SDBH (スーパードラゴンボールヒーローズ)

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UGMプロモ
UGPJ-20
EL(気弾)
ゴテンクス
状態:通常
→超サイヤ人
レア度
-
HP
2900
PW
3100
GD
1500
必殺技
ビクトリーキャノン
コスト
4
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 必殺の覚醒サイヤバースト【CAA:覚醒サイヤバースト】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に覚醒可能。覚醒に成功すると変身し、敵にダメージを与える。さらに、自分のパワーを永続で+4000し、この攻撃で与えるダメージが2倍になる。[1回限り] 覚醒した後の必殺技発動時、敵に与えるダメージを毎回アップできる。

アビリティ 天性の才能
自分の攻撃時、チャージインパクトで勝利すると、自分チームのヒーローエナジーを+1。[毎回]
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配布情報 スーパードラゴンボールヒーローズ アバターズ!!2巻 付属


UGMプロモ
UGPJ-26
HR
孫悟空
レア度
-
HP
3200
PW
3800
GD
2000
必殺技
かめはめ波
コスト
5
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 全開の覚醒サイヤバースト【CAA:覚醒サイヤバースト】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に覚醒可能。覚醒に成功すると変身し、敵にダメージを与える。さらに、自分のパワーを永続で+8000。[1回限り] 覚醒した後の必殺技発動時、敵に与えるダメージを毎回アップできる。

アビリティ 込み上げる闘争心
戦闘力バトル終了時、敵チームの戦闘力5000毎に、自分のパワーが永続で+5000。[毎回]
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配布情報 ドラゴンボールSD9 単行本 付属


MM4弾
MM4-027
BS
グレートサイヤマン
レア度
★★★★
HP
2400
PW
3800
GD
1000
必殺技
ジャスティスキック
コスト
3
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 本領発揮の覚醒サイヤバースト【CAA:覚醒サイヤバースト】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に覚醒可能。覚醒に成功すると変身し、敵にダメージを与える。さらに、自分のパワーと気力消費による戦闘力上昇率が永続で2倍になり、気力を全回復する。[1回限り] 覚醒した後の必殺技発動時、敵に与えるダメージを毎回アップできる。

アビリティ 隠した実力
アタッカーにした作戦決定時に毎回、消費した気力量が1メモリ以下の仲間アタッカー全員の受けるダメージを半減し、消費した気力量が3メモリの仲間アタッカー全員の与えるダメージが2倍になる。[ラウンド限り]
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MM4弾
MM4-027 DA
BS
グレートサイヤマン
レア度
★★★★
HP
2400
PW
3800
GD
1000
必殺技
ジャスティスキック
コスト
3
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 本領発揮の覚醒サイヤバースト【CAA:覚醒サイヤバースト】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に覚醒可能。覚醒に成功すると変身し、敵にダメージを与える。さらに、自分のパワーと気力消費による戦闘力上昇率が永続で2倍になり、気力を全回復する。[1回限り] 覚醒した後の必殺技発動時、敵に与えるダメージを毎回アップできる。

アビリティ 隠した実力
アタッカーにした作戦決定時に毎回、消費した気力量が1メモリ以下の仲間アタッカー全員の受けるダメージを半減し、消費した気力量が3メモリの仲間アタッカー全員の与えるダメージが2倍になる。[ラウンド限り]
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MM4弾
MM4-058
EL
トランクス:GT
レア度
★★
HP
1900
PW
2500
GD
1500
必殺技
バスターキャノン
コスト
6
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 全開の覚醒サイヤバースト【CAA:覚醒サイヤバースト】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に覚醒可能。覚醒に成功すると変身し、敵にダメージを与える。さらに、自分のパワーを永続で+8000。[1回限り] 覚醒した後の必殺技発動時、敵に与えるダメージを毎回アップできる。

アビリティ 防御支援
戦闘力バトル終了時、ガードが5000未満の仲間アタッカー全員のガードがそのラウンドのみ2倍になる。さらに、自分チームのHPが敵チームより低いと、効果がアップする。[毎回]
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MM3弾
MM3-007
BS
バーダック
レア度
HP
2000
PW
2500
GD
1000
必殺技
ライオットジャベリン
コスト
5
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 気迫の覚醒サイヤバースト【CAA:覚醒サイヤバースト】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に覚醒可能。覚醒に成功すると変身し、敵にダメージを与える。さらに、自分のパワーを永続で+4000し、気力を回復する。[1回限り] 覚醒した後の必殺技発動時、敵に与えるダメージを毎回アップできる。

