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UGMプロモ UGM5-002 DA |
孫悟飯:少年期 状態:超サイヤ人 →超サイヤ人2 |
レア度 - |
HP 2000 |
PW 1800 |
GD 2000 |
必殺技 かめはめ波 →超かめはめ波 |
5 |
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CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
超サイヤ人2【CAA:チェンジ】 2ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると、変身し、パワー+3000。[1回限り] |
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アビリティ |
反撃の合図 戦闘力バトル終了時、敵チームの戦闘力が10000以上の場合、そのラウンドの自分チーム全員のパワーとガードが+1000。2ラウンド目以降は効果がアップする。[毎回] |
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配布情報 | スーパードラゴンボールヒーローズ 12th ANNIVERSARY SUPER GUIDE | |||||||||
【備考】 反撃の合図は、2ラウンド目で、パワーとガードが+3000 |
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MM4弾 MM4-CP1 |
トランクス:未来 |
レア度 CP |
HP 2700 |
PW 3000 |
GD 2400 |
必殺技 チェンジ・ザ・フューチャー |
6 |
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CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
妨害の究極スラッシュ【TAA:究極スラッシュ】 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に究極スラッシュモードに突入。切れば切るほどダメージがアップする。パーフェクトスラッシュを達成すると、その敵の必殺技ダメージを永続で半減する。[1回限り] 未来をつなぐ戦士 毎ラウンド開始時、気力がピンチまたは気絶している仲間の気力を回復する。さらに、同じアビリティを持っている仲間が多いほど効果がアップする。また、毎ラウンド終了時、自分チームのHPを「同じアビリティを持つ仲間の数×1000」回復する。[「未来をつなぐ戦士」はチームで1枚のみ発動可能] |
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アビリティ |
反撃の合図 戦闘力バトル終了時、敵チームの戦闘力が10000以上の場合、そのラウンドの自分チーム全員のパワーとガードが+1000。2ラウンド目以降は効果がアップする。[毎回] |
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UGM5弾 UGM5-002 |
孫悟飯:少年期 状態:超サイヤ人 →超サイヤ人2 |
レア度 ★ |
HP 2000 |
PW 1800 |
GD 2000 |
必殺技 かめはめ波 →超かめはめ波 |
5 |
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CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
超サイヤ人2【CAA:チェンジ】 2ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると、変身し、パワー+3000。[1回限り] |
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アビリティ |
反撃の合図 戦闘力バトル終了時、敵チームの戦闘力が10000以上の場合、そのラウンドの自分チーム全員のパワーとガードが+1000。2ラウンド目以降は効果がアップする。[毎回] |
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UGM3弾 UGM3-064 |
フリーザ:BR 状態:最終形態 →ゴールデンフリーザ:BR |
レア度 ★★ |
HP 3200 |
PW 5000 |
GD 1000 |
必殺技 デスボール |
7 |
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CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
渾身のオールチェンジ【CAA:オールチェンジ】 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に発動。成功すると「オールチェンジ」を持つ仲間が一斉に変身し、敵に大ダメージを与える。さらに、自分を「メイン」にすると、変身に成功した仲間全員のパワーが永続で+4000し、次の攻撃から超強力な気力ダメージを与えるようになる。[1回限り][オールチェンジは変身前のみ発動可能] |
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アビリティ |
反撃の合図 戦闘力バトル終了時、敵チームの戦闘力が10000以上の場合、そのラウンドの自分チーム全員のパワーとガードが+1000。2ラウンド目以降は効果がアップする。[毎回] |
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BM12弾 BM12-038 |
孫悟空 状態:通常 |
レア度 ★★ |
HP 3200 |
PW 3800 |
GD 2000 |
必殺技 かめはめ波 |
4 |
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CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
決意のゴッドかめはめ波【CAA:ゴッドかめはめ波】 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時にGかめはめ波モードに突入し、かめはめ波が発動する。さらに、ゴッドパワーを解放すると、変身し、自分のパワーが永続で+4000し、自分チームのヒーローエナジー+2。[1回限り] |
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アビリティ |
反撃の合図 戦闘力バトル終了時、敵チームの戦闘力が10000以上の場合、そのラウンドの自分チーム全員のパワーとガードが+1000。2ラウンド目以降は効果がアップする。[毎回] |
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BM11弾 BM11-045 |
キャベ 状態:通常 →超サイヤ人 |
レア度 ★ |
HP 2300 |
PW 2000 |
GD 2000 |
必殺技 ギャリックキャノン |
4 |
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CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
超サイヤ人【CAA:チェンジ】 2ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると、変身し、パワー+2000。[1回限り] |
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アビリティ |
反撃の合図 戦闘力バトル終了時、敵チームの戦闘力が10000以上の場合、そのラウンドの自分チーム全員のパワーとガードが+1000。2ラウンド目以降は効果がアップする。[毎回] |
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BM10弾 BM10-049 |
トランクス:GT 状態:通常 →超サイヤ人 |
レア度 ★ |
HP 1900 |
PW 3500 |
GD 1000 |
必殺技 バスターキャノン →フィニッシュバスター |
6 |
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CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
超サイヤ人【CAA:チェンジ】 2ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると、変身し、パワー+2000。[1回限り] |
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アビリティ |
反撃の合図 戦闘力バトル終了時、敵チームの戦闘力が10000以上の場合、そのラウンドの自分チーム全員のパワーとガードが+1000。2ラウンド目以降は効果がアップする。[毎回] |
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BM9弾 BM9-001 |
孫悟空 状態:通常 →超サイヤ人 |
レア度 ★ |
HP 2200 |
PW 2000 |
GD 2000 |
必殺技 かめはめ波 →超かめはめ波 |
5 |
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CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
超サイヤ人【CAA:チェンジ】 2ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると、変身し、パワー+2000。[1回限り] |
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アビリティ |
反撃の合図 戦闘力バトル終了時、敵チームの戦闘力が10000以上の場合、そのラウンドの自分チーム全員のパワーとガードが+1000。2ラウンド目以降は効果がアップする。[毎回] |
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BM8弾 BM8-021 |
ガーリックJr. 状態:通常 →変身 |
レア度 ★★ |
HP 2500 |
PW 2800 |
GD 1000 |
必殺技 デスダンス |
4 |
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CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
猛攻のオールチェンジ【CAA:オールチェンジ】 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に発動。成功すると「オールチェンジ」を持つ仲間が一斉に変身し、敵に大ダメージを与える。さらに、自分を「メイン」にすると、変身に成功した仲間全員のパワーが永続で+8000。[1回限り][オールチェンジは変身前のみ発動可能] |
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アビリティ |
反撃の合図 戦闘力バトル終了時、敵チームの戦闘力が10000以上の場合、そのラウンドの自分チーム全員のパワーとガードが+1000。2ラウンド目以降は効果がアップする。[毎回] |
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