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MM4弾 MM4-008 |
魔人ブウ:善 |
レア度 ★ |
HP 2000 |
PW 3100 |
GD 3500 |
必殺技 イノセンスキャノン |
5 |
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CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
弱体の拡散エネルギー波【CAA:拡散エネルギー波】 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時に拡散エネルギー波モードに突入。カードアクションに成功するほど拡散エネルギー波で与えるダメージと気力ダメージがアップする。さらに、フルチャージ達成で、その敵のパワーが永続で-5000。[1回限り] |
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アビリティ |
魔人ブウの治癒 作戦決定前、自分の気力が1メモリ以上ある場合、気力がピンチまたはきぜつしている仲間がいると、その仲間の気力を回復し、自分チームHPを1000回復する。さらに、自分チームに「ミスター・サタン」がいると、気力回復量がアップする。[毎回] |
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アルティメットユニット | プチ戦闘力制限ユニット 敵チームの戦闘力が10000以上アップしなくなる。[1ラウンド限り] |
メンバー 魔人ブウ:善 (通常) / ベジータ / ミスター・サタン |
2 |
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ショップ >> | ||||||||||
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MM2弾 MM2-008 |
魔人ブウ:善 |
レア度 ★★ |
HP 3000 |
PW 4100 |
GD 1000 |
必殺技 イノセンスキャノン |
5 |
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CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
気迫のダブルアタック【CAA:ダブル】 2ラウンド目以降アタッカーにすると、チーム攻撃時にパートナーと一緒にダブルアタックする。さらに、超ダブル効果で自分とパートナーの気力を回復する。[1回限り] |
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アビリティ |
魔人ブウの治癒 作戦決定前、自分の気力が1メモリ以上ある場合、気力がピンチまたはきぜつしている仲間がいると、その仲間の気力を回復し、自分チームHPを1000回復する。さらに、自分チームに「ミスター・サタン」がいると、気力回復量がアップする。[毎回] |
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アルティメットユニット | 気力解放ユニット 自分チームの戦闘力が1.5倍になる。[1ラウンド限り] |
メンバー 魔人ブウ:善 (通常) / ミスター・サタン / ベジータ |
5 |
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ショップ >> | ||||||||||
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UGM9弾 UGM9-008 |
魔人ブウ:善 状態:通常 |
レア度 ★ |
HP 3000 |
PW 4100 |
GD 1000 |
必殺技 イノセンスキャノン |
3 |
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CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
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アビリティ |
魔人ブウの治癒 作戦決定前、自分の気力が1メモリ以上ある場合、気力がピンチまたはきぜつしている仲間がいると、その仲間の気力を回復し、自分チームHPを1000回復する。さらに、自分チームに「ミスター・サタン」がいると、気力回復量がアップする。[毎回] |
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アルティメットユニット | エナジーチャージユニット 自分チームのヒーローエナジーが2倍になる。[永続] |
メンバー 魔人ブウ:善 (通常) / ミスター・サタン / ビーデル |
1 |
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ショップ >> | ||||||||||
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UGM9弾 UGM9-008 DA |
魔人ブウ:善 状態:通常 |
レア度 ★ |
HP 3000 |
PW 4100 |
GD 1000 |
必殺技 イノセンスキャノン |
3 |
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CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
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アビリティ |
魔人ブウの治癒 作戦決定前、自分の気力が1メモリ以上ある場合、気力がピンチまたはきぜつしている仲間がいると、その仲間の気力を回復し、自分チームHPを1000回復する。さらに、自分チームに「ミスター・サタン」がいると、気力回復量がアップする。[毎回] |
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アルティメットユニット | エナジーチャージユニット 自分チームのヒーローエナジーが2倍になる。[永続] |
メンバー 魔人ブウ:善 (通常) / ミスター・サタン / ビーデル |
1 |
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ショップ >> | ||||||||||
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UGM5弾 UGM5-008 |
魔人ブウ:善 状態:通常 |
レア度 ★ |
HP 3000 |
PW 3100 |
GD 2000 |
必殺技 イノセンスキャノン |
5 |