アビリティ 底知れぬ戦闘力
3ラウンド目のみ、自分のパワーとガードの合計値分、自分チームの戦闘力がアップする。
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MM3弾
MM3-SEC4
BS
ブロリー
レア度
★★★★
HP
3600
PW
4900
GD
1000
必殺技
ギガンティックミーティア
コスト
6
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 悪魔の覚醒サイヤバースト【CAA:覚醒サイヤバースト】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に覚醒可能。覚醒に成功すると変身し、敵にダメージを与える。さらに、自分のパワーとガードを永続で+100000し、自分チームのヒーローエナジー+10。[1回限り] 覚醒した後の必殺技発動時、敵に与えるダメージを毎回アップできる。

アビリティ 戦慄の悪魔
アタッカーにした作戦決定時、敵アタッカー全員のパワーを永続で半分奪う。また、自分が攻撃を受ける時、その攻撃で気絶無効になり、5000を超える通常技と必殺技のダメージを0にする。さらに、敵アタッカー全員より自分のパワーが高いと、効果が超アップする。[毎回]
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MM2弾
MM2-035
BS
ベジータ
レア度
★★
HP
3100
PW
4900
GD
1000
必殺技
ファイナルインパクト
コスト
5
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 決意の覚醒サイヤバースト【CAA:覚醒サイヤバースト】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に覚醒可能。覚醒に成功すると変身し、敵にダメージを与える。さらに、自分のパワーを永続で+4000し、自分チームのヒーローエナジー+2。[1回限り] 覚醒した後の必殺技発動時、敵に与えるダメージを毎回アップできる。

アビリティ ハイ・ボルテージ
アタッカーにすると、そのラウンドで自分チームが受けるダメージを半減する。[1ラウンド限り]
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MM2弾
MM2-049
BS
スーパーベビー
レア度
★★★★
HP
3000
PW
4800
GD
1000
必殺技
ファイナルフラッシュ
コスト
6
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 寄生の覚醒サイヤバースト【CAA:覚醒サイヤバースト】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に覚醒可能。覚醒に成功すると変身し、敵にダメージを与える。さらに、次の攻撃から自分の与えるダメージが永続で3倍になる。[1回限り] 覚醒した後の必殺技発動時、敵に与えるダメージを毎回アップできる。

アビリティ サイヤパワーの吸収
アタッカーにした作戦決定時、このラウンドは連携アタックができなくなり、自分と同じエリアの列にいる、SPタイプを除く仲間と敵のパワーを永続で半分奪う。また、自分の攻撃終了時、「スーパーベビー2」に変身していると、自分チームHPを「この攻撃で与えたダメージの20%」回復する。[毎回]
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MM1弾
MM1-057
HR
孫悟空
レア度
★★★
HP
3300
PW
3900
GD
2000
必殺技
超龍撃拳
コスト
6
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 決意の覚醒サイヤバースト【CAA:覚醒サイヤバースト】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に覚醒可能。覚醒に成功すると変身し、敵にダメージを与える。さらに、自分のパワーを永続で+4000し、自分チームのヒーローエナジー+2。[1回限り] 覚醒した後の必殺技発動時、敵に与えるダメージを毎回アップできる。

アビリティ 優れた支援
偶数ラウンドの作戦決定後、自分チームのアタッカー全員の気力を回復し、そのラウンドのみ絶対にきぜつしなくなる。
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UGM10弾
UGM10-007
HR(打撃)
バーダック
状態:通常
→超サイヤ人
レア度
HP
2000
PW
1500
GD
2000
必殺技
ライオットジャベリン
コスト
5
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 全開の覚醒サイヤバースト【CAA:覚醒サイヤバースト】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に覚醒可能。覚醒に成功すると変身し、敵にダメージを与える。さらに、自分のパワーを永続で+8000。[1回限り] 覚醒した後の必殺技発動時、敵に与えるダメージを毎回アップできる。

