SDBH (スーパードラゴンボールヒーローズ)

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UGMプロモ
PBBS13-05
EL(気弾)
アイオス
状態:時の力解放
レア度
-
HP
3700
PW
4200
GD
1500
必殺技
時の断罪
コスト
6
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 妨害のドロー【CAA:ドロー】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時にドローモードに突入。成功すると、その敵の気力消費による戦闘力上昇率が永続で半減する。さらに、こすればこするほど敵チームのHPを奪った上で敵にダメージを与える。[1回限り]

アビリティ 巧妙な罠
サポーターにした作戦決定時、敵アタッカー全員のパワーをそのラウンドのみ「敵アタッカーの人数×4000」ダウンする。[1回限り]
アルティメットユニット 不思議な静寂ユニット
両チーム全員の気力消費による戦闘力上昇率効果を無効にする。[1ラウンド限り]
メンバー
アイオス (時の力解放) / 黒衣の未来戦士 / 黒衣の女戦士
コスト
1
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配布情報 スーパードラゴンボールヒーローズ オフィシャル9ポケットバインダー -ウルトラゴッドミッションセット-


BMプロモ
PBBS11-03
BS(打撃)
孫悟空
レア度
-
HP
3000
PW
8000
GD
1000
必殺技
神撃の極意
コスト
6
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 気迫のダブル究極龍拳【CAA:ダブル究極龍拳】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時にダブル究極龍拳モードに突入。回せば回すほどダメージがアップし、フルチャージ達成で、自分とパートナーの気力を少し回復する。[1回限り]

アビリティ 士気高揚
作戦決定時、自分チームの消費した気力量が7メモリ以上あると、自分チーム全員の気力が回復する。[毎回]
アルティメットユニット 不思議な静寂ユニット
両チーム全員の気力消費による戦闘力上昇率効果を無効にする。[1ラウンド限り]
メンバー
孫悟空 (身勝手の極意) / 孫悟空:ゼノ / 黒衣の戦士
コスト
1
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配布情報 スーパードラゴンボールヒーローズ オフィシャル9ポケットバインダー -新時空大戦編セット-


UGM10弾
UGM10-CP6
EL(気弾)
ヤムチャ
状態:通常
レア度
CP
HP
2900
PW
2200
GD
1500
必殺技
繰気弾
コスト
4
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 強者のダブル究極龍拳【CAA:ダブル究極龍拳】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時にダブル究極龍拳モードに突入。回せば回すほどダメージがアップし、フルチャージ達成で、自分とパートナーが攻撃チャージインパクト勝利時、その攻撃で与えるダメージが永続で+1000。[1回限り]

アビリティ 勇敢な地球人
ラウンド開始時、自分チームのHPが1500アップ。[毎回]
アルティメットユニット 不思議な静寂ユニット
両チーム全員の気力消費による戦闘力上昇率効果を無効にする。[1ラウンド限り]
メンバー
ヤムチャ (通常) / アイオス / 黒衣の女戦士
コスト
1
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UGM9弾
UGM9-009
HR(気弾)
トランクス:ゼノ
状態:通常
レア度
HP
3300
PW
3500
GD
2000
必殺技
バーニングスラッシュ
コスト
5
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 破壊の超スラッシュ【CAA:超スラッシュ】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に超スラッシュモードに突入。切れば切るほどダメージがアップする。パーフェクトスラッシュを達成すると、敵チームのHエナジーを-1。[1回限り]

アビリティ 頭脳めいせき
戦闘力バトルに勝利すると、敵チーム全員のチャージインパクトスピードを速くする。[毎回]
アルティメットユニット 不思議な静寂ユニット
両チーム全員の気力消費による戦闘力上昇率効果を無効にする。[1ラウンド限り]
メンバー
トランクス:ゼノ (通常) / 時の界王神 / パン:ゼノ
コスト
1
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UGM8弾
UGM8-041
BS(打撃)
ヒット
状態:通常
レア度
★★
HP
2800
PW
4800
GD
1000
必殺技
時とばし
コスト
7
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 必殺の超気弾【CAA:スパーキング】
4ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、スパーキングモードに突入。スパーキングモードに勝利すると、敵に超ダメージを与える。さらに、超スパーキングすると、ダメージが4倍になる。[1回限り]

アビリティ 剛健な精神
バトル開始時、絶対にきぜつしなくなり、自分のチャージインパクトスピードが遅くなる。
アルティメットユニット 不思議な静寂ユニット
両チーム全員の気力消費による戦闘力上昇率効果を無効にする。[1ラウンド限り]
メンバー
ヒット (通常) / カリフラ / ケール
コスト
1
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UGM5弾
UGM5-009
BS(打撃)
トランクス:ゼノ
状態:通常
レア度
★★
HP
3300
PW
4500
GD
1000
必殺技
バーニングスラッシュ
コスト
5
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 勝利のフリーズアタック【CAA:フリーズ】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、敵チームの攻撃時に、ランダムでフリーズモードに突入。成功すると、敵1人の攻撃を防いだ上で敵にダメージを与え、その敵のチャージインパクトスピードを永続で超速くする。[1回限り][フリーズはチームで1枚のみ発動可能]

