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MM4弾 MM4-043 |
ダーブラ |
レア度 ★ |
HP 2900 |
PW 2900 |
GD 1500 |
必殺技 ヘルブリッツ |
5 |
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CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
残酷な攻撃【CAA:ロックオン】 必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、ロックオンした敵を攻撃し、その敵のガード-1000。[1回限り] |
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アビリティ |
極悪非道な攻撃 自分の攻撃時、30%以上のダメージ軽減効果を発動している敵を攻撃すると、この攻撃で与えるダメージが3倍になる。さらに、50%以上のダメージ軽減効果を発動している敵を攻撃すると、効果が超アップする。[毎回] |
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アルティメットユニット | 魔の力ユニット 前ラウンドで受けたダメージ数値分、自分チームのHPを回復する。 |
メンバー ダーブラ (通常) / スポポビッチ / ヤムー |
6 |
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BM12弾 BM12-026 |
ニッキー 状態:通常 |
レア度 ★ |
HP 2400 |
PW 1800 |
GD 2000 |
必殺技 ノドアメブラスト |
4 |
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CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
堅牢のダブルアタック【CAA:ダブル】 2ラウンド目以降アタッカーにすると、チーム攻撃時にパートナーと一緒にダブルアタックする。さらに、超ダブル効果で自分とパートナーが永続で気力ダメージをほとんど受けなくなる。[1回限り] |
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アビリティ |
華麗な刺客 敵のチャージインパクトスピードを超速くする。ただし、サポーターにすると、効果がなくなる。 |
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アルティメットユニット | 魔の力ユニット 前ラウンドで受けたダメージ数値分、自分チームのHPを回復する。 |
メンバー ニッキー (通常) / ガーリックJr. / サンショ |
6 |
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BM12弾 BM12-027 |
サンショ 状態:通常 |
レア度 ★ |
HP 2600 |
PW 1600 |
GD 1500 |
必殺技 ウナジューファイヤー |
4 |
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CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
破壊の超気弾【CAA:スパーキング】 3ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、スパーキングモードに突入。スパーキングモードに勝利すると、敵に超ダメージを与える。さらに、超スパーキングすると、敵チームのヒーローエナジーを-3。[1回限り] |
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アビリティ |
強襲する刺客 敵に与える気力ダメージが超アップする。ただし、サポーターにすると、効果がなくなる。 |
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アルティメットユニット | 魔の力ユニット 前ラウンドで受けたダメージ数値分、自分チームのHPを回復する。 |
メンバー サンショ (通常) / ガーリックJr. / ジンジャー |
6 |
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BM8弾 BM8-023 |
ビネガー 状態:通常 |
レア度 ★ |
HP 1700 |
PW 1800 |
GD 2000 |
必殺技 ビネガーキャノン |
4 |
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CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
闘志のダブルアタック【CAA:ダブル】 2ラウンド目以降アタッカーにすると、チーム攻撃時にパートナーと一緒にダブルアタックする。さらに、超ダブル効果で自分とパートナーの戦闘力を永続で1500アップ。[1回限り] |
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アビリティ |
魔族の本気 必殺技で敵に与えるダメージ+1000。さらに、「ガッシュ」と連携アタックすると、効果がアップする。[毎回] |
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アルティメットユニット | 魔の力ユニット 前ラウンドで受けたダメージ数値分、自分チームのHPを回復する。 |
メンバー ビネガー (通常) / ガッシュ / タード |
6 |
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BM8弾 BM8-025 |
ゾルド 状態:通常 |
レア度 ★ |
HP 1900 |
PW 1600 |
GD 1500 |
必殺技 ソルトブレイク |
4 |
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CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
狙いすました一撃【CAA:ロックオン】 必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、 ロックオンした敵を攻撃し、1.5倍のダメージを与える。さらに、自分よりもパワーの高い敵を攻撃した時は、効果がアップする。[1回限り] |
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アビリティ |
魔族の悪意 必殺技発動時、敵チームのヒーローエナジーを-1。さらに、「タード」と連携アタックすると、効果がアップする。[毎回] |
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アルティメットユニット | 魔の力ユニット 前ラウンドで受けたダメージ数値分、自分チームのHPを回復する。 |
メンバー ゾルド (通常) / タード / ガッシュ |
6 |
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UM12弾 UM12-040 |
プイプイ 状態:通常 |
レア度 ★★ |
HP 1800 |
PW 1900 |
GD 2000 |
必殺技 スナイプショット |
5 |
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CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
