|
BM9弾 BM9-KCP2 |
黒仮面のサイヤ人 状態:通常 |
レア度 CP |
HP 2900 |
PW 4400 |
GD 1000 |
必殺技 ダークファイナルフラッシュ |
6 |
||
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
崩壊のぶっとびスイング【CAA:ぶっとびスイング】 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、ぶっとびスイングモードに突入。回せば回すほどダメージがアップし、成功すると敵をぶっとばす。さらに限界突破すると、その敵のガードを永続で-2000。[1回限り] 共鳴する仮面の戦士【特殊アビ:共鳴する仮面の戦士】 バトル開始時、自分チーム全員のパワーを+1000し、敵チーム全員のガードを-500。[永続] |
|||||||||
アビリティ |
黒仮面の戦士 作戦決定時、自分の気力が50%以上あると、自分のパワーとガードが永続で2倍になる。[毎回] |
|||||||||
ショップ >> | ||||||||||
|
BM9弾 BM9-KCP3 |
暗黒仮面王 状態:通常 |
レア度 CP |
HP 3200 |
PW 3600 |
GD 1500 |
必殺技 ダークキングズフラッシュ |
7 |
||
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
破壊のドロー【CAA:ドロー】 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時にドローモードに突入。成功すると、敵チームのHエナジーを-1。さらに、こすればこするほど敵チームのHPを奪った上で敵にダメージを与える。[1回限り] 共鳴する仮面の戦士【特殊アビ:共鳴する仮面の戦士】 バトル開始時、自分チーム全員のパワーを+1000し、敵チーム全員のガードを-500。[永続] |
|||||||||
アビリティ |
暗黒仮面の戦士 毎ラウンド終了時、敵チームのHエナジーが6個以上の場合、自分の与えるダメージが永続で1.5倍になる。 |
|||||||||
ショップ >> | ||||||||||
|
8弾 SH8-63 |
黒仮面のサイヤ人 状態:通常 |
レア度 ★★★★ |
HP 2900 |
PW 5400 |
GD 1000 |
必殺技 ダークネスファイナルフラッシュ |
6 |
||
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
無力化攻撃【CAA:ロックオン】 必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、 ロックオンした敵を攻撃し、その敵のパワーを1にする。[1回限り] 仮面の恐怖【特殊アビ:仮面の恐怖】 バトル開始時、敵に与えるダメージが永続でアップする。さらに、同じアビリティを持っている仲間が多ければ多いほど、効果がアップする。 |
|||||||||
アビリティ |
黒仮面の戦士 作戦決定時、自分の気力が50%以上ある時、自分のパワーとガードが永続で2倍になる。[毎回] |
|||||||||
ショップ >> | ||||||||||
|
8弾 SH8-64 |
暗黒仮面王 状態:通常 |
レア度 ★★★★ |
HP 3200 |
PW 4600 |
GD 2000 |
必殺技 ダークネスキングズフラッシュ |
8 |
||
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
真価のダブルアタック【CAA:ダブル】 2ラウンド目以降アタッカーにすると、チーム攻撃時にパートナーと一緒にダブルアタックする。さらに、超ダブル効果で自分とパートナーのパワーとガードが永続で1500アップ。[1回限り] 仮面の恐怖【特殊アビ:仮面の恐怖】 バトル開始時、敵に与えるダメージが永続でアップする。さらに、同じアビリティを持っている仲間が多ければ多いほど、効果がアップする。 |
|||||||||
アビリティ |
暗黒仮面の戦士 毎ラウンド終了時、敵チームのHエナジーが6個以上の場合、自分の与えるダメージが永続でアップする。 |
|||||||||
ショップ >> |