与える超ユニット技を発動する。 アルティメットユニットのレベルが高いほど威力がアップ。
メンバー
人造(HR) / ベジータ(超サイヤ人) / ピッコロ(神と融合)
コスト
10
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ヒーローアバター
KAI-BS
BS(打撃)
界王神アバター (BS)
状態:アルティメットクラスアップ“兆”
レア度
HP
PW
GD
必殺技
コスト
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 抑圧のフリーズアタック MAX【フリーズアタック】
2ラウンド目以降アタッカーにすると発動。成功すると、敵1人の攻撃を防いだ上で敵にダメージを与える。さらに、攻撃した敵の気力消費による戦闘力上昇率を50%ダウンする。[1回限り][永続]

【共通】界王神の究極龍拳 MAX【究極龍拳】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、カードアクションが発生する。カードをこすればこする程ダメージアップ。さらに、フルチャージするとチャージインパクト勝利時に与えるダメージが+2000アップ。[1回限り][永続]

アビリティ 最後まで戦い抜く力 MAX
バトル開始時、自分チーム全員の戦闘力が+500アップする。[1回限り][永続]

【共通】超クラスアップリンク MAX
自分をサポートエリアに配置し、仲間にリンクラインを当てると発動。仲間の必殺技のダメージを1.5倍アップする。[毎回][1ラウンド限り]

【共通】界王神の覚醒の兆し MAX
作戦決定時、仲間アタッカーの気力ダメージ耐性がアップする。[1回限り][ラウンド限り]

【共通】界王神の覚醒 MAX
戦闘力バトル終了時、自分チーム全員のパワーを+3000し、ダメージ倍増効果がバトル開始時より下がっている自分チーム全員のダメージ倍増効果をこのラウンドのみ無効にする。[1回限り][永続/ラウンド限り]

アルティメットユニット 躍動する界王神ユニット MAX
自分チームにアタッカーがいる時、自分チームの戦闘力が10000アップ。ただし、アップした戦闘力でヒーローエナジーはアップしない。アルティメットユニットのレベルが高いほど上昇する戦闘力が多い。[1回限り]
メンバー
界王神アバター(BS) / 孫悟空 (通常) / トランクス:ゼノ (通常)
コスト
4
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ヒーローアバター
KAI-EL
EL(打撃)
界王神アバター (EL)
状態:アルティメットクラスアップ“兆”
レア度
HP
PW
GD
必殺技
コスト
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 知略のフリーズアタック MAX【フリーズアタック】
2ラウンド目以降アタッカーにすると発動。成功すると、敵1人の攻撃を防いだ上で敵にダメージを与える。さらに、攻撃した敵に超強力な気力ダメージを与える。[1回限り][永続]

【共通】界王神の究極龍拳 MAX【究極龍拳】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、カードアクションが発生する。カードをこすればこする程ダメージアップ。さらに、フルチャージするとチャージインパクト勝利時に与えるダメージが+2000アップ。[1回限り][永続]

アビリティ 思考を巡らす力 MAX
バトル開始時、自分チーム全員の与える気力ダメージがアップする。[1回限り][永続]

【共通】超クラスアップリンク MAX
自分をサポートエリアに配置し、仲間にリンクラインを当てると発動。仲間の必殺技のダメージを1.5倍アップする。[毎回][1ラウンド限り]

【共通】界王神の覚醒の兆し MAX
作戦決定時、仲間アタッカーの気力ダメージ耐性がアップする。[1回限り][ラウンド限り]

【共通】界王神の覚醒 MAX
戦闘力バトル終了時、自分チーム全員のパワーを+3000し、ダメージ倍増効果がバトル開始時より下がっている自分チーム全員のダメージ倍増効果をこのラウンドのみ無効にする。[1回限り][永続/ラウンド限り]

アルティメットユニット 守護の界王神ユニット MAX
チーム全員の受けるダメージを50%軽減する。 [1回限り][永続]
メンバー
界王神アバター(EL) / 孫悟空 (通常) / トランクス:ゼノ (通常)
コスト
5
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ヒーローアバター
KAI-HR
HR(打撃)
界王神アバター(HR)
状態:アルティメットクラスアップ“兆”
レア度
HP
PW
GD
必殺技
コスト
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 衰弱のフリーズアタック MAX【フリーズアタック】
2ラウンド目以降アタッカーにすると発動。成功すると、敵1人の攻撃を防いだ上で敵にダメージを与える。さらに、攻撃した敵のパワーを-5000ダウン。[1回限り][永続]

【共通】界王神の究極龍拳 MAX【究極龍拳】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、カードアクションが発生する。カードをこすればこする程ダメージアップ。さらに、フルチャージするとチャージインパクト勝利時に与えるダメージが+2000アップ。[1回限り][永続]

アビリティ 使命を果たす力 MAX
バトル開始時、自分チーム全員の気力回復量が40%分アップする。[1回限り][永続]

【共通】超クラスアップリンク MAX
自分をサポートエリアに配置し、仲間にリンクラインを当てると発動。仲間の必殺技のダメージを1.5倍アップする。[毎回][1ラウンド限り]

【共通】界王神の覚醒の兆し MAX
作戦決定時、仲間アタッカーの気力ダメージ耐性がアップする。[1回限り][ラウンド限り]

【共通】界王神の覚醒 MAX
戦闘力バトル終了時、自分チーム全員のパワーを+3000し、ダメージ倍増効果がバトル開始時より下がっている自分チーム全員のダメージ倍増効果をこのラウンドのみ無効にする。[1回限り][永続/ラウンド限り]

アルティメットユニット 激闘の界王神ユニット MAX
敵のガードやダメージ軽減効果を無視してダメージを与える超ユニット技を発動する。アルティメットユニットのレベルが高いほど威力がアップ。
メンバー
界王神アバター(HR) / 孫悟空 (通常) / トランクス:ゼノ (通常)
コスト
10
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ヒーローアバター
MAJ-BS
BS(打撃)
魔人アバター (BS)
状態:アルティメットクラスアップ“兆”
レア度
HP
PW
GD
必殺技
コスト
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 一気にきめるぜ! MAX【ロックオン】
作戦フェイズ終了後、必殺技発動可能時にアタッカーにすると、ロックオンした敵に通常の2.5倍ダメージを与える。[1回限り][ラウンド限り]

【共通】魔人の究極龍拳 MAX【究極龍拳】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、カードアクションが発生する。カードをこすればこする程ダメージアップ。さらに、フルチャージするとガードが+5000アップ。[1回限り][永続]

