SDBH (スーパードラゴンボールヒーローズ)

■ カード検索 ■

 



MM4弾
MM4-043
EL
ダーブラ
レア度
HP
2900
PW
2900
GD
1500
必殺技
ヘルブリッツ
コスト
5
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 残酷な攻撃【CAA:ロックオン】
必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、ロックオンした敵を攻撃し、その敵のガード-1000。[1回限り]

アビリティ 極悪非道な攻撃
自分の攻撃時、30%以上のダメージ軽減効果を発動している敵を攻撃すると、この攻撃で与えるダメージが3倍になる。さらに、50%以上のダメージ軽減効果を発動している敵を攻撃すると、効果が超アップする。[毎回]
アルティメットユニット 魔の力ユニット
前ラウンドで受けたダメージ数値分、自分チームのHPを回復する。
メンバー
ダーブラ (通常) / スポポビッチ / ヤムー
コスト
6
ショップ >>


BM12弾
BM12-026
HR(気弾)
ニッキー
状態:通常
レア度
HP
2400
PW
1800
GD
2000
必殺技
ノドアメブラスト
コスト
4
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 堅牢のダブルアタック【CAA:ダブル】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、チーム攻撃時にパートナーと一緒にダブルアタックする。さらに、超ダブル効果で自分とパートナーが永続で気力ダメージをほとんど受けなくなる。[1回限り]

アビリティ 華麗な刺客
敵のチャージインパクトスピードを超速くする。ただし、サポーターにすると、効果がなくなる。
アルティメットユニット 魔の力ユニット
前ラウンドで受けたダメージ数値分、自分チームのHPを回復する。
メンバー
ニッキー (通常) / ガーリックJr. / サンショ
コスト
6
ショップ >>


BM12弾
BM12-027
EL(気弾)
サンショ
状態:通常
レア度
HP
2600
PW
1600
GD
1500
必殺技
ウナジューファイヤー
コスト
4
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 破壊の超気弾【CAA:スパーキング】
3ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、スパーキングモードに突入。スパーキングモードに勝利すると、敵に超ダメージを与える。さらに、超スパーキングすると、敵チームのヒーローエナジーを-3。[1回限り]

アビリティ 強襲する刺客
敵に与える気力ダメージが超アップする。ただし、サポーターにすると、効果がなくなる。
アルティメットユニット 魔の力ユニット
前ラウンドで受けたダメージ数値分、自分チームのHPを回復する。
メンバー
サンショ (通常) / ガーリックJr. / ジンジャー
コスト
6
ショップ >>


BM8弾
BM8-023
HR(打撃)
ビネガー
状態:通常
レア度
HP
1700
PW
1800
GD
2000
必殺技
ビネガーキャノン
コスト
4
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 闘志のダブルアタック【CAA:ダブル】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、チーム攻撃時にパートナーと一緒にダブルアタックする。さらに、超ダブル効果で自分とパートナーの戦闘力を永続で1500アップ。[1回限り]

アビリティ 魔族の本気
必殺技で敵に与えるダメージ+1000。さらに、「ガッシュ」と連携アタックすると、効果がアップする。[毎回]
アルティメットユニット 魔の力ユニット
前ラウンドで受けたダメージ数値分、自分チームのHPを回復する。
メンバー
ビネガー (通常) / ガッシュ / タード
コスト
6
ショップ >>


BM8弾
BM8-025
EL(気弾)
ゾルド
状態:通常
レア度
HP
1900
PW
1600
GD
1500
必殺技
ソルトブレイク
コスト
4
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 狙いすました一撃【CAA:ロックオン】
必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、 ロックオンした敵を攻撃し、1.5倍のダメージを与える。さらに、自分よりもパワーの高い敵を攻撃した時は、効果がアップする。[1回限り]

アビリティ 魔族の悪意
必殺技発動時、敵チームのヒーローエナジーを-1。さらに、「タード」と連携アタックすると、効果がアップする。[毎回]
アルティメットユニット 魔の力ユニット
前ラウンドで受けたダメージ数値分、自分チームのHPを回復する。
メンバー
ゾルド (通常) / タード / ガッシュ
コスト
6
ショップ >>


