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UM11弾 UM11-022 |
メダマッチャ 状態:通常 |
レア度 ★ |
HP 1700 |
PW 2400 |
GD 1000 |
必殺技 エビルコメット |
4 |
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CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
シールドブレイク【CAA:バースト】 必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストすると、攻撃した敵のダメージ軽減効果が50%ダウンする。[毎回] |
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アビリティ |
コメダマッチャ 自分の攻撃時、チャージインパクトで勝利すると、自分の気力を回復する。[毎回] |
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アルティメットユニット | パワー弱体化キラーユニット 自分チームにパワーが初期値よりマイナスになっている仲間がいる場合、その仲間のパワーを初期値に戻す。さらに、敵にあたえるダメージが永続で2倍になる。 |
メンバー メダマッチャ (通常) / アンギラ / ドロダボ |
2 |
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6弾 SH6-22 |
メダマッチャ 状態:通常 |
レア度 ★ |
HP 1700 |
PW 2400 |
GD 1000 |
必殺技 エビルコメット |
5 |
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CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
パワーブレイク【CAA:バースト】 必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストすると、攻撃した敵のパワーを-500。[毎回] |
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アビリティ |
コメダマッチャ 自分の攻撃時、チャージインパクトで勝利すると、自分の気力を回復する。[毎回] |
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アルティメットユニット | 戦闘力制限ユニット 敵チームの戦闘力が2000以上アップしなくなる。[1ラウンド限り] |
メンバー メダマッチャ (通常) / スラッグ / ドロダボ |
4 |
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GM8弾 HG8-50 |
メダマッチャ |
レア度 ★ |
HP 1700 |
PW 1400 |
GD 1500 |
必殺技 エビルコメット |
5 |
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CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
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アビリティ |
コメダマッチャ 自分の攻撃時、チャージインパクトで勝利すると、自分の気力を回復する。[毎回] |
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アルティメットユニット | エリート強化ユニット 自分チームのエリートタイプのパワー+2000。[1ラウンド限り] |
メンバー メダマッチャ (通常) / アンギラ (通常) / ドロダボ (通常) |
3 |
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GM3弾 HG3-38 |
メダマッチャ 状態:通常 |
レア度 ★ |
HP 1700 |
PW 1400 |
GD 2000 |
必殺技 エビルコメット |
5 |
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CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
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アビリティ |
コメダマッチャ 自分の攻撃時、チャージインパクトで勝利すると、自分の気力を回復する。[毎回] |
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アルティメットユニット | プレッシャーユニット 敵チーム全員のチャージインパクトスピードを速くする。[1ラウンド限り] |
メンバー メダマッチャ (通常) / スラッグ (通常) / ドロダボ (通常) |
3 |
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第5弾 H5-57 |
メダマッチャ 状態:通常 |
レア度 ★★ |
HP 1700 |
PW 2400 |
GD 1000 |
必殺技 エビルコメット |
5 |
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CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
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アビリティ |
コメダマッチャ 自分の攻撃時、チャージインパクトで勝利すると、自分の気力を回復する。[毎回] |
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アルティメットユニット | 超ダメージ回避ユニット 敵チーム全員のダメージアップ効果を無効にする。ただし、バーストによるダメージアップ効果は無効にできない。[永続] |
メンバー メダマッチャ (通常) / アンギラ (通常) / ゼエウン (通常) |
3 |
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