アビリティ みんなできめるぜ! MAX
戦闘力バトル終了時、自分チームのヒーローエナジーが7個以上の場合、味方全員の与えるダメージ倍率が1.3倍になり、与える気力ダメージもアップする。[毎回][ラウンド限り]

【共通】超クラスアップリンク MAX
自分をサポートエリアに配置し、仲間にリンクラインを当てると発動。仲間の必殺技のダメージを1.5倍アップする。[毎回][1ラウンド限り]

【共通】魔人の覚醒の兆し MAX
ラウンド終了時、そのラウンドで自分チームが6000以上のダメージを受けた場合、自分チームHPを1000回復。[1回限り]

【共通】魔人の覚醒 MAX
作戦決定時、仲間アタッカー全員の気力を50%回復。[1回限り][永続]
アルティメットユニット 破壊の魔人ユニット
敵チーム全員のガードを5000減らす。[1回限り][永続]
メンバー
魔人アバター(BS) / 魔人ブウ:善(通常) / ミスター・サタン(通常)
コスト
3
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ヒーローアバター
MAJ-EL
EL(打撃)
魔人アバター (EL)
状態:アルティメットクラスアップ“兆”
レア度
HP
PW
GD
必殺技
コスト
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ きぜつをねらいます! MAX【ロックオン】
作戦フェイズ終了後、必殺技発動可能時にアタッカーにすると、ロックオンした敵を攻撃することができる。さらに、その敵の現在の気力をピンチにする。[1回限り][永続]

【共通】魔人の究極龍拳 MAX【究極龍拳】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、カードアクションが発生する。カードをこすればこする程ダメージアップ。さらに、フルチャージするとガードが+5000アップ。[1回限り][永続]

アビリティ ガツンといきます! MAX
戦闘力バトル終了時、自分チームのヒーローエナジーが7個以上の場合、味方全員の与えるダメージが+1000アップする。[毎回][ラウンド限り]

【共通】超クラスアップリンク MAX
自分をサポートエリアに配置し、仲間にリンクラインを当てると発動。仲間の必殺技のダメージを1.5倍アップする。[毎回][1ラウンド限り]

【共通】魔人の覚醒の兆し MAX
ラウンド終了時、そのラウンドで自分チームが6000以上のダメージを受けた場合、自分チームHPを1000回復。[1回限り]

【共通】魔人の覚醒 MAX
作戦決定時、仲間アタッカー全員の気力を50%回復。[1回限り][永続]
アルティメットユニット 英知の魔人ユニット
敵チーム全員の気力回復率を減らす。[1回限り][永続]
メンバー
魔人アバター(EL) / 魔人ブウ:善(通常) / ミスター・サタン(通常)
コスト
3
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ヒーローアバター
MAJ-HR
HR(打撃)
魔人アバター (HR)
状態:アルティメットクラスアップ“兆”
レア度
HP
PW
GD
必殺技
コスト
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 弱くなっちゃえ! MAX【ロックオン】
作戦フェイズ終了後、必殺技発動可能時にアタッカーにすると、ロックオンした敵を攻撃することができる。さらに、その敵のパワーを-3000ダウンする。[1回限り][ラウンド限り]

【共通】魔人の究極龍拳 MAX【究極龍拳】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、カードアクションが発生する。カードをこすればこする程ダメージアップ。さらに、フルチャージするとガードが+5000アップ。[1回限り][永続]

アビリティ 強くなっちゃえ! MAX
戦闘力バトル終了時、自分チームのヒーローエナジーが7個以上の場合、味方全員のパワーを+5000プラスする。[毎回][ラウンド限り]

【共通】超クラスアップリンク MAX
自分をサポートエリアに配置し、仲間にリンクラインを当てると発動。仲間の必殺技のダメージを1.5倍アップする。[毎回][1ラウンド限り]

【共通】魔人の覚醒の兆し MAX
ラウンド終了時、そのラウンドで自分チームが6000以上のダメージを受けた場合、自分チームHPを1000回復。[1回限り]

【共通】魔人の覚醒 MAX
作戦決定時、仲間アタッカー全員の気力を50%回復。[1回限り][永続]
アルティメットユニット 正義の魔人ユニット MAX
敵のガードやダメージ軽減効果を無視してダメージを与える超ユニット技を発動する。
メンバー
魔人アバター(HR) / 魔人ブウ:善(通常) / ミスター・サタン(通常)
コスト
10
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ヒーローアバター
NAM-BS
BS(打撃)
ナメックアバター (BS)
状態:アルティメットクラスアップ“兆”
レア度
HP
PW
GD
必殺技
コスト
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 勇気の同化 MAX【同化】
2ラウンド目以降、カードアクションが発生し、ピッコロと合体可能。合体すると、毎ラウンド開始時に気力を50%回復し、気力消費による戦闘力上昇率が2倍になる。さらに、敵に通常の2.5倍ダメージを与える。[1回限り][永続]

【共通】ナメック星人の究極龍拳 MAX【究極龍拳】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、カードアクションが発生する。カードをこすればこする程ダメージアップ。さらに、フルチャージすると受けるダメージを50%軽減する。[1回限り][永続]

アビリティ 勇気の象徴 MAX
毎ラウンド終了時、自分チームの体力が敵チームより少ない時、味方全員のガードをアップする。[毎回][永続]

【共通】超クラスアップリンク MAX
自分をサポートエリアに配置し、仲間にリンクラインを当てると発動。仲間の必殺技のダメージを1.5倍アップする。[毎回][1ラウンド限り]

【共通】ナメック星人の覚醒の兆し MAX
作戦決定前、自分チームに気力が1メモリ未満の仲間がいる時、気力が1メモリ未満の仲間全員の気力を回復し、パワーとガードと気力消費による戦闘力が1.5倍。[1回限り][永続]

【共通】ナメック星人の覚醒 MAX
戦闘力バトル勝利時、自分の敵に与えるダメージ+4000し、敵アタッカー全員の気力を半減する。[1回限り][永続]
アルティメットユニット リベンジユニット
敵チームの攻撃でKOされたとき、「ふっかつチャンス」が発動。入力成功すると、体力1500で復活する。アルティメットユニットのレベルが高いほど復活時の体力が多い。[1回限り][発動するまで待機]
メンバー
ナメックアバター(BS) / 孫悟飯:青年期(超サイヤ人) / ピッコロ(神と融合)
コスト
7
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ヒーローアバター
NAM-EL
EL(打撃)
ナメックアバター (EL)
状態:アルティメットクラスアップ“兆”
レア度
HP
PW
GD
必殺技
コスト
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 慈愛の同化 MAX【同化】
2ラウンド目以降、カードアクションが発生し、ピッコロと合体可能。合体すると、毎ラウンド開始時に気力を50%回復し、気力消費による戦闘力上昇率が2倍になる。さらに、自分の受けるダメージを50%軽減する。[1回限り][永続]

