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UGMプロモ PUMS12-24 |
ガーリックJr. 状態:変身 |
レア度 - |
HP 2700 |
PW 3500 |
GD 1000 |
必殺技 デスインパクト |
6 |
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CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
残酷な攻撃【CAA:ロックオン】 必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、ロックオンした敵を攻撃し、その敵のガード-1000。[1回限り] |
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アビリティ |
魔凶星の接近 ラウンド終了時、自分のパワーが2000ずつアップしていく。[毎回] |
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配布情報 | スーパードラゴンボールヒーローズ エクストラブースターパック2 | |||||||||
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BM12弾 BM12-024 |
ガーリックJr. 状態:変身 |
レア度 ★★★ |
HP 3500 |
PW 2500 |
GD 2000 |
必殺技 デスインパクト |
4 |
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CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
破壊のガンバンクラッシュ【CAA:ガンバンクラッシュ】 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チーム攻撃終了時にガンバンクラッシュモードに突入。カードをこすればこするほど敵に与えるダメージがアップし、トドメの一撃でパワーが永続でダウン。さらに、パーフェクトクラッシュ達成で、敵チームのHエナジーを-1。[1回限り] |
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アビリティ |
不死なる悪の申し子 毎ラウンド終了時、自分チームのHPが30%未満になっていると、自分のパワーとガードを+3000し、自分チームのHPを3000回復する。さらに、自分チームにガーリック三人衆が全員揃っていると、効果が超アップする。[永続] |
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アルティメットユニット | 魔族の復讐の誓いユニット ユニットメンバーのパワーが永続で+10000。さらに、敵チームの攻撃でKOされた時、「復活チャンス」が発動。入力に成功すると、HP5000で復活する。 |
メンバー ガーリックJr. (変身) / ジンジャー / ニッキー / サンショ |
6 |
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【備考】 アビ効果アップで、 自分のパワーとガードを+9000し、自分チームのHPを9000回復する |
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BM10弾 BM10-HCP3 |
破壊王ガーリックJr. 状態:変身 |
レア度 CP |
HP 4000 |
PW 3000 |
GD 1500 |
必殺技 デスインパクト |
5 |
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CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
ドカバキ:冷徹【CAA:ドカバキ】 アタッカーにすると、自分チーム攻撃終了時、自分チームHエナジー7個以上&気力25%以上の仲間がいると発動。こするほど敵のガードが永続でダウンし、受け取る気力が75%で、自分が永続で強くなる。大成功すると、敵のガードが永続で-2000。[1回限り] 破壊王の強襲【特殊アビ:破壊王の強襲】 2ラウンド目開始時、敵全員の気力を少しダウンし、敵チームのHエナジーを-1。 |
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アビリティ |
みなぎる力 毎ラウンド開始時、自分のパワーが永続で+3000。 |
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UM9弾 UM9-035 |
ガーリックJr. 状態:通常 →変身 |
レア度 ★★ |
HP 2000 |
PW 2800 |
GD 1000 |
必殺技 デスダンス →デスインパクト |
5 |
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CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
本領発揮【CAA:チェンジ】 2ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると、変身し、HP2000アップ、敵に与えるダメージが1.5倍になる。[1回限り] |
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アビリティ |
配下への指示 サポーターにすると、自分チームのアタッカー全員の気力を少し回復する。さらに、「ジンジャー」「ニッキー」「サンショ」は、効果がアップする。[毎回] |
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UM5弾 UM5-MCP4 |
ガーリックJr. 状態:変身 |
レア度 CP |
HP 3300 |
PW 2800 |
GD 1500 |
必殺技 デスインパクト |
6 |
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CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
パワードレイン【CAA:バースト】 必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストすると、攻撃した敵のパワーを1000奪う。[毎回] |
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アビリティ |
魔凶星の接近 ラウンド終了時、自分のパワーが2000ずつアップしていく。[毎回] |
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UM3弾 UM3-053 |
ガーリックJr. 状態:通常 →変身 |
レア度 ★★ |
HP 3000 |
PW 1800 |
GD 2000 |
必殺技 デスダンス →デスインパクト |
5 |
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CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
本領発揮【CAA:チェンジ】 2ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると、変身し、HP2000アップ、敵に与えるダメージが1.5倍になる。[1回限り] |