アビリティ 狙い撃ち
自分の攻撃時、一番パワーが高い敵アタッカーを攻撃する。[毎回]
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UGM9弾
UGM9-052
HR(打撃)
孫悟空
状態:身勝手の極意”兆”
→身勝手の極意
レア度
★★★★
HP
2700
PW
6800
GD
2000
必殺技
乱舞撃滅
コスト
7
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 英雄の覚醒サイヤバースト【CAA:覚醒サイヤバースト】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に覚醒可能。覚醒に成功すると変身し、敵にダメージを与える。さらに、この攻撃で与えるダメージが「仲間サポーター人数×2000」アップし、自分のパワーとガードが永続で+5000。[1回限り] 覚醒した後の必殺技発動時、敵に与えるダメージを毎回アップできる。

アビリティ 力の抑制
アタッカーにした作戦決定時、仲間アタッカー人数が3人以下の時、仲間全員の気力を大幅に回復する。また、敵アタッカーの数が仲間アタッカーの数より多いと、パワーが12000以上の敵全員のパワーをそのラウンドのみ6000にする。この効果は人数差が多ければ多いほど効果がアップする。[毎回]
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【備考】
アビ効果アップは、
6枚差で、パワーが12000以上(効果アップでも?)の敵全員のパワーをそのラウンドのみ1000にする
4枚差で、パワーが12000以上(効果アップでも?)の敵全員のパワーをそのラウンドのみ3000にする
3枚差で、パワーが12000以上(効果アップでも?)の敵全員のパワーをそのラウンドのみ4000にする


UGM8弾
UGM8-017
BS(打撃)
ゴテンクス
状態:超サイヤ人
→超サイヤ人3
レア度
★★★
HP
2900
PW
4700
GD
1000
必殺技
スーパーゴーストカミカゼアタック
コスト
5
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 決意の覚醒サイヤバースト【CAA:覚醒サイヤバースト】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に覚醒可能。覚醒に成功すると変身し、敵にダメージを与える。さらに、自分のパワーを永続で+4000し、自分チームのヒーローエナジー+2。[1回限り] 覚醒した後の必殺技発動時、敵に与えるダメージを毎回アップできる。

アビリティ 巧妙な策略
アタッカーにした戦闘力バトル終了時、仲間アタッカーの人数が敵アタッカーより少ないと、そのラウンドのみ敵チーム全員のパワーが-5000し、与えるダメージが弱くなる。[1回限り]
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UGM8弾
UGM8-018
EL(気弾)
トランクス:青年期
状態:超サイヤ人
→超サイヤ人 パワー重視
レア度
★★★
HP
2300
PW
2400
GD
1500
必殺技
シャイニングスラッシュ
コスト
4
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 勇気の覚醒サイヤバースト【CAA:覚醒サイヤバースト】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に覚醒可能。覚醒に成功すると変身し、敵にダメージを与える。さらに、自分のパワーを永続で+4000し、ガードを永続で+2000。[1回限り] 覚醒した後の必殺技発動時、敵に与えるダメージを毎回アップできる。

アビリティ 巧妙な罠
サポーターにした作戦決定時、敵アタッカー全員のパワーをそのラウンドのみ「敵アタッカーの人数×4000」ダウンする。[1回限り]
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UGM8弾
UGM8-SEC3
BS(打撃)
バーダック
状態:通常
→超サイヤ人
レア度
★★★★
HP
2500
PW
5000
GD
1000
必殺技
ファイナルスピリッツキャノン
コスト
4
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 憤怒の覚醒サイヤバースト【CAA:覚醒サイヤバースト】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に覚醒可能。覚醒に成功すると変身し、敵にダメージを与える。さらに、自分のミラクルパーフェクト発生率が永続で超アップし、それまでに自分チームが受けたダメージ数値分、自分の必殺技ダメージが永続でアップする。[1回限り] 覚醒した後の必殺技発動時、敵に与えるダメージを毎回アップできる。