【共通】ナメック星人の究極龍拳 MAX【究極龍拳】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、カードアクションが発生する。カードをこすればこする程ダメージアップ。さらに、フルチャージすると受けるダメージを50%軽減する。[1回限り][永続]

アビリティ 慈愛の光 MAX
毎ラウンド終了時、自分チームの体力が敵チームより少ない時、仲間全員の気力を回復する。[毎回発動][永続]

【共通】超クラスアップリンク MAX
自分をサポートエリアに配置し、仲間にリンクラインを当てると発動。仲間の必殺技のダメージを1.5倍アップする。[毎回][1ラウンド限り]

【共通】ナメック星人の覚醒の兆し MAX
作戦決定前、自分チームに気力が1メモリ未満の仲間がいる時、気力が1メモリ未満の仲間全員の気力を回復し、パワーとガードと気力消費による戦闘力が1.5倍。[1回限り][永続]

【共通】ナメック星人の覚醒 MAX
戦闘力バトル勝利時、自分の敵に与えるダメージ+4000し、敵アタッカー全員の気力を半減する。[1回限り][永続]

アルティメットユニット ヒーリングユニット
チーム全員の気力を50~100%回復する。アルティメットユニットのレベルが高いほど気力の回復量が多い。[1回限り][永続]
メンバー
ナメックアバター(EL) / 孫悟飯:青年期(超サイヤ人) / ピッコロ(神と融合)
コスト
5
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ヒーローアバター
NAM-HR
HR(打撃)
ナメックアバター (HR)
状態:アルティメットクラスアップ“兆”
レア度
HP
PW
GD
必殺技
コスト
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 正義の同化 MAX【合体】
2ラウンド目以降、カードアクションが発生し、ピッコロと合体可能。合体すると、毎ラウンド開始時に気力を50%回復し、気力消費による戦闘力上昇率が2倍になる。さらに、攻撃時のチャージインパクトに勝利すると、自分チームのヒーローエナジーが+5アップ。[1回限り][永続]

【共通】ナメック星人の究極龍拳 MAX【究極龍拳】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、カードアクションが発生する。カードをこすればこする程ダメージアップ。さらに、フルチャージすると受けるダメージを50%軽減する。[1回限り][永続]

アビリティ 正義の拳 MAX
毎ラウンド終了時、自分チームの体力が敵チームより少ない時、味方全員のパワーを+3000アップする。[毎回][永続]

【共通】超クラスアップリンク MAX
自分をサポートエリアに配置し、仲間にリンクラインを当てると発動。仲間の必殺技のダメージを1.5倍アップする。[毎回][1ラウンド限り]

【共通】ナメック星人の覚醒の兆し MAX
作戦決定前、自分チームに気力が1メモリ未満の仲間がいる時、気力が1メモリ未満の仲間全員の気力を回復し、パワーとガードと気力消費による戦闘力が1.5倍。[1回限り][永続]

【共通】ナメック星人の覚醒 MAX
戦闘力バトル勝利時、自分の敵に与えるダメージ+4000し、敵アタッカー全員の気力を半減する。[1回限り][永続]
アルティメットユニット ジャッジメントユニット
敵のガードやダメージ軽減効果を無視してダメージを与える超ユニット技を発動する。
メンバー
ナメックアバター(HR) / 孫悟飯:青年期(超サイヤ人) / ピッコロ(神と融合)
コスト
10
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ヒーローアバター
SAG-BS
BS(打撃)
サイヤ女アバター (BS)
状態:アルティメットクラスアップ“兆”
レア度
HP
PW
GD
必殺技
コスト
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 大胆なゴッドかめはめ波 MAX【ゴッドかめはめ波】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自チーム攻撃前にカードアクションが発生し、ダメージを与える。カードアクションに成功するとダメージがアップする。更に、自身のパワー+5000&敵に与えるダメージ倍率が1.5倍アップ。[1回限り][永続]

【共通】女サイヤ人の究極龍拳 MAX【究極龍拳】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、カードアクションが発生する。カードをこすればこする程ダメージアップ。さらに、フルチャージすると戦闘力が+3000アップ。[1回限り][永続]

アビリティ バーストソウル MAX
戦闘力バトル終了時、戦闘力バトルで先攻をとった時、敵に与えるダメージが1.8倍アップする。[毎回][ラウンド限り]

【共通】超クラスアップリンク MAX
自分をサポートエリアに配置し、仲間にリンクラインを当てると発動。仲間の必殺技のダメージを1.5倍アップする。[毎回][1ラウンド限り]

【共通】女サイヤ人の覚醒の兆し MAX
ラウンド開始時、敵チームのヒーローエナジーが6個以上の場合、自分の気力消費による戦闘力が1.3倍。[1回限り][永続]

【共通】女サイヤ人の覚醒 MAX
作戦決定時、仲間アタッカー全員のパワーを「自分の気力消費メモリ数×3000」アップする。[1回限り][ラウンド限り]

アルティメットユニット サイヤ人の気迫ユニット MAX
チーム全員のパワーが6000アップ。[1回限り][永続]
メンバー
サイヤ女(身勝手の極意”兆”) / 孫悟空(超サイヤ人) / バーダック(通常)
コスト
3
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ヒーローアバター
SAG-EL
EL(打撃)
サイヤ女アバター (EL)
状態:アルティメットクラスアップ“兆”
レア度
HP
PW
GD
必殺技
コスト
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 清楚なゴッドかめはめ波 MAX【ゴッドかめはめ波】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自チーム攻撃前にカードアクションが発生し、ダメージを与える。カードアクションに成功するとダメージがアップする。更に、自身のパワー+5000&ガード+5000アップ。[1回限り][永続]

【共通】女サイヤ人の究極龍拳 MAX【究極龍拳】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自チーム攻撃前にカードアクションが発生し、ダメージを与える。カードアクションに成功するとダメージがアップする。更に、自身のパワー+5000&自身のガード+5000アップする。[1回限り][永続]

アビリティ クレバーソウル MAX
戦闘力バトル終了時、戦闘力バトルで先攻をとった時、自分の与える気力ダメージをアップ。[毎回][ラウンド限り]

【共通】超クラスアップリンク MAX
自分をサポートエリアに配置し、仲間にリンクラインを当てると発動。仲間の必殺技のダメージを1.5倍アップする。[毎回][1ラウンド限り]

