SDBH (スーパードラゴンボールヒーローズ)

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BMプロモ
PCS12-10
HR
孫悟飯:少年期
レア度
-
HP
2500
PW
3000
GD
2000
必殺技
龍翔拳
コスト
6
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 勝利の合体かめはめ波【CAA:合体かめはめ波】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チーム攻撃終了時にパートナーと協力攻撃を行う。カードアクションに成功すると、自分とパートナーのパワーが永続で+5000。パートナーと息ぴったりなほどダメージアップ。[1回限り]

アビリティ お父さんのピンチ
ラウンド終了時、自分チームの「孫悟空」がきぜつしていると、自分チームのヒーローエナジーを+5。[1回限り]
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配布情報 スーパードラゴンボールヒーローズカードグミ12


BM4弾
BM4-002
EL(気弾)
孫悟飯:少年期
状態:通常
→超サイヤ人
レア度
HP
3000
PW
1500
GD
1500
必殺技
かめはめ波
超かめはめ波
コスト
4
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 超サイヤ人【CAA:チェンジ】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると、変身し、パワー+2000。[1回限り]

アビリティ お父さんのピンチ
ラウンド終了時、自分チームの「孫悟空」がきぜつしていると、自分チームのヒーローエナジーを+5。[1回限り]
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UM8弾
UM8-002
HR(気弾)
孫悟飯:少年期
状態:超サイヤ人
→超サイヤ人2
レア度
HP
2000
PW
1800
GD
2000
必殺技
かめはめ波
超かめはめ波
コスト
5
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 超サイヤ人2【CAA:チェンジ】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると、変身し、パワー+3000。[1回限り]

アビリティ お父さんのピンチ
ラウンド終了時、自分チームの「孫悟空」がきぜつしていると、自分チームのヒーローエナジーを+5。[1回限り]
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8弾
SH8-15
HR(打撃)
孫悟飯:少年期
状態:通常
レア度
★★
HP
3600
PW
2500
GD
2000
必殺技
龍翔拳
コスト
6
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ Z戦士の闘志【CAA:Z】
2ラウンド目開始時、Zモードに突入。入力成功すると、CAA「Z」を持っている仲間の戦闘力が1.2倍になる。さらに、チーム攻撃時に「Z必殺技」を発動し、敵にダメージを与える&「Z必殺技」発動ラウンドでは、絶対にきぜつしない。[1回限り]

アビリティ お父さんのピンチ
ラウンド終了時、自分チームの「孫悟空」がきぜつしていると、自分チームのヒーローエナジーを+5。[1回限り]
アルティメットユニット エナジーチャージユニット
自分チームのヒーローエナジーが2倍になる。[永続]
メンバー
孫悟飯:少年期 (通常) / 天津飯 / クリリン
コスト
1
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4弾
SH4-02
BS(打撃)
孫悟飯:少年期
状態:通常
→超サイヤ人
レア度
HP
1600
PW
2500
GD
1000
必殺技
龍翔拳
コスト
4
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 超サイヤ人【CAA:チェンジ】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると、変身し、パワー+2000。[1回限り]

アビリティ お父さんのピンチ
ラウンド終了時、自分チームの「孫悟空」がきぜつしていると、自分チームのヒーローエナジーを+5。[1回限り]
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GDM9弾
HGD9-16
HR
孫悟飯:少年期
状態:超サイヤ人2
レア度
★★★
HP
2500
PW
4000
GD
2000
必殺技
龍翔拳
コスト
6
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ とびっきりの超気弾【CAA:スパーキング】
3ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、スパーキングモードに突入。スパーキングモードに勝利すると、敵に超ダメージを与える。さらに、超スパーキングすると、ダメージが2倍になる。[1回限り]

アビリティ お父さんのピンチ
ラウンド終了時、自分チームの「孫悟空」がきぜつしていると、自分チームのヒーローエナジーを+5。[1回限り]
アルティメットユニット サイヤ人の系譜ユニット
自分チームのHPを2000回復し、自分チーム全員のパワー+2000。[永続]
メンバー
孫悟飯:少年期 (超サイヤ人2) / 孫悟空 (超サイヤ人) / ベジータ (超サイヤ人)
コスト
4
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GDM1弾
HGD1-02
BS(打撃)
孫悟飯:少年期
状態:通常
→超サイヤ人
レア度
HP
1600
PW
2500
GD
1000
必殺技
龍翔拳
コスト
6
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 超サイヤ人【CAA:チェンジ】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると、変身し、パワー+2000。[1回限り]

アビリティ お父さんのピンチ
ラウンド終了時、自分チームの「孫悟空」がきぜつしていると、自分チームのヒーローエナジーを+5。[1回限り]
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JM5弾
HJ5-02
HR(打撃)
孫悟飯:少年期
状態:超サイヤ人
→超サイヤ人2
レア度
★★
HP
2200
PW
1800
GD
2000
必殺技
かめはめ波
コスト
5
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 超サイヤ人2【CAA:チェンジ】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると、変身し、パワー+3000。[1回限り]

アビリティ お父さんのピンチ
ラウンド終了時、自分チームの「孫悟空」がきぜつしていると、自分チームのヒーローエナジーを+5。[1回限り]
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GM1弾
HG1-13
EL(気弾)
孫悟飯:少年期
状態:超サイヤ人2
レア度
★★★
HP
2500
PW
3000
GD
1500
必殺技
超かめはめ波
コスト
6
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ


アビリティ お父さんのピンチ
ラウンド終了時、自分チームの「孫悟空」がきぜつしていると、自分チームのヒーローエナジーを+5。[1回限り]
アルティメットユニット 親子かめはめ波ユニット
自分チームの攻撃時、「孫悟飯:少年期」「孫悟空」「ベジータ」による「超ユニット技」が発動する。
メンバー
孫悟飯:少年期 (超サイヤ人2) / 孫悟空 (超サイヤ人) / ベジータ (超サイヤ人)
コスト
10
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