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BM9弾 BM9-KCP1 |
仮面のサイヤ人 状態:通常 |
レア度 CP |
HP 2500 |
PW 2200 |
GD 2000 |
必殺技 ダークリベリオントリガー |
5 |
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CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
全開の究極龍拳【CAA:究極龍拳】 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に究極龍拳モードに突入。カードアクション時にフルチャージ達成で、自分のパワーが永続で+4000。さらに、カードをこすればこするほど究極龍拳のダメージがアップ。[1回限り] 共鳴する仮面の戦士【特殊アビ:共鳴する仮面の戦士】 バトル開始時、自分チーム全員のパワーを+1000し、敵チーム全員のガードを-500。[永続] |
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アビリティ |
仮面の戦士 自分の攻防チャージインパクトに勝利時、敵チームのHエナジーが7個以上の場合、敵チームのHエナジーを3個奪う。[毎回] |
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BM9弾 BM9-KCP2 |
黒仮面のサイヤ人 状態:通常 |
レア度 CP |
HP 2900 |
PW 4400 |
GD 1000 |
必殺技 ダークファイナルフラッシュ |
6 |
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CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
崩壊のぶっとびスイング【CAA:ぶっとびスイング】 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、ぶっとびスイングモードに突入。回せば回すほどダメージがアップし、成功すると敵をぶっとばす。さらに限界突破すると、その敵のガードを永続で-2000。[1回限り] 共鳴する仮面の戦士【特殊アビ:共鳴する仮面の戦士】 バトル開始時、自分チーム全員のパワーを+1000し、敵チーム全員のガードを-500。[永続] |
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アビリティ |
黒仮面の戦士 作戦決定時、自分の気力が50%以上あると、自分のパワーとガードが永続で2倍になる。[毎回] |
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BM9弾 BM9-KCP3 |
暗黒仮面王 状態:通常 |
レア度 CP |
HP 3200 |
PW 3600 |
GD 1500 |
必殺技 ダークキングズフラッシュ |
7 |
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CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
破壊のドロー【CAA:ドロー】 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時にドローモードに突入。成功すると、敵チームのHエナジーを-1。さらに、こすればこするほど敵チームのHPを奪った上で敵にダメージを与える。[1回限り] 共鳴する仮面の戦士【特殊アビ:共鳴する仮面の戦士】 バトル開始時、自分チーム全員のパワーを+1000し、敵チーム全員のガードを-500。[永続] |
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アビリティ |
暗黒仮面の戦士 毎ラウンド終了時、敵チームのHエナジーが6個以上の場合、自分の与えるダメージが永続で1.5倍になる。 |
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BM9弾 BM9-KCP4 |
ブロリーダーク 状態:通常 |
レア度 CP |
HP 2500 |
PW 7000 |
GD 2000 |
必殺技 ダークブラストスティンガー |
7 |
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CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
妨害のガンバンクラッシュ【CAA:ガンバンクラッシュ】 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チーム攻撃終了時にガンバンクラッシュモードに突入。カードをこすればこするほど敵に与えるダメージがアップし、トドメの一撃でパワーが永続でダウン。さらに、パーフェクトクラッシュ達成で、攻撃した敵の必殺技ダメージを永続で半減する。[1回限り] 共鳴する仮面の戦士【特殊アビ:共鳴する仮面の戦士】 バトル開始時、自分チーム全員のパワーを+1000し、敵チーム全員のガードを-500。[永続] |
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アビリティ |
仮面の悪魔 れんけいアタックに参加できなくなるかわりに、絶対にきぜつしない。また、戦闘力バトル終了時、自分チームのHPが70%以下の場合、「両チームのアタッカーの人数×1000」自分のパワーとガードが永続でアップする。[毎回] |
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BM9弾 BM9-KCP5 |
仮面の人造人間 状態:通常 |
レア度 CP |
HP 3500 |
PW 5800 |
GD 1500 |
必殺技 ダークネスヘルボール |
7 |
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CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
崩壊の超エナジー【TAA:超エナジー】 2ラウンド目以降アタッカーにすると、 自分チームの攻撃時に超エナジーモードに突入。 気弾で敵に大ダメージを与える。 自分チームのHエナジーが多いほどダメージアップ。 大成功すると、攻撃した敵のガードを永続で-2000。[1回限り] 共鳴する仮面の戦士【特殊アビ:共鳴する仮面の戦士】 バトル開始時、自分チーム全員のパワーを+1000し、敵チーム全員のガードを-500。[永続] |
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アビリティ |
おぞましき仮面の力 アタッカーにした作戦決定時、このラウンドのみ気絶しなくなり、自分が消費した気力量に応じて、自分のパワーとガードが永続でアップする。ただし、消費する気力が無いと、このアビリティは発動しない。[毎回] |
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