【共通】女サイヤ人の覚醒の兆し MAX
ラウンド開始時、敵チームのヒーローエナジーが6個以上の場合、自分の気力消費による戦闘力が1.3倍。[1回限り][永続]

【共通】女サイヤ人の覚醒 MAX
作戦決定時、仲間アタッカー全員のパワーを「自分の気力消費メモリ数×3000」アップする。[1回限り][ラウンド限り]

アルティメットユニット サイヤ人の極意ユニット MAX
自分チームにアタッカーがいるとき、チームの戦闘力が6000アップする。[1回限り][ラウンド限り]
メンバー
サイヤ女(身勝手の極意”兆”) / 孫悟空(超サイヤ人) / バーダック(通常)
コスト
3
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ヒーローアバター
SAG-HR
HR(打撃)
サイヤ女アバター (HR)
通称:サイヤガール
状態:アルティメットクラスアップ“兆”
レア度
HP
PW
GD
必殺技
コスト
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 元気なゴッドかめはめ波 MAX【ゴッドかめはめ波】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自チーム攻撃前にカードアクションが発生し、ダメージを与える。カードアクションに成功するとダメージがアップする。更に、自身のパワー+5000&戦闘力が+5000アップ。[1回限り][永続]

【共通】女サイヤ人の究極龍拳 MAX【究極龍拳】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、カードアクションが発生する。カードをこすればこする程ダメージアップ。さらに、フルチャージすると戦闘力が+3000アップ。[1回限り][永続]

アビリティ パワフルソウル MAX
戦闘力バトル終了時、戦闘力バトルで先攻をとった時、自分のパワーを+8000アップ。[毎回][ラウンド限り]

【共通】超クラスアップリンク MAX
自分をサポートエリアに配置し、仲間にリンクラインを当てると発動。仲間の必殺技のダメージを1.5倍アップする。[毎回][1ラウンド限り]

【共通】女サイヤ人の覚醒の兆し MAX
ラウンド開始時、敵チームのヒーローエナジーが6個以上の場合、自分の気力消費による戦闘力が1.3倍。[1回限り][永続]

【共通】女サイヤ人の覚醒 MAX
作戦決定時、仲間アタッカー全員のパワーを「自分の気力消費メモリ数×3000」アップする。[1回限り][ラウンド限り]

アルティメットユニット サイヤ人の絆ユニット MAX
敵のガードやダメージ軽減効果を無視してダメージを与える超ユニット技を発動する。 アルティメットユニットのレベルが高いほど技の威力がアップ。
メンバー
サイヤ女(身勝手の極意”兆”) / 孫悟空(超サイヤ人) / バーダック(通常)
コスト
10
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【備考】
仲間を信じる心ユニットMAXで、戦闘力5000制限


ヒーローアバター
SAG-HR_F
HR(打撃)
サイヤ女アバター (HR)
状態:超フルパワーサイヤ人4
レア度
HP
PW
GD
必殺技
コスト
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 元気なかめはめ波ラッシュMAX【かめはめ波ラッシュ】
チーム攻撃終了時、2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、パートナー3人と一緒にかめはめ波ラッシュで敵にダメージを与え、カードを上手く動かすほどダメージがアップする。さらに、かめはめ波ラッシュに成功すると、自分とパートナー全員の気力が回復(30)。 [1回限り][永続]

女サイヤ人のダブル究極龍拳MAX【ダブル究極龍拳】
個別の攻撃終了時、2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、パートナーと一緒にダブル龍拳で敵にダメージを与える。カードをこすればこする程ダメージアップ。さらに、フルチャージすると自分とパートナーの気力消費による戦闘力が×1.8。[1回限り][永続]

アビリティ パワフルアシスト MAX
戦闘力バトル終了時、自分以外の仲間アタッカー全員のパワーが+7000アップする。※自分以外に仲間アタッカーがいない場合は、発動しない。[毎回][ラウンド限り]

フルパワーリンク MAX
作戦フェイズ直後リンクした仲間のパワー×1.5倍アップする。[毎回][ラウンド限り]

女サイヤ人のフルパワー MAX
戦闘力バトル終了時、先攻を取ると、パワーの高い仲間アタッカー3人(自分含む)のパワーと与えるダメージ×1.5アップする。[1回限り][永続]

女サイヤ人の覚醒 MAX
作戦決定時、仲間アタッカー全員のパワーを「自分の気力消費メモリ数×3000」アップする。[1回限り][ラウンド限り]
アルティメットユニット 仲間を信じる心ユニットMAX
敵チームの戦闘力が一定値以上アップしなくなる。 [1回限り][ラウンド限り]
メンバー
サイヤ女(超サイヤ人4) / 孫悟空(超サイヤ人) / バーダック(通常)
コスト
4
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【備考】
「仲間を信じる心ユニットMAX」は、友情最大で戦闘力制限5000


ヒーローアバター
SAG-HR_F_G
HR(打撃)
サイヤ女アバター (HR)
状態:超フルパワーサイヤ人4・限界突破
レア度
HP
PW
GD
必殺技
コスト
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 元気なかめはめ波ラッシュ 限界突破【かめはめ波ラッシュ】
チーム攻撃終了時、2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、パートナー3人と一緒にかめはめ波ラッシュで敵にダメージを与え、カードを上手く動かすほどダメージがアップする。さらに、かめはめ波ラッシュに成功すると、自分とパートナー全員の気力が回復(50)。 [1回限り][永続]

女サイヤ人のダブル究極龍拳 限界突破【ダブル究極龍拳】
個別の攻撃終了時、2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、パートナーと一緒にダブル龍拳で敵にダメージを与える。カードをこすればこする程ダメージアップ。さらに、フルチャージすると自分とパートナーの気力消費による戦闘力が×2.5。[1回限り][永続]

アビリティ パワフルアシスト 限界突破
戦闘力バトル終了時、自分以外の仲間アタッカー全員のパワーが+10000アップする。※自分以外に仲間アタッカーがいない場合は、発動しない。[毎回][ラウンド限り]

フルパワーリンク 限界突破
作戦フェイズ直後リンクした仲間のパワー×2倍アップする。[毎回][ラウンド限り]

女サイヤ人のフルパワー 限界突破
戦闘力バトル終了時、先攻を取ると、パワーの高い仲間アタッカー3人(自分含む)のパワーと与えるダメージ×1.7アップする。 [1回限り][永続]

女サイヤ人の覚醒 限界突破
作戦決定時、仲間アタッカー全員のパワーを「自分の気力消費メモリ数×3000」アップする。 [1回限り][ラウンド限り]
アルティメットユニット 仲間を信じる心ユニット MAX
敵チームの戦闘力が一定値以上アップしなくなる。 [1回限り][ラウンド限り]
メンバー
サイヤ女(超サイヤ人4) / 孫悟空(超サイヤ人) / バーダック(通常)
コスト
4
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【備考】
「仲間を信じる心ユニットMAX」は、友情最大で戦闘力制限5000