痛恨の超エナジー【TAA:超エナジー】 2ラウンド目以降アタッカーにすると、 自分チームの攻撃時に超エナジーモードに突入。 気弾で敵に大ダメージを与える。 自分チームのHエナジーが多いほどダメージアップ。 大成功すると、超エナジーの攻撃で超強力な気力ダメージを与える。[1回限り] |
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アビリティ |
妨害の好機 戦闘力バトル時、毎回ガードが100未満の仲間がいる場合、敵チーム全員のパワーを半減し、チャージインパクトスピードを速くする。[1ラウンド限り] |
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アルティメットユニット | 魔の力ユニット 前ラウンドで受けたダメージ数値分、自分チームのHPを回復する。 |
メンバー プイプイ (通常) / スポポビッチ / ヤムー |
6 |
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GDM9弾 HGD9-30 |
プイプイ 状態:通常 |
レア度 ★ |
HP 1800 |
PW 1900 |
GD 1500 |
必殺技 スナイプショット |
5 |
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CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
恐怖のマインドブレイク【CAA:マインドブレイク】 2ラウンド目以降サポーターにすると、自分チームの攻撃終了時、マインドブレイクモードに突入。 成功すると、敵1人を操り、自分の仲間を攻撃してダメージを与える。さらに、操った敵の戦闘力を永続で半減する。 [1回限り] |
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アビリティ |
洗脳戦士の底力 バトル開始時、自分の気力が超ダウンするかわりに、アタッカーにすると、自分チームの戦闘力が毎回3000アップする。 |
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アルティメットユニット | 魔の力ユニット 前ラウンドで受けたダメージ数値分、自分チームのHPを回復する。 |
メンバー プイプイ (通常) / スポポビッチ (通常) / ヤムー (通常) |
6 |
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第7弾 H7-35 |
ダーブラ 状態:通常 |
レア度 ★★ |
HP 2900 |
PW 2900 |
GD 2000 |
必殺技 ヘルブリッツ |
5 |
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CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
恐怖の視線【CAA:ロックオン】 必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、ロックオンした敵を攻撃し、その敵の気力をダウンする。[1回限り] |
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アビリティ |
非情な魔界の王 自分の攻撃時、きぜつしている敵アタッカーを攻撃する。ただし、れんけいアタック時は発動しない。[毎回] |
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アルティメットユニット | 魔の力ユニット 前ラウンドで受けたダメージ数値分、自分チームのHPを回復する。 |
メンバー ダーブラ (通常) / ベジータ (破壊王子) / プイプイ (通常) |
6 |
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第6弾 H6-25 |
メダマッチャ 状態:通常 |
レア度 ★ |
HP 1700 |
PW 1400 |
GD 2000 |
必殺技 エビルコメット |
5 |
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CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
残酷な攻撃【CAA:ロックオン】 必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、ロックオンした敵を攻撃し、その敵のガード-1000。[1回限り] |
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アビリティ |
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アルティメットユニット | 魔の力ユニット 前ラウンドで受けたダメージ数値分、自分チームのHPを回復する。 |
メンバー メダマッチャ (通常) / ゼエウン (通常) / ドロダボ (通常) |
6 |
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第4弾 H4-29 |
ヤムー 状態:通常 |
レア度 ★ |
HP 1500 |
PW 2800 |
GD 1000 |
必殺技 エネルギードレイン |
4 |
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CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
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アビリティ |
エネルギー吸引器 必殺技「エネルギードレイン」を発動すると、敵にあたえた気力ダメージ分、自分の気力を回復する。[毎回] |
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アルティメットユニット | 魔の力ユニット 前ラウンドで受けたダメージ数値分、自分チームのHPを回復する。 |
メンバー ヤムー (通常) / プイプイ (通常) / スポポビッチ (通常) |
6 |
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第3弾 H3-50 |
プイプイ 状態:通常 |
レア度 ★★ |
HP 1800 |
PW 1900 |
GD 1500 |
必殺技 スナイプショット |
5 |
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CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
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アビリティ |
洗脳戦士 サポーターにした時の気力回復量が通常の2分の1になるかわりに、絶対にきぜつしない。[永続] |
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アルティメットユニット | 魔の力ユニット 前ラウンドで受けたダメージ数値分、自分チームのHPを回復する。 |
メンバー プイプイ (通常) / スポポビッチ (通常) / ヤムー (通常) |
6 |
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