SDBH (スーパードラゴンボールヒーローズ)

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UGMプロモ
PKRS-04
HR
ブロリー:SH
状態:通常
レア度
-
HP
2200
PW
4500
GD
2000
必殺技
ギガンティッククラスター
コスト
4
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 崩壊のぶっとびスイング【CAA:ぶっとびスイング】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、ぶっとびスイングモードに突入。回せば回すほどダメージがアップし、成功すると敵をぶっとばす。さらに限界突破すると、その敵のガードを永続で-2000。[1回限り]

アビリティ 剥き出しの闘争本能
1ラウンド目のみ、自分のパワーとガードと戦闘力が1.5倍になる。
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配布情報 くら寿司×ドラゴンボール超スーパーヒーローキャンペーン


BMプロモ
BMPJ-41
BS(打撃)
セル
レア度
-
HP
3100
PW
4400
GD
1000
必殺技
パーフェクトかめはめ波
コスト
7
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 崩壊のぶっとびスイング【CAA:ぶっとびスイング】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、ぶっとびスイングモードに突入。回せば回すほどダメージがアップし、成功すると敵をぶっとばす。さらに限界突破すると、その敵のガードを永続で-2000。[1回限り]

最凶ランペイジ【特殊アビ:最凶ランペイジ】
2ラウンド目開始時、敵チームのヒーローエナジーを-1する。さらに、同じアビリティを持っている仲間が多ければ多いほど、効果がアップする。

アビリティ 巧妙な策略
アタッカーにした戦闘力バトル終了時、仲間アタッカーの人数が敵アタッカーより少ないと、そのラウンドのみ敵チーム全員のパワーが-5000し、与えるダメージが弱くなる。[1回限り]
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配布情報 最強ジャンプ2021年10月号 付録


BMプロモ
PBBS9-09
BS(打撃)
プティン
レア度
-
HP
2500
PW
3400
GD
1000
必殺技
アイシクルパウダー
コスト
5
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 崩壊のぶっとびスイング【CAA:ぶっとびスイング】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、ぶっとびスイングモードに突入。回せば回すほどダメージがアップし、成功すると敵をぶっとばす。さらに限界突破すると、その敵のガードを永続で-2000。[1回限り]

アビリティ 守りの構え
アタッカーにすると、そのラウンドで自分チームが受けるダメージを半減する。[1回限り]
アルティメットユニット プチエナジー破壊ユニット
敵チームのヒーローエナジーを-2する。
メンバー
プティン (通常) / トランクス:ゼノ / サルサ
コスト
1
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配布情報 スーパードラゴンボールヒーローズ オフィシャル9ポケットバインダー -ビッグバンミッションセット-


BMプロモ
PCS14-05
BS(打撃)
亀仙人
レア度
-
HP
2000
PW
3500
GD
1000
必殺技
元祖かめはめ波
コスト
6
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 崩壊のぶっとびスイング【CAA:ぶっとびスイング】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、ぶっとびスイングモードに突入。回せば回すほどダメージがアップし、成功すると敵をぶっとばす。さらに限界突破すると、その敵のガードを永続で-2000。[1回限り]

アビリティ 超パワーの反動
2ラウンドの間、敵に与えるダメージ・気力ダメージが2倍になる。ただし、2ラウンド目が終わると、パワーとガードが70%ダウンする。
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配布情報 スーパードラゴンボールヒーローズカードグミ14


MM1弾
MM1-024
EL
天津飯
レア度
★★
HP
1700
PW
2100
GD
1500
必殺技
気功砲
コスト
5
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 崩壊のぶっとびスイング【CAA:ぶっとびスイング】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、ぶっとびスイングモードに突入。回せば回すほどダメージがアップし、成功すると敵をぶっとばす。さらに限界突破すると、その敵のガードを永続で-2000。[1回限り]

アビリティ 見抜いた実力
サポーターにした作戦決定時、そのラウンドのみ敵アタッカー全員のパワーが-5000。また、敵チームのHエナジーより必殺技必要エナジーが高い敵アタッカー全員の必殺技をそのラウンドのみ封印する。[1回限り]
アルティメットユニット 超ブロッカーユニット
自分チーム全員のガード+1000。[永続]
メンバー
天津飯 (通常) / クリリン / ヤムチャ
コスト
1
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UGM7弾
UGM7-045
EL(気弾)
ハイパーメガリルド
状態:通常
レア度
★★
HP
3000
PW
3300
GD
1500
必殺技
ハイパードリルスマッシュ
コスト
6
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 崩壊のぶっとびスイング【CAA:ぶっとびスイング】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、ぶっとびスイングモードに突入。回せば回すほどダメージがアップし、成功すると敵をぶっとばす。さらに限界突破すると、その敵のガードを永続で-2000。[1回限り]

アビリティ パーツ自動修復
ラウンド終了時、自分チームのHPを「そのラウンドで受けたダメージの20%」回復する。[毎回]
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UGM5弾
UGM5-KCP8
BS(打撃)
パン
状態:通常
レア度
CP
HP
3700
PW
2600
GD
1000
必殺技
乙女バースト
コスト
3
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 崩壊のぶっとびスイング【CAA:ぶっとびスイング】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、ぶっとびスイングモードに突入。回せば回すほどダメージがアップし、成功すると敵をぶっとばす。さらに限界突破すると、その敵のガードを永続で-2000。[1回限り]

絆の共闘
バトル開始時、敵チームに「スーパーベビー2」がいると、自分チームHPが6000アップし、自分チーム全員のガードを永続で+3000。

アビリティ パンの涙
1人でアタッカーにすると、敵チーム全員のパワーを半分にする。さらに、敵が「黄金大猿悟空」の時は敵が攻撃しなくなる。ただし、バトル中に巨大化した「黄金大猿悟空」には効果が無い。[1回限り]
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UGM2弾
UGM2-GCP2
BS(打撃)
パン:SH
状態:通常
レア度
CP
HP
2700
PW
2500
GD
1500
必殺技
乙女ラッシュ
コスト
3
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 崩壊のぶっとびスイング【CAA:ぶっとびスイング】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、ぶっとびスイングモードに突入。回せば回すほどダメージがアップし、成功すると敵をぶっとばす。さらに限界突破すると、その敵のガードを永続で-2000。[1回限り]

激突する正義【特殊アビ:激突する正義】
バトル開始時、自分のミラクルパーフェクト発生率が永続でアップする。さらに、同じアビリティを持っている仲間が多ければ多いほど、効果がアップする。また、自分が攻撃を受けるたび、攻撃してきた敵連携グループはその攻撃ではミラクルパーフェクトが発生しなくなる。

アビリティ