|
MMプロモ PCS20-08 |
ケフラ |
レア度 - |
HP 3300 |
PW 4300 |
GD 1500 |
必殺技 ギガンティックバースト |
6 |
||
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
ドカバキ:俊敏【CAA:ドカバキ】 アタッカーにすると、自分チーム攻撃終了時、自分チームHエナジー7個以上&気力25%以上の仲間がいると発動。こするほど敵のガードが永続でダウンし、受け取る気力が75%で、自分が永続で強くなる。大成功すると、敵のチャージインパクトスピードを永続で速くする。[1回限り] |
|||||||||
アビリティ |
妨害の好機 戦闘力バトル時、毎回ガードが100未満の仲間がいる場合、敵チーム全員のパワーを半減し、チャージインパクトスピードを速くする。[1ラウンド限り] |
|||||||||
ショップ >> | ||||||||||
配布情報 | スーパードラゴンボールヒーローズカードグミ20 | |||||||||
|
UGMプロモ ABS-21 |
ケフラ 状態:超サイヤ人2 |
レア度 - |
HP 2800 |
PW 5800 |
GD 3000 |
必殺技 ギガンティックバースト |
6 |
||
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
極限のカウンターラッシュ【CAA:カウンターラッシュ】 自分がアタッカーの時、自分チームのHPが半分以下になると、敵1人の攻撃をキャンセルする。また、カードアクション成功で、カウンター攻撃する。さらに、パーフェクトラッシュ達成で、敵のパワーを永続で1にする。さらに、気絶しない敵だった場合、ガードも永続で1にする。[1回限り][カウンターラッシュはチームで1枚のみ発動可能] |
|||||||||
アビリティ |
奥底から無限に湧きあがる力 バトル開始時、気力ダメージを受けなくなり、必殺技が発動可能になる。また、毎ラウンド終了時、自分の気力を全回復し、自分チームのヒーローエナジーが3個以上あると、パワーとガードが3倍、6個以上あると、気力消費による戦闘力上昇率が3倍、10個あると、与えるダメージが3倍になる。[永続] |
|||||||||
ショップ >> | ||||||||||
配布情報 | SDBH 12th ANNIVERSARY SPECIAL SET ~1つになった2つの力~ | |||||||||
|
UGMプロモ PUMS9-18 SE |
ケフラ |
レア度 - |
HP 2800 |
PW 4300 |
GD 1500 |
必殺技 ギガンティックバースト |
6 |
||
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
勝利のぶっとびスイング【CAA:ぶっとびスイング】 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、ぶっとびスイングモードに突入。回せば回すほどダメージがアップし、成功すると敵をぶっとばす。さらに限界突破すると、この攻撃で与えるダメージが1.5倍になる。[1回限り] |
|||||||||
アビリティ |
打ち勝つ合体戦士 戦闘力バトル時、ダメージ倍増効果がバトル開始時より下がっている仲間アタッカー全員のダメージ倍増効果をこのラウンドのみ無効にする。[毎回] |
|||||||||
ショップ >> | ||||||||||
配布情報 | スーパードラゴンボールヒーローズ ブースターセレクションパック | |||||||||
|
BMプロモ PUMS9-18 |
ケフラ |
レア度 - |
HP 2800 |
PW 4300 |
GD 1500 |
必殺技 ギガンティックバースト |
6 |
||
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
勝利のぶっとびスイング【CAA:ぶっとびスイング】 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、ぶっとびスイングモードに突入。回せば回すほどダメージがアップし、成功すると敵をぶっとばす。さらに限界突破すると、この攻撃で与えるダメージが1.5倍になる。[1回限り] |
|||||||||
アビリティ |
打ち勝つ合体戦士 戦闘力バトル時、ダメージ倍増効果がバトル開始時より下がっている仲間アタッカー全員のダメージ倍増効果をこのラウンドのみ無効にする。[毎回] |
|||||||||
ショップ >> | ||||||||||
配布情報 | ビッグバンブースターパック3 | |||||||||
|
UMプロモ PUMS5-17 |
ケフラ |
レア度 - |
HP 3300 |
PW 4300 |
GD 2000 |
必殺技 ギガンティックバースト |
6 |
||
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
必殺の超気弾【CAA:スパーキング】 4ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、スパーキングモードに突入。スパーキングモードに勝利すると、敵に超ダメージを与える。さらに、超スパーキングすると、ダメージが4倍になる。[1回限り] |
