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MM4弾 MM4-041 |
ヤムー |
レア度 ★ |
HP 2000 |
PW 1800 |
GD 2000 |
必殺技 エネルギードレイン |
4 |
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CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
シールドブレイク【CAA:バースト】 必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストすると、攻撃した敵のダメージ軽減効果が50%ダウンする。[毎回] |
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アビリティ |
狙いすました攻撃 自分の攻撃時、その攻撃で超強力な気力ダメージを与える。[毎回] |
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アルティメットユニット | 不動のチャージユニット 自分チーム全員のチャージインパクトスピードが初期値に戻り、チャージインパクトスピードを変える効果を無効にする。[1ラウンド限り] |
メンバー ヤムー (通常) / バビディ / スポポビッチ |
1 |
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UGM5弾 UGM5-039 |
ヤムー 状態:通常 |
レア度 ★ |
HP 1500 |
PW 1800 |
GD 2000 |
必殺技 エネルギードレイン |
4 |
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CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
ガードドレイン【CAA:バースト】 必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストすると、攻撃した敵のガードを1000奪う。[毎回] |
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アビリティ |
危険察知 ラウンド開始時、自分チームのHPが50%以下になっていると、自分チームが受けるダメージを50%軽減する。[永続] |
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アルティメットユニット | バビディの洗脳ユニット 自分チームの戦闘力が1.5倍になる。[永続] |
メンバー ヤムー (通常) / ダーブラ / スポポビッチ |
3 |
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BM11弾 BM11-029 |
ヤムー 状態:通常 |
レア度 ★ |
HP 1800 |
PW 1800 |
GD 1500 |
必殺技 エネルギードレイン |
4 |
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CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
痛恨の一撃【CAA:バースト】 必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストすると、さらに気力ダメージが超アップ。[毎回] |
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アビリティ |
エネルギー吸引器 必殺技「エネルギードレイン」を発動すると、敵に与えた気力ダメージ分、自分の気力を回復する。[毎回] |
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アルティメットユニット | エリートミラクル封印ユニット 敵チームのエリートタイプのミラクルパーフェクトが発生しなくなる。[永続] |
メンバー ヤムー (通常) / ダーブラ / スポポビッチ |
1 |
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UM12弾 UM12-038 |
ヤムー 状態:通常 |
レア度 ★ |
HP 1500 |
PW 2800 |
GD 1000 |
必殺技 エネルギードレイン |
3 |
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CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
パワードレイン【CAA:バースト】 必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストすると、攻撃した敵のパワーを1000奪う。[毎回] |
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アビリティ |
洗脳戦士の底力 バトル開始時、自分の気力が超ダウンするかわりに、アタッカーにすると、自分チームの戦闘力が毎回3000アップする。 |
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3弾 SH3-18 |
ヤムー 状態:通常 |
レア度 ★ |
HP 1500 |
PW 2800 |
GD 1000 |
必殺技 エネルギードレイン |
4 |
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CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
バーストアタック【CAA:バースト】 必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。[毎回] |
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アビリティ |
エネルギー吸引器 必殺技「エネルギードレイン」を発動すると、敵に与えた気力ダメージ分、自分の気力を回復する。[毎回] |
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GDM9弾 HGD9-32 |
ヤムー 状態:通常 |
レア度 ★ |
HP 1500 |
PW 1800 |
GD 2000 |
必殺技 エネルギードレイン |
4 |
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CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
不敵のマインドブレイク【CAA:マインドブレイク】 2ラウンド目以降サポーターにすると、自分チームの攻撃終了時、マインドブレイクモードに突入。 成功すると、敵1人を操り、自分の仲間を攻撃してダメージを与える。さらに、操った敵のパワーを永続で-1500。 [1回限り] |
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アビリティ |
洗脳戦士 サポーターにした時の気力回復量が通常の2分の1になるかわりに、絶対にきぜつしない。[永続] |
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アルティメットユニット | バビディの洗脳ユニット 自分チームの戦闘力が1.5倍になる。[永続] |
メンバー ヤムー (通常) / ベジータ (破壊王子) / プイプイ (通常) |
3 |
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GDM7弾 HGD7-28 |
ヤムー 状態:通常 |
レア度 ★ |
HP 1500 |
PW 2800 |
GD 1000 |
必殺技 エネルギードレイン |
4 |
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CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
バーストアタック【CAA:バースト】 必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。[毎回] |
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アビリティ |
洗脳戦士 サポーターにした時の気力回復量が通常の2分の1になるかわりに、絶対にきぜつしない。[永続] |
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アルティメットユニット | バビディの洗脳ユニット 自分チームの戦闘力が1.5倍になる。[永続] |
メンバー ヤムー (通常) / スポポビッチ (通常) / ダーブラ (通常) |
3 |
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JM6弾 HJ6-39 |
ヤムー |
レア度 ★★ |
HP 1500 |
PW 2200 |
GD 2000 |
必殺技 エネルギードレイン |
4 |
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CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
