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BMプロモ PUMS9-08 |
仮面の人造人間 |
レア度 - |
HP 3500 |
PW 5800 |
GD 1500 |
必殺技 ダークネスヘルボール |
8 |
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CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
粉砕の拡散エネルギー波【CAA:拡散エネルギー波】 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時に拡散エネルギー波モードに突入。カードアクションに成功するほど拡散エネルギー波で与えるダメージと気力ダメージがアップする。さらに、フルチャージ達成で、その敵の受けるダメージが永続で1.3倍になる。[1回限り] |
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アビリティ |
おぞましき仮面の力 アタッカーにした作戦決定時、このラウンドのみ気絶しなくなり、自分が消費した気力量に応じて、自分のパワーとガードが永続でアップする。ただし、消費する気力が無いと、このアビリティは発動しない。[毎回] |
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配布情報 | ビッグバンブースターパック3 | |||||||||
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BM10弾 BM10-068 |
紅き仮面のサイヤ人 状態:通常 →超サイヤ人ロゼ3 |
レア度 ★★★★ |
HP 3300 |
PW 3600 |
GD 2700 |
必殺技 ブラックかめはめ波 |
5 |
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CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
不死身のオールチェンジ【CAA:オールチェンジ】 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に発動。成功すると「オールチェンジ」を持つ仲間が一斉に変身し、敵に大ダメージを与える。さらに、自分を「メイン」にすると、「変身人数×4000」、自分チームのHPがアップし、変身に成功した仲間全員のパワーが永続でアップする。[1回限り][オールチェンジは変身前のみ発動可能] |
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アビリティ |
紅き仮面の力 アタッカーにしたラウンド終了時、ラウンド中の自分チームのすべてのチャージインパクト勝利数が3回以上の場合、敵アタッカー全員の気力消費による戦闘力上昇率とパワーを永続で半減する。[毎回] |
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BM9弾 BM9-KCP5 |
仮面の人造人間 状態:通常 |
レア度 CP |
HP 3500 |
PW 5800 |
GD 1500 |
必殺技 ダークネスヘルボール |
7 |
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CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
崩壊の超エナジー【TAA:超エナジー】 2ラウンド目以降アタッカーにすると、 自分チームの攻撃時に超エナジーモードに突入。 気弾で敵に大ダメージを与える。 自分チームのHエナジーが多いほどダメージアップ。 大成功すると、攻撃した敵のガードを永続で-2000。[1回限り] 共鳴する仮面の戦士【特殊アビ:共鳴する仮面の戦士】 バトル開始時、自分チーム全員のパワーを+1000し、敵チーム全員のガードを-500。[永続] |
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アビリティ |
おぞましき仮面の力 アタッカーにした作戦決定時、このラウンドのみ気絶しなくなり、自分が消費した気力量に応じて、自分のパワーとガードが永続でアップする。ただし、消費する気力が無いと、このアビリティは発動しない。[毎回] |
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BM4弾 BM4-059 |
仮面の人造人間 状態:通常 |
レア度 ★★★★ |
HP 3000 |
PW 7300 |
GD 1000 |
必殺技 ダークネスヘルボール |
5 |
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CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
仮面の一撃【CAA:ロックオン】 必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、 ロックオンした敵を攻撃し、そのラウンド中の敵のパワーとガードが1になる。[1回限り] |
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アビリティ |
新たなる仮面の力 サポーターにした戦闘力バトル終了時、敵サポーター人数に応じて敵チームのHエナジーをダウンし、自分チームのHエナジーをアップする。[毎回] |
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アルティメットユニット | 超パワー封印ユニット パワーが3000以上ある敵全員のパワーを1にする。[1ラウンド限り] |
メンバー 仮面の人造人間 (通常) / ボージャック / ミラ |
3 |
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8弾 SH8-53 |
バーダック:ゼノ 状態:超サイヤ人3 |