アビリティ 新たなる伝説
作戦決定前、気力が回復し、そのラウンドのみ気力消費による戦闘力上昇率が2倍になり、気力ダメージに強くなる。さらに、ラウンドが進むほど効果がアップする。また、アタッカーにした作戦決定時、「仲間サポーター人数×1000」、自分の与えるダメージとチーム戦闘力が永続でアップする。[毎回]
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【備考】
アビ効果は、作戦決定前、
1R:気力が回復し、戦闘力上昇率が2倍になり、気力ダメに強くなる。
2R:気力が回復し、戦闘力上昇率が4倍になり、気力ダメに強くなる。
3R:気力が大幅に回復し、戦闘力上昇率が8倍になり、気力ダメに強くなる。
4R:気力が大幅に回復し、戦闘力上昇率が16倍になり、気力ダメに強くなる。
FR:気力が全回復し、戦闘力上昇率が32倍になり、気力ダメに超強くなる。

気力3本消費時の戦闘力、
1R:6000
2R:12000
3R:24000
4R:48000
FR:96000


UGM7弾
UGM7-024
BS(打撃)
ブロリー
状態:通常
→伝説の超サイヤ人
レア度
★★★
HP
2200
PW
3000
GD
1000
必殺技
ギガンティッククラスター
ギガンティックミーティア
コスト
5
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 暴走の覚醒サイヤバースト【CAA:覚醒サイヤバースト】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に覚醒可能。覚醒に成功すると変身し、敵にダメージを与える。さらに、自分のチャージインパクトスピードが永続で速くなる代わりに、パワーを永続で+12000。[1回限り] 覚醒した後の必殺技発動時、敵に与えるダメージを毎回アップできる。

アビリティ 幼少期の記憶
れんけいアタックに参加できなくなるかわりに、絶対にきぜつしない。さらに、敵チームに「孫悟空」がいると、自分のパワー+2000。[永続]
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UGM7弾
UGM7-067
HR(打撃)
ブロリー:BR
状態:怒り
→超サイヤ人フルパワー
レア度
★★★
HP
2500
PW
6000
GD
2000
必殺技
ギガンティックブレス
コスト
6
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 必殺の覚醒サイヤバースト【CAA:覚醒サイヤバースト】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に覚醒可能。覚醒に成功すると変身し、敵にダメージを与える。さらに、自分のパワーを永続で+4000し、この攻撃で与えるダメージが2倍になる。[1回限り] 覚醒した後の必殺技発動時、敵に与えるダメージを毎回アップできる。

アビリティ 荒れ狂う咆哮
毎ラウンド終了時、そのラウンドで敵チームに4000以上のダメージを与えていると、敵チーム全員の気力をダウンする。[毎回]
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UGM7弾
UGM7-SEC2
BS(打撃)
ブロリー
状態:超サイヤ人
→伝説の超サイヤ人
レア度
★★★★
HP
2100
PW
6000
GD
1000
必殺技
ギガンティックプレス
ギガンティックミーティア
コスト
6
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 激昂の覚醒サイヤバースト【CAA:覚醒サイヤバースト】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に覚醒可能。覚醒に成功すると変身し、敵にダメージを与える。さらに、自分のパワーと気力消費による戦闘力上昇率が永続で10倍になり、絶対に気絶しなくなる。[1回限り] 覚醒した後の必殺技発動時、敵に与えるダメージを毎回アップできる。

アビリティ カカロットォォォ!!
ラウンド開始時、敵チームに「孫悟空」がいると、気力が全回復し、気力消費による戦闘力上昇率と敵に与えるダメージが永続で2倍になる。また、アタッカーにした作戦決定時、自分よりパワーが高い敵アタッカー全員のチャージインパクトスピードを永続で超速くし、気力を超ダウンする。[毎回]
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UGM6弾
UGM6-001
HR(気弾)
孫悟空
状態:超サイヤ人ゴッド超サイヤ人
レア度
★★★
HP
3700
PW
4000
GD
2000
必殺技
かめはめ波
コスト
5
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 勇気の覚醒サイヤバースト【CAA:覚醒サイヤバースト】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に覚醒可能。覚醒に成功すると変身し、敵にダメージを与える。さらに、自分のパワーを永続で+4000し、ガードを永続で+2000。[1回限り] 覚醒した後の必殺技発動時、敵に与えるダメージを毎回アップできる。

