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BM7弾 BM7-TCP1 |
ゴジータ:ゼノ 状態:超サイヤ人4 |
レア度 CP |
HP 3000 |
PW 6100 |
GD 2000 |
必殺技 アトミックかめはめ波 |
8 |
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CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
渾身の合体かめはめ波【CAA:合体かめはめ波】 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チーム攻撃終了時にパートナーと協力攻撃を行う。カードアクションに成功すると、敵に与える気力ダメージが永続で超アップ。パートナーと息ぴったりなほどダメージアップ。[1回限り] 時の守護者【特殊アビ:時の守護者】 バトル開始時、自分のパワーとガードが「同じアビリティを持つ仲間の人数×500」永続でアップし、チャージインパクトスピードを変える効果を永続で無効にする。 |
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アビリティ |
強者の領域 アタッカーにすると、敵チームのアタッカー全員の気力を超ダウンする。[1回限り] |
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BM7弾 BM7-TCP2 |
ベジット:ゼノ 状態:超サイヤ人4 |
レア度 CP |
HP 2300 |
PW 7500 |
GD 1000 |
必殺技 ギャラクシースピリッツソード |
7 |
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CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
闘魂のダブル究極龍拳【CAA:ダブル究極龍拳】 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時にダブル究極龍拳モードに突入。回せば回すほどダメージがアップし、フルチャージ達成で、自分とパートナーの気力消費による戦闘力上昇率が永続で1.5倍。[1回限り] 時の守護者【特殊アビ:時の守護者】 バトル開始時、自分のパワーとガードが「同じアビリティを持つ仲間の人数×500」永続でアップし、チャージインパクトスピードを変える効果を永続で無効にする。 |
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アビリティ |
賢明な判断 サポーターにした作戦決定時、自分チーム全員のチャージインパクトスピードがそのラウンドのみ超遅くなり、受けるダメージを10%軽減する。[毎回] |
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BM7弾 BM7-TCP3 |
ベジークス:ゼノ 状態:超サイヤ人 |
レア度 CP |
HP 3300 |
PW 4200 |
GD 1500 |
必殺技 バーニングインパクト |
4 |
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CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
渾身のキーソードロック【TAA:キーソードロック】 敵チームが5人以上の時にアタッカーにすると発動。選んだ敵を攻撃し、その敵の気力を超ダウンする。さらに、封印成功で、次のラウンド中はその敵の全てのアビリティが発動しなくなる。 [1回限り][キーソードロックはチームで1枚のみ発動可能] 時の守護者【特殊アビ:時の守護者】 バトル開始時、自分のパワーとガードが「同じアビリティを持つ仲間の人数×500」永続でアップし、チャージインパクトスピードを変える効果を永続で無効にする。 |
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アビリティ |
奇襲の一手 サポーターにすると、ラウンド終了時に敵サポーターの人数分、敵のヒーローエナジーを奪う。[毎回] |
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BM7弾 BM7-TCP4 |
ゴテンクス:ゼノ 状態:超サイヤ人3 |
レア度 CP |
HP 3500 |
PW 4000 |
GD 3000 |
必殺技 超ウルトラバーニングかめはめ波 |
6 |
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CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
合体戦士のフリーズアタック【CAA:フリーズ】 2ラウンド目以降アタッカーにすると、敵チームの攻撃時に、ランダムでフリーズモードに突入。成功すると、敵1人の攻撃を防いだ上で敵にダメージを与え、その敵のパワーとガードを永続で-2000。[1回限り][フリーズはチームで1枚のみ発動可能] 時の守護者【特殊アビ:時の守護者】 バトル開始時、自分のパワーとガードが「同じアビリティを持つ仲間の人数×500」永続でアップし、チャージインパクトスピードを変える効果を永続で無効にする。 |
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アビリティ |
勇敢な合体戦士 3ラウンド目開始時、自分チームの残りHP分、自分チームの戦闘力がアップする。 |
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BM7弾 BM7-TCP5 |
ゴハンクス:ゼノ 状態:超サイヤ人3 |
レア度 CP |
HP 3300 |
PW 5000 |
GD 1500 |
必殺技 超爆裂砲火斬 |
7 |
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CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
高速の超スラッシュ【CAA:超スラッシュ】 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に超スラッシュモードに突入。切れば切るほどダメージがアップする。パーフェクトスラッシュを達成すると、その敵のチャージインパクトスピードを永続で速くする。[1回限り] 時の守護者【特殊アビ:時の守護者】 バトル開始時、自分のパワーとガードが「同じアビリティを持つ仲間の人数×500」永続でアップし、チャージインパクトスピードを変える効果を永続で無効にする。 |
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アビリティ |
合体した力 戦闘力バトルに勝利すると、そのラウンドの自分のパワーとガードが2倍になり、必要エナジーに関係なく必殺技が発動可能になる。[毎回] |
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