UM12弾
UM12-040
HR(打撃)
プイプイ
状態:通常
レア度
★★
HP
1800
PW
1900
GD
2000
必殺技
スナイプショット
コスト
5
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 痛恨の超エナジー【TAA:超エナジー】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、 自分チームの攻撃時に超エナジーモードに突入。 気弾で敵に大ダメージを与える。 自分チームのHエナジーが多いほどダメージアップ。 大成功すると、超エナジーの攻撃で超強力な気力ダメージを与える。[1回限り]

アビリティ 妨害の好機
戦闘力バトル時、毎回ガードが100未満の仲間がいる場合、敵チーム全員のパワーを半減し、チャージインパクトスピードを速くする。[1ラウンド限り]
アルティメットユニット 魔の力ユニット
前ラウンドで受けたダメージ数値分、自分チームのHPを回復する。
メンバー
プイプイ (通常) / スポポビッチ / ヤムー
コスト
6
ショップ >>


GDM9弾
HGD9-30
EL(気弾)
プイプイ
状態:通常
レア度
HP
1800
PW
1900
GD
1500
必殺技
スナイプショット
コスト
5
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 恐怖のマインドブレイク【CAA:マインドブレイク】
2ラウンド目以降サポーターにすると、自分チームの攻撃終了時、マインドブレイクモードに突入。 成功すると、敵1人を操り、自分の仲間を攻撃してダメージを与える。さらに、操った敵の戦闘力を永続で半減する。 [1回限り]

アビリティ 洗脳戦士の底力
バトル開始時、自分の気力が超ダウンするかわりに、アタッカーにすると、自分チームの戦闘力が毎回3000アップする。
アルティメットユニット 魔の力ユニット
前ラウンドで受けたダメージ数値分、自分チームのHPを回復する。
メンバー
プイプイ (通常) / スポポビッチ (通常) / ヤムー (通常)
コスト
6
ショップ >>


第7弾
H7-35
HR(打撃)
ダーブラ
状態:通常
レア度
★★
HP
2900
PW
2900
GD
2000
必殺技
ヘルブリッツ
コスト
5
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 恐怖の視線【CAA:ロックオン】
必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、ロックオンした敵を攻撃し、その敵の気力をダウンする。[1回限り]

アビリティ 非情な魔界の王
自分の攻撃時、きぜつしている敵アタッカーを攻撃する。ただし、れんけいアタック時は発動しない。[毎回]
アルティメットユニット 魔の力ユニット
前ラウンドで受けたダメージ数値分、自分チームのHPを回復する。
メンバー
ダーブラ (通常) / ベジータ (破壊王子) / プイプイ (通常)
コスト
6
ショップ >>


第6弾
H6-25
HR(気弾)
メダマッチャ
状態:通常
レア度
HP
1700
PW
1400
GD
2000
必殺技
エビルコメット
コスト
5
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 残酷な攻撃【CAA:ロックオン】
必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、ロックオンした敵を攻撃し、その敵のガード-1000。[1回限り]

アビリティ

アルティメットユニット 魔の力ユニット
前ラウンドで受けたダメージ数値分、自分チームのHPを回復する。
メンバー
メダマッチャ (通常) / ゼエウン (通常) / ドロダボ (通常)
コスト
6
ショップ >>


第4弾
H4-29
BS(打撃)
ヤムー
状態:通常
レア度
HP
1500
PW
2800
GD
1000
必殺技
エネルギードレイン
コスト
4
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ


アビリティ エネルギー吸引器
必殺技「エネルギードレイン」を発動すると、敵にあたえた気力ダメージ分、自分の気力を回復する。[毎回]
アルティメットユニット 魔の力ユニット
前ラウンドで受けたダメージ数値分、自分チームのHPを回復する。
メンバー
ヤムー (通常) / プイプイ (通常) / スポポビッチ (通常)
コスト
6
ショップ >>


第3弾
H3-50
EL(気弾)
プイプイ
状態:通常
レア度
★★
HP
1800
PW
1900
GD
1500
必殺技
スナイプショット
コスト
5
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ


アビリティ 洗脳戦士
サポーターにした時の気力回復量が通常の2分の1になるかわりに、絶対にきぜつしない。[永続]
アルティメットユニット 魔の力ユニット
前ラウンドで受けたダメージ数値分、自分チームのHPを回復する。
メンバー
プイプイ (通常) / スポポビッチ (通常) / ヤムー (通常)
コスト
6
ショップ >>