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CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
防御無視の一撃【CAA:ロックオン】 必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、 ロックオンした敵を攻撃し、その敵のガードを1にする。[1回限り] |
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アビリティ |
魔人ブウの治癒 作戦決定前、自分の気力が1メモリ以上ある場合、気力がピンチまたはきぜつしている仲間がいると、その仲間の気力を回復し、自分チームHPを1000回復する。さらに、自分チームに「ミスター・サタン」がいると、気力回復量がアップする。[毎回] |
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アルティメットユニット | 安心チャージユニット 自分チーム全員のチャージインパクトスピードが初期値に戻り、チャージインパクトスピードを変える効果を無効にする。[永続] |
メンバー 魔人ブウ:善 (通常) / ミスター・サタン / ビーデル |
2 |
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ショップ >> | ||||||||||
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UGM3弾 UGM3-008 |
魔人ブウ:善 状態:通常 |
レア度 ★ |
HP 3000 |
PW 3100 |
GD 1500 |
必殺技 イノセンスキャノン |
5 |
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CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
必殺の超気弾【CAA:スパーキング】 4ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、スパーキングモードに突入。スパーキングモードに勝利すると、敵に超ダメージを与える。さらに、超スパーキングすると、ダメージが4倍になる。[1回限り] |
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アビリティ |
魔人ブウの治癒 作戦決定前、自分の気力が1メモリ以上ある場合、気力がピンチまたはきぜつしている仲間がいると、その仲間の気力を回復し、自分チームHPを1000回復する。さらに、自分チームに「ミスター・サタン」がいると、気力回復量がアップする。[毎回] |
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アルティメットユニット | 超ダメージ回避ユニット 敵チーム全員のダメージ倍増効果を無効にする。ただし、バーストによるダメージアップ効果は無効にできない。[永続] |
メンバー 魔人ブウ:善 (通常) / ミスター・サタン / ピッコロ |
3 |
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UGM1弾 UGM1-008 |
魔人ブウ:善 状態:通常 |
レア度 ★ |
HP 3000 |
PW 4100 |
GD 1000 |
必殺技 イノセンスキャノン |
5 |
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CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
鉄壁のブロック【TAA:ブロック】 サポーターにすると、作戦決定時にブロックモードに突入。敵アタッカーから1人を選ぶと、その敵の攻撃を仲間の代わりに受ける。敵の攻撃をブロックするほど、受けるダメージを軽減する。[1回限り][ブロックはチームで1枚のみ発動可能] 吸収のブロックバースト【CAA:バースト】 自分が「パーフェクトブロック」に成功すると、必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストすると、攻撃した敵のパワーを永続で1000奪う。[毎回] |
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アビリティ |
魔人ブウの治癒 作戦決定前、自分の気力が1メモリ以上ある場合、気力がピンチまたはきぜつしている仲間がいると、その仲間の気力を回復し、自分チームHPを1000回復する。さらに、自分チームに「ミスター・サタン」がいると、気力回復量がアップする。[毎回] |
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ショップ >> | ||||||||||
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BM11弾 BM11-008 |
魔人ブウ:善 状態:通常 |
レア度 ★★★ |
HP 3000 |
PW 3100 |
GD 1500 |
必殺技 イノセンスキャノン |
5 |
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CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
渾身のぶっとびスイング【CAA:ぶっとびスイング】 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、ぶっとびスイングモードに突入。回せば回すほどダメージがアップし、成功すると敵をぶっとばす。さらに限界突破すると、その敵に超強力な気力ダメージを与える。[1回限り] |
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アビリティ |
魔人ブウの治癒 作戦決定前、自分の気力が1メモリ以上ある場合、気力がピンチまたはきぜつしている仲間がいると、その仲間の気力を回復し、自分チームHPを1000回復する。さらに、自分チームに「ミスター・サタン」がいると、気力回復量がアップする。[毎回] |
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アルティメットユニット | 攻撃妨害ユニット 敵チーム全員の与えるダメージを20%ダウンする。さらに、敵チーム人数が5人以上の場合、敵チーム全員の連続攻撃を封印する。[1ラウンド限り] |
メンバー 魔人ブウ:善 (通常) / 孫悟空 / ミスター・サタン |
1 |
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【備考】 アビリティ効果アップで、気力大幅回復。 |