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BM1弾 BM1-019 |
孫悟空 状態:通常 |
レア度 ★★★★ |
HP 2200 |
PW 5300 |
GD 2000 |
必殺技 メテオインパクト |
6 |
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CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
強襲のかめはめ波【CAA:かめはめ波】 2ラウンド目以降アタッカーにすると、両チームの攻撃終了時、かめはめ波モードに突入。成功するとかめはめ波が発動し、大成功すると、さらに自分のミラクルパーフェクト発生確率が永続で超アップする。かめはめ波を敵に当てると、大ダメージを与える。[1回限り] サイヤ人の特性【特殊アビ:サイヤ人の特性】 ラウンド終了時、そのラウンドで自分チームが10000以上のダメージを受けていると、自分チームのHPを2000回復し、自分のパワーを永続で+10000。[1回限り] |
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アビリティ |
歴戦のサイヤチーム アタッカーにした作戦決定時、自分チームにいる「ベジータ」「ナッパ」「ラディッツ」の「メンバー数×3個」、自分チームのHエナジーがアップし、メンバー数分、敵チームのHエナジーがダウンする。ただし、メンバーが1人もいない時は、このアビリティは発動しない。[1回限り] |
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BM1弾 BM1-SCP1 |
孫悟空 状態:超サイヤ人 |
レア度 CP |
HP 2500 |
PW 4200 |
GD 2000 |
必殺技 かめはめ波 |
5 |
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CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
Z戦士の底力【CAA:Z】 2ラウンド目開始時、Zモードに突入。入力成功すると、CAA「Z」を持っている仲間の敵に与えるダメージが1.5倍になる。さらに、チーム攻撃時に「Z必殺技」を発動し、敵にダメージを与える&「Z必殺技」発動ラウンドでは、絶対にきぜつしない。[1回限り] サイヤ人の特性【特殊アビ:サイヤ人の特性】 ラウンド終了時、そのラウンドで自分チームが10000以上のダメージを受けていると、自分チームのHPを2000回復し、自分のパワーを永続で+10000。[1回限り] |
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アビリティ |
サイヤ人の闘争本能 ラウンド終了時、自分チームのHPが敵チームより少ないと、チャージインパクトで勝利した時、敵に与えるダメージが2000ずつアップしていく。[毎回] |
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BM1弾 BM1-SCP2 |
ベジータ 状態:超サイヤ人 |
レア度 CP |
HP 3500 |
PW 3700 |
GD 2000 |
必殺技 ビッグバンアタック |
6 |
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CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
破壊のカウンターラッシュ【CAA:カウンターラッシュ】 自分がアタッカーの時、自分チームのHPが半分以下になると、敵1人の攻撃をキャンセルする。また、カードアクション成功で、カウンター攻撃する。さらに、パーフェクトラッシュ達成で、敵チームのHエナジーを-1。[1回限り][カウンターラッシュはチームで1枚のみ発動可能] サイヤ人の特性【特殊アビ:サイヤ人の特性】 ラウンド終了時、そのラウンドで自分チームが10000以上のダメージを受けていると、自分チームのHPを2000回復し、自分のパワーを永続で+10000。[1回限り] |
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アビリティ |
王子のプライド ラウンド終了時、自分チームのHPが敵チームより少ないと、自分の気力を全回復する。[毎回] |
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BM1弾 BM1-SCP3 |
ナッパ 状態:通常 |
レア度 CP |
HP 3600 |
PW 2000 |
GD 1500 |
必殺技 デラックスボンバー |
5 |
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CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
高速のぶっとびスイング【CAA:ぶっとびスイング】 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、ぶっとびスイングモードに突入。回せば回すほどダメージがアップし、成功すると敵をぶっとばす。さらに限界突破すると、その敵のチャージインパクトスピードが永続で速くなる。[1回限り] サイヤ人の特性【特殊アビ:サイヤ人の特性】 ラウンド終了時、そのラウンドで自分チームが10000以上のダメージを受けていると、自分チームのHPを2000回復し、自分のパワーを永続で+10000。[1回限り] |
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アビリティ |
エリートサイヤ人 自分が攻撃を受ける防御連携グループに含まれていると、その時の自分の気力が多ければ多いほど、その攻撃で受けるダメージがダウンする。[毎回] |
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BM1弾 BM1-SCP4 |
ラディッツ 状態:通常 |
レア度 CP |
HP 3400 |
PW 2000 |
GD 2000 |
必殺技 サタデークラッシュ |
4 |
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CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