|||||||||
アビリティ |
不屈の精神 バトル開始時、自分のチャージインパクトスピードを変える効果を無効にする&絶対にきぜつしない。[永続] |
|||||||||
ショップ >> | ||||||||||
配布情報 | アルティメットブースターパック -限界突破の究極戦士- | |||||||||
|
BM7弾 BM7-CP6 |
ケフラ 状態:超サイヤ人2 |
レア度 CP |
HP 3600 |
PW 5300 |
GD 1000 |
必殺技 ギガンティックバースト |
6 |
||
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
破壊の拡散エネルギー波【CAA:拡散エネルギー波】 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時に拡散エネルギー波モードに突入。カードアクションに成功するほど拡散エネルギー波で与えるダメージと気力ダメージがアップする。さらに、フルチャージ達成で、敵チームのHエナジーを-2。[1回限り] |
|||||||||
アビリティ |
燃えつづける闘争心 必殺技発動時、自分チームのヒーローエナジーが10個あると、必殺技で敵に与えるダメージが2倍&超強力な気力ダメージを与える。[毎回] |
|||||||||
ショップ >> | ||||||||||
|
UM6弾 UM6-045 |
ケフラ 状態:超サイヤ人2 |
レア度 ★★★★ |
HP 2900 |
PW 6000 |
GD 1000 |
必殺技 ギガンティックバースト |
6 |
||
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
ドカバキ:威圧【CAA:ドカバキ】 アタッカーにすると、自分チーム攻撃終了時、自分チームHエナジー7個以上&気力25%以上の仲間がいると発動。こするほど敵のガードが永続でダウンし、受け取る気力が75%で、自分が永続で強くなる。大成功すると、敵の必殺技ダメージを永続で半減する。[1回限り] |
|||||||||
アビリティ |
ほとばしるエネルギー 2ラウンド目の作戦決定時、自分の気力を全回復し、自分チームのHエナジー+5。 |
|||||||||
アルティメットユニット | メガプレッシャーユニット 自分チーム全員のチャージインパクトスピードを少し遅くし、敵チーム全員のチャージインパクトスピードを少し速くする。[1ラウンド限り] |
メンバー ケフラ (超サイヤ人2) / キャベ / ヒット |
3 |
|||||||
ショップ >> | ||||||||||
|
UM2弾 UM2-CP8 |
ケフラ 状態:超サイヤ人 |
レア度 CP |
HP 3300 |
PW 3800 |
GD 1500 |
必殺技 フィストキャノンボール |
6 |
||
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
挑戦的な態度【CAA:ロックオン】 必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、 ロックオンした敵を攻撃し、その敵のチャージインパクトスピードを超速くする。[1回限り] 勇猛果敢な合体戦士【特殊アビ:合体戦士】 バトル開始時、自分のパワーが永続で+2000。さらに、同じアビリティを持った仲間が3人以上いる時、効果がアップする。 |
|||||||||
アビリティ |
見切り 自分が攻撃を受ける時、敵のチャージインパクトスピードを超速くする。[毎回] |
|||||||||
ショップ >> | ||||||||||
|
7弾 SH7-SEC3 |
ケフラ 状態:超サイヤ人 |
レア度 ★★★★ |
HP 3300 |
PW 3800 |
GD 2000 |
必殺技 フィストキャノンボール |
6 |
||
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
合体のカウンターラッシュ【CAA:カウンターラッシュ】 自分がアタッカーの時、自分チームのHPが半分以下になると、敵1人の攻撃をキャンセルする。また、カードアクション成功で、カウンター攻撃する。さらに、パーフェクトラッシュ達成で、その敵のパワーとガードを永続で-3000。[1回限り][カウンターラッシュはチームで1枚のみ発動可能] |
|||||||||
アビリティ |
第6宇宙の合体戦士 ラウンド終了時、自分の気力を回復し、自分チームのHエナジーを+1。敵チームに「孫悟空」がいると、効果がアップする。[毎回] |
|||||||||
アルティメットユニット | 第6宇宙の精鋭ユニット ユニットメンバーの敵にあたえる必殺技ダメージが2倍になる。[永続] |
メンバー ケフラ (超サイヤ人) / ヒット / キャベ |
3 |
|||||||
ショップ >> | ||||||||||
【備考】 アビリティの気力回復効果は1メモリ分。効果アップ時は、気力回復が3メモリ、エナジーが+2 |