SDBH (スーパードラゴンボールヒーローズ)

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MMプロモ
ABS-25
HR
ベジット
レア度
-
HP
3300
PW
5300
GD
2000
必殺技
アルティメットビッグバンアタック
コスト
7
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 完全無欠の拡散エネルギー波【CAA:拡散エネルギー波】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時に拡散エネルギー波モードに突入。カードアクションに成功するほど拡散エネルギー波で与えるダメージと気力ダメージがアップする。さらに、フルチャージ達成で、その敵のガードが永続で1になり、敵チームのHエナジーを-2。[1回限り]

アビリティ 完全無欠の合体戦士
バトル開始時、自分の受けるダメージを70%軽減し、1回だけ絶対にきぜつしなくなる。また、作戦決定前に毎回、自分のパワーとガードが3倍になり、自分チームの戦闘力+5000。[永続]
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配布情報 SDBH 13th ANNIVERSARY SPECIAL SET DRAMATIC COLLECTION BOX -SON GOKU-


BMプロモ
PSES14-01
BS(打撃)
ベジット
レア度
-
HP
3300
PW
6300
GD
1000
必殺技
アルティメットビッグバンアタック
コスト
7
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 渾身のぶっとびスイング【CAA:ぶっとびスイング】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、ぶっとびスイングモードに突入。回せば回すほどダメージがアップし、成功すると敵をぶっとばす。さらに限界突破すると、その敵に超強力な気力ダメージを与える。[1回限り]

アビリティ 威圧するオーラ
2ラウンド目のみ、敵チームのヒーローエナジーがアビリティ効果によってアップしなくなる。
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配布情報 SDBH拡張 超カードダスセット11


UGM9弾
UGM9-019
EL(気弾)
ベジット
状態:超サイヤ人
レア度
★★★
HP
3300
PW
5300
GD
1500
必殺技
アルティメットビッグバンアタック
コスト
7
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 合体のぶっとびスイング【CAA:ぶっとびスイング】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、ぶっとびスイングモードに突入。回せば回すほどダメージがアップし、成功すると敵をぶっとばす。さらに限界突破すると、その敵のパワーとガードを永続で-1000。[1回限り]

アビリティ 合体した力
戦闘力バトルに勝利すると、そのラウンドの自分のパワーとガードが2倍になり、必要エナジーに関係なく必殺技が発動可能になる。[毎回]
アルティメットユニット エナジーガードユニット
自分チームのヒーローエナジーが、ユニット発動時以外は減らなくなる。[永続]
メンバー
ベジット (超サイヤ人) / ゴテンクス / ピッコロ
コスト
2
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UGM6弾
UGM6-CP5
HR(打撃)
ベジット
状態:超サイヤ人
レア度
CP
HP
3300
PW
5300
GD
2000
必殺技
アルティメットビッグバンアタック
コスト
7
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 崩壊のドッカンブレイク【TAA:ドッカンブレイク】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チーム攻撃終了時にドッカンブレイクモードに突入。仲間2人と一緒に気力メーターを溜めて攻撃する。気力メーターをMAXにすると、この攻撃で与えるダメージがアップし、成功すると攻撃した敵のガードを永続で-1000。[1回限り]

アビリティ 戦いの矜持
作戦決定時、敵チームよりHエナジーが多いと、「敵チームよりHエナジーが多い数×2000」、自分チーム全員のパワーが永続でアップする。[毎回]
アルティメットユニット 威圧するオーラユニット
敵チーム全員のHP回復効果を半減し、敵チームのヒーローエナジーがアビリティによってアップしなくなる。[1ラウンド限り]
メンバー
ベジット (超サイヤ人) / ピッコロ / 孫悟飯:青年期
コスト
2
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BM6弾
BM6-021
HR(気弾)
ベジット
状態:超サイヤ人
レア度
★★★★
HP
3800
PW
5300
GD
2000
必殺技
アルティメットビッグバンアタック
コスト
7
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 無敵の究極龍拳【CAA:究極龍拳】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に究極龍拳モードに突入。カードアクション時にフルチャージ達成で、自分のパワーを永続で+10000し、敵のダメージ軽減効果を無視して攻撃する。さらに、カードをこすればこするほど究極龍拳のダメージがアップ。[1回限り]

アビリティ 最強戦士の激励
アタッカーにした作戦決定時、そのラウンドのみ気絶しなくなる。また、そのラウンド終了時、ラウンド中の自分チームのすべてのチャージインパクト勝利数が4回以上の場合、自分チーム全員の気力を大幅に回復し、自分チーム全員のパワーとガードが永続で2倍になる。[毎回]
アルティメットユニット サイヤ人の系譜ユニット
自分チームのHPを2000回復し、自分チーム全員のパワー+2000。[永続]
メンバー
ベジット (超サイヤ人) / 孫悟飯:青年期 / ゴテンクス
コスト
4
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