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UGM7弾 UGM7-046 |
メタルリルド 状態:通常 |
レア度 ★★ |
HP 3200 |
PW 4500 |
GD 1000 |
必殺技 デッドリーメタルニードル |
6 |
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CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
高速のガンバンクラッシュ【CAA:ガンバンクラッシュ】 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チーム攻撃終了時にガンバンクラッシュモードに突入。カードをこすればこするほど敵に与えるダメージがアップし、トドメの一撃でパワーが永続でダウン。さらに、パーフェクトクラッシュ達成で、攻撃した敵のチャージインパクトスピードを永続で速くする。[1回限り] |
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アビリティ |
メタル形態 自分が攻撃を受けた時、チャージインパクトで勝利するとダメージと気力ダメージを大幅軽減する。 |
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BM2弾 BM2-034 |
メタルリルド 状態:通常 |
レア度 ★★ |
HP 3200 |
PW 4500 |
GD 1000 |
必殺技 デッドリーメタルニードル |
6 |
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CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
妨害のぶっとびスイング【CAA:ぶっとびスイング】 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、ぶっとびスイングモードに突入。回せば回すほどダメージがアップし、成功すると敵をぶっとばす。さらに限界突破すると、その敵の必殺技ダメージを永続で半減する。[1回限り] |
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アビリティ |
マシンミュータント ラウンド終了時、自分の気力を回復する。[毎回] |
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アルティメットユニット | 精鋭ガードユニット ユニットメンバーのガード+3000。[永続] |
メンバー メタルリルド (通常) / Dr.ミュー / スーパーΣ |
3 |
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UM9弾 UM9-038 |
メタルリルド 状態:通常 |
レア度 ★★★ |
HP 3200 |
PW 3500 |
GD 1500 |
必殺技 デッドリーメタルニードル |
6 |
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CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
破壊のカウンターラッシュ【CAA:カウンターラッシュ】 自分がアタッカーの時、自分チームのHPが半分以下になると、敵1人の攻撃をキャンセルする。また、カードアクション成功で、カウンター攻撃する。さらに、パーフェクトラッシュ達成で、敵チームのHエナジーを-1。[1回限り][カウンターラッシュはチームで1枚のみ発動可能] |
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アビリティ |
メタル形態 自分が攻撃を受けた時、チャージインパクトで勝利するとダメージと気力ダメージを大幅軽減する。 |
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GDM6弾 HGD6-48 |
メタルリルド 状態:通常 |
レア度 ★★ |
HP 3200 |
PW 3500 |
GD 1500 |
必殺技 デッドリーメタルニードル |
6 |
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CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
必殺の超気弾【CAA:スパーキング】 4ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、スパーキングモードに突入。スパーキングモードに勝利すると、敵に超ダメージを与える。さらに、超スパーキングすると、ダメージが4倍になる。[1回限り] |
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アビリティ |
マシンミュータント ラウンド終了時、自分の気力を回復する。[毎回] |
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アルティメットユニット | マシンミュータントユニット 敵チームの戦闘力が1000以上アップしなくなる。[1ラウンド限り] |
メンバー メタルリルド (通常) / Dr.ミュー (通常) / ベビー:少年体 (通常) |
4 |
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JM1弾 HJ1-53 |
メタルリルド |
レア度 ★★ |
HP 3200 |
PW 3500 |
GD 2000 |
必殺技 デッドリーメタルニードル |
6 |
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CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
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アビリティ |
闘志爆発 戦闘力3000以上の差をつけて戦闘力バトルに勝利すると、一番ダメージを与えられる敵を攻撃する。[毎回] |
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GM3弾 HG3-58 |
メタルリルド 状態:通常 |
レア度 ★★★ |
HP 3200 |
PW 3500 |
GD 1500 |
必殺技 デッドリーメタルニードル |
6 |
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CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
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アビリティ |
メタル形態 自分が攻撃を受けた時、チャージインパクトで勝利するとダメージと気力ダメージを大幅軽減する。 |
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GM2弾 HG2-30 |
メタルリルド 状態:通常 |
レア度 ★★★★ |
HP 2700 |
PW 3500 |
GD 2000 |
必殺技 デッドリーメタルニードル |
6 |
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CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
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アビリティ |
メタル形態 自分が攻撃を受けた時、チャージインパクトで勝利するとダメージと気力ダメージを大幅軽減する。 |
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アルティメットユニット | 気力ダメージ無効ユニット 自分チーム全員が、攻撃によって、気力ダメージを受けなくなる。[永続] |
メンバー メタルリルド (通常) / Dr.ミュー (通常) / スーパーΣ (通常) |
4 |
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