SDBH (スーパードラゴンボールヒーローズ)

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BMプロモ
PUMS9-08
EL(気弾)
仮面の人造人間
レア度
-
HP
3500
PW
5800
GD
1500
必殺技
ダークネスヘルボール
コスト
8
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 粉砕の拡散エネルギー波【CAA:拡散エネルギー波】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時に拡散エネルギー波モードに突入。カードアクションに成功するほど拡散エネルギー波で与えるダメージと気力ダメージがアップする。さらに、フルチャージ達成で、その敵の受けるダメージが永続で1.3倍になる。[1回限り]

アビリティ おぞましき仮面の力
アタッカーにした作戦決定時、このラウンドのみ気絶しなくなり、自分が消費した気力量に応じて、自分のパワーとガードが永続でアップする。ただし、消費する気力が無いと、このアビリティは発動しない。[毎回]
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配布情報 ビッグバンブースターパック3


BM10弾
BM10-068
HR(気弾)
紅き仮面のサイヤ人
状態:通常
→超サイヤ人ロゼ3
レア度
★★★★
HP
3300
PW
3600
GD
2700
必殺技
ブラックかめはめ波
コスト
5
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 不死身のオールチェンジ【CAA:オールチェンジ】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に発動。成功すると「オールチェンジ」を持つ仲間が一斉に変身し、敵に大ダメージを与える。さらに、自分を「メイン」にすると、「変身人数×4000」、自分チームのHPがアップし、変身に成功した仲間全員のパワーが永続でアップする。[1回限り][オールチェンジは変身前のみ発動可能]

アビリティ 紅き仮面の力
アタッカーにしたラウンド終了時、ラウンド中の自分チームのすべてのチャージインパクト勝利数が3回以上の場合、敵アタッカー全員の気力消費による戦闘力上昇率とパワーを永続で半減する。[毎回]
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BM9弾
BM9-KCP5
EL(気弾)
仮面の人造人間
状態:通常
レア度
CP
HP
3500
PW
5800
GD
1500
必殺技
ダークネスヘルボール
コスト
7
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 崩壊の超エナジー【TAA:超エナジー】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、 自分チームの攻撃時に超エナジーモードに突入。 気弾で敵に大ダメージを与える。 自分チームのHエナジーが多いほどダメージアップ。 大成功すると、攻撃した敵のガードを永続で-2000。[1回限り]

共鳴する仮面の戦士【特殊アビ:共鳴する仮面の戦士】
バトル開始時、自分チーム全員のパワーを+1000し、敵チーム全員のガードを-500。[永続]

アビリティ おぞましき仮面の力
アタッカーにした作戦決定時、このラウンドのみ気絶しなくなり、自分が消費した気力量に応じて、自分のパワーとガードが永続でアップする。ただし、消費する気力が無いと、このアビリティは発動しない。[毎回]
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BM4弾
BM4-059
BS(打撃)
仮面の人造人間
状態:通常
レア度
★★★★
HP
3000
PW
7300
GD
1000
必殺技
ダークネスヘルボール
コスト
5
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 仮面の一撃【CAA:ロックオン】
必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、 ロックオンした敵を攻撃し、そのラウンド中の敵のパワーとガードが1になる。[1回限り]

アビリティ 新たなる仮面の力
サポーターにした戦闘力バトル終了時、敵サポーター人数に応じて敵チームのHエナジーをダウンし、自分チームのHエナジーをアップする。[毎回]
アルティメットユニット 超パワー封印ユニット
パワーが3000以上ある敵全員のパワーを1にする。[1ラウンド限り]
メンバー
仮面の人造人間 (通常) / ボージャック / ミラ
コスト
3
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8弾
SH8-53
BS(打撃)
バーダック:ゼノ
状態:超サイヤ人3
レア度
★★★★
HP
2300
PW
6700
GD
1000
必殺技
フルチャージリベリオンエッジ
コスト
8
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 反逆のフリーズアタック【CAA:フリーズ】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、敵チームの攻撃時に、ランダムでフリーズモードに突入。成功すると、敵1人の攻撃を防いだ上で敵にダメージを与え、その敵のチャージインパクトスピードを永続で超速くする&敵のHエナジーを-1。[1回限り][フリーズはチームで1枚のみ発動可能]

アビリティ 仮面の力の制御
戦闘力バトル終了時、自分チームの戦闘力が10000以上の時、そのラウンド中は気力ダメージを受けず、必要エナジーに関係なく 必殺技が発動可能になる。[毎回]
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4弾
SH4-SEC2
EL(気弾)
暗黒仮面王
通称:あんかけ
状態:通常
レア度
★★★★
HP
2700
PW
5600
GD
1500
必殺技
ダークキングズフラッシュ
コスト
7
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 暗黒仮面の超エナジー【TAA:超エナジー】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、 自分チームの攻撃時に超エナジーモードに突入。 気弾で敵に大ダメージを与える。 自分チームのHエナジーが多いほどダメージアップ。 大成功すると、敵のチャージインパクトスピードが永続で超速くなり、敵チームのHエナジーを-2。[1回限り]

アビリティ 暗黒仮面の力
アタッカーにすると、戦闘力バトル終了時、敵アタッカーの人数分、自分チームのHエナジーがアップする。[毎回]
アルティメットユニットS 暗黒帝国の侵略ユニットS
ユニットメンバーが敵のガードを無効にして攻撃する。[永続][ユニットSはHエナジーを消費せずに使用可能]
メンバー
暗黒仮面王 (通常) / ダーブラ:ゼノ / 魔神サルサ
コスト
3
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4弾
SH4-SEC2 P
EL(気弾)
暗黒仮面王
通称:あんかけ
状態:通常
レア度
★★★★
HP
2700
PW
5600
GD
1500
必殺技
ダークキングズフラッシュ
コスト
7
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 暗黒仮面の超エナジー【TAA:超エナジー】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、 自分チームの攻撃時に超エナジーモードに突入。 気弾で敵に大ダメージを与える。 自分チームのHエナジーが多いほどダメージアップ。 大成功すると、敵のチャージインパクトスピードが永続で超速くなり、敵チームのHエナジーを-2。[1回限り]

アビリティ 暗黒仮面の力
アタッカーにすると、戦闘力バトル終了時、敵アタッカーの人数分、自分チームのHエナジーがアップする。[毎回]
アルティメットユニットS 暗黒帝国の侵略ユニットS
ユニットメンバーが敵のガードを無効にして攻撃する。[永続][ユニットSはHエナジーを消費せずに使用可能]
メンバー
暗黒仮面王 (通常) / ダーブラ:ゼノ / 魔神サルサ
コスト
3
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GDM10弾
HGD1-SEC2 CP
HR(打撃)
仮面のサイヤ人
状態:通常
レア度
★★★★
HP
2900
PW
6900
GD
4400
必殺技
ダークリベリオントリガー
コスト
4
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ


アビリティ 仮面の力
アタッカーにすると、そのラウンド中は気絶しない&パワーが永続で2倍になる。[毎回]
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GDM1弾
HGD1-SEC2
HR(打撃)
仮面のサイヤ人
状態:通常
レア度
★★★★
HP
2900
PW
6900
GD
4400
必殺技
ダークリベリオントリガー
コスト
4
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ


アビリティ 仮面の力
アタッカーにすると、そのラウンド中は気絶しない&パワーが永続で2倍になる。[毎回]
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