ヒーローアバター
SAM-BS
BS(打撃)
サイヤ男アバター (BS)
状態:アルティメットクラスアップ“兆”
レア度
HP
PW
GD
必殺技
コスト
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 熱血のゴッドかめはめ波 MAX【ゴッドかめはめ波】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自チーム攻撃前にカードアクションが発生し、ダメージを与える。 カードアクションに成功するとダメージがアップする。 更に、自身のパワー+5000&ゴッドかめはめ波のダメージが2.0倍増。[1回限り][永続]

【共通】サイヤ人の究極龍拳 MAX【究極龍拳】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、カードアクションが発生する。 カードをこすればこする程ダメージアップ。 さらに、フルチャージすると自分の気力回復。[1回限り][永続]

アビリティ 秘められたパワー MAX
ラウンド終了時、サポートエリアにおくたび、敵に与えるダメージが1.5倍増。[毎回発動][永続]

【共通】超クラスアップリンク MAX
自分をサポートエリアに配置し、仲間にリンクラインを当てると発動。仲間の必殺技のダメージを1.5倍アップする。[毎回][1ラウンド限り]

【共通】サイヤ人の覚醒の兆し MAX
ラウンド開始時、自分チームのHPが50%以下の場合、自分のパワー+5000。[1回限り][永続]

【共通】サイヤ人の覚醒 MAX
作戦決定時、仲間アタッカー全員のガードを「自分の気力消費メモリ数×1500」アップする。[1回限り][ラウンド限り]

アルティメットユニット 力爆発ユニット MAX
ユニットリーダーのパワーとガード+8000。[1回限り][永続]
メンバー
サイヤ男(身勝手の極意”兆”) / 孫悟空(超サイヤ人) / 孫悟飯:少年期(超サイヤ人)
コスト
2
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ヒーローアバター
SAM-EL
EL(気弾)
サイヤ男アバター (EL)
状態:アルティメットクラスアップ“兆”
レア度
HP
PW
GD
必殺技
コスト
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 知性のゴッドかめはめ波 MAX【ゴッドかめはめ波】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自チーム攻撃前にカードアクションが発生し、ダメージを与える。 カードアクションに成功するとダメージがアップする。 更に、自身のパワー+5000&自分が受けるダメージが50%軽減される。[1回限り][永続]

【共通】サイヤ人の究極龍拳 MAX【究極龍拳】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、カードアクションが発生する。 カードをこすればこする程ダメージアップ。 さらに、フルチャージすると自分の気力回復。[1回限り][永続]

アビリティ 気力マイスター MAX
サポートエリアにいる時、毎回リンクした仲間の気力を回復し、チャージインパクトスピードを初期値に戻す。[毎回発動][永続]

【共通】超クラスアップリンク MAX
自分をサポートエリアに配置し、仲間にリンクラインを当てると発動。仲間の必殺技のダメージを1.5倍アップする。[毎回][1ラウンド限り]

【共通】サイヤ人の覚醒の兆し MAX
ラウンド開始時、自分チームのHPが50%以下の場合、自分のパワー+5000。[1回限り][永続]

【共通】サイヤ人の覚醒 MAX
作戦決定時、仲間アタッカー全員のガードを「自分の気力消費メモリ数×1500」アップする。[1回限り][ラウンド限り]

アルティメットユニット 秀才の号令ユニット MAX
自分チーム全員のパワーとガード+5000。[1回限り][永続]
メンバー
サイヤ男(身勝手の極意”兆”) / 孫悟空(超サイヤ人) / 孫悟飯:少年期(超サイヤ人)
コスト
5
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ヒーローアバター
SAM-HR
HR
サイヤ男アバター (HR)
状態:アルティメットクラスアップ“兆”
レア度
HP
PW
GD
必殺技
コスト
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 努力のゴッドかめはめ波 MAX【ゴッドかめはめ波】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自チーム攻撃前にカードアクションが発生し、ダメージを与える。 カードアクションに成功するとダメージがアップする。 更に、自身のパワーが+10000アップする。[1回限り][永続]

【共通】サイヤ人の究極龍拳 MAX【究極龍拳】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、カードアクションが発生する。 カードをこすればこする程ダメージアップ。 さらに、フルチャージすると自分の気力回復。[1回限り][永続]

アビリティ チームのヒーロー MAX
戦闘力バトル終了時、サポートエリアに置くたび、味方全員のパワーを+2500アップ。[毎回発動][永続]

【共通】超クラスアップリンク MAX
自分をサポートエリアに配置し、仲間にリンクラインを当てると発動。仲間の必殺技のダメージを1.5倍アップする。[毎回][1ラウンド限り]

【共通】サイヤ人の覚醒の兆し MAX
ラウンド開始時、自分チームのHPが50%以下の場合、自分のパワー+5000。[1回限り][永続]

【共通】サイヤ人の覚醒 MAX
作戦決定時、仲間アタッカー全員のガードを「自分の気力消費メモリ数×1500」アップする。[1回限り][ラウンド限り]

アルティメットユニット ヒーローズユニット MAX
敵のガードやダメージ軽減効果を無視してダメージを与える超ユニット技を発動する。 アルティメットユニットのレベルが高いほど技の威力がアップ。
メンバー
サイヤ男(身勝手の極意”兆”) / 孫悟空(超サイヤ人) / 孫悟飯:少年期(超サイヤ人)
コスト
10
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ヒーローアバター
SAM-HR_F
HR(打撃)
サイヤ男アバター (HR)
状態:超フルパワーサイヤ人4
レア度
HP
PW
GD
必殺技
コスト
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 努力のかめはめ波ラッシュ MAX【かめはめ波ラッシュ】
チーム攻撃終了時、2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、パートナー3人と一緒にかめはめ波ラッシュで敵にダメージを与え、カードを上手く動かすほどダメージがアップする。さらに、かめはめ波ラッシュに成功すると、自分とパートナー全員のパワーが+10000アップする。[1回限り][永続]

サイヤ人のダブル究極龍拳 MAX【ダブル究極龍拳】
個別の攻撃終了時、2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、パートナーと一緒にダブル龍拳で敵にダメージを与える。カードをこすればこする程ダメージアップ。さらに、フルチャージすると自分とパートナーの敵に与えるダメージが×1.5アップする。[1回限り][永続]

