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UGM1弾 UGM1-029 |
バータ 状態:通常 |
レア度 ★ |
HP 1600 |
PW 1700 |
GD 1500 |
必殺技 ライジングシュート |
6 |
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CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
破壊の一撃【CAA:バースト】 必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストすると、敵チームのヒーローエナジーを-1。[毎回] |
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アビリティ |
青いハリケーン 1人でアタッカーにすると、2回攻撃する。さらに、「ジース」と2人でアタッカーにすると、効果がアップする。[1回限り] |
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アルティメットユニット | 凶悪破壊ユニット ユニットメンバーのパワーが「自分チームのヒーローエナジーの個数×2500」アップする。[1ラウンド限り] |
メンバー バータ (通常) / グルド / リクーム |
2 |
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GDM9弾 HGD9-17 |
ベジータ 状態:破壊王子 |
レア度 ★★ |
HP 3000 |
PW 4800 |
GD 2000 |
必殺技 ファイナルエクスプロージョン |
4 |
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CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
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アビリティ |
誇り高き戦士 最初の1回だけ、必殺技で敵に与えるダメージが2倍になる。ただし、必殺技発動後、自分のパワーが1になる。 |
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アルティメットユニット | 凶悪破壊ユニット ユニットメンバーのパワーが「自分チームのヒーローエナジーの個数×2500」アップする。[1ラウンド限り] |
メンバー ベジータ (破壊王子) / スポポビッチ (通常) / ヤムー (通常) |
2 |
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GDM1弾 HGD1-21 |
ベジータ |
レア度 ★ |
HP 3200 |
PW 3000 |
GD 1500 |
必殺技 ファイナルエクスプロージョン |
6 |
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CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
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アビリティ |
孤高の戦士 1人でアタッカーにすると、敵に超強力な気力ダメージを与える。[1回限り] |
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アルティメットユニット | 凶悪破壊ユニット ユニットメンバーのパワーが「自分チームのヒーローエナジーの個数×2500」アップする。[1ラウンド限り] |
メンバー ベジータ (破壊王子) / バビディ (通常) / 魔人ブウ:善 (通常) |
2 |
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JM5弾 HJ5-61 |
破壊王ジャネンバベビー |
レア度 ★★★★ |
HP 3500 |
PW 6000 |
GD 1500 |
必殺技 地獄門 |
6 |
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CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
邪念のマインドブレイク【CAA:マインドブレイク】 2ラウンド目以降サポーターにすると、自分チームの攻撃終了時、マインドブレイクモードに突入。成功すると、敵1人を操り、自分の仲間を攻撃してダメージを与える。さらに、操った敵のダメージ軽減効果が永続で100%ダウンする。[1回限り] |
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アビリティ |
邪念の塊 1ラウンド目終了時、敵チームのヒーローエナジーを2個奪う。 |
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アルティメットユニット | 凶悪破壊ユニット ユニットメンバーのパワーが「自分チームのヒーローエナジーの個数×2500」アップする。[1ラウンド限り] |
メンバー 破壊王ジャネンバベビー (通常) / 破壊王ガーリックJr. (変身) / 破壊王ハッチヒャック (パワーアップ形態) |
2 |
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JM5弾 HJ5-CP1 |
ベジータ 通称:破壊王子ベジータ |
レア度 CP |
HP 2800 |
PW 5500 |
GD 1000 |
必殺技 ギャリックブレイザー |
7 |
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CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
破壊のマインドブレイク【CAA:マインドブレイク】 2ラウンド目以降サポーターにすると、自分チームの攻撃終了時、マインドブレイクモードに突入。成功すると、敵1人を操り、自分の仲間を攻撃してダメージを与える。さらに、敵チームのヒーローエナジーを-2。[1回限り] |
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アビリティ |
闇のオーラ バトル開始時、敵チーム全員のHP回復効果と、サポーターにした時の気力回復量を半減する。 |
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アルティメットユニット | 凶悪破壊ユニット ユニットメンバーのパワーが「自分チームのヒーローエナジーの個数×2500」アップする。[1ラウンド限り] |
メンバー ベジータ (破壊王子超サイヤ人3) / 破壊王合体13号 (通常) / 破壊王ターレス (通常) |
2 |
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JM5弾 HJ5-CP8 |
破壊王ターレス |
レア度 CP |
HP 2600 |
PW 2700 |
GD 3000 |
必殺技 キルドライバー |
7 |
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CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
混沌のマインドブレイク【CAA:マインドブレイク】 2ラウンド目以降サポーターにすると、自分チームの攻撃終了時、マインドブレイクモードに突入。成功すると、敵1人を操り、自分の仲間を攻撃してダメージを与える。さらに、操った敵のチャージインパクトスピードを永続でランダムにする。[1回限り] |
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アビリティ |
宇宙の壊し屋 ラウンド終了時、自分チームのHPが50%以下になっていると、敵チームのヒーローエナジーを-3。[1回限り] |
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アルティメットユニット | 凶悪破壊ユニット ユニットメンバーのパワーが「自分チームのヒーローエナジーの個数×2500」アップする。[1ラウンド限り] |
メンバー 破壊王ターレス (通常) / 破壊王スラッグ (通常) / 破壊王ボージャック (通常) |
2 |
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