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UGMプロモ UGPJ-20 |
ゴテンクス 状態:通常 →超サイヤ人 |
レア度 - |
HP 2900 |
PW 3100 |
GD 1500 |
必殺技 ビクトリーキャノン |
4 |
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CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
必殺の覚醒サイヤバースト【CAA:覚醒サイヤバースト】 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に覚醒可能。覚醒に成功すると変身し、敵にダメージを与える。さらに、自分のパワーを永続で+4000し、この攻撃で与えるダメージが2倍になる。[1回限り] 覚醒した後の必殺技発動時、敵に与えるダメージを毎回アップできる。 |
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アビリティ |
天性の才能 自分の攻撃時、チャージインパクトで勝利すると、自分チームのヒーローエナジーを+1。[毎回] |
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配布情報 | スーパードラゴンボールヒーローズ アバターズ!!2巻 付属 | |||||||||
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UGMプロモ UGPJ-26 |
孫悟空 |
レア度 - |
HP 3200 |
PW 3800 |
GD 2000 |
必殺技 かめはめ波 |
5 |
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CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
全開の覚醒サイヤバースト【CAA:覚醒サイヤバースト】 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に覚醒可能。覚醒に成功すると変身し、敵にダメージを与える。さらに、自分のパワーを永続で+8000。[1回限り] 覚醒した後の必殺技発動時、敵に与えるダメージを毎回アップできる。 |
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アビリティ |
込み上げる闘争心 戦闘力バトル終了時、敵チームの戦闘力5000毎に、自分のパワーが永続で+5000。[毎回] |
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配布情報 | ドラゴンボールSD9 単行本 付属 | |||||||||
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MM4弾 MM4-027 |
グレートサイヤマン |
レア度 ★★★★ |
HP 2400 |
PW 3800 |
GD 1000 |
必殺技 ジャスティスキック |
3 |
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CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
本領発揮の覚醒サイヤバースト【CAA:覚醒サイヤバースト】 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に覚醒可能。覚醒に成功すると変身し、敵にダメージを与える。さらに、自分のパワーと気力消費による戦闘力上昇率が永続で2倍になり、気力を全回復する。[1回限り] 覚醒した後の必殺技発動時、敵に与えるダメージを毎回アップできる。 |
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アビリティ |
隠した実力 アタッカーにした作戦決定時に毎回、消費した気力量が1メモリ以下の仲間アタッカー全員の受けるダメージを半減し、消費した気力量が3メモリの仲間アタッカー全員の与えるダメージが2倍になる。[ラウンド限り] |
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MM4弾 MM4-027 DA |
グレートサイヤマン |
レア度 ★★★★ |
HP 2400 |
PW 3800 |
GD 1000 |
必殺技 ジャスティスキック |
3 |
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CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
本領発揮の覚醒サイヤバースト【CAA:覚醒サイヤバースト】 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に覚醒可能。覚醒に成功すると変身し、敵にダメージを与える。さらに、自分のパワーと気力消費による戦闘力上昇率が永続で2倍になり、気力を全回復する。[1回限り] 覚醒した後の必殺技発動時、敵に与えるダメージを毎回アップできる。 |
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アビリティ |
隠した実力 アタッカーにした作戦決定時に毎回、消費した気力量が1メモリ以下の仲間アタッカー全員の受けるダメージを半減し、消費した気力量が3メモリの仲間アタッカー全員の与えるダメージが2倍になる。[ラウンド限り] |
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MM4弾 MM4-058 |
トランクス:GT |
レア度 ★★ |
HP 1900 |
PW 2500 |
GD 1500 |
必殺技 バスターキャノン |
6 |
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CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
全開の覚醒サイヤバースト【CAA:覚醒サイヤバースト】 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に覚醒可能。覚醒に成功すると変身し、敵にダメージを与える。さらに、自分のパワーを永続で+8000。[1回限り] 覚醒した後の必殺技発動時、敵に与えるダメージを毎回アップできる。 |
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アビリティ |