アビリティ フルパワーリンク MAX
作戦フェイズ直後リンクした仲間のパワーが×1.5アップする。[毎回][ラウンド限り]

サイヤ人のフルパワー MAX
自分チーム攻撃開始時、自分チームの中でパワーが初期値より下がっている仲間アタッカーがいる場合(登録順で5人まで)、その仲間のパワーに、敵アタッカーの一番パワーの高いキャラのパワーの値を上乗せする。[1回限り][永続]

フルパワーヒーロー MAX
仲間サポーターがいる戦闘力バトル終了時、自分の与えるダメージが自分チームのサポーターの人数×900でアップする。[毎回][ラウンド限り]

サイヤ人の覚醒 MAX
作戦決定時、仲間アタッカー全員のガードを「自分の気力消費メモリ数×1500」アップする。[1回限り][ラウンド限り]

アルティメットユニット フルパワーの根性ユニット MAX
ユニットメンバーの気力消費による戦闘力上昇量が2倍になり、アルティメットユニットのレベルが高いほど自分チームのHPが回復する。[1回限り][永続]
メンバー
サイヤ男(身勝手の極意”兆”) / 孫悟空(超サイヤ人) / 孫悟飯:少年期(超サイヤ人)
コスト
2
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ヒーローアバター
SAM-HR_F_G
HR(打撃)
サイヤ男アバター (HR)
状態:超フルパワーサイヤ人4・限界突破
レア度
HP
PW
GD
必殺技
コスト
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 努力のかめはめ波ラッシュ 限界突破【かめはめ波ラッシュ】
チーム攻撃終了時、2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、パートナー3人と一緒にかめはめ波ラッシュで敵にダメージを与え、カードを上手く動かすほどダメージがアップする。さらに、かめはめ波ラッシュに成功すると、自分とパートナー全員のパワーが+15000アップする。[1回限り][永続]

サイヤ人のダブル究極龍拳 限界突破【ダブル究極龍拳】
個別の攻撃終了時、2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、パートナーと一緒にダブル龍拳で敵にダメージを与える。カードをこすればこする程ダメージアップ。さらに、フルチャージすると自分とパートナーの敵に与えるダメージが×2.0アップする。[1回限り][永続]

アビリティ フルパワーリンク 限界突破
作戦フェイズ直後リンクした仲間のパワーが×2倍アップする。[毎回][ラウンド限り]

サイヤ人のフルパワー 限界突破
自分チーム攻撃開始時、自分チームの中でパワーが初期値より下がっている仲間アタッカーがいる場合、その仲間のパワーに、敵アタッカーの一番パワーの高いキャラのパワーの値を上乗せする。[1回限り][永続]

フルパワーヒーロー 限界突破
仲間サポーターがいる戦闘力バトル終了時、自分の与えるダメージが自分チームのサポーターの人数×1000でアップする。[毎回][ラウンド限り]

サイヤ人の覚醒 限界突破
作戦決定時、仲間アタッカー全員のガードを「自分の気力消費メモリ数×1500」アップする。[1回限り][ラウンド限り]
アルティメットユニット フルパワーの根性ユニット MAX
ユニットメンバーの気力消費による戦闘力上昇量が2倍になり、アルティメットユニットのレベルが高いほど自分チームのHPが回復する。[1回限り][永続]
メンバー
サイヤ男(身勝手の極意”兆”) / 孫悟空(超サイヤ人) / 孫悟飯:少年期(超サイヤ人)
コスト
2
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VRカード
VR-001-HR
HR(打撃)
VR ベジット:ゼノ
レア度
HP
PW
GD
必殺技
コスト
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ


アビリティ

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VRカード
VR-002-BS
BS(打撃)
モナカ
状態:通常
レア度
★★★★
HP
99999
PW
99999
GD
99999
必殺技
モナカパンチ
コスト
1
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ


アビリティ 第7宇宙最強の戦士モナカ
アタッカーにした作戦決定時、このバトルに勝利する
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【備考】
2023年のエイプリルフールに発表されたが、あまりにも強力すぎるため、リリースが延期された

>ドラゴンボール通販予約情報局


MMプロモ
ABS-24
BS
孫悟空
レア度
-
HP
2700
PW
4100
GD
1000
必殺技
かめはめ波
コスト
5
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 伝説のかめはめ波【CAA:かめはめ波】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、両チームの攻撃終了時、かめはめ波モードに突入。成功するとかめはめ波が発動し、大成功すると、さらに自分チームのヒーローエナジー+3。かめはめ波を敵に当てると、大ダメージを与える。[1回限り]

アビリティ 戦いを求める超サイヤ人
バトル開始時、自分チームに「ベジータ」「トランクス:青年期」が揃っていると、自分チーム全員の戦闘力+500。また、戦闘力バトル時に毎回、自分のパワーが初期値より下がっていると、敵チームの中で一番パワーが高い敵のパワーを自分に上乗せし、与えるダメ―ジが2倍になる。[永続]
アルティメットユニット 闘いの三大サイヤ人ユニット
敵チームの攻撃でKOされた時、「復活チャンス」が発動。入力に成功すると、HP5000で復活する。
メンバー
孫悟空 (超サイヤ人) / ベジータ / トランクス:青年期
コスト
7
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配布情報 SDBH 13th ANNIVERSARY SPECIAL SET DRAMATIC COLLECTION BOX -SON GOKU-


MMプロモ
ABS-25
HR
ベジット
レア度
-
HP
3300
PW
5300
GD
2000
必殺技
アルティメットビッグバンアタック
コスト
7
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 完全無欠の拡散エネルギー波【CAA:拡散エネルギー波】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時に拡散エネルギー波モードに突入。カードアクションに成功するほど拡散エネルギー波で与えるダメージと気力ダメージがアップする。さらに、フルチャージ達成で、その敵のガードが永続で1になり、敵チームのHエナジーを-2。[1回限り]

アビリティ 完全無欠の合体戦士
バトル開始時、自分の受けるダメージを70%軽減し、1回だけ絶対にきぜつしなくなる。また、作戦決定前に毎回、自分のパワーとガードが3倍になり、自分チームの戦闘力+5000。[永続]
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MMプロモ
ABS-26
EL
魔人ブウ:悪
レア度
-
HP
3500
PW
4300
GD
2500
必殺技
バイオレンスパーティ
コスト
6
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 魔人の究極エナジー【CAA:究極エナジー】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に究極エナジーモードに突入。気弾で敵に大ダメージを与える。自分チームのHエナジーが多いほどダメージと自分のパワーがアップ。大成功すると攻撃した敵のチャージインパクトスピードを永続で超速くし、敵チームのHエナジーを-2。[1回限り]