アビリティ 心強い戦友
サポーターにした作戦決定時に毎回、仲間アタッカーがいると、パワーが一番高い仲間アタッカーが気力ダメージに強くなり、その仲間に自分のパワーとガードを上乗せする。[ラウンド限り]
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UGM6弾
UGM6-014
EL(気弾)
孫悟空
状態:超サイヤ人3
レア度
★★★
HP
2700
PW
3100
GD
1500
必殺技
かめはめ波
コスト
5
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 決意の覚醒サイヤバースト【CAA:覚醒サイヤバースト】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に覚醒可能。覚醒に成功すると変身し、敵にダメージを与える。さらに、自分のパワーを永続で+4000し、自分チームのヒーローエナジー+2。[1回限り] 覚醒した後の必殺技発動時、敵に与えるダメージを毎回アップできる。

アビリティ 極限の超覚醒
アタッカーにした作戦決定時、自分の気力がピンチになっていると、そのラウンドのみ絶対にきぜつしなくなり、自分のパワーと自分チーム戦闘力が+15000。[毎回]
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UGM5弾
UGM5-CP1
HR(打撃)
孫悟空
状態:通常
→超サイヤ人
レア度
CP
HP
3200
PW
3800
GD
2000
必殺技
かめはめ波
コスト
5
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 全開の覚醒サイヤバースト【CAA:覚醒サイヤバースト】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に覚醒可能。覚醒に成功すると変身し、敵にダメージを与える。さらに、自分のパワーを永続で+8000。[1回限り] 覚醒した後の必殺技発動時、敵に与えるダメージを毎回アップできる。

アビリティ 限界を超えたパワー
自分チームの戦闘力が4000以上の時、パワーとガードが2倍になる。[毎回]
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UGM5弾
UGM5-CP1 DA
HR(打撃)
孫悟空
状態:通常
→超サイヤ人
レア度
CP
HP
3200
PW
3800
GD
2000
必殺技
かめはめ波
コスト
5
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 全開の覚醒サイヤバースト【CAA:覚醒サイヤバースト】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に覚醒可能。覚醒に成功すると変身し、敵にダメージを与える。さらに、自分のパワーを永続で+8000。[1回限り] 覚醒した後の必殺技発動時、敵に与えるダメージを毎回アップできる。

アビリティ 限界を超えたパワー
自分チームの戦闘力が4000以上の時、パワーとガードが2倍になる。[毎回]
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UGM5弾
UGM5-CP2
EL(気弾)
ベジータ
状態:超サイヤ人
→超サイヤ人 パワー重視
レア度
CP
HP
3500
PW
3700
GD
1500
必殺技
ビッグバンアタック
コスト
5
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 必殺の覚醒サイヤバースト【CAA:覚醒サイヤバースト】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に覚醒可能。覚醒に成功すると変身し、敵にダメージを与える。さらに、自分のパワーを永続で+4000し、この攻撃で与えるダメージが2倍になる。[1回限り] 覚醒した後の必殺技発動時、敵に与えるダメージを毎回アップできる。

アビリティ サイヤ人の闘争本能
ラウンド終了時、自分チームのHPが敵チームより少ないと、チャージインパクトで勝利した時、敵に与えるダメージが2000ずつアップしていく。[毎回]
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UGM5弾
UGM5-CP3
BS(打撃)
孫悟飯:少年期
状態:超サイヤ人
→超サイヤ人2
レア度
CP
HP
2000
PW
2800
GD
1000
必殺技
かめはめ波
コスト
5
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 決意の覚醒サイヤバースト【CAA:覚醒サイヤバースト】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に覚醒可能。覚醒に成功すると変身し、敵にダメージを与える。さらに、自分のパワーを永続で+4000し、自分チームのヒーローエナジー+2。[1回限り] 覚醒した後の必殺技発動時、敵に与えるダメージを毎回アップできる。