アビリティ タイムパトロール
2ラウンド目開始時、仲間全員のチャージインパクトスピードが初期値に戻り、チャージインパクトスピードを変える効果を無効にする。[永続]
アルティメットユニット 不思議な静寂ユニット
両チーム全員の気力消費による戦闘力上昇率効果を無効にする。[1ラウンド限り]
メンバー
トランクス:ゼノ (通常) / 孫悟空:ゼノ / ベジータ:ゼノ
コスト
1
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UGM3弾
UGM3-033
BS(打撃)
パン
状態:通常
レア度
HP
2200
PW
2600
GD
1000
必殺技
乙女バースト
コスト
4
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 勇気の究極龍拳【CAA:究極龍拳】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に究極龍拳モードに突入。カードアクション時にフルチャージ達成で、自分チームのHエナジー+1。さらに、カードをこすればこするほど究極龍拳のダメージがアップ。[1回限り]

アビリティ 防御支援
戦闘力バトル終了時、ガードが5000未満の仲間アタッカー全員のガードがそのラウンドのみ2倍になる。さらに、自分チームのHPが敵チームより低いと、効果がアップする。[毎回]
アルティメットユニット 不思議な静寂ユニット
両チーム全員の気力消費による戦闘力上昇率効果を無効にする。[1ラウンド限り]
メンバー
パン (通常) / ゴジータ:GT / トランクス:GT
コスト
1
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UGM2弾
UGM2-010
HR(気弾)
トワ
状態:通常
レア度
★★
HP
3200
PW
1800
GD
2000
必殺技
ヘルサプライズ
コスト
6
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ


アビリティ 奇襲作戦
サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。
仲間の攻撃時、敵のガードとダメージ軽減効果を無効にする。[1ラウンド限り]
アルティメットユニット 不思議な静寂ユニット
両チーム全員の気力消費による戦闘力上昇率効果を無効にする。[1ラウンド限り]
メンバー
トワ (通常) / ミラ / ターレス
コスト
1
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UGM1弾
UGM1-037
HR(打撃)
タピオン
状態:通常
レア度
★★
HP
3000
PW
2900
GD
2000
必殺技
ブレイブソードアタック
コスト
3
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 妨害のぶっとびスイング【CAA:ぶっとびスイング】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、ぶっとびスイングモードに突入。回せば回すほどダメージがアップし、成功すると敵をぶっとばす。さらに限界突破すると、その敵の必殺技ダメージを永続で半減する。[1回限り]

アビリティ 勇者のオカリナ
自分チームのアタッカー全員の気力を回復する。さらに、敵が「ヒルデガーン」の時は、敵チームのヒーローエナジーを0にする。[1回限り]
アルティメットユニット 不思議な静寂ユニット
両チーム全員の気力消費による戦闘力上昇率効果を無効にする。[1ラウンド限り]
メンバー
タピオン (通常) / 孫悟空 / トランクス:幼年期
コスト
1
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BM12弾
BM12-053
BS(打撃)
パン:ゼノ
状態:通常
レア度
HP
2200
PW
2600
GD
1000
必殺技
乙女ストライク
コスト
4
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ


アビリティ 乙女の応援
サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。
仲間の気力を回復し、そのラウンドのみチャージインパクトスピードを遅くする。[毎回]
アルティメットユニット 不思議な静寂ユニット
両チーム全員の気力消費による戦闘力上昇率効果を無効にする。[1ラウンド限り]
メンバー
パン:ゼノ (通常) / トランクス:ゼノ / 時の界王神
コスト
1
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BM11弾
BM11-063
BS(打撃)
超ハーツ
状態:進化
レア度
★★★★
HP
3000
PW
6500
GD
1000
必殺技
グラビティ・スマッシュ
コスト
6
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 超重力の超気弾【CAA:スパーキング】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、スパーキングモードに突入。スパーキングモードに勝利すると、敵に超ダメージを与える。さらに、超スパーキングすると、敵チームのHエナジーを-2し、ダメージが2.5倍になる。[1回限り]

アビリティ 蘇る記憶
バトル開始時、永続で気絶しなくなる。また、敵の攻撃終了時、自分が攻撃を受けなかった時、仲間が受けたダメージの半分の値分、自分のパワーとガードが永続でアップし、自分チームの戦闘力を永続で+2000。[毎回]
アルティメットユニット 不思議な静寂ユニット
両チーム全員の気力消費による戦闘力上昇率効果を無効にする。[1ラウンド限り]
メンバー
超ハーツ (進化) / 孫悟空 / ベジータ
コスト
1
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