アビリティ 最強の魔人の誕生
自分の攻防チャージインパクトに勝利時、次の攻撃から敵連携グループ全員の与えるダメージが永続で30%ダウンし、受けるダメージを永続で1.5倍にする。さらに、パーフェクト勝利していると効果がアップする。[毎回]
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MMプロモ
ABS-27
HR
ベジータ
レア度
-
HP
3500
PW
3700
GD
2000
必殺技
ファイナルフラッシュ
コスト
5
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 誇りのぶっとびスイング【CAA:ぶっとびスイング】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、ぶっとびスイングモードに突入。回せば回すほどダメージがアップし、成功すると敵をぶっとばす。さらに限界突破すると、この攻撃で与えるダメージが2倍になり、敵に超強力な気力ダメージを与える。[1回限り]

アビリティ 誇りを貫く超サイヤ人
バトル開始時、自分チームに「孫悟空」「トランクス:青年期」が揃っていると、敵チーム全員のチャージインパクトスピードを速くする。また、作戦決定時に毎回、敵チームのヒーローエナジーを-2。さらに、敵アタッカーが3人以上だと、敵アタッカー全員のパワーとガードを-5000。[永続]
アルティメットユニット 誇りの三大サイヤ人ユニット
敵チーム全員のダメージ倍増効果とダメージ軽減効果を永続で無効にする。
メンバー
ベジータ (超サイヤ人) / 孫悟空 / トランクス:青年期
コスト
3
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MMプロモ
ABS-28
EL
ゴジータ
レア度
-
HP
3200
PW
4700
GD
1500
必殺技
ソウルパニッシャー
コスト
8
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 絶対無敵のかめはめ波ラッシュ【CAA:かめはめ波ラッシュ】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チーム攻撃終了時に3人の仲間と共に波状攻撃を行う事ができる。かめはめ波が上手く決まるほどダメージがアップ。かめはめ波ラッシュに成功すると、自分とパートナー全員が永続でガードを無視して攻撃する。[1回限り]

アビリティ 絶対無敵の融合戦士
アタッカーにした作戦決定時、このラウンドのみ必殺技が発動可能になり、絶対にきぜつしない。さらに、敵のダメージ軽減効果を無視して攻撃する。また、アタッカーにした自分チームの攻撃時、気力が3メモリ以上の敵アタッカー全員の気力を超ダウンする。[毎回]
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MMプロモ
ABS-29
BS
ジャネンバ
レア度
-
HP
2800
PW
4600
GD
1000
必殺技
羅刹爪
コスト
4
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 邪念の究極スラッシュ【TAA:究極スラッシュ】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に究極スラッシュモードに突入。切れば切るほどダメージがアップする。パーフェクトスラッシュを達成すると、敵チームのヒーローエナジーを半分奪う。[1回限り]

アビリティ 悪鬼羅刹
アタッカーにした作戦決定時、ラウンド数分、敵チームのヒーローエナジーを奪う。また、自分の攻撃時、自分チームのヒーローエナジーの数が奇数だった場合、この攻撃で与えるダメージが4倍になり、偶数だった場合、この攻撃のみ敵連携グループ全員の受けるダメージが2倍になる。[毎回]
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MMプロモ
ABS-30
EL
トランクス:青年期
レア度
-
HP
2800
PW
2900
GD
1500
必殺技
バーニングスラッシュ
コスト
5
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 希望のカウンターラッシュ【CAA:カウンターラッシュ】
自分がアタッカーの時、自分チームのHPが半分以下になると、敵1人の攻撃をキャンセルする。また、カードアクション成功で、カウンター攻撃する。さらに、パーフェクトラッシュ達成で、ダメージが3倍になる。自分チームのヒーローエナジーが0だと、効果がアップする。[1回限り][カウンターラッシュはチームで1枚のみ発動可能]

アビリティ 未来を救う超サイヤ人
バトル開始時、自分チームに「孫悟空」「ベジータ」が揃っていると、自分チーム全員の気力を回復する。また、作戦決定時に毎回、アタッカーにすると、自分チーム全員のパワーとガード+3000。サポーターにすると、自分チーム全員の気力を回復し、ヒーローエナジー+1。[永続]
アルティメットユニット 決意の三大サイヤ人ユニット
自分チーム全員の気力を大幅に回復し、敵チーム全員の気力を大幅にダウンする。
メンバー
トランクス:青年期 (超サイヤ人) / 孫悟空 / ベジータ
コスト
3
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配布情報 SDBH 13th ANNIVERSARY SPECIAL SET DRAMATIC COLLECTION BOX -TRUNKS-


MMプロモ
ABS-31
BS
ゴテンクス
レア度
-
HP
2900
PW
4700
GD
1000
必殺技
スーパーゴーストカミカゼアタック
コスト
6
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 融合の究極龍拳【CAA:究極龍拳】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に究極龍拳モードに突入。カードアクション時にフルチャージ達成で、敵チームの攻撃でKOされた時、「復活チャンス」が発動する。さらに、カードをこすればこするほど究極龍拳のダメージがアップ。[1回限り]

アビリティ お調子者の融合戦士
毎ラウンド開始時、「自分チームのヒーローエナジー+2」「仲間全員の気力を回復する」「仲間全員のパワーとガードが永続で+15000」の効果の内、ランダムでどれか1つ発動する。ただし、戦闘力バトルに敗北するとアビリティが発動しなくなる。
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配布情報 SDBH 13th ANNIVERSARY SPECIAL SET DRAMATIC COLLECTION BOX -TRUNKS-


MMプロモ
ABS-32
HR
孫悟飯:青年期
レア度
-
HP
3300
PW
4200
GD
2000
必殺技
爆裂連撃乱舞
コスト
4
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 究極のガンガンインパクト【TAA:ガンガンインパクト】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チーム攻撃終了時にガンガンインパクトモードに突入。パートナーを4人選んでガンガン攻撃する。パーフェクトアッセンブル成功で、この攻撃に参加した仲間全員の気力が全回復し、気力消費による戦闘力上昇率が永続で1.2倍になる。[1回限り]