防御支援 戦闘力バトル終了時、ガードが5000未満の仲間アタッカー全員のガードがそのラウンドのみ2倍になる。さらに、自分チームのHPが敵チームより低いと、効果がアップする。[毎回] |
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MM3弾 MM3-007 |
バーダック |
レア度 ★ |
HP 2000 |
PW 2500 |
GD 1000 |
必殺技 ライオットジャベリン |
5 |
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CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
気迫の覚醒サイヤバースト【CAA:覚醒サイヤバースト】 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に覚醒可能。覚醒に成功すると変身し、敵にダメージを与える。さらに、自分のパワーを永続で+4000し、気力を回復する。[1回限り] 覚醒した後の必殺技発動時、敵に与えるダメージを毎回アップできる。 |
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アビリティ |
底知れぬ戦闘力 3ラウンド目のみ、自分のパワーとガードの合計値分、自分チームの戦闘力がアップする。 |
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MM3弾 MM3-SEC4 |
ブロリー |
レア度 ★★★★ |
HP 3600 |
PW 4900 |
GD 1000 |
必殺技 ギガンティックミーティア |
6 |
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CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
悪魔の覚醒サイヤバースト【CAA:覚醒サイヤバースト】 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に覚醒可能。覚醒に成功すると変身し、敵にダメージを与える。さらに、自分のパワーとガードを永続で+100000し、自分チームのヒーローエナジー+10。[1回限り] 覚醒した後の必殺技発動時、敵に与えるダメージを毎回アップできる。 |
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アビリティ |
戦慄の悪魔 アタッカーにした作戦決定時、敵アタッカー全員のパワーを永続で半分奪う。また、自分が攻撃を受ける時、その攻撃で気絶無効になり、5000を超える通常技と必殺技のダメージを0にする。さらに、敵アタッカー全員より自分のパワーが高いと、効果が超アップする。[毎回] |
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MM2弾 MM2-035 |
ベジータ |
レア度 ★★ |
HP 3100 |
PW 4900 |
GD 1000 |
必殺技 ファイナルインパクト |
5 |
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CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
決意の覚醒サイヤバースト【CAA:覚醒サイヤバースト】 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に覚醒可能。覚醒に成功すると変身し、敵にダメージを与える。さらに、自分のパワーを永続で+4000し、自分チームのヒーローエナジー+2。[1回限り] 覚醒した後の必殺技発動時、敵に与えるダメージを毎回アップできる。 |
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アビリティ |
ハイ・ボルテージ アタッカーにすると、そのラウンドで自分チームが受けるダメージを半減する。[1ラウンド限り] |
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MM2弾 MM2-049 |
スーパーベビー |
レア度 ★★★★ |
HP 3000 |
PW 4800 |
GD 1000 |
必殺技 ファイナルフラッシュ |
6 |
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CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
寄生の覚醒サイヤバースト【CAA:覚醒サイヤバースト】 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に覚醒可能。覚醒に成功すると変身し、敵にダメージを与える。さらに、次の攻撃から自分の与えるダメージが永続で3倍になる。[1回限り] 覚醒した後の必殺技発動時、敵に与えるダメージを毎回アップできる。 |
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アビリティ |
サイヤパワーの吸収 アタッカーにした作戦決定時、このラウンドは連携アタックができなくなり、自分と同じエリアの列にいる、SPタイプを除く仲間と敵のパワーを永続で半分奪う。また、自分の攻撃終了時、「スーパーベビー2」に変身していると、自分チームHPを「この攻撃で与えたダメージの20%」回復する。[毎回] |
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MM1弾 MM1-057 |
孫悟空 |
レア度 ★★★ |
HP 3300 |
PW 3900 |
GD 2000 |
必殺技 超龍撃拳 |
6 |
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CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
決意の覚醒サイヤバースト【CAA:覚醒サイヤバースト】 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に覚醒可能。覚醒に成功すると変身し、敵にダメージを与える。さらに、自分のパワーを永続で+4000し、自分チームのヒーローエナジー+2。[1回限り] 覚醒した後の必殺技発動時、敵に与えるダメージを毎回アップできる。 |
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アビリティ |
優れた支援 偶数ラウンドの作戦決定後、自分チームのアタッカー全員の気力を回復し、そのラウンドのみ絶対にきぜつしなくなる。 |
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UGM10弾 UGM10-007 |
