|
UM12弾 UM12-DCP8 |
フィン 状態:通常 |
レア度 CP |
HP 2000 |
PW 4500 |
GD 2000 |
必殺技 ダークバニシングボール |
5 |
||
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
崩壊のカウンターラッシュ【CAA:カウンターラッシュ】 自分がアタッカーの時、自分チームのHPが半分以下になると、敵1人の攻撃をキャンセルする。また、カードアクション成功で、カウンター攻撃する。さらに、パーフェクトラッシュ達成で、その敵のガードを永続で-2000。[1回限り][カウンターラッシュはチームで1枚のみ発動可能] 暗黒帝国の魔の手【特殊アビ:暗黒帝国の魔の手】 2ラウンド目開始時、敵チーム全員のパワーを永続で-1000。 |
|||||||||
アビリティ |
不意打ち 戦闘力バトルに勝利すると、敵のガードとダメージ軽減効果を無効にして攻撃する。[毎回] |
|||||||||
ショップ >> | ||||||||||
|
UM8弾 UM8-047 |
フィン 状態:通常 |
レア度 ★★★★ |
HP 2600 |
PW 5500 |
GD 1000 |
必殺技 ダークバニシングボール |
7 |
||
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
悪逆非道の痛撃【CAA:究極バースト】 必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストMAXに到達すると、覚醒バーストモードに突入し、さらにダメージをアップすることができる。また、攻撃した敵の与えるダメージを永続で半減する。[毎回] |
|||||||||
アビリティ |
圧倒する負のオーラ 1ラウンド目開始時、そのラウンドのみ、敵チーム全員の気力消費による戦闘力上昇率が超ダウンし、敵チームのHエナジーが戦闘力以外で上がらなくなる。 |
|||||||||
ショップ >> | ||||||||||
|
5弾 SH5-58 |
魔人ブウ:ゼノ 状態:通常 |
レア度 ★★ |
HP 3000 |
PW 3500 |
GD 1500 |
必殺技 ダークバニシングボール |
5 |
||
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
ガード無視の超気弾【CAA:スパーキング】 3ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、スパーキングモードに突入。スパーキングモードに勝利すると、敵に超ダメージを与える。さらに、超スパーキングすると、攻撃した敵のガード-1000。[1回限り] |
|||||||||
アビリティ |
悪の思想 ラウンド終了時、敵チームのHエナジーを-1。[毎回] |
|||||||||
ショップ >> | ||||||||||
|
4弾 SH4-54 |
魔人ブウ:ゼノ 状態:通常 |
レア度 ★★ |
HP 3000 |
PW 4500 |
GD 1000 |
必殺技 ダークバニシングボール |
5 |
||
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
パワードレイン【CAA:バースト】 必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストすると、攻撃した敵のパワーを1000奪う。[毎回] |
|||||||||
アビリティ |
脅威の魔人 攻撃によって、気力ダメージを受けなくなる。[永続] |
|||||||||
アルティメットユニット | エナジーガードユニット 自分チームのヒーローエナジーが、ユニット発動時以外は減らなくなる。[永続] |
メンバー 魔人ブウ:ゼノ (通常) / フリーザ:ゼノ / セル:ゼノ |
2 |
|||||||
ショップ >> | ||||||||||
|
3弾 SH3-57 |
魔人ブウ:ゼノ 状態:通常 |
レア度 ★★★ |
HP 3000 |
PW 3500 |
GD 2000 |
必殺技 ダークバニシングボール |
4 |
||
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
破滅の一撃【CAA:バースト】 必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストすると、敵チームのヒーローエナジーを-2。[毎回] |
|||||||||
アビリティ |
異次元の魔人 チャージインパクトに勝利すると、敵チームのHエナジーを1個奪う。[毎回] |
|||||||||
ショップ >> |