SDBH (スーパードラゴンボールヒーローズ)

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BMプロモ
BMPJ-08
EL(気弾)
ゴジータ:UM
レア度
HP
2700
PW
6300
GD
1500
必殺技
スターダストブレイカー
コスト
8
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 挑発のトリプルアタック【CAA:トリプル】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、チーム攻撃時に仲間2人と一緒にトリプルアタックする。さらに、超トリプル効果で攻撃した敵のチャージインパクトスピードを永続で超速くする。[1回限り]

アビリティ 強烈なプレッシャー
戦闘力バトル終了時、敵チームの戦闘力が10000以上の場合、敵チーム全員のチャージインパクトスピードを速くする。[毎回]
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配布情報 スーパードラゴンボールヒーローズ ユニバースミッション!! 2巻 付属


BMプロモ
BMPJ-45
EL(気弾)
ゴジータ:UM
レア度
-
HP
2700
PW
6500
GD
1500
必殺技
スターダストブレイカー
コスト
8
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 渾身の究極元気玉【CAA:究極元気玉】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に究極元気玉で敵にダメージを与えることができる。仲間が多いほどダメージアップ。さらに、大成功すると、敵チーム全員に気力ダメージを与える。[1回限り][究極元気玉はチームで1枚のみ発動可能]

アビリティ 守りの構え
アタッカーにすると、そのラウンドで自分チームが受けるダメージを半減する。[1回限り]
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配布情報 Vジャンプ年間定期購読特典


BMプロモ
PUMS7-10
BS(打撃)
ゴジータ:UM
状態:通常
→超サイヤ人ゴッド超サイヤ人
レア度
-
HP
2700
PW
5000
GD
1000
必殺技
瞬迅一閃
スターダストブレイカー
コスト
6
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 蒼き光の合体戦士【CAA:チェンジ】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると、変身し、自分のパワーが永続で+12000し、自分チームのHエナジー+3。[1回限り]

アビリティ 果て無き闘争心
毎ラウンド開始時、自分の戦闘力が永続で+2000。また、必殺技発動可能時にアタッカーにすると、 そのラウンドのみ絶対にきぜつしない。[毎回]
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配布情報 ビッグバンブースターパック


BMプロモ
SBPSJ-01
BS(打撃)
ゴジータ:UM
レア度
-
HP
2200
PW
7500
GD
1000
必殺技
スターダストブレイカー
コスト
6
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 剛勇のガンバンクラッシュ【CAA:ガンバンクラッシュ】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チーム攻撃終了時にガンバンクラッシュモードに突入。カードをこすればこするほど敵に与えるダメージがアップし、トドメの一撃でパワーが永続でダウン。さらに、パーフェクトクラッシュ達成で、攻撃した敵のパワーと気力消費による戦闘力上昇率を永続で半減する。[1回限り]

結束の絆【特殊アビ:結束の絆】
アタッカーにしたラウンド終了時、「同じアビリティを持つ仲間アタッカーの人数×10%」、自分の気力を回復する。[毎回]

アビリティ 闘志爆発
戦闘力3000以上の差をつけて戦闘力バトルに勝利すると、一番ダメージを与えられる敵を攻撃する。[毎回]
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配布情報 最強ジャンプ2020年5月号 応募者全員大サービス


UMプロモ
UVPJ-50
BS(打撃)
ゴジータ:UM
状態:通常
→超サイヤ人ゴッド超サイヤ人
レア度
-
HP
3000
PW
5000
GD
1000
必殺技
瞬迅一閃
スターダストブレイカー
コスト
7
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 超サイヤ人ゴッド超サイヤ人【CAA:チェンジ】
3ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると、変身し、永続でパワー+9000&自分チームのヒーローエナジー+1。[1回限り]

アビリティ 剛健な精神
バトル開始時、絶対にきぜつしなくなり、自分のチャージインパクトスピードが遅くなる。
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配布情報 最強ジャンプ2020年3月号 付録


UM12弾
UM12-SEC4
BS(打撃)
ゴジータ:UM
状態:超サイヤ人ゴッド超サイヤ人
レア度
★★★★
HP
2000
PW
8000
GD
1000
必殺技
スターダストブレイカー
コスト
8
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 絶対無敵の超戦士【超アビ:時を越えた共闘】
3ラウンド目以降アタッカーにすると、ベジット:ゼノと共闘して大ダメージを与える。さらに、自分チームのHエナジーが10個の時は、ダメージが超アップし、敵チームのヒーローエナジーを-5。[1回限り]

アビリティ 力の奔流
アタッカーにした戦闘力バトル終了時、敵アタッカーが1人以上いる時、自分の気力を大幅に回復し、そのラウンドのみ「敵アタッカー人数×4000」、自分のパワーとガードがアップする。[毎回]
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