SDBH (スーパードラゴンボールヒーローズ)

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BM1弾
BM1-019
HR(打撃)
孫悟空
状態:通常
レア度
★★★★
HP
2200
PW
5300
GD
2000
必殺技
メテオインパクト
コスト
6
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 強襲のかめはめ波【CAA:かめはめ波】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、両チームの攻撃終了時、かめはめ波モードに突入。成功するとかめはめ波が発動し、大成功すると、さらに自分のミラクルパーフェクト発生確率が永続で超アップする。かめはめ波を敵に当てると、大ダメージを与える。[1回限り]

サイヤ人の特性【特殊アビ:サイヤ人の特性】
ラウンド終了時、そのラウンドで自分チームが10000以上のダメージを受けていると、自分チームのHPを2000回復し、自分のパワーを永続で+10000。[1回限り]

アビリティ 歴戦のサイヤチーム
アタッカーにした作戦決定時、自分チームにいる「ベジータ」「ナッパ」「ラディッツ」の「メンバー数×3個」、自分チームのHエナジーがアップし、メンバー数分、敵チームのHエナジーがダウンする。ただし、メンバーが1人もいない時は、このアビリティは発動しない。[1回限り]
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BM1弾
BM1-SCP1
HR(打撃)
孫悟空
状態:超サイヤ人
レア度
CP
HP
2500
PW
4200
GD
2000
必殺技
かめはめ波
コスト
5
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ Z戦士の底力【CAA:Z】
2ラウンド目開始時、Zモードに突入。入力成功すると、CAA「Z」を持っている仲間の敵に与えるダメージが1.5倍になる。さらに、チーム攻撃時に「Z必殺技」を発動し、敵にダメージを与える&「Z必殺技」発動ラウンドでは、絶対にきぜつしない。[1回限り]

サイヤ人の特性【特殊アビ:サイヤ人の特性】
ラウンド終了時、そのラウンドで自分チームが10000以上のダメージを受けていると、自分チームのHPを2000回復し、自分のパワーを永続で+10000。[1回限り]

アビリティ サイヤ人の闘争本能
ラウンド終了時、自分チームのHPが敵チームより少ないと、チャージインパクトで勝利した時、敵に与えるダメージが2000ずつアップしていく。[毎回]
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BM1弾
BM1-SCP2
HR(打撃)
ベジータ
状態:超サイヤ人
レア度
CP
HP
3500
PW
3700
GD
2000
必殺技
ビッグバンアタック
コスト
6
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 破壊のカウンターラッシュ【CAA:カウンターラッシュ】
自分がアタッカーの時、自分チームのHPが半分以下になると、敵1人の攻撃をキャンセルする。また、カードアクション成功で、カウンター攻撃する。さらに、パーフェクトラッシュ達成で、敵チームのHエナジーを-1。[1回限り][カウンターラッシュはチームで1枚のみ発動可能]

サイヤ人の特性【特殊アビ:サイヤ人の特性】
ラウンド終了時、そのラウンドで自分チームが10000以上のダメージを受けていると、自分チームのHPを2000回復し、自分のパワーを永続で+10000。[1回限り]

アビリティ 王子のプライド
ラウンド終了時、自分チームのHPが敵チームより少ないと、自分の気力を全回復する。[毎回]
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BM1弾
BM1-SCP3
EL(気弾)
ナッパ
状態:通常
レア度
CP
HP
3600
PW
2000
GD
1500
必殺技
デラックスボンバー
コスト
5
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 高速のぶっとびスイング【CAA:ぶっとびスイング】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、ぶっとびスイングモードに突入。回せば回すほどダメージがアップし、成功すると敵をぶっとばす。さらに限界突破すると、その敵のチャージインパクトスピードが永続で速くなる。[1回限り]

サイヤ人の特性【特殊アビ:サイヤ人の特性】
ラウンド終了時、そのラウンドで自分チームが10000以上のダメージを受けていると、自分チームのHPを2000回復し、自分のパワーを永続で+10000。[1回限り]

アビリティ エリートサイヤ人
自分が攻撃を受ける防御連携グループに含まれていると、その時の自分の気力が多ければ多いほど、その攻撃で受けるダメージがダウンする。[毎回]
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BM1弾
BM1-SCP4
HR(打撃)
ラディッツ
状態:通常
レア度
CP
HP
3400
PW
2000
GD
2000
必殺技
サタデークラッシュ
コスト
4
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 戦慄の超気弾【CAA:スパーキング】
4ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、スパーキングモードに突入。スパーキングモードに勝利すると、敵に超ダメージを与える。さらに、超スパーキングすると、攻撃した敵に超強力な気力ダメージを与える。[1回限り]