バーダック 状態:通常 →超サイヤ人 |
レア度 ★ |
HP 2000 |
PW 1500 |
GD 2000 |
必殺技 ライオットジャベリン |
5 |
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CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
全開の覚醒サイヤバースト【CAA:覚醒サイヤバースト】 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に覚醒可能。覚醒に成功すると変身し、敵にダメージを与える。さらに、自分のパワーを永続で+8000。[1回限り] 覚醒した後の必殺技発動時、敵に与えるダメージを毎回アップできる。 |
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アビリティ |
狙い撃ち 自分の攻撃時、一番パワーが高い敵アタッカーを攻撃する。[毎回] |
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UGM9弾 UGM9-052 |
孫悟空 状態:身勝手の極意”兆” →身勝手の極意 |
レア度 ★★★★ |
HP 2700 |
PW 6800 |
GD 2000 |
必殺技 乱舞撃滅 |
7 |
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CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
英雄の覚醒サイヤバースト【CAA:覚醒サイヤバースト】 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に覚醒可能。覚醒に成功すると変身し、敵にダメージを与える。さらに、この攻撃で与えるダメージが「仲間サポーター人数×2000」アップし、自分のパワーとガードが永続で+5000。[1回限り] 覚醒した後の必殺技発動時、敵に与えるダメージを毎回アップできる。 |
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アビリティ |
力の抑制 アタッカーにした作戦決定時、仲間アタッカー人数が3人以下の時、仲間全員の気力を大幅に回復する。また、敵アタッカーの数が仲間アタッカーの数より多いと、パワーが12000以上の敵全員のパワーをそのラウンドのみ6000にする。この効果は人数差が多ければ多いほど効果がアップする。[毎回] |
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【備考】 アビ効果アップは、 6枚差で、パワーが12000以上(効果アップでも?)の敵全員のパワーをそのラウンドのみ1000にする 4枚差で、パワーが12000以上(効果アップでも?)の敵全員のパワーをそのラウンドのみ3000にする 3枚差で、パワーが12000以上(効果アップでも?)の敵全員のパワーをそのラウンドのみ4000にする |
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UGM8弾 UGM8-017 |
ゴテンクス 状態:超サイヤ人 →超サイヤ人3 |
レア度 ★★★ |
HP 2900 |
PW 4700 |
GD 1000 |
必殺技 スーパーゴーストカミカゼアタック |
5 |
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CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
決意の覚醒サイヤバースト【CAA:覚醒サイヤバースト】 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に覚醒可能。覚醒に成功すると変身し、敵にダメージを与える。さらに、自分のパワーを永続で+4000し、自分チームのヒーローエナジー+2。[1回限り] 覚醒した後の必殺技発動時、敵に与えるダメージを毎回アップできる。 |
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アビリティ |
巧妙な策略 アタッカーにした戦闘力バトル終了時、仲間アタッカーの人数が敵アタッカーより少ないと、そのラウンドのみ敵チーム全員のパワーが-5000し、与えるダメージが弱くなる。[1回限り] |
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UGM8弾 UGM8-018 |
トランクス:青年期 状態:超サイヤ人 →超サイヤ人 パワー重視 |
レア度 ★★★ |
HP 2300 |
PW 2400 |
GD 1500 |
必殺技 シャイニングスラッシュ |
4 |
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CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
勇気の覚醒サイヤバースト【CAA:覚醒サイヤバースト】 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に覚醒可能。覚醒に成功すると変身し、敵にダメージを与える。さらに、自分のパワーを永続で+4000し、ガードを永続で+2000。[1回限り] 覚醒した後の必殺技発動時、敵に与えるダメージを毎回アップできる。 |
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アビリティ |
巧妙な罠 サポーターにした作戦決定時、敵アタッカー全員のパワーをそのラウンドのみ「敵アタッカーの人数×4000」ダウンする。[1回限り] |
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UGM8弾 UGM8-SEC3 |
バーダック 状態:通常 →超サイヤ人 |
レア度 ★★★★ |
HP 2500 |
PW 5000 |
GD 1000 |
必殺技 ファイナルスピリッツキャノン |
4 |
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CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
憤怒の覚醒サイヤバースト【CAA:覚醒サイヤバースト】 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に覚醒可能。覚醒に成功すると変身し、敵にダメージを与える。さらに、自分のミラクルパーフェクト発生率が永続で超アップし、それまでに自分チームが受けたダメージ数値分、自分の必殺技ダメージが永続でアップする。[1回限り] 覚醒した後の必殺技発動時、敵に与えるダメージを毎回アップできる。 |