レア度 ★★★★ |
HP 2300 |
PW 6700 |
GD 1000 |
必殺技 フルチャージリベリオンエッジ |
8 |
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CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
反逆のフリーズアタック【CAA:フリーズ】 2ラウンド目以降アタッカーにすると、敵チームの攻撃時に、ランダムでフリーズモードに突入。成功すると、敵1人の攻撃を防いだ上で敵にダメージを与え、その敵のチャージインパクトスピードを永続で超速くする&敵のHエナジーを-1。[1回限り][フリーズはチームで1枚のみ発動可能] |
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アビリティ |
仮面の力の制御 戦闘力バトル終了時、自分チームの戦闘力が10000以上の時、そのラウンド中は気力ダメージを受けず、必要エナジーに関係なく 必殺技が発動可能になる。[毎回] |
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4弾 SH4-SEC2 |
暗黒仮面王 通称:あんかけ 状態:通常 |
レア度 ★★★★ |
HP 2700 |
PW 5600 |
GD 1500 |
必殺技 ダークキングズフラッシュ |
7 |
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CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
暗黒仮面の超エナジー【TAA:超エナジー】 2ラウンド目以降アタッカーにすると、 自分チームの攻撃時に超エナジーモードに突入。 気弾で敵に大ダメージを与える。 自分チームのHエナジーが多いほどダメージアップ。 大成功すると、敵のチャージインパクトスピードが永続で超速くなり、敵チームのHエナジーを-2。[1回限り] |
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アビリティ |
暗黒仮面の力 アタッカーにすると、戦闘力バトル終了時、敵アタッカーの人数分、自分チームのHエナジーがアップする。[毎回] |
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アルティメットユニットS | 暗黒帝国の侵略ユニットS ユニットメンバーが敵のガードを無効にして攻撃する。[永続][ユニットSはHエナジーを消費せずに使用可能] |
メンバー 暗黒仮面王 (通常) / ダーブラ:ゼノ / 魔神サルサ |
3 |
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4弾 SH4-SEC2 P |
暗黒仮面王 通称:あんかけ 状態:通常 |
レア度 ★★★★ |
HP 2700 |
PW 5600 |
GD 1500 |
必殺技 ダークキングズフラッシュ |
7 |
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CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
暗黒仮面の超エナジー【TAA:超エナジー】 2ラウンド目以降アタッカーにすると、 自分チームの攻撃時に超エナジーモードに突入。 気弾で敵に大ダメージを与える。 自分チームのHエナジーが多いほどダメージアップ。 大成功すると、敵のチャージインパクトスピードが永続で超速くなり、敵チームのHエナジーを-2。[1回限り] |
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アビリティ |
暗黒仮面の力 アタッカーにすると、戦闘力バトル終了時、敵アタッカーの人数分、自分チームのHエナジーがアップする。[毎回] |
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アルティメットユニットS | 暗黒帝国の侵略ユニットS ユニットメンバーが敵のガードを無効にして攻撃する。[永続][ユニットSはHエナジーを消費せずに使用可能] |
メンバー 暗黒仮面王 (通常) / ダーブラ:ゼノ / 魔神サルサ |
3 |
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GDM10弾 HGD1-SEC2 CP |
仮面のサイヤ人 状態:通常 |
レア度 ★★★★ |
HP 2900 |
PW 6900 |
GD 4400 |
必殺技 ダークリベリオントリガー |
4 |
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CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
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アビリティ |
仮面の力 アタッカーにすると、そのラウンド中は気絶しない&パワーが永続で2倍になる。[毎回] |
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GDM1弾 HGD1-SEC2 |
仮面のサイヤ人 状態:通常 |
レア度 ★★★★ |
HP 2900 |
PW 6900 |
GD 4400 |
必殺技 ダークリベリオントリガー |
4 |
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CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
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アビリティ |
仮面の力 アタッカーにすると、そのラウンド中は気絶しない&パワーが永続で2倍になる。[毎回] |
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