SDBH (スーパードラゴンボールヒーローズ)

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MM1弾
MM1-029
HR
人造人間16号
レア度
★★★
HP
3500
PW
2800
GD
2500
必殺技
ロケットパンチ
コスト
4
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 粉砕のトリプルアタック【CAA:トリプル】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、チーム攻撃時に仲間2人と一緒にトリプルアタックする。さらに、超トリプル効果で攻撃した敵のダメージ軽減効果を永続で50%ダウンする。[1回限り]

アビリティ 弱きを守る人造人間
作戦決定前、自分よりパワーが低い仲間全員の気力を回復する。また、アタッカーにした作戦決定時、自分よりパワーが低い仲間アタッカーは、このラウンドは敵に狙われなくなる。ただし、「孫悟空」「孫悟空:GT」はこのアビリティ効果を受ける事ができない。[毎回]
アルティメットユニット 人造人間起動ユニット
敵チームの戦闘力が1000以上アップしなくなり、「復活チャンス」を封印する。[1ラウンド限り]
メンバー
人造人間16号 (通常) / 人造人間17号 / 人造人間18号
コスト
5
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UGM2弾
UGM2-039
EL(気弾)
セル
状態:初期形態
レア度
★★★
HP
3700
PW
2900
GD
2300
必殺技
かめはめ波
コスト
4
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 壊滅の拡散エネルギー波【CAA:拡散エネルギー波】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時に拡散エネルギー波モードに突入。カードアクションに成功するほど拡散エネルギー波で与えるダメージと気力ダメージがアップする。さらに、フルチャージ達成で、その敵の与えるダメージが永続で30%ダウンする。[1回限り]

アビリティ 動き出す恐怖
毎ラウンド開始時、自分のパワーとガードが「現在のラウンド数」倍になる。[ラウンド限り]
アルティメットユニット 人造人間起動ユニット
敵チームの戦闘力が1000以上アップしなくなり、「復活チャンス」を封印する。[1ラウンド限り]
メンバー
セル (初期形態) / Dr.ゲロ / 人造人間19号
コスト
5
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BM8弾
BM8-034
EL(気弾)
人造人間18号
状態:通常
レア度
★★★★
HP
3800
PW
4300
GD
2200
必殺技
パワーブリッツ
コスト
4
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 18号のぶっとびスイング【CAA:ぶっとびスイング】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、ぶっとびスイングモードに突入。回せば回すほどダメージがアップし、成功すると敵をぶっとばす。さらに限界突破すると、敵のガードを永続で無効にし、気力を超ダウンする。[1回限り]

アビリティ 目覚めた18号
アタッカーにした作戦決定時、自分の気力全回復。仲間アタッカーに「人造人間17号」がいると、自分の必殺技が発動可能。また、戦闘力バトル終了時、自分の必殺技が発動できる時、敵アタッカー全員の気力をダウンし、このラウンドのみ気絶以外の一番気力が少ない敵を攻撃する。[毎回]
アルティメットユニット 人造人間起動ユニット
敵チームの戦闘力が1000以上アップしなくなり、「復活チャンス」を封印する。[1ラウンド限り]
メンバー
人造人間18号 (通常) / 人造人間16号 / 人造人間17号
コスト
5
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