SDBH (スーパードラゴンボールヒーローズ)

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UGMプロモ
PCS17-04
BS(打撃)
バーダック:ゼノ
状態:超サイヤ人3
レア度
-
HP
2500
PW
5200
GD
1000
必殺技
フルチャージリベリオンエッジ
コスト
6
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 崩壊のカウンターラッシュ【CAA:カウンターラッシュ】
自分がアタッカーの時、自分チームのHPが半分以下になると、敵1人の攻撃をキャンセルする。また、カードアクション成功で、カウンター攻撃する。さらに、パーフェクトラッシュ達成で、その敵のガードを永続で-2000。[1回限り][カウンターラッシュはチームで1枚のみ発動可能]

アビリティ 命がけの特攻
作戦決定後に自分の気力がピンチになっていると、敵に与えるダメージが1.5倍になる。[毎回]
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配布情報 スーパードラゴンボールヒーローズカードグミ17


UGMプロモ
PUMS12-16
EL(気弾)
黒衣の戦士
状態:超サイヤ人
レア度
-
HP
3000
PW
4500
GD
1500
必殺技
フルチャージリベリオンエッジ
コスト
7
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 鉄壁のブロック【TAA:ブロック】
サポーターにすると、作戦決定時にブロックモードに突入。敵アタッカーから1人を選ぶと、その敵の攻撃を仲間の代わりに受ける。敵の攻撃をブロックするほど、受けるダメージを軽減する。[1回限り][ブロックはチームで1枚のみ発動可能]

崩壊のブロックバースト【CAA:バースト】
自分が「パーフェクトブロック」に成功すると、必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストすると、攻撃した敵のガードを永続で-1000。[毎回]

アビリティ 逆襲の一手
サポーターにすると、このラウンドのみ自分チーム戦闘力が「敵アタッカーの人数×1000」アップする。[毎回]
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配布情報 スーパードラゴンボールヒーローズ エクストラブースターパック2


BMプロモ
SBPVJ2-04
BS(打撃)
黒衣の戦士
レア度
-
HP
2600
PW
5500
GD
1000
必殺技
フルチャージリベリオンエッジ
コスト
5
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 激昂のカウンターラッシュ【CAA:カウンターラッシュ】
自分がアタッカーの時、自分チームのHPが半分以下になると、敵1人の攻撃をキャンセルする。また、カードアクション成功で、カウンター攻撃する。さらに、パーフェクトラッシュ達成で、敵チームのHエナジーを-3。[1回限り][カウンターラッシュはチームで1枚のみ発動可能]

激闘Vアビリティ【特殊アビ:激闘Vアビリティ】
2ラウンド目開始時、自分チームのHエナジーを+1し、自分の気力が大幅に回復する。

アビリティ 逆襲の一手
サポーターにすると、このラウンドのみ自分チーム戦闘力が「敵アタッカーの人数×1000」アップする。[毎回]
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配布情報 Vジャンプ2022年1月特大号 応募者全員大サービス


BM12弾
BM12-056
EL(気弾)
黒衣の戦士
状態:超サイヤ人
レア度
★★★★
HP
3000
PW
4500
GD
1500
必殺技
フルチャージリベリオンエッジ
コスト
7
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 暗黒神龍:漆黒の願い【CAA:神龍/暗黒神龍】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に神龍/暗黒神龍モードに突入。暗黒神龍にダメージか気力ダメージをお願いできる。願いの力が最大になると、敵チーム全員の受けるダメージが永続で1.2倍になる。[1回限り][神龍/暗黒神龍はチームで1枚のみ発動可能]

アビリティ 影の立役者
作戦決定前、自分チームにパワーが100未満の仲間がいると、敵チーム全員の気力をダウンし、ガードを永続で-2000。[毎回]
アルティメットユニット ガード弱体化キラーユニット
自分チームにガードが初期値よりマイナスになっている仲間がいる場合、その仲間のガードを初期値に戻す。さらに、受けるダメージが永続で半減する。
メンバー
黒衣の戦士 (超サイヤ人) / 孫悟空 / ベジータ
コスト
2
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【備考】
暗黒神龍の固定ダメージは+3000


BM10弾
BM10-067
EL(気弾)
黒衣の戦士
状態:超サイヤ人
レア度
★★★★
HP
3000
PW
4500
GD
1500
必殺技
フルチャージリベリオンエッジ
コスト
6
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 孤高と絆の超戦士【超アビ:時を越えた共闘】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、孫悟空と共闘して大ダメージを与える。さらに、自分チームのHエナジーが8個以上の時は、ダメージが超アップし、敵の気力を超ダウンした上で、気力ダメージに超弱くなる。[1回限り]

アビリティ 影の増援
アルティメットユニット、アルティメットユニットSを発動した場合、作戦決定前に自分チーム全員のパワーを永続で+5000し、戦闘力を永続で+500。この効果は、ユニットの発動回数に応じて効果アップする。[毎回]
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【備考】
2R連続発動した場合、自分チーム全員のパワーを永続で+10000し、戦闘力を永続で+1000


UM5弾
UM5-CP8
EL(気弾)
バーダック:ゼノ
状態:超サイヤ人3
レア度
CP
HP
2500
PW
5500
GD
1500
必殺技
フルチャージリベリオンエッジ
コスト
7
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 冷徹の超気弾【CAA:スパーキング】
3ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、スパーキングモードに突入。スパーキングモードに勝利すると、敵に超ダメージを与える。さらに、超スパーキングすると、永続で気力ダメージを受けなくなる。[1回限り]

サイヤ人の血脈【特殊アビ:サイヤ人の血脈】
バトル開始時、敵に与えるダメージが永続で1.1倍になる。さらに、同じアビリティを持っている仲間が多ければ多いほど、効果がアップする。

アビリティ 不意打ち
戦闘力バトルに勝利すると、敵のガードとダメージ軽減効果を無効にして攻撃する。[毎回]
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8弾
SH8-53
BS(打撃)
バーダック:ゼノ
状態:超サイヤ人3
レア度
★★★★
HP
2300
PW
6700
GD
1000
必殺技
フルチャージリベリオンエッジ
コスト
8
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 反逆のフリーズアタック【CAA:フリーズ】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、敵チームの攻撃時に、ランダムでフリーズモードに突入。成功すると、敵1人の攻撃を防いだ上で敵にダメージを与え、その敵のチャージインパクトスピードを永続で超速くする&敵のHエナジーを-1。[1回限り][フリーズはチームで1枚のみ発動可能]

アビリティ 仮面の力の制御
戦闘力バトル終了時、自分チームの戦闘力が10000以上の時、そのラウンド中は気力ダメージを受けず、必要エナジーに関係なく 必殺技が発動可能になる。[毎回]
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6弾
SH6-ACP8
HR(打撃)
バーダック:ゼノ
状態:超サイヤ人3
レア度
CP
HP
3500
PW
4200
GD
2000
必殺技
フルチャージリベリオンエッジ
コスト
8
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 破壊のフリーズアタック【CAA:フリーズ】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、敵チームの攻撃時に、ランダムでフリーズモードに突入。成功すると、敵1人の攻撃を防いだ上で敵にダメージを与え、敵チームのヒーローエナジーを1個破壊する。[1回限り][フリーズはチームで1枚のみ発動可能]

究極戦士【特殊アビ:究極戦士】
ラウンド開始時、自分の気力がピンチの時、自分の気力を全回復する。[1回限り]

アビリティ 反逆の意志
戦闘力バトル終了時、自分チームのHエナジーが敵チームより少ないと、敵のガードとダメージ軽減効果を無効にして攻撃する。[毎回]
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