SDBH (スーパードラゴンボールヒーローズ)

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UM11弾
UM11-022
BS(打撃)
メダマッチャ
状態:通常
レア度
HP
1700
PW
2400
GD
1000
必殺技
エビルコメット
コスト
4
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ シールドブレイク【CAA:バースト】
必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストすると、攻撃した敵のダメージ軽減効果が50%ダウンする。[毎回]

アビリティ コメダマッチャ
自分の攻撃時、チャージインパクトで勝利すると、自分の気力を回復する。[毎回]
アルティメットユニット パワー弱体化キラーユニット
自分チームにパワーが初期値よりマイナスになっている仲間がいる場合、その仲間のパワーを初期値に戻す。さらに、敵にあたえるダメージが永続で2倍になる。
メンバー
メダマッチャ (通常) / アンギラ / ドロダボ
コスト
2
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6弾
SH6-22
BS(打撃)
メダマッチャ
状態:通常
レア度
HP
1700
PW
2400
GD
1000
必殺技
エビルコメット
コスト
5
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ パワーブレイク【CAA:バースト】
必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストすると、攻撃した敵のパワーを-500。[毎回]

アビリティ コメダマッチャ
自分の攻撃時、チャージインパクトで勝利すると、自分の気力を回復する。[毎回]
アルティメットユニット 戦闘力制限ユニット
敵チームの戦闘力が2000以上アップしなくなる。[1ラウンド限り]
メンバー
メダマッチャ (通常) / スラッグ / ドロダボ
コスト
4
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GM8弾
HG8-50
EL(気弾)
メダマッチャ
レア度
HP
1700
PW
1400
GD
1500
必殺技
エビルコメット
コスト
5
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ


アビリティ コメダマッチャ
自分の攻撃時、チャージインパクトで勝利すると、自分の気力を回復する。[毎回]
アルティメットユニット エリート強化ユニット
自分チームのエリートタイプのパワー+2000。[1ラウンド限り]
メンバー
メダマッチャ (通常) / アンギラ (通常) / ドロダボ (通常)
コスト
3
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GM3弾
HG3-38
HR(打撃)
メダマッチャ
状態:通常
レア度
HP
1700
PW
1400
GD
2000
必殺技
エビルコメット
コスト
5
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ


アビリティ コメダマッチャ
自分の攻撃時、チャージインパクトで勝利すると、自分の気力を回復する。[毎回]
アルティメットユニット プレッシャーユニット
敵チーム全員のチャージインパクトスピードを速くする。[1ラウンド限り]
メンバー
メダマッチャ (通常) / スラッグ (通常) / ドロダボ (通常)
コスト
3
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第5弾
H5-57
BS(打撃)
メダマッチャ
状態:通常
レア度
★★
HP
1700
PW
2400
GD
1000
必殺技
エビルコメット
コスト
5
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ


アビリティ コメダマッチャ
自分の攻撃時、チャージインパクトで勝利すると、自分の気力を回復する。[毎回]
アルティメットユニット 超ダメージ回避ユニット
敵チーム全員のダメージアップ効果を無効にする。ただし、バーストによるダメージアップ効果は無効にできない。[永続]
メンバー
メダマッチャ (通常) / アンギラ (通常) / ゼエウン (通常)
コスト
3
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