SDBH (スーパードラゴンボールヒーローズ)

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MM4弾
MM4-008
EL
魔人ブウ:善
レア度
HP
2000
PW
3100
GD
3500
必殺技
イノセンスキャノン
コスト
5
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 弱体の拡散エネルギー波【CAA:拡散エネルギー波】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時に拡散エネルギー波モードに突入。カードアクションに成功するほど拡散エネルギー波で与えるダメージと気力ダメージがアップする。さらに、フルチャージ達成で、その敵のパワーが永続で-5000。[1回限り]

アビリティ 魔人ブウの治癒
作戦決定前、自分の気力が1メモリ以上ある場合、気力がピンチまたはきぜつしている仲間がいると、その仲間の気力を回復し、自分チームHPを1000回復する。さらに、自分チームに「ミスター・サタン」がいると、気力回復量がアップする。[毎回]
アルティメットユニット プチ戦闘力制限ユニット
敵チームの戦闘力が10000以上アップしなくなる。[1ラウンド限り]
メンバー
魔人ブウ:善 (通常) / ベジータ / ミスター・サタン
コスト
2
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MM2弾
MM2-008
BS
魔人ブウ:善
レア度
★★
HP
3000
PW
4100
GD
1000
必殺技
イノセンスキャノン
コスト
5
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 気迫のダブルアタック【CAA:ダブル】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、チーム攻撃時にパートナーと一緒にダブルアタックする。さらに、超ダブル効果で自分とパートナーの気力を回復する。[1回限り]

アビリティ 魔人ブウの治癒
作戦決定前、自分の気力が1メモリ以上ある場合、気力がピンチまたはきぜつしている仲間がいると、その仲間の気力を回復し、自分チームHPを1000回復する。さらに、自分チームに「ミスター・サタン」がいると、気力回復量がアップする。[毎回]
アルティメットユニット 気力解放ユニット
自分チームの戦闘力が1.5倍になる。[1ラウンド限り]
メンバー
魔人ブウ:善 (通常) / ミスター・サタン / ベジータ
コスト
5
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UGM9弾
UGM9-008
BS(打撃)
魔人ブウ:善
状態:通常
レア度
HP
3000
PW
4100
GD
1000
必殺技
イノセンスキャノン
コスト
3
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ


アビリティ 魔人ブウの治癒
作戦決定前、自分の気力が1メモリ以上ある場合、気力がピンチまたはきぜつしている仲間がいると、その仲間の気力を回復し、自分チームHPを1000回復する。さらに、自分チームに「ミスター・サタン」がいると、気力回復量がアップする。[毎回]
アルティメットユニット エナジーチャージユニット
自分チームのヒーローエナジーが2倍になる。[永続]
メンバー
魔人ブウ:善 (通常) / ミスター・サタン / ビーデル
コスト
1
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UGM9弾
UGM9-008 DA
BS(打撃)
魔人ブウ:善
状態:通常
レア度
HP
3000
PW
4100
GD
1000
必殺技
イノセンスキャノン
コスト
3
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ


アビリティ 魔人ブウの治癒
作戦決定前、自分の気力が1メモリ以上ある場合、気力がピンチまたはきぜつしている仲間がいると、その仲間の気力を回復し、自分チームHPを1000回復する。さらに、自分チームに「ミスター・サタン」がいると、気力回復量がアップする。[毎回]
アルティメットユニット エナジーチャージユニット
自分チームのヒーローエナジーが2倍になる。[永続]
メンバー
魔人ブウ:善 (通常) / ミスター・サタン / ビーデル
コスト
1
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UGM5弾
UGM5-008
HR(気弾)
魔人ブウ:善
状態:通常
レア度
HP
3000
PW
3100
GD
2000
必殺技
イノセンスキャノン
コスト
5
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 防御無視の一撃【CAA:ロックオン】
必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、 ロックオンした敵を攻撃し、その敵のガードを1にする。[1回限り]

