|
UGM2弾 UGM2-GCP1 |
孫悟飯:SH 状態:超サイヤ人 |
レア度 CP |
HP 2800 |
PW 3100 |
GD 2000 |
必殺技 龍翔拳 |
3 |
||
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
破壊のカウンターラッシュ【CAA:カウンターラッシュ】 自分がアタッカーの時、自分チームのHPが半分以下になると、敵1人の攻撃をキャンセルする。また、カードアクション成功で、カウンター攻撃する。さらに、パーフェクトラッシュ達成で、敵チームのHエナジーを-1。[1回限り][カウンターラッシュはチームで1枚のみ発動可能] 激突する正義【特殊アビ:激突する正義】 バトル開始時、自分のミラクルパーフェクト発生率が永続でアップする。さらに、同じアビリティを持っている仲間が多ければ多いほど、効果がアップする。また、自分が攻撃を受けるたび、攻撃してきた敵連携グループはその攻撃ではミラクルパーフェクトが発生しなくなる。 |
|||||||||
アビリティ |
逆転の一手 ラウンド終了時、自分チームのHPが50%以下になっていると、敵チーム全員の気力を超ダウンする。[1回限り] |
|||||||||
ショップ >> | ||||||||||
|
UGM2弾 UGM2-GCP2 |
パン:SH 状態:通常 |
レア度 CP |
HP 2700 |
PW 2500 |
GD 1500 |
必殺技 乙女ラッシュ |
3 |
||
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
崩壊のぶっとびスイング【CAA:ぶっとびスイング】 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、ぶっとびスイングモードに突入。回せば回すほどダメージがアップし、成功すると敵をぶっとばす。さらに限界突破すると、その敵のガードを永続で-2000。[1回限り] 激突する正義【特殊アビ:激突する正義】 バトル開始時、自分のミラクルパーフェクト発生率が永続でアップする。さらに、同じアビリティを持っている仲間が多ければ多いほど、効果がアップする。また、自分が攻撃を受けるたび、攻撃してきた敵連携グループはその攻撃ではミラクルパーフェクトが発生しなくなる。 |
|||||||||
アビリティ |
乙女の会心の一撃 自分の攻撃時、チャージインパクトでパーフェクト勝利すると、敵に与えるダメージ+3000。[毎回] |
|||||||||
ショップ >> | ||||||||||
|
UGM2弾 UGM2-GCP3 |
ガンマ1号:SH 状態:通常 |
レア度 CP |
HP 3000 |
PW 4800 |
GD 2500 |
必殺技 ガンマ・ブラスター |
4 |
||
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
ドカバキ:冷徹【CAA:ドカバキ】 アタッカーにすると、自分チーム攻撃終了時、自分チームHエナジー7個以上&気力25%以上の仲間がいると発動。こするほど敵のガードが永続でダウンし、受け取る気力が75%で、自分が永続で強くなる。大成功すると、敵のガードが永続で-2000。[1回限り] 激突する正義【特殊アビ:激突する正義】 バトル開始時、自分のミラクルパーフェクト発生率が永続でアップする。さらに、同じアビリティを持っている仲間が多ければ多いほど、効果がアップする。また、自分が攻撃を受けるたび、攻撃してきた敵連携グループはその攻撃ではミラクルパーフェクトが発生しなくなる。 |
|||||||||
アビリティ |
冷静な見極め サポーターにした作戦決定時、敵チームのHエナジーより必殺技必要エナジーが高い敵アタッカー全員の必殺技をそのラウンドのみ封印する。[毎回] |
|||||||||
ショップ >> | ||||||||||
|
UGM2弾 UGM2-GCP4 |
ガンマ2号:SH 状態:通常 |
レア度 CP |
HP 3200 |
PW 5600 |
GD 1500 |
必殺技 ガンマ・ブラスター |
4 |
||
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
勝利のガンバンクラッシュ【CAA:ガンバンクラッシュ】 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チーム攻撃終了時にガンバンクラッシュモードに突入。カードをこすればこするほど敵に与えるダメージがアップし、トドメの一撃でパワーが永続でダウン。さらに、パーフェクトクラッシュ達成で、この攻撃で与えるダメージ1.3倍。[1回限り] 激突する正義【特殊アビ:激突する正義】 バトル開始時、自分のミラクルパーフェクト発生率が永続でアップする。さらに、同じアビリティを持っている仲間が多ければ多いほど、効果がアップする。また、自分が攻撃を受けるたび、攻撃してきた敵連携グループはその攻撃ではミラクルパーフェクトが発生しなくなる。 |
|||||||||
アビリティ |
戦いの矜持 作戦決定時、敵チームよりHエナジーが多いと、「敵チームよりHエナジーが多い数×2000」、自分チーム全員のパワーが永続でアップする。[毎回] |
|||||||||
ショップ >> |