憎悪のマインドブレイク【CAA:マインドブレイク】 2ラウンド目以降サポーターにすると、自分チームの攻撃終了時、マインドブレイクモードに突入。成功すると、敵1人を操り、自分の仲間を攻撃してダメージを与える。さらに、操った敵のガードを永続で-1500。[1回限り] |
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アビリティ |
洗脳戦士の底力 バトル開始時、自分の気力が超ダウンするかわりに、アタッカーにすると、自分チームの戦闘力が毎回3000アップする。 |
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JM5弾 HJ5-34 |
ヤムー |
レア度 ★ |
HP 1500 |
PW 1800 |
GD 1500 |
必殺技 エネルギードレイン |
7 |
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CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
全てを賭けた一撃【CAA:ロックオン】 必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、ロックオンした敵を攻撃し、2倍のダメージを与える。[1回限り] |
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アビリティ |
絶好の好機 戦闘力バトル時、毎回ガードが100未満の仲間のパワーとガードを+5000し、チャージインパクトスピードを遅くする。[1ラウンド限り] |
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アルティメットユニット | ガード効果消滅ユニット 敵チーム全員のガードを初期値にもどす。 |
メンバー ヤムー (通常) / スポポビッチ (通常) / ダーブラ (通常) |
2 |
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JM4弾 HJ4-33 |
ヤムー |
レア度 ★ |
HP 1500 |
PW 1800 |
GD 1500 |
必殺技 エネルギードレイン |
4 |
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CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
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アビリティ |
エネルギー吸引器 必殺技「エネルギードレイン」を発動すると、敵に与えた気力ダメージ分、自分の気力を回復する。[毎回] |
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アルティメットユニット | ガードダウンユニット 敵チーム全員のガード-1000。[1ラウンド限り] |
メンバー ヤムー (通常) / スポポビッチ (通常) / ダーブラ (通常) |
5 |
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GM10弾 HG10-25 |
ヤムー |
レア度 ★ |
HP 1500 |
PW 2800 |
GD 1000 |
必殺技 エネルギードレイン |
6 |
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CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
ガードブレイク【CAA:バースト】 必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストすると、攻撃した敵のガードを-500。[毎回] |
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アビリティ |
地獄の強敵 バトル開始時、自分のパワー+1000&自分の戦闘力+1000。さらに、同じアビリティを持っている仲間が多ければ多いほど、効果がアップする。[永続] |
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第7弾 H7-38 |
ヤムー 状態:通常 |
レア度 ★ |
HP 1500 |
PW 1800 |
GD 1500 |
必殺技 エネルギードレイン |
4 |
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CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
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アビリティ |
洗脳戦士の底力 バトル開始時、自分の気力が超ダウンするかわりに、アタッカーにすると、自分チームの戦闘力が毎回3000アップする。 |
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アルティメットユニット | 沈着冷静ユニット 自分チーム全員のチャージインパクトスピードを少し遅くする。[永続] |
メンバー ヤムー (通常) / プイプイ (通常) / スポポビッチ (通常) |
3 |
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第6弾 H6-51 |
ヤムー 状態:通常 |
レア度 ★ |
HP 1500 |
PW 1800 |
GD 2000 |
必殺技 エネルギードレイン |
4 |
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CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
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アビリティ |
エネルギー吸引器 必殺技「エネルギードレイン」を発動すると、敵にあたえた気力ダメージ分、自分の気力を回復する。[毎回] |
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アルティメットユニット | 沈着冷静ユニット 自分チーム全員のチャージインパクトスピードを少し遅くする。[永続] |
メンバー ヤムー (通常) / ダーブラ (通常) / スポポビッチ (通常) |
3 |
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第4弾 H4-29 |
ヤムー 状態:通常 |
レア度 ★ |
HP 1500 |
PW 2800 |
GD 1000 |
必殺技 エネルギードレイン |
4 |
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CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
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アビリティ |
エネルギー吸引器 必殺技「エネルギードレイン」を発動すると、敵にあたえた気力ダメージ分、自分の気力を回復する。[毎回] |
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アルティメットユニット | 魔の力ユニット 前ラウンドで受けたダメージ数値分、自分チームのHPを回復する。 |
メンバー ヤムー (通常) / プイプイ (通常) / スポポビッチ (通常) |
6 |
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第3弾 H3-54 |
ヤムー 状態:通常 |
レア度 ★★ |
HP 1500 |
PW 2800 |
GD 1000 |
必殺技 エネルギードレイン |
4 |
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CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
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アビリティ |
エネルギー吸引器 必殺技「エネルギードレイン」を発動すると、敵にあたえた気力ダメージ分、自分の気力を回復する。[毎回] |
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第3弾 H3-55 |
ヤムー 状態:通常 |
レア度 ★ |
HP 1500 |
PW 1800 |
GD 1500 |
必殺技 エネルギードレイン |
4 |
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CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
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アビリティ |
洗脳戦士 サポーターにした時の気力回復量が通常の2分の1になるかわりに、絶対にきぜつしない。[永続] |
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