アビリティ 魔人ブウの治癒
作戦決定前、自分の気力が1メモリ以上ある場合、気力がピンチまたはきぜつしている仲間がいると、その仲間の気力を回復し、自分チームHPを1000回復する。さらに、自分チームに「ミスター・サタン」がいると、気力回復量がアップする。[毎回]
アルティメットユニット 安心チャージユニット
自分チーム全員のチャージインパクトスピードが初期値に戻り、チャージインパクトスピードを変える効果を無効にする。[永続]
メンバー
魔人ブウ:善 (通常) / ミスター・サタン / ビーデル
コスト
2
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UGM3弾
UGM3-008
EL(気弾)
魔人ブウ:善
状態:通常
レア度
HP
3000
PW
3100
GD
1500
必殺技
イノセンスキャノン
コスト
5
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 必殺の超気弾【CAA:スパーキング】
4ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、スパーキングモードに突入。スパーキングモードに勝利すると、敵に超ダメージを与える。さらに、超スパーキングすると、ダメージが4倍になる。[1回限り]

アビリティ 魔人ブウの治癒
作戦決定前、自分の気力が1メモリ以上ある場合、気力がピンチまたはきぜつしている仲間がいると、その仲間の気力を回復し、自分チームHPを1000回復する。さらに、自分チームに「ミスター・サタン」がいると、気力回復量がアップする。[毎回]
アルティメットユニット 超ダメージ回避ユニット
敵チーム全員のダメージ倍増効果を無効にする。ただし、バーストによるダメージアップ効果は無効にできない。[永続]
メンバー
魔人ブウ:善 (通常) / ミスター・サタン / ピッコロ
コスト
3
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UGM1弾
UGM1-008
BS(打撃)
魔人ブウ:善
状態:通常
レア度
HP
3000
PW
4100
GD
1000
必殺技
イノセンスキャノン
コスト
5
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 鉄壁のブロック【TAA:ブロック】
サポーターにすると、作戦決定時にブロックモードに突入。敵アタッカーから1人を選ぶと、その敵の攻撃を仲間の代わりに受ける。敵の攻撃をブロックするほど、受けるダメージを軽減する。[1回限り][ブロックはチームで1枚のみ発動可能]

吸収のブロックバースト【CAA:バースト】
自分が「パーフェクトブロック」に成功すると、必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストすると、攻撃した敵のパワーを永続で1000奪う。[毎回]

アビリティ 魔人ブウの治癒
作戦決定前、自分の気力が1メモリ以上ある場合、気力がピンチまたはきぜつしている仲間がいると、その仲間の気力を回復し、自分チームHPを1000回復する。さらに、自分チームに「ミスター・サタン」がいると、気力回復量がアップする。[毎回]
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BM11弾
BM11-008
EL(気弾)
魔人ブウ:善
状態:通常
レア度
★★★
HP
3000
PW
3100
GD
1500
必殺技
イノセンスキャノン
コスト
5
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 渾身のぶっとびスイング【CAA:ぶっとびスイング】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、ぶっとびスイングモードに突入。回せば回すほどダメージがアップし、成功すると敵をぶっとばす。さらに限界突破すると、その敵に超強力な気力ダメージを与える。[1回限り]

アビリティ 魔人ブウの治癒
作戦決定前、自分の気力が1メモリ以上ある場合、気力がピンチまたはきぜつしている仲間がいると、その仲間の気力を回復し、自分チームHPを1000回復する。さらに、自分チームに「ミスター・サタン」がいると、気力回復量がアップする。[毎回]
アルティメットユニット 攻撃妨害ユニット
敵チーム全員の与えるダメージを20%ダウンする。さらに、敵チーム人数が5人以上の場合、敵チーム全員の連続攻撃を封印する。[1ラウンド限り]
メンバー
魔人ブウ:善 (通常) / 孫悟空 / ミスター・サタン
コスト
1
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【備考】
アビリティ効果アップで、気力大幅回復。