SDBH (スーパードラゴンボールヒーローズ)

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MM4弾
MM4-041
HR
ヤムー
レア度
HP
2000
PW
1800
GD
2000
必殺技
エネルギードレイン
コスト
4
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ シールドブレイク【CAA:バースト】
必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストすると、攻撃した敵のダメージ軽減効果が50%ダウンする。[毎回]

アビリティ 狙いすました攻撃
自分の攻撃時、その攻撃で超強力な気力ダメージを与える。[毎回]
アルティメットユニット 不動のチャージユニット
自分チーム全員のチャージインパクトスピードが初期値に戻り、チャージインパクトスピードを変える効果を無効にする。[1ラウンド限り]
メンバー
ヤムー (通常) / バビディ / スポポビッチ
コスト
1
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UGM5弾
UGM5-039
HR(打撃)
ヤムー
状態:通常
レア度
HP
1500
PW
1800
GD
2000
必殺技
エネルギードレイン
コスト
4
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ ガードドレイン【CAA:バースト】
必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストすると、攻撃した敵のガードを1000奪う。[毎回]

アビリティ 危険察知
ラウンド開始時、自分チームのHPが50%以下になっていると、自分チームが受けるダメージを50%軽減する。[永続]
アルティメットユニット バビディの洗脳ユニット
自分チームの戦闘力が1.5倍になる。[永続]
メンバー
ヤムー (通常) / ダーブラ / スポポビッチ
コスト
3
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BM11弾
BM11-029
EL(気弾)
ヤムー
状態:通常
レア度
HP
1800
PW
1800
GD
1500
必殺技
エネルギードレイン
コスト
4
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 痛恨の一撃【CAA:バースト】
必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストすると、さらに気力ダメージが超アップ。[毎回]

アビリティ エネルギー吸引器
必殺技「エネルギードレイン」を発動すると、敵に与えた気力ダメージ分、自分の気力を回復する。[毎回]
アルティメットユニット エリートミラクル封印ユニット
敵チームのエリートタイプのミラクルパーフェクトが発生しなくなる。[永続]
メンバー
ヤムー (通常) / ダーブラ / スポポビッチ
コスト
1
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UM12弾
UM12-038
BS(打撃)
ヤムー
状態:通常
レア度
HP
1500
PW
2800
GD
1000
必殺技
エネルギードレイン
コスト
3
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ パワードレイン【CAA:バースト】
必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストすると、攻撃した敵のパワーを1000奪う。[毎回]

アビリティ 洗脳戦士の底力
バトル開始時、自分の気力が超ダウンするかわりに、アタッカーにすると、自分チームの戦闘力が毎回3000アップする。
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3弾
SH3-18
BS(打撃)
ヤムー
状態:通常
レア度
HP
1500
PW
2800
GD
1000
必殺技
エネルギードレイン
コスト
4
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ バーストアタック【CAA:バースト】
必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。[毎回]

アビリティ エネルギー吸引器
必殺技「エネルギードレイン」を発動すると、敵に与えた気力ダメージ分、自分の気力を回復する。[毎回]
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GDM9弾
HGD9-32
HR(打撃)
ヤムー
状態:通常
レア度
HP
1500
PW
1800
GD
2000
必殺技
エネルギードレイン
コスト
4
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 不敵のマインドブレイク【CAA:マインドブレイク】
2ラウンド目以降サポーターにすると、自分チームの攻撃終了時、マインドブレイクモードに突入。 成功すると、敵1人を操り、自分の仲間を攻撃してダメージを与える。さらに、操った敵のパワーを永続で-1500。 [1回限り]

アビリティ 洗脳戦士
サポーターにした時の気力回復量が通常の2分の1になるかわりに、絶対にきぜつしない。[永続]
アルティメットユニット バビディの洗脳ユニット
自分チームの戦闘力が1.5倍になる。[永続]
メンバー
ヤムー (通常) / ベジータ (破壊王子) / プイプイ (通常)
コスト
3
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GDM7弾
HGD7-28
BS(打撃)
ヤムー
状態:通常
レア度
HP
1500
PW
2800
GD
1000
必殺技
エネルギードレイン
コスト
4
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ バーストアタック【CAA:バースト】
必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。[毎回]

アビリティ 洗脳戦士
サポーターにした時の気力回復量が通常の2分の1になるかわりに、絶対にきぜつしない。[永続]
アルティメットユニット バビディの洗脳ユニット
自分チームの戦闘力が1.5倍になる。[永続]
メンバー
ヤムー (通常) / スポポビッチ (通常) / ダーブラ (通常)
コスト
3
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JM6弾
HJ6-39
HR
ヤムー
レア度
★★
HP
1500
PW
2200
GD
2000
必殺技
エネルギードレイン
コスト
4
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 憎悪のマインドブレイク【CAA:マインドブレイク】
2ラウンド目以降サポーターにすると、自分チームの攻撃終了時、マインドブレイクモードに突入。成功すると、敵1人を操り、自分の仲間を攻撃してダメージを与える。さらに、操った敵のガードを永続で-1500。[1回限り]