サイヤ人の特性【特殊アビ:サイヤ人の特性】
ラウンド終了時、そのラウンドで自分チームが10000以上のダメージを受けていると、自分チームのHPを2000回復し、自分のパワーを永続で+10000。[1回限り]

アビリティ 強戦士サイヤ人
れんけいアタックを受けた時、ダメージを50%軽減する。[毎回]
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BM1弾
BM1-SCP5
BS(打撃)
ブロリー
状態:超サイヤ人
レア度
CP
HP
2400
PW
4200
GD
1000
必殺技
ギガンティックプレス
コスト
6
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ ドカバキ:冷徹【CAA:ドカバキ】
アタッカーにすると、自分チーム攻撃終了時、自分チームHエナジー7個以上&気力25%以上の仲間がいると発動。こするほど敵のガードが永続でダウンし、受け取る気力が75%で、自分が永続で強くなる。大成功すると、敵のガードが永続で-2000。[1回限り]

サイヤ人の特性【特殊アビ:サイヤ人の特性】
ラウンド終了時、そのラウンドで自分チームが10000以上のダメージを受けていると、自分チームのHPを2000回復し、自分のパワーを永続で+10000。[1回限り]

アビリティ 燃え盛る闘志
ラウンド終了時、自分チームのHPが敵チームより少ないと、自分の戦闘力を永続で+2000。
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BM1弾
BM1-SCP6
EL(気弾)
バーダック
状態:通常
レア度
CP
HP
3000
PW
2000
GD
1500
必殺技
リベリオントリガー
コスト
6
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 全開の究極龍拳【CAA:究極龍拳】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に究極龍拳モードに突入。カードアクション時にフルチャージ達成で、自分のパワーが永続で+4000。さらに、カードをこすればこするほど究極龍拳のダメージがアップ。[1回限り]

サイヤ人の特性【特殊アビ:サイヤ人の特性】
ラウンド終了時、そのラウンドで自分チームが10000以上のダメージを受けていると、自分チームのHPを2000回復し、自分のパワーを永続で+10000。[1回限り]

アビリティ 底知れぬ戦闘力
3ラウンド目のみ、自分のパワーとガードの合計値分、自分チームの戦闘力がアップする。
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BM1弾
BM1-SCP7
BS(打撃)
ベジータ王
状態:通常
レア度
CP
HP
2000
PW
3300
GD
1000
必殺技
キングズブレイザー
コスト
6
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 妨害の超エナジー【TAA:超エナジー】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、 自分チームの攻撃時に超エナジーモードに突入。 気弾で敵に大ダメージを与える。 自分チームのHエナジーが多いほどダメージアップ。 大成功すると、攻撃した敵の戦闘力を永続で半減する。[1回限り]

サイヤ人の特性【特殊アビ:サイヤ人の特性】
ラウンド終了時、そのラウンドで自分チームが10000以上のダメージを受けていると、自分チームのHPを2000回復し、自分のパワーを永続で+10000。[1回限り]

アビリティ 冷酷なサイヤ人の王
2ラウンド目終了時、敵サポーターの人数分、敵チームのHエナジーをダウンする。
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BM1弾
BM1-SCP8
BS(打撃)
パラガス
状態:通常
レア度
CP
HP
2800
PW
2600
GD
1000
必殺技
デッドパニッシャー
コスト
3
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 決意のトリプルアタック【CAA:トリプル】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、チーム攻撃時に仲間2人と一緒にトリプルアタックする。さらに、超トリプル効果で攻撃した敵のパワーとガードを永続で半減する。[1回限り]

サイヤ人の特性【特殊アビ:サイヤ人の特性】
ラウンド終了時、そのラウンドで自分チームが10000以上のダメージを受けていると、自分チームのHPを2000回復し、自分のパワーを永続で+10000。[1回限り]

アビリティ 帝国建設の野望
バトル開始時、パワーが2000以下の仲間のパワーが2倍になる。さらに、自分チームに「ブロリー」がいると、効果がアップする。ただし、自分には効果が無い。[永続]
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