SDBH (スーパードラゴンボールヒーローズ)

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UGMプロモ
UGM5-002 DA
HR(打撃)
孫悟飯:少年期
状態:超サイヤ人
→超サイヤ人2
レア度
-
HP
2000
PW
1800
GD
2000
必殺技
かめはめ波
超かめはめ波
コスト
5
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 超サイヤ人2【CAA:チェンジ】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると、変身し、パワー+3000。[1回限り]

アビリティ 反撃の合図
戦闘力バトル終了時、敵チームの戦闘力が10000以上の場合、そのラウンドの自分チーム全員のパワーとガードが+1000。2ラウンド目以降は効果がアップする。[毎回]
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配布情報 スーパードラゴンボールヒーローズ 12th ANNIVERSARY SUPER GUIDE
【備考】
反撃の合図は、2ラウンド目で、パワーとガードが+3000


MM4弾
MM4-CP1
HR
トランクス:未来
レア度
CP
HP
2700
PW
3000
GD
2400
必殺技
チェンジ・ザ・フューチャー
コスト
6
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 妨害の究極スラッシュ【TAA:究極スラッシュ】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に究極スラッシュモードに突入。切れば切るほどダメージがアップする。パーフェクトスラッシュを達成すると、その敵の必殺技ダメージを永続で半減する。[1回限り]

未来をつなぐ戦士
毎ラウンド開始時、気力がピンチまたは気絶している仲間の気力を回復する。さらに、同じアビリティを持っている仲間が多いほど効果がアップする。また、毎ラウンド終了時、自分チームのHPを「同じアビリティを持つ仲間の数×1000」回復する。[「未来をつなぐ戦士」はチームで1枚のみ発動可能]

アビリティ 反撃の合図
戦闘力バトル終了時、敵チームの戦闘力が10000以上の場合、そのラウンドの自分チーム全員のパワーとガードが+1000。2ラウンド目以降は効果がアップする。[毎回]
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UGM5弾
UGM5-002
HR(打撃)
孫悟飯:少年期
状態:超サイヤ人
→超サイヤ人2
レア度
HP
2000
PW
1800
GD
2000
必殺技
かめはめ波
超かめはめ波
コスト
5
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 超サイヤ人2【CAA:チェンジ】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると、変身し、パワー+3000。[1回限り]

アビリティ 反撃の合図
戦闘力バトル終了時、敵チームの戦闘力が10000以上の場合、そのラウンドの自分チーム全員のパワーとガードが+1000。2ラウンド目以降は効果がアップする。[毎回]
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UGM3弾
UGM3-064
BS(打撃)
フリーザ:BR
状態:最終形態
→ゴールデンフリーザ:BR
レア度
★★
HP
3200
PW
5000
GD
1000
必殺技
デスボール
コスト
7
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 渾身のオールチェンジ【CAA:オールチェンジ】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に発動。成功すると「オールチェンジ」を持つ仲間が一斉に変身し、敵に大ダメージを与える。さらに、自分を「メイン」にすると、変身に成功した仲間全員のパワーが永続で+4000し、次の攻撃から超強力な気力ダメージを与えるようになる。[1回限り][オールチェンジは変身前のみ発動可能]

アビリティ 反撃の合図
戦闘力バトル終了時、敵チームの戦闘力が10000以上の場合、そのラウンドの自分チーム全員のパワーとガードが+1000。2ラウンド目以降は効果がアップする。[毎回]
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BM12弾
BM12-038
HR(打撃)
孫悟空
状態:通常
レア度
★★
HP
3200
PW
3800
GD
2000
必殺技
かめはめ波
コスト
4
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 決意のゴッドかめはめ波【CAA:ゴッドかめはめ波】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時にGかめはめ波モードに突入し、かめはめ波が発動する。さらに、ゴッドパワーを解放すると、変身し、自分のパワーが永続で+4000し、自分チームのヒーローエナジー+2。[1回限り]

アビリティ 反撃の合図
戦闘力バトル終了時、敵チームの戦闘力が10000以上の場合、そのラウンドの自分チーム全員のパワーとガードが+1000。2ラウンド目以降は効果がアップする。[毎回]
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BM11弾
BM11-045
HR(打撃)
キャベ
状態:通常
→超サイヤ人
レア度
HP
2300
PW
2000
GD
2000
必殺技
ギャリックキャノン
コスト
4
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 超サイヤ人【CAA:チェンジ】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると、変身し、パワー+2000。[1回限り]

アビリティ 反撃の合図
戦闘力バトル終了時、敵チームの戦闘力が10000以上の場合、そのラウンドの自分チーム全員のパワーとガードが+1000。2ラウンド目以降は効果がアップする。[毎回]
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BM10弾
BM10-049
BS(打撃)
トランクス:GT
状態:通常
→超サイヤ人
レア度
HP
1900
PW
3500
GD
1000
必殺技
バスターキャノン
フィニッシュバスター
コスト
6
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 超サイヤ人【CAA:チェンジ】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると、変身し、パワー+2000。[1回限り]

アビリティ 反撃の合図
戦闘力バトル終了時、敵チームの戦闘力が10000以上の場合、そのラウンドの自分チーム全員のパワーとガードが+1000。2ラウンド目以降は効果がアップする。[毎回]
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BM9弾
BM9-001
HR(打撃)
孫悟空
状態:通常
→超サイヤ人
レア度
HP
2200
PW
2000
GD
2000
必殺技
かめはめ波
超かめはめ波
コスト
5
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 超サイヤ人【CAA:チェンジ】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると、変身し、パワー+2000。[1回限り]

アビリティ 反撃の合図
戦闘力バトル終了時、敵チームの戦闘力が10000以上の場合、そのラウンドの自分チーム全員のパワーとガードが+1000。2ラウンド目以降は効果がアップする。[毎回]
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BM8弾
BM8-021
BS(打撃)
ガーリックJr.
状態:通常
→変身
レア度
★★
HP
2500
PW
2800
GD
1000
必殺技
デスダンス
コスト
4
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 猛攻のオールチェンジ【CAA:オールチェンジ】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に発動。成功すると「オールチェンジ」を持つ仲間が一斉に変身し、敵に大ダメージを与える。さらに、自分を「メイン」にすると、変身に成功した仲間全員のパワーが永続で+8000。[1回限り][オールチェンジは変身前のみ発動可能]

アビリティ 反撃の合図
戦闘力バトル終了時、敵チームの戦闘力が10000以上の場合、そのラウンドの自分チーム全員のパワーとガードが+1000。2ラウンド目以降は効果がアップする。[毎回]
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