戦慄の超気弾【CAA:スパーキング】 4ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、スパーキングモードに突入。スパーキングモードに勝利すると、敵に超ダメージを与える。さらに、超スパーキングすると、攻撃した敵に超強力な気力ダメージを与える。[1回限り] サイヤ人の特性【特殊アビ:サイヤ人の特性】 ラウンド終了時、そのラウンドで自分チームが10000以上のダメージを受けていると、自分チームのHPを2000回復し、自分のパワーを永続で+10000。[1回限り] |
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アビリティ |
強戦士サイヤ人 れんけいアタックを受けた時、ダメージを50%軽減する。[毎回] |
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BM1弾 BM1-SCP5 |
ブロリー 状態:超サイヤ人 |
レア度 CP |
HP 2400 |
PW 4200 |
GD 1000 |
必殺技 ギガンティックプレス |
6 |
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CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
ドカバキ:冷徹【CAA:ドカバキ】 アタッカーにすると、自分チーム攻撃終了時、自分チームHエナジー7個以上&気力25%以上の仲間がいると発動。こするほど敵のガードが永続でダウンし、受け取る気力が75%で、自分が永続で強くなる。大成功すると、敵のガードが永続で-2000。[1回限り] サイヤ人の特性【特殊アビ:サイヤ人の特性】 ラウンド終了時、そのラウンドで自分チームが10000以上のダメージを受けていると、自分チームのHPを2000回復し、自分のパワーを永続で+10000。[1回限り] |
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アビリティ |
燃え盛る闘志 ラウンド終了時、自分チームのHPが敵チームより少ないと、自分の戦闘力を永続で+2000。 |
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BM1弾 BM1-SCP6 |
バーダック 状態:通常 |
レア度 CP |
HP 3000 |
PW 2000 |
GD 1500 |
必殺技 リベリオントリガー |
6 |
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CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
全開の究極龍拳【CAA:究極龍拳】 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に究極龍拳モードに突入。カードアクション時にフルチャージ達成で、自分のパワーが永続で+4000。さらに、カードをこすればこするほど究極龍拳のダメージがアップ。[1回限り] サイヤ人の特性【特殊アビ:サイヤ人の特性】 ラウンド終了時、そのラウンドで自分チームが10000以上のダメージを受けていると、自分チームのHPを2000回復し、自分のパワーを永続で+10000。[1回限り] |
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アビリティ |
底知れぬ戦闘力 3ラウンド目のみ、自分のパワーとガードの合計値分、自分チームの戦闘力がアップする。 |
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BM1弾 BM1-SCP7 |
ベジータ王 状態:通常 |
レア度 CP |
HP 2000 |
PW 3300 |
GD 1000 |
必殺技 キングズブレイザー |
6 |
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CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
妨害の超エナジー【TAA:超エナジー】 2ラウンド目以降アタッカーにすると、 自分チームの攻撃時に超エナジーモードに突入。 気弾で敵に大ダメージを与える。 自分チームのHエナジーが多いほどダメージアップ。 大成功すると、攻撃した敵の戦闘力を永続で半減する。[1回限り] サイヤ人の特性【特殊アビ:サイヤ人の特性】 ラウンド終了時、そのラウンドで自分チームが10000以上のダメージを受けていると、自分チームのHPを2000回復し、自分のパワーを永続で+10000。[1回限り] |
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アビリティ |
冷酷なサイヤ人の王 2ラウンド目終了時、敵サポーターの人数分、敵チームのHエナジーをダウンする。 |
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BM1弾 BM1-SCP8 |
パラガス 状態:通常 |
レア度 CP |
HP 2800 |
PW 2600 |
GD 1000 |
必殺技 デッドパニッシャー |
3 |
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CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
決意のトリプルアタック【CAA:トリプル】 2ラウンド目以降アタッカーにすると、チーム攻撃時に仲間2人と一緒にトリプルアタックする。さらに、超トリプル効果で攻撃した敵のパワーとガードを永続で半減する。[1回限り] サイヤ人の特性【特殊アビ:サイヤ人の特性】 ラウンド終了時、そのラウンドで自分チームが10000以上のダメージを受けていると、自分チームのHPを2000回復し、自分のパワーを永続で+10000。[1回限り] |
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アビリティ |
帝国建設の野望 バトル開始時、パワーが2000以下の仲間のパワーが2倍になる。さらに、自分チームに「ブロリー」がいると、効果がアップする。ただし、自分には効果が無い。[永続] |
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