SDBH (スーパードラゴンボールヒーローズ)

■ カード検索 ■

 



UGMプロモ
PUMS11-25
EL(気弾)
ターレス
状態:悪のサイヤ人
レア度
-
HP
2500
PW
5100
GD
1500
必殺技
テラーコンダクト
コスト
7
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 痛恨のダブルアタック【CAA:ダブル】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、チーム攻撃時にパートナーと一緒にダブルアタックする。さらに、超ダブル効果で自分とパートナーの敵に与える気力ダメージが永続で超アップする。[1回限り]

アビリティ するどい殺気
1ラウンド目のみ、敵チームのヒーローエナジーが戦闘力によってアップしなくなる。
ショップ >>
配布情報 スーパードラゴンボールヒーローズ エクストラブースターパック


UGM5弾
UGM5-061
EL(気弾)
ターレス
状態:悪のサイヤ人
レア度
★★★
HP
2500
PW
5100
GD
1500
必殺技
テラーコンダクト
コスト
7
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 渾身の繰気弾【CAA:繰気弾】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時に繰気弾モードに突入。カードアクション時に成功すると、繰気弾で与えるダメージが1.5倍になる。パーフェクトロックオン達成で、攻撃した敵の気力を超ダウンする。[1回限り]

アビリティ 脅威の侵略者
アタッカーにした戦闘力バトル終了時、仲間アタッカーの数が敵アタッカーの数より多いと、その差に応じて、このラウンドで自分の与えるダメージがアップする。[毎回]
ショップ >>


UGM2弾
UGM2-062
BS(打撃)
ターレス
状態:悪のサイヤ人
レア度
★★★
HP
2000
PW
6100
GD
1000
必殺技
テラーコンダクト
コスト
6
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 崩壊の超エナジー【TAA:超エナジー】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、 自分チームの攻撃時に超エナジーモードに突入。 気弾で敵に大ダメージを与える。 自分チームのHエナジーが多いほどダメージアップ。 大成功すると、攻撃した敵のガードを永続で-2000。[1回限り]

アビリティ 狡猾な手口
敵チームがアルティメットユニット、アルティメットユニットSを発動した場合、作戦決定前に自分チーム全員の気力を回復し、Hエナジー+1。[毎回]
アルティメットユニット 頑強な精鋭ユニット
ユニットメンバーのガードが、一番ガードの高い敵と同じになる。[1ラウンド限り]
メンバー
ターレス (悪のサイヤ人) / トワ / ミラ
コスト
2
ショップ >>


BM12弾
BM12-DCP7
HR(気弾)
ターレス
状態:悪のサイヤ人
レア度
CP
HP
2000
PW
5100
GD
2000
必殺技
テラーコンダクト
コスト
7
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ


アビリティ 威圧のハイパーゴッドバード
サポーターにして、仲間にドギドギラインをあてると発動。
そのラウンドのみ仲間が連携アタックに参加できなくなるかわりに、気絶しなくなり、攻撃チャージインパクトのパーフェクトエリアが広がる。さらに、パーフェクト勝利すると、攻撃した敵の必殺技ダメージを永続で50%ダウン。[1回限り]
アルティメットユニット 傲慢な野望ユニット
敵チーム全員のサポーターにした時の気力回復量が超ダウンする。また、敵チームの戦闘力が3000以上アップしなくなる。[1ラウンド限り]
メンバー
ターレス (悪のサイヤ人) / ウィロー / ボージャック
コスト
4
ショップ >>


BM8弾
BM8-067
BS(打撃)
ターレス
状態:悪のサイヤ人
レア度
★★★★
HP
2300
PW
6100
GD
1000
必殺技
テラーコンダクト
コスト
7
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 悪の超気弾【CAA:スパーキング】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、スパーキングモードに突入。スパーキングモードに勝利すると、敵に超ダメージを与える。さらに、超スパーキングすると、「自分チームのHエナジーの数×10%」、敵のダメージ軽減効果が永続でダウンする。[1回限り]

アビリティ 邪悪に染まる心
アタッカーにした戦闘力バトル終了時、自分のパワーとガードが「自分チームのHエナジー×2000」、永続でアップする。さらに、自分チームのHエナジーが5個以上だと、このラウンドは気力ダメージを受けなくなり、10個あると、このラウンドで与えるダメージが3倍になる。[毎回]
ショップ >>