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アビリティ |
アクアミスト バトル開始時、敵チーム全員、サポーターにした時の気力回復量をダウンする。[永続] |
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GDM4弾 HGD4-38 |
ガーリックJr. 状態:通常 →変身 |
レア度 ★★ |
HP 2000 |
PW 2800 |
GD 1000 |
必殺技 デスダンス →デスインパクト |
5 |
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CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
本領発揮【CAA:チェンジ】 2ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると、変身し、HP2000アップ、敵に与えるダメージが1.5倍になる。[1回限り] |
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アビリティ |
すさまじい執念 ラウンド開始時、自分チームのHPが30%以下になっていると、自分の気力を全回復し、自分の戦闘力が2倍になる。[毎回] |
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JM5弾 HJ5-28 |
ガーリックJr. 状態:通常 →変身 |
レア度 ★★★ |
HP 3500 |
PW 2300 |
GD 1500 |
必殺技 デスダンス →デスインパクト |
5 |
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CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
本領発揮【CAA:チェンジ】 2ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると、変身し、HP2000アップ、敵に与えるダメージが1.5倍になる。[1回限り] |
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アビリティ |
アクアミスト バトル開始時、敵チーム全員、サポーターにした時の気力回復量をダウンする。[永続] |
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JM5弾 HJ5-CP2 |
破壊王ガーリックJr. |
レア度 CP |
HP 3200 |
PW 3000 |
GD 2000 |
必殺技 デスインパクト |
6 |
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CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
憎悪のマインドブレイク【CAA:マインドブレイク】 2ラウンド目以降サポーターにすると、自分チームの攻撃終了時、マインドブレイクモードに突入。成功すると、敵1人を操り、自分の仲間を攻撃してダメージを与える。さらに、操った敵のガードを永続で-1500。[1回限り] |
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アビリティ |
魔凶星の接近 ラウンド終了時、自分のパワーが2000ずつアップしていく。[毎回] |
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GM9弾 HG9-17 |
ガーリックJr. |
レア度 ★★★ |
HP 3000 |
PW 2500 |
GD 2000 |
必殺技 デスインパクト |
6 |
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CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
戦慄の超気弾【CAA:スパーキング】 4ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、スパーキングモードに突入。スパーキングモードに勝利すると、敵に超ダメージを与える。さらに、超スパーキングすると、攻撃した敵に超強力な気力ダメージを与える。[1回限り] |
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アビリティ |
魔凶星の接近 ラウンド終了時、自分のパワーが2000ずつアップしていく。[毎回] |
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アルティメットユニット | エナジー全開ユニット 自分チームと敵チームのヒーローエナジーを10にする。 |
メンバー ガーリックJr. (変身) / ガッシュ (通常) / タード (通常) |
2 |
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GM8弾 HG8-52 |
ガーリックJr. |
レア度 ★★★★ |
HP 2700 |
PW 3700 |
GD 1000 |
必殺技 デスインパクト |
4 |
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CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
破滅の一撃【CAA:バースト】 必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストすると、敵チームのヒーローエナジーを-2。[毎回] |
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アビリティ |
不死身の肉体 自分チームのHPが10%以下になると、自分チームのHPを「自分チームの最大HPの30%」回復する。[1回限り] |
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アルティメットユニット | 復活ユニット 敵チームの攻撃でKOされた時、「復活チャンス」が発動。入力に成功すると、HP1000で復活する。 |
メンバー ガーリックJr. (変身) / ジンジャー (通常) / ニッキー (通常) |
7 |
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GM8弾 HG8-CP1 |
ガーリックJr. 状態:通常 →変身 |
レア度 CP |
HP 3500 |
PW 1700 |
GD 1500 |
必殺技 デスダンス →デスインパクト |
5 |
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CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
本領発揮【CAA:チェンジ】 2ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると、変身し、HP2000アップ、敵に与えるダメージが1.5倍になる。[1回限り] |
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アビリティ |
真の力 3ラウンド目でパワーが2倍になる。 |
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