アビリティ 戦いの矜持
作戦決定時、敵チームよりHエナジーが多いと、「敵チームよりHエナジーが多い数×2000」、自分チーム全員のパワーが永続でアップする。[毎回]
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UGM5弾
UGM5-CP4
HR(気弾)
トランクス:青年期
状態:超サイヤ人
→超サイヤ人 パワー重視
レア度
CP
HP
2300
PW
2400
GD
2000
必殺技
シャイニングスラッシュ
コスト
4
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 気迫の覚醒サイヤバースト【CAA:覚醒サイヤバースト】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に覚醒可能。覚醒に成功すると変身し、敵にダメージを与える。さらに、自分のパワーを永続で+4000し、気力を回復する。[1回限り] 覚醒した後の必殺技発動時、敵に与えるダメージを毎回アップできる。

アビリティ トドメの一撃
自分チームの攻撃時、敵チームのHPが50%未満になっていると、このラウンドの自分の攻撃で敵に与えるダメージが3倍になる。[毎回]
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UGM5弾
UGM5-CP5
EL(気弾)
孫悟空
状態:超サイヤ人
→超サイヤ人3
レア度
CP
HP
2700
PW
3100
GD
1500
必殺技
かめはめ波
コスト
5
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 闘志の覚醒サイヤバースト【CAA:覚醒サイヤバースト】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に覚醒可能。覚醒に成功すると変身し、敵にダメージを与える。さらに、自分のパワーを永続で+4000し、気力消費による戦闘力上昇率が永続で1.5倍になる。[1回限り] 覚醒した後の必殺技発動時、敵に与えるダメージを毎回アップできる。

アビリティ ハイ・ボルテージ
アタッカーにすると、そのラウンドで自分チームが受けるダメージを半減する。[1ラウンド限り]
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UGM5弾
UGM5-CP6
BS(打撃)
ブロリー
状態:超サイヤ人
→伝説の超サイヤ人
レア度
CP
HP
2500
PW
4900
GD
1000
必殺技
ギガンティックミーティア
コスト
5
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 暴走の覚醒サイヤバースト【CAA:覚醒サイヤバースト】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に覚醒可能。覚醒に成功すると変身し、敵にダメージを与える。さらに、自分のチャージインパクトスピードが永続で速くなる代わりに、パワーを永続で+12000。[1回限り] 覚醒した後の必殺技発動時、敵に与えるダメージを毎回アップできる。

アビリティ 幼少期の記憶
れんけいアタックに参加できなくなるかわりに、絶対にきぜつしない。さらに、敵チームに「孫悟空」がいると、自分のパワー+2000。[永続]
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UGM5弾
UGM5-CP7
HR(打撃)
バーダック
状態:通常
→超サイヤ人
レア度
CP
HP
2500
PW
2500
GD
2000
必殺技
ライオットジャベリン
コスト
5
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 勇気の覚醒サイヤバースト【CAA:覚醒サイヤバースト】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に覚醒可能。覚醒に成功すると変身し、敵にダメージを与える。さらに、自分のパワーを永続で+4000し、ガードを永続で+2000。[1回限り] 覚醒した後の必殺技発動時、敵に与えるダメージを毎回アップできる。

アビリティ 燃えあがる闘争心
戦闘力バトル終了時、敵アタッカーのパワー合計値が仲間アタッカーのパワー合計値より高い時、仲間アタッカー全員のパワーがそのラウンドのみ2倍になる。さらに、戦闘力バトルに勝利していると、効果がアップする。[毎回]
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UGM5弾
UGM5-SEC3
EL(気弾)
ベジット
状態:通常
→超サイヤ人
レア度
★★★★
HP
2800
PW
6000
GD
2500
必殺技
スピリッツソード
ウルトラスピリッツソード
コスト
6
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 最強の覚醒サイヤバースト【CAA:覚醒サイヤバースト】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に覚醒可能。覚醒に成功すると変身し、敵にダメージを与える。さらに、この攻撃で与えるダメージが2.5倍になり、自分のパワーとガードが永続で2.5倍&自分チームのヒーローエナジー+3。[1回限り] 覚醒した後の必殺技発動時、敵に与えるダメージを毎回アップできる。

アビリティ こいつが超ベジット!
自分の攻撃時、「超サイヤ人」に変身していると、敵防御連携グループ全員のパワーとガードを永続で-5000する。さらに、必殺技「ウルトラスピリッツソード」を発動すると、攻撃する敵防御連携グループ全員の受けるダメージが永続で1.5倍になる。[毎回]
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