SDBH (スーパードラゴンボールヒーローズ)

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BM9弾
BM9-KCP1
HR(気弾)
仮面のサイヤ人
状態:通常
レア度
CP
HP
2500
PW
2200
GD
2000
必殺技
ダークリベリオントリガー
コスト
5
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 全開の究極龍拳【CAA:究極龍拳】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に究極龍拳モードに突入。カードアクション時にフルチャージ達成で、自分のパワーが永続で+4000。さらに、カードをこすればこするほど究極龍拳のダメージがアップ。[1回限り]

共鳴する仮面の戦士【特殊アビ:共鳴する仮面の戦士】
バトル開始時、自分チーム全員のパワーを+1000し、敵チーム全員のガードを-500。[永続]

アビリティ 仮面の戦士
自分の攻防チャージインパクトに勝利時、敵チームのHエナジーが7個以上の場合、敵チームのHエナジーを3個奪う。[毎回]
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BM9弾
BM9-KCP2
BS(打撃)
黒仮面のサイヤ人
状態:通常
レア度
CP
HP
2900
PW
4400
GD
1000
必殺技
ダークファイナルフラッシュ
コスト
6
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 崩壊のぶっとびスイング【CAA:ぶっとびスイング】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、ぶっとびスイングモードに突入。回せば回すほどダメージがアップし、成功すると敵をぶっとばす。さらに限界突破すると、その敵のガードを永続で-2000。[1回限り]

共鳴する仮面の戦士【特殊アビ:共鳴する仮面の戦士】
バトル開始時、自分チーム全員のパワーを+1000し、敵チーム全員のガードを-500。[永続]

アビリティ 黒仮面の戦士
作戦決定時、自分の気力が50%以上あると、自分のパワーとガードが永続で2倍になる。[毎回]
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BM9弾
BM9-KCP3
EL(気弾)
暗黒仮面王
状態:通常
レア度
CP
HP
3200
PW
3600
GD
1500
必殺技
ダークキングズフラッシュ
コスト
7
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 破壊のドロー【CAA:ドロー】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時にドローモードに突入。成功すると、敵チームのHエナジーを-1。さらに、こすればこするほど敵チームのHPを奪った上で敵にダメージを与える。[1回限り]

共鳴する仮面の戦士【特殊アビ:共鳴する仮面の戦士】
バトル開始時、自分チーム全員のパワーを+1000し、敵チーム全員のガードを-500。[永続]

アビリティ 暗黒仮面の戦士
毎ラウンド終了時、敵チームのHエナジーが6個以上の場合、自分の与えるダメージが永続で1.5倍になる。
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BM9弾
BM9-KCP4
HR(打撃)
ブロリーダーク
状態:通常
レア度
CP
HP
2500
PW
7000
GD
2000
必殺技
ダークブラストスティンガー
コスト
7
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 妨害のガンバンクラッシュ【CAA:ガンバンクラッシュ】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チーム攻撃終了時にガンバンクラッシュモードに突入。カードをこすればこするほど敵に与えるダメージがアップし、トドメの一撃でパワーが永続でダウン。さらに、パーフェクトクラッシュ達成で、攻撃した敵の必殺技ダメージを永続で半減する。[1回限り]

共鳴する仮面の戦士【特殊アビ:共鳴する仮面の戦士】
バトル開始時、自分チーム全員のパワーを+1000し、敵チーム全員のガードを-500。[永続]

アビリティ 仮面の悪魔
れんけいアタックに参加できなくなるかわりに、絶対にきぜつしない。また、戦闘力バトル終了時、自分チームのHPが70%以下の場合、「両チームのアタッカーの人数×1000」自分のパワーとガードが永続でアップする。[毎回]
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BM9弾
BM9-KCP5
EL(気弾)
仮面の人造人間
状態:通常
レア度
CP
HP
3500
PW
5800
GD
1500
必殺技
ダークネスヘルボール
コスト
7
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 崩壊の超エナジー【TAA:超エナジー】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、 自分チームの攻撃時に超エナジーモードに突入。 気弾で敵に大ダメージを与える。 自分チームのHエナジーが多いほどダメージアップ。 大成功すると、攻撃した敵のガードを永続で-2000。[1回限り]

共鳴する仮面の戦士【特殊アビ:共鳴する仮面の戦士】
バトル開始時、自分チーム全員のパワーを+1000し、敵チーム全員のガードを-500。[永続]

アビリティ おぞましき仮面の力
アタッカーにした作戦決定時、このラウンドのみ気絶しなくなり、自分が消費した気力量に応じて、自分のパワーとガードが永続でアップする。ただし、消費する気力が無いと、このアビリティは発動しない。[毎回]
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8弾
SH8-62
EL(気弾)
仮面のサイヤ人
状態:通常
レア度
★★★★
HP
2500
PW
5200
GD
1500
必殺技
ダークネスリベリオントリガー
コスト
7
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 破壊のカウンターラッシュ【CAA:カウンターラッシュ】
自分がアタッカーの時、自分チームのHPが半分以下になると、敵1人の攻撃をキャンセルする。また、カードアクション成功で、カウンター攻撃する。さらに、パーフェクトラッシュ達成で、敵チームのHエナジーを-1。[1回限り][カウンターラッシュはチームで1枚のみ発動可能]

仮面の恐怖【特殊アビ:仮面の恐怖】
バトル開始時、敵に与えるダメージが永続でアップする。さらに、同じアビリティを持っている仲間が多ければ多いほど、効果がアップする。

アビリティ 仮面の戦士
自分の攻防チャージインパクトに勝利時、敵チームのHエナジーが7個以上の場合、敵チームのHエナジーを3個奪う。[毎回]
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8弾
SH8-63
BS(打撃)
黒仮面のサイヤ人
状態:通常
レア度
★★★★
HP
2900
PW
5400
GD
1000
必殺技
ダークネスファイナルフラッシュ
コスト
6
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 無力化攻撃【CAA:ロックオン】
必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、 ロックオンした敵を攻撃し、その敵のパワーを1にする。[1回限り]

仮面の恐怖【特殊アビ:仮面の恐怖】
バトル開始時、敵に与えるダメージが永続でアップする。さらに、同じアビリティを持っている仲間が多ければ多いほど、効果がアップする。

アビリティ 黒仮面の戦士
作戦決定時、自分の気力が50%以上ある時、自分のパワーとガードが永続で2倍になる。[毎回]
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8弾
SH8-64
HR(打撃)
暗黒仮面王
状態:通常
レア度
★★★★
HP
3200
PW
4600
GD
2000
必殺技
ダークネスキングズフラッシュ
コスト
8
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 真価のダブルアタック【CAA:ダブル】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、チーム攻撃時にパートナーと一緒にダブルアタックする。さらに、超ダブル効果で自分とパートナーのパワーとガードが永続で1500アップ。[1回限り]

仮面の恐怖【特殊アビ:仮面の恐怖】
バトル開始時、敵に与えるダメージが永続でアップする。さらに、同じアビリティを持っている仲間が多ければ多いほど、効果がアップする。

アビリティ 暗黒仮面の戦士
毎ラウンド終了時、敵チームのHエナジーが6個以上の場合、自分の与えるダメージが永続でアップする。
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