アビリティ ウスノロ…
アタッカーにした戦闘力バトル勝利時、このラウンドのみ自分の必殺技が発動可能になり、必殺技で与えるダメージが2倍になる。また、自分の攻撃時、自分のチャージインパクトスピードがその攻撃のみ超遅くなり、敵のチャージインパクトスピードがその攻撃のみ超速くなる。[毎回]
アルティメットユニットS 地球を護る最後の戦士たちユニットS
敵チームの戦闘力が1000以上アップしなくなる。[1ラウンド限り][ユニットSはHエナジーを消費せずに使用可能]
メンバー
孫悟飯:青年期 (潜在能力解放) / ピッコロ / ゴテンクス
コスト
3
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MMプロモ
BM11-ASEC DA
BS(打撃)
孫悟空
通称:パラバイ悟空
状態:通常
レア度
★★★★
HP
3600
PW
3000
GD
1000
必殺技
旋風流星撃
コスト
5
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 蒼龍のガンガンインパクト【TAA:ガンガンインパクト】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チーム攻撃終了時にガンガンインパクトモードに突入。パートナーを4人選んでガンガン攻撃する。パーフェクトアッセンブル成功で、この攻撃に参加した仲間全員の気力が大幅に回復し、受けるダメージが永続で半減する。[1回限り]

アビリティ とびきり全開パワー!
アルティメットユニットかアルティメットユニットSを発動した場合、作戦決定前に自分チーム全員のパワーを永続で+10000し、ミラクルパーフェクトの発生確率が永続でアップする。[毎回]
アルティメットユニット ヘッチャラユニット
自分チーム全員がこのラウンドのみ絶対にきぜつしなくなり、チャージインパクトスピードが初期値に戻り、チャージインパクトスピードを変える効果を永続で無効にする。
メンバー
孫悟空 (通常) / ベジータ / 孫悟飯:青年期
コスト
1
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MMプロモ
BM7-066 DA
HR(打撃)
ブロリー
状態:伝説の超サイヤ人
レア度
★★★★
HP
2300
PW
8400
GD
2000
必殺技
ギガンティックスタンプ
コスト
7
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 悪魔のガンバンクラッシュ【CAA:ガンバンクラッシュ】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チーム攻撃終了時にガンバンクラッシュモードに突入。カードをこすればこするほど敵に与えるダメージがアップし、トドメの一撃でパワーが永続でダウン。さらに、パーフェクトクラッシュ達成で、敵チームのHエナジーを「ラウンド数×2個」ダウン。[1回限り]

アビリティ 荒れ狂う伝説の超サイヤ人
ラウンド開始時、自分のパワーを永続で+15000。また、作戦決定時、敵アタッカー全員より自分のパワーが高い時、そのラウンドのみ、アタッカーだと連携アタックに参加できなくなり、ガードとダメージ軽減効果を無視し、必殺技が発動可能、サポーターだと両チーム全員のガード-5000。[毎回]
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MMプロモ
BM9-036 DA
EL(気弾)
ベジータ
状態:通常
レア度
★★★★
HP
3300
PW
3000
GD
1500
必殺技
フルパワーギャリック砲
コスト
6
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 王子の痛撃【CAA:究極バースト】
必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストMAXに到達すると、覚醒バーストモードに突入し、さらにダメージをアップすることができる。また、攻撃した敵のパワーと与えるダメージが永続で半分になる。[毎回]

アビリティ 超エリートサイヤ人のプライド
アタッカーにした戦闘力バトル終了時、敵アタッカーのパワーの合計値に応じて、このラウンドの自分の必殺技ダメージがアップし、一番パワーが高い敵を攻撃する。さらに、戦闘力バトルに勝利すると、自分の必殺技が発動可能になる。[毎回]
アルティメットユニット CAA封印ユニット
敵チーム全員のカードアクションアビリティを封印する。[1ラウンド限り]
メンバー
ベジータ (通常) / ナッパ / 栽培マン
コスト
4
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【備考】
アビリティ効果は、必殺技ダメージアップが、2倍から5倍


MMプロモ
BM9-SEC3 DA
EL(気弾)
フリーザ
状態:第一形態
→最終形態 フルパワー
レア度
★★★★
HP
4300
PW
3200
GD
1500
必殺技
デスビーム
コスト
4
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 帝王のクライマックスチェンジ【超アビ:クライマックスチェンジ】
アタッカーにすると、自分チームの戦闘力に応じて変身し攻撃する。「最終形態 フルパワー」に変身すると必殺技「デスファイナル」で大ダメージを与える。さらに、自分の戦闘力が永続で530000アップし、敵全員の気力をダウンする。[1回限り]

アビリティ わたしの戦闘力は53万です
アタッカーにした戦闘力バトル終了時、自分チームの戦闘力数値分、このラウンドの自分のパワーがアップする。また、自分の攻撃時、このラウンドで与えるダメージが「第二形態」だと2倍、「第三形態」だと3倍、「最終形態フルパワー」だと5倍になる。[毎回]
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MMプロモ
H1-17 DA
BS(打撃)
ピッコロ
通称:身代わりピッコロ
状態:通常
レア度
HP
1900
PW
2200
GD
1000
必殺技
魔貫光殺砲
コスト
6
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ


アビリティ 決死の身代わり
サポーターにすると、そのラウンドの敵チームの攻撃をすべて1人で受ける。「きぜつ」せず、受けるダメージが半減する。[1ラウンド限り]
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【備考】
敵のダメージを半減&仲間全員の気絶を防ぐ


MMプロモ
H1-34 DA
BS(打撃)
孫悟空
状態:通常
レア度
HP
1800
PW
2800
GD
1000
必殺技
かめはめ波
コスト
5
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ


アビリティ 狙い撃ち
自分の攻撃時、一番パワーが高い敵アタッカーを攻撃する。[毎回]
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MMプロモ
H8-40 DA
EL(気弾)
パラガス
状態:通常
レア度
★★
HP
1800
PW
1600
GD
1500
必殺技
デッドパニッシャー
コスト
5
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ


アビリティ 制御装置
サポーターにすると、自分チームのアタッカー全員のチャージインパクトスピードを遅くする。さらに、ブロリーは、効果がアップする。[毎回]
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MMプロモ
HGD9-44 DA
HR(打撃)
トランクス:未来
通称:ゴセンクス
状態:通常
レア度
★★★★
HP
3300
PW
3000
GD
3100
必殺技
チェンジ・ザ・フューチャー
コスト
6
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 希望のトリプルアタック【CAA:トリプル】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、チーム攻撃時に仲間2人と一緒にトリプルアタックする。さらに、超トリプル効果で攻撃した敵の与えるダメージを永続で半減する。[1回限り]

アビリティ 唯一の希望
1ラウンド目のみ、敵チーム全員のチャージインパクトスピードを速くし、敵チームの戦闘力が5000以上アップしなくなる。
アルティメットユニット ギガプレッシャーユニット
自分チーム全員のチャージインパクトスピードを遅くし、敵チーム全員のチャージインパクトスピードを速くする。[1ラウンド限り]
メンバー
トランクス:未来 (通常) / 孫悟空 (通常) / ベジータ (通常)
コスト
5
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