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アビリティ |
新たなる伝説 作戦決定前、気力が回復し、そのラウンドのみ気力消費による戦闘力上昇率が2倍になり、気力ダメージに強くなる。さらに、ラウンドが進むほど効果がアップする。また、アタッカーにした作戦決定時、「仲間サポーター人数×1000」、自分の与えるダメージとチーム戦闘力が永続でアップする。[毎回] |
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【備考】 アビ効果は、作戦決定前、 1R:気力が回復し、戦闘力上昇率が2倍になり、気力ダメに強くなる。 2R:気力が回復し、戦闘力上昇率が4倍になり、気力ダメに強くなる。 3R:気力が大幅に回復し、戦闘力上昇率が8倍になり、気力ダメに強くなる。 4R:気力が大幅に回復し、戦闘力上昇率が16倍になり、気力ダメに強くなる。 FR:気力が全回復し、戦闘力上昇率が32倍になり、気力ダメに超強くなる。 気力3本消費時の戦闘力、 1R:6000 2R:12000 3R:24000 4R:48000 FR:96000 |
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UGM7弾 UGM7-024 |
ブロリー 状態:通常 →伝説の超サイヤ人 |
レア度 ★★★ |
HP 2200 |
PW 3000 |
GD 1000 |
必殺技 ギガンティッククラスター →ギガンティックミーティア |
5 |
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CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
暴走の覚醒サイヤバースト【CAA:覚醒サイヤバースト】 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に覚醒可能。覚醒に成功すると変身し、敵にダメージを与える。さらに、自分のチャージインパクトスピードが永続で速くなる代わりに、パワーを永続で+12000。[1回限り] 覚醒した後の必殺技発動時、敵に与えるダメージを毎回アップできる。 |
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アビリティ |
幼少期の記憶 れんけいアタックに参加できなくなるかわりに、絶対にきぜつしない。さらに、敵チームに「孫悟空」がいると、自分のパワー+2000。[永続] |
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UGM7弾 UGM7-067 |
ブロリー:BR 状態:怒り →超サイヤ人フルパワー |
レア度 ★★★ |
HP 2500 |
PW 6000 |
GD 2000 |
必殺技 ギガンティックブレス |
6 |
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CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
必殺の覚醒サイヤバースト【CAA:覚醒サイヤバースト】 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に覚醒可能。覚醒に成功すると変身し、敵にダメージを与える。さらに、自分のパワーを永続で+4000し、この攻撃で与えるダメージが2倍になる。[1回限り] 覚醒した後の必殺技発動時、敵に与えるダメージを毎回アップできる。 |
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アビリティ |
荒れ狂う咆哮 毎ラウンド終了時、そのラウンドで敵チームに4000以上のダメージを与えていると、敵チーム全員の気力をダウンする。[毎回] |
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UGM7弾 UGM7-SEC2 |
ブロリー 状態:超サイヤ人 →伝説の超サイヤ人 |
レア度 ★★★★ |
HP 2100 |
PW 6000 |
GD 1000 |
必殺技 ギガンティックプレス →ギガンティックミーティア |
6 |
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CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
激昂の覚醒サイヤバースト【CAA:覚醒サイヤバースト】 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に覚醒可能。覚醒に成功すると変身し、敵にダメージを与える。さらに、自分のパワーと気力消費による戦闘力上昇率が永続で10倍になり、絶対に気絶しなくなる。[1回限り] 覚醒した後の必殺技発動時、敵に与えるダメージを毎回アップできる。 |
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アビリティ |
カカロットォォォ!! ラウンド開始時、敵チームに「孫悟空」がいると、気力が全回復し、気力消費による戦闘力上昇率と敵に与えるダメージが永続で2倍になる。また、アタッカーにした作戦決定時、自分よりパワーが高い敵アタッカー全員のチャージインパクトスピードを永続で超速くし、気力を超ダウンする。[毎回] |
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UGM6弾 UGM6-001 |
孫悟空 状態:超サイヤ人ゴッド超サイヤ人 |
レア度 ★★★ |
HP 3700 |
PW 4000 |
GD 2000 |
必殺技 かめはめ波 |
5 |
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CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
勇気の覚醒サイヤバースト【CAA:覚醒サイヤバースト】 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に覚醒可能。覚醒に成功すると変身し、敵にダメージを与える。さらに、自分のパワーを永続で+4000し、ガードを永続で+2000。[1回限り] 覚醒した後の必殺技発動時、敵に与えるダメージを毎回アップできる。 |
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アビリティ |
心強い戦友 サポーターにした作戦決定時に毎回、仲間アタッカーがいると、パワーが一番高い仲間アタッカーが気力ダメージに強くなり、その仲間に自分のパワーとガードを上乗せする。[ラウンド限り] |
