SDBH (スーパードラゴンボールヒーローズ)

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BM8弾
BM8-051
BS(打撃)
Dr.ミュー
状態:通常
レア度
HP
3000
PW
2200
GD
1000
必殺技
サイキックボンバー
コスト
3
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ


アビリティ 奇襲作戦
サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。
仲間の攻撃時、敵のガードとダメージ軽減効果を無効にする。[1ラウンド限り]
アルティメットユニット マシンミュータントユニット
敵チームの戦闘力が1000以上アップしなくなる。[1ラウンド限り]
メンバー
Dr.ミュー (通常) / Dr.ゲロ / 超17号
コスト
4
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BM2弾
BM2-060
HR(気弾)
Dr.ゲロ
状態:通常
レア度
★★★
HP
2800
PW
2100
GD
2000
必殺技
フォトンウェイブ
コスト
3
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 崩落のドロー【CAA:ドロー】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時にドローモードに突入。成功すると、その敵のガードを永続で-2000。さらに、こすればこするほど敵チームのHPを奪った上で敵にダメージを与える。[1回限り]

アビリティ 巧妙な罠
サポーターにした作戦決定時、敵アタッカー全員のパワーをそのラウンドのみ「敵アタッカーの人数×4000」ダウンする。[1回限り]
アルティメットユニット マシンミュータントユニット
敵チームの戦闘力が1000以上アップしなくなる。[1ラウンド限り]
メンバー
Dr.ゲロ (通常) / Dr.ミュー / 超17号
コスト
4
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UM9弾
UM9-027
EL(気弾)
ヘルファイター17号
状態:通常
レア度
★★★
HP
3100
PW
2700
GD
1500
必殺技
ヘルブレイカー
コスト
4
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 破滅の一撃【CAA:バースト】
必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストすると、敵チームのヒーローエナジーを-2。[毎回]

アビリティ 効率的な戦法
アルティメットユニットを発動した場合、作戦決定前に自分チームのHエナジー+2。[毎回]
アルティメットユニット マシンミュータントユニット
敵チームの戦闘力が1000以上アップしなくなる。[1ラウンド限り]
メンバー
ヘルファイター17号 (通常) / Dr.ミュー / 人造人間17号
コスト
4
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2弾
SH2-46
HR
Dr.ミュー
状態:通常
レア度
HP
3000
PW
1000
GD
2000
必殺技
サイキックボンバー
コスト
3
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 破壊の一撃【CAA:バースト】
必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストすると、敵チームのヒーローエナジーを-1。[毎回]

アビリティ 天才科学者の頭脳
1ラウンド目のみ、敵チームのヒーローエナジーが戦闘力によってアップしなくなる。
アルティメットユニット マシンミュータントユニット
敵チームの戦闘力が1000以上アップしなくなる。[1ラウンド限り]
メンバー
Dr.ミュー (通常) / Dr.ゲロ / 超17号
コスト
4
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GDM6弾
HGD6-47
BS(打撃)
ハイパーメガリルド
状態:通常
レア度
★★
HP
3000
PW
3800
GD
1000
必殺技
ハイパードリルスマッシュ
コスト
7
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 痛恨のダブルアタック【CAA:ダブル】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、チーム攻撃時にパートナーと一緒にダブルアタックする。さらに、超ダブル効果で自分とパートナーの敵に与える気力ダメージが永続で超アップする。[1回限り]

アビリティ パーツ自動修復
ラウンド終了時、自分チームのHPを「そのラウンドで受けたダメージの20%」回復する。[毎回]
アルティメットユニット マシンミュータントユニット
敵チームの戦闘力が1000以上アップしなくなる。[1ラウンド限り]
メンバー
ハイパーメガリルド (通常) / Dr.ミュー (通常) / ベビー:少年体 (通常)
コスト
4
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GDM6弾
HGD6-48
EL(気弾)
メタルリルド
状態:通常
レア度
★★
HP
3200
PW
3500
GD
1500
必殺技
デッドリーメタルニードル
コスト
6
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 必殺の超気弾【CAA:スパーキング】
4ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、スパーキングモードに突入。スパーキングモードに勝利すると、敵に超ダメージを与える。さらに、超スパーキングすると、ダメージが4倍になる。[1回限り]

アビリティ マシンミュータント
ラウンド終了時、自分の気力を回復する。[毎回]
アルティメットユニット マシンミュータントユニット
敵チームの戦闘力が1000以上アップしなくなる。[1ラウンド限り]
メンバー
メタルリルド (通常) / Dr.ミュー (通常) / ベビー:少年体 (通常)
コスト
4
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GM10弾
HG10-41
HR
スーパーΣ
レア度
HP
2500
PW
2200
GD
2000
必殺技
Σスカイレーザー
コスト
5
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ


アビリティ みなぎるパワー
自分チームの戦闘力が4000以上の時、パワー+3000。[毎回]
アルティメットユニット マシンミュータントユニット
敵チームの戦闘力が1000以上アップしなくなる。[1ラウンド限り]
メンバー
スーパーΣ (通常) / Dr.ミュー (通常) / ハイパーメガリルド (通常)
コスト
4
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GM5弾
HG5-54
HR
リルド将軍
レア度
HP
2800
PW
3200
GD
2000
必殺技
シューティングナックル
コスト
6
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ ガードブレイク【CAA:バースト】
必殺技発動時、敵にあたえるダメージをアップできる。超バーストすると、攻撃した敵のガードを-500。[毎回]

アビリティ マシンミュータント
ラウンド終了時、自分の気力を回復する。[毎回]
アルティメットユニット マシンミュータントユニット
敵チームの戦闘力が1000以上アップしなくなる。[1ラウンド限り]
メンバー
リルド将軍 (通常) / Dr.ミュー (通常) / スーパーΣ (通常)
コスト
4
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GM1弾
HG1-52
EL(気弾)
Dr.ミュー
状態:通常
レア度
★★★★
HP
4000
PW
1000
GD
1000
必殺技
サイキックボンバー
コスト
3
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ


アビリティ システムハッキング
自分チームにアタッカーがいる時、サポーターにすると、自分チームの戦闘力が30000アップ。ただし、アップした戦闘力で、ヒーローエナジーはアップしない。[1回限り]
アルティメットユニット マシンミュータントユニット
敵チームの戦闘力が1000以上アップしなくなる。[1ラウンド限り]
メンバー
Dr.ミュー (通常) / ハイパーメガリルド (通常) / スーパーΣ (通常)
コスト
4
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