SDBH (スーパードラゴンボールヒーローズ)

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UMプロモ
PUMS4-06
HR
界王神
レア度
-
HP
3100
PW
1900
GD
2000
必殺技
衝撃波
コスト
5
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 知略のトリプルアタック【CAA:トリプル】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、チーム攻撃時に仲間2人と一緒にトリプルアタックする。さらに、超トリプル効果で攻撃した敵のガードを永続で-2000。[1回限り]

アビリティ 透視
1ラウンド目終了時に、自分チームのヒーローエナジーの数が、敵チームと同じになる。[1回限り]
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配布情報 アルティメットブースターパック-超戦士集結-


MM4弾
MM4-030
HR
界王神
レア度
HP
2600
PW
1900
GD
2000
必殺技
衝撃波
コスト
4
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 闘志のダブルアタック【CAA:ダブル】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、チーム攻撃時にパートナーと一緒にダブルアタックする。さらに、超ダブル効果で自分とパートナーの戦闘力を永続で1500アップ。[1回限り]

アビリティ 透視
1ラウンド目終了時に、自分チームのヒーローエナジーの数が、敵チームと同じになる。[1回限り]
アルティメットユニット 精鋭気力解放ユニット
ユニットメンバーの戦闘力が2倍になる。[永続]
メンバー
界王神 (通常) / 孫悟飯:青年期 / キビト
コスト
3
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UGM5弾
UGM5-027
HR(気弾)
界王神
状態:通常
レア度
HP
2100
PW
1900
GD
2000
必殺技
衝撃波
コスト
5
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 弱体のドロー【CAA:ドロー】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時にドローモードに突入。成功すると、その敵のパワーを永続で-3000。さらに、こすればこするほど敵チームのHPを奪った上で敵にダメージを与える。[1回限り]

アビリティ 透視
1ラウンド目終了時に、自分チームのヒーローエナジーの数が、敵チームと同じになる。[1回限り]
アルティメットユニット エナジーガードユニット
自分チームのヒーローエナジーが、ユニット発動時以外は減らなくなる。[永続]
メンバー
界王神 (通常) / 孫悟飯:青年期 / キビト
コスト
2
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BM11弾
BM11-026
EL(気弾)
界王神
状態:通常
レア度
HP
2100
PW
1900
GD
1500
必殺技
衝撃波
コスト
5
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 崩壊の超エナジー【TAA:超エナジー】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、 自分チームの攻撃時に超エナジーモードに突入。 気弾で敵に大ダメージを与える。 自分チームのHエナジーが多いほどダメージアップ。 大成功すると、攻撃した敵のガードを永続で-2000。[1回限り]

アビリティ 透視
1ラウンド目終了時に、自分チームのヒーローエナジーの数が、敵チームと同じになる。[1回限り]
アルティメットユニット TAA封印ユニット
敵チーム全員のタッチアクションアビリティを封印する。[1ラウンド限り]
メンバー
界王神 (通常) / 孫悟空 / 孫悟飯:青年期
コスト
4
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BM9弾
BM9-030
HR(気弾)
界王神
状態:通常
レア度
HP
2100
PW
1900
GD
2000
必殺技
衝撃波
コスト
5
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 深紅のゴッドメテオ【CAA:ゴッドメテオ】
アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時に発動可能。成功するとGメテオでダメージを与える。 [敵アタッカー効果]発動した次ラウンドの「敵アタッカーの人数×3000」敵アタッカーのパワーが永続でダウン。 [1回限り][Gメテオはチームで1枚のみ発動可能]

アビリティ 透視
1ラウンド目終了時に、自分チームのヒーローエナジーの数が、敵チームと同じになる。[1回限り]
アルティメットユニット 気絶無効ユニット
自分チーム全員が絶対にきぜつしなくなる。[永続]
メンバー
界王神 (通常) / 孫悟飯:青年期 / キビト
コスト
3
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プロモ(GDM)
HUM3-08
HR
界王神
レア度
-
HP
3800
PW
2400
GD
2000
必殺技
衝撃波
コスト
5
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 防御への布石【CAA:ロックオン】
必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、ロックオンした敵を攻撃し、その敵の必殺技ダメージを50%ダウンする。[1回限り]

アビリティ 透視
1ラウンド目終了時に、自分チームのヒーローエナジーの数が、敵チームと同じになる。[1回限り]
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配布情報 ドラゴンボールヒーローズ アルティメットブースターパック超