アビリティ 洗脳戦士の底力
バトル開始時、自分の気力が超ダウンするかわりに、アタッカーにすると、自分チームの戦闘力が毎回3000アップする。
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JM5弾
HJ5-34
EL(気弾)
ヤムー
レア度
HP
1500
PW
1800
GD
1500
必殺技
エネルギードレイン
コスト
7
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 全てを賭けた一撃【CAA:ロックオン】
必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、ロックオンした敵を攻撃し、2倍のダメージを与える。[1回限り]

アビリティ 絶好の好機
戦闘力バトル時、毎回ガードが100未満の仲間のパワーとガードを+5000し、チャージインパクトスピードを遅くする。[1ラウンド限り]
アルティメットユニット ガード効果消滅ユニット
敵チーム全員のガードを初期値にもどす。
メンバー
ヤムー (通常) / スポポビッチ (通常) / ダーブラ (通常)
コスト
2
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JM4弾
HJ4-33
EL(気弾)
ヤムー
レア度
HP
1500
PW
1800
GD
1500
必殺技
エネルギードレイン
コスト
4
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ


アビリティ エネルギー吸引器
必殺技「エネルギードレイン」を発動すると、敵に与えた気力ダメージ分、自分の気力を回復する。[毎回]
アルティメットユニット ガードダウンユニット
敵チーム全員のガード-1000。[1ラウンド限り]
メンバー
ヤムー (通常) / スポポビッチ (通常) / ダーブラ (通常)
コスト
5
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GM10弾
HG10-25
BS(打撃)
ヤムー
レア度
HP
1500
PW
2800
GD
1000
必殺技
エネルギードレイン
コスト
6
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ ガードブレイク【CAA:バースト】
必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストすると、攻撃した敵のガードを-500。[毎回]

アビリティ 地獄の強敵
バトル開始時、自分のパワー+1000&自分の戦闘力+1000。さらに、同じアビリティを持っている仲間が多ければ多いほど、効果がアップする。[永続]
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第7弾
H7-38
EL(気弾)
ヤムー
状態:通常
レア度
HP
1500
PW
1800
GD
1500
必殺技
エネルギードレイン
コスト
4
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ


アビリティ 洗脳戦士の底力
バトル開始時、自分の気力が超ダウンするかわりに、アタッカーにすると、自分チームの戦闘力が毎回3000アップする。
アルティメットユニット 沈着冷静ユニット
自分チーム全員のチャージインパクトスピードを少し遅くする。[永続]
メンバー
ヤムー (通常) / プイプイ (通常) / スポポビッチ (通常)
コスト
3
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第6弾
H6-51
HR(気弾)
ヤムー
状態:通常
レア度
HP
1500
PW
1800
GD
2000
必殺技
エネルギードレイン
コスト
4
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ


アビリティ エネルギー吸引器
必殺技「エネルギードレイン」を発動すると、敵にあたえた気力ダメージ分、自分の気力を回復する。[毎回]
アルティメットユニット 沈着冷静ユニット
自分チーム全員のチャージインパクトスピードを少し遅くする。[永続]
メンバー
ヤムー (通常) / ダーブラ (通常) / スポポビッチ (通常)
コスト
3
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第4弾
H4-29
BS(打撃)
ヤムー
状態:通常
レア度
HP
1500
PW
2800
GD
1000
必殺技
エネルギードレイン
コスト
4
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ


アビリティ エネルギー吸引器
必殺技「エネルギードレイン」を発動すると、敵にあたえた気力ダメージ分、自分の気力を回復する。[毎回]
アルティメットユニット 魔の力ユニット
前ラウンドで受けたダメージ数値分、自分チームのHPを回復する。
メンバー
ヤムー (通常) / プイプイ (通常) / スポポビッチ (通常)
コスト
6
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第3弾
H3-54
BS(打撃)
ヤムー
状態:通常
レア度
★★
HP
1500
PW
2800
GD
1000
必殺技
エネルギードレイン
コスト
4
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ


アビリティ エネルギー吸引器
必殺技「エネルギードレイン」を発動すると、敵にあたえた気力ダメージ分、自分の気力を回復する。[毎回]
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第3弾
H3-55
EL(気弾)
ヤムー
状態:通常
レア度
HP
1500
PW
1800
GD
1500
必殺技
エネルギードレイン
コスト
4
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ


アビリティ 洗脳戦士
サポーターにした時の気力回復量が通常の2分の1になるかわりに、絶対にきぜつしない。[永続]
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