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UGM6弾 UGM6-014 |
孫悟空 状態:超サイヤ人3 |
レア度 ★★★ |
HP 2700 |
PW 3100 |
GD 1500 |
必殺技 かめはめ波 |
5 |
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CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
決意の覚醒サイヤバースト【CAA:覚醒サイヤバースト】 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に覚醒可能。覚醒に成功すると変身し、敵にダメージを与える。さらに、自分のパワーを永続で+4000し、自分チームのヒーローエナジー+2。[1回限り] 覚醒した後の必殺技発動時、敵に与えるダメージを毎回アップできる。 |
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アビリティ |
極限の超覚醒 アタッカーにした作戦決定時、自分の気力がピンチになっていると、そのラウンドのみ絶対にきぜつしなくなり、自分のパワーと自分チーム戦闘力が+15000。[毎回] |
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UGM5弾 UGM5-CP1 |
孫悟空 状態:通常 →超サイヤ人 |
レア度 CP |
HP 3200 |
PW 3800 |
GD 2000 |
必殺技 かめはめ波 |
5 |
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CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
全開の覚醒サイヤバースト【CAA:覚醒サイヤバースト】 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に覚醒可能。覚醒に成功すると変身し、敵にダメージを与える。さらに、自分のパワーを永続で+8000。[1回限り] 覚醒した後の必殺技発動時、敵に与えるダメージを毎回アップできる。 |
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アビリティ |
限界を超えたパワー 自分チームの戦闘力が4000以上の時、パワーとガードが2倍になる。[毎回] |
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UGM5弾 UGM5-CP1 DA |
孫悟空 状態:通常 →超サイヤ人 |
レア度 CP |
HP 3200 |
PW 3800 |
GD 2000 |
必殺技 かめはめ波 |
5 |
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CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
全開の覚醒サイヤバースト【CAA:覚醒サイヤバースト】 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に覚醒可能。覚醒に成功すると変身し、敵にダメージを与える。さらに、自分のパワーを永続で+8000。[1回限り] 覚醒した後の必殺技発動時、敵に与えるダメージを毎回アップできる。 |
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アビリティ |
限界を超えたパワー 自分チームの戦闘力が4000以上の時、パワーとガードが2倍になる。[毎回] |
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ショップ >> | ||||||||||
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UGM5弾 UGM5-CP2 |
ベジータ 状態:超サイヤ人 →超サイヤ人 パワー重視 |
レア度 CP |
HP 3500 |
PW 3700 |
GD 1500 |
必殺技 ビッグバンアタック |
5 |
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CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
必殺の覚醒サイヤバースト【CAA:覚醒サイヤバースト】 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に覚醒可能。覚醒に成功すると変身し、敵にダメージを与える。さらに、自分のパワーを永続で+4000し、この攻撃で与えるダメージが2倍になる。[1回限り] 覚醒した後の必殺技発動時、敵に与えるダメージを毎回アップできる。 |
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アビリティ |
サイヤ人の闘争本能 ラウンド終了時、自分チームのHPが敵チームより少ないと、チャージインパクトで勝利した時、敵に与えるダメージが2000ずつアップしていく。[毎回] |
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UGM5弾 UGM5-CP3 |
孫悟飯:少年期 状態:超サイヤ人 →超サイヤ人2 |
レア度 CP |
HP 2000 |
PW 2800 |
GD 1000 |
必殺技 かめはめ波 |
5 |
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CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
決意の覚醒サイヤバースト【CAA:覚醒サイヤバースト】 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に覚醒可能。覚醒に成功すると変身し、敵にダメージを与える。さらに、自分のパワーを永続で+4000し、自分チームのヒーローエナジー+2。[1回限り] 覚醒した後の必殺技発動時、敵に与えるダメージを毎回アップできる。 |
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アビリティ |
戦いの矜持 作戦決定時、敵チームよりHエナジーが多いと、「敵チームよりHエナジーが多い数×2000」、自分チーム全員のパワーが永続でアップする。[毎回] |
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UGM5弾 UGM5-CP4 |
トランクス:青年期 状態:超サイヤ人 →超サイヤ人 パワー重視 |
レア度 CP |
HP 2300 |
PW 2400 |
GD 2000 |
必殺技 シャイニングスラッシュ |
4 |
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CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
気迫の覚醒サイヤバースト【CAA:覚醒サイヤバースト】 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に覚醒可能。覚醒に成功すると変身し、敵にダメージを与える。さらに、自分のパワーを永続で+4000し、気力を回復する。[1回限り] 覚醒した後の必殺技発動時、敵に与えるダメージを毎回アップできる。 |
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アビリティ |
トドメの一撃 自分チームの攻撃時、敵チームのHPが50%未満になっていると、このラウンドの自分の攻撃で敵に与えるダメージが3倍になる。[毎回] |
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UGM5弾 UGM5-CP5 |
孫悟空 状態:超サイヤ人 →超サイヤ人3 |
レア度 CP |
HP 2700 |
PW 3100 |
GD 1500 |
必殺技 かめはめ波 |
5 |
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CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
闘志の覚醒サイヤバースト【CAA:覚醒サイヤバースト】 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に覚醒可能。覚醒に成功すると変身し、敵にダメージを与える。さらに、自分のパワーを永続で+4000し、気力消費による戦闘力上昇率が永続で1.5倍になる。[1回限り] 覚醒した後の必殺技発動時、敵に与えるダメージを毎回アップできる。 |
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アビリティ |
ハイ・ボルテージ アタッカーにすると、そのラウンドで自分チームが受けるダメージを半減する。[1ラウンド限り] |
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UGM5弾 UGM5-CP6 |
ブロリー 状態:超サイヤ人 →伝説の超サイヤ人 |
レア度 CP |
HP 2500 |
PW 4900 |
GD 1000 |
必殺技 ギガンティックミーティア |
5 |
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CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
暴走の覚醒サイヤバースト【CAA:覚醒サイヤバースト】 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に覚醒可能。覚醒に成功すると変身し、敵にダメージを与える。さらに、自分のチャージインパクトスピードが永続で速くなる代わりに、パワーを永続で+12000。[1回限り] 覚醒した後の必殺技発動時、敵に与えるダメージを毎回アップできる。 |
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アビリティ |
幼少期の記憶 れんけいアタックに参加できなくなるかわりに、絶対にきぜつしない。さらに、敵チームに「孫悟空」がいると、自分のパワー+2000。[永続] |
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UGM5弾 UGM5-CP7 |
バーダック 状態:通常 →超サイヤ人 |
レア度 CP |
HP 2500 |
PW 2500 |
GD 2000 |
必殺技 ライオットジャベリン |
5 |
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CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
勇気の覚醒サイヤバースト【CAA:覚醒サイヤバースト】 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に覚醒可能。覚醒に成功すると変身し、敵にダメージを与える。さらに、自分のパワーを永続で+4000し、ガードを永続で+2000。[1回限り] 覚醒した後の必殺技発動時、敵に与えるダメージを毎回アップできる。 |
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アビリティ |
燃えあがる闘争心 戦闘力バトル終了時、敵アタッカーのパワー合計値が仲間アタッカーのパワー合計値より高い時、仲間アタッカー全員のパワーがそのラウンドのみ2倍になる。さらに、戦闘力バトルに勝利していると、効果がアップする。[毎回] |
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UGM5弾 UGM5-SEC3 |
ベジット 状態:通常 →超サイヤ人 |
レア度 ★★★★ |
HP 2800 |
PW 6000 |
GD 2500 |
必殺技 スピリッツソード →ウルトラスピリッツソード |
6 |
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CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
最強の覚醒サイヤバースト【CAA:覚醒サイヤバースト】 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に覚醒可能。覚醒に成功すると変身し、敵にダメージを与える。さらに、この攻撃で与えるダメージが2.5倍になり、自分のパワーとガードが永続で2.5倍&自分チームのヒーローエナジー+3。[1回限り] 覚醒した後の必殺技発動時、敵に与えるダメージを毎回アップできる。 |
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アビリティ |
こいつが超ベジット! 自分の攻撃時、「超サイヤ人」に変身していると、敵防御連携グループ全員のパワーとガードを永続で-5000する。さらに、必殺技「ウルトラスピリッツソード」を発動すると、攻撃する敵防御連携グループ全員の受けるダメージが永続で1.5倍になる。[毎回] |
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