プロモ(JM)
JPBB-10
EL(気弾)
界王神
レア度
-
HP
2100
PW
1900
GD
1500
必殺技
衝撃波
コスト
5
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 攻撃宣言【CAA:ロックオン】
必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、ロックオンした敵を攻撃する。[1回限り]

アビリティ 透視
1ラウンド目終了時に、自分チームのヒーローエナジーの数が、敵チームと同じになる。[1回限り]
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配布情報 ドラゴンボールヒーローズ 3Dカードメーカー (カード画像は作例です)


GDM10弾
HGD10-40
BS(打撃)
界王神
状態:通常
レア度
HP
2100
PW
2900
GD
1000
必殺技
衝撃波
コスト
6
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 勝利のフリーズアタック【CAA:フリーズ】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、敵チームの攻撃時に、ランダムでフリーズモードに突入。成功すると、敵1人の攻撃を防いだ上で敵にダメージを与え、その敵のチャージインパクトスピードを永続で超速くする。[1回限り][フリーズはチームで1枚のみ発動可能]

アビリティ 透視
1ラウンド目終了時に、自分チームのヒーローエナジーの数が、敵チームと同じになる。[1回限り]
アルティメットユニット 精鋭シールドユニット
ユニットメンバーが受けるダメージを半減する。[1ラウンド限り]
メンバー
界王神 (通常) / ウイス (通常) / ゴワス (通常)
コスト
2
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GDM2弾
HGD2-42
HR
界王神
レア度
★★
HP
2100
PW
1900
GD
2000
必殺技
衝撃波
コスト
5
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ ポタラ【CAA:合体】
【Sパートナー/キビト】
2ラウンド目以降パートナーと合体可能。合体後、毎ラウンド自分の戦闘力2倍&気力回復。さらに、ミラクルパーフェクト発生確率アップ&自分の攻撃時のチャージインパクトで勝つと、敵のHエナジーを2個奪う。

アビリティ 透視
1ラウンド目終了時に、自分チームのヒーローエナジーの数が、敵チームと同じになる。[1回限り]
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JM6弾
HJ6-CP7
BS(打撃)
界王神
レア度
CP
HP
3400
PW
2900
GD
1000
必殺技
衝撃波
コスト
5
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ ポタラ【CAA:合体】
【Sパートナー/キビト】
2ラウンド目以降パートナーと合体可能。合体後、毎ラウンド自分の戦闘力2倍&気力回復。さらに、ミラクルパーフェクト発生確率アップ&自分の攻撃時のチャージインパクトで勝つと、敵のHエナジーを2個奪う。

最強合体スパーキング【CAA:スパーキング】
自分が「メイン」となって合体すると、自分チームの攻撃終了時、スパーキングモードに突入。スパーキングモードに勝利すると、敵に超ダメージを与える。[1回限り]

アビリティ 透視
1ラウンド目終了時に、自分チームのヒーローエナジーの数が、敵チームと同じになる。[1回限り]
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JM4弾
HJ4-46
BS(打撃)
界王神
レア度
★★
HP
2100
PW
2900
GD
1000
必殺技
衝撃波
コスト
5
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ ポタラ【CAA:合体】
【Sパートナー/キビト】
2ラウンド目以降パートナーと合体可能。合体後、毎ラウンド自分の戦闘力2倍&気力回復。さらに、ミラクルパーフェクト発生確率アップ&自分の攻撃時のチャージインパクトで勝つと、敵のHエナジーを2個奪う。

アビリティ 透視
1ラウンド目終了時に、自分チームのヒーローエナジーの数が、敵チームと同じになる。[1回限り]
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JM1弾
HJ1-25
BS(打撃)
界王神
レア度
★★
HP
2100
PW
3400
GD
1000
必殺技
衝撃波
コスト
6
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 破壊の一撃【CAA:バースト】
必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストすると、敵チームのヒーローエナジーを-1。[毎回]

アビリティ 透視
1ラウンド目終了時に、自分チームのヒーローエナジーの数が、敵チームと同じになる。[1回限り]
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第6弾
H6-41
EL(気弾)
界王神
状態:通常
レア度
★★
HP
2100
PW
1900
GD
1500
必殺技
衝撃波
コスト
5
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ


アビリティ 透視
1ラウンド目終了時に、自分チームのヒーローエナジーの数が、敵チームと同じになる。[1回限り]
アルティメットユニット 超パワー封印ユニット
パワーが3000以上ある敵全員のパワーを1にする。[1ラウンド限り]
メンバー
界王神 (通常) / 孫悟空 (通常) / 孫悟飯:青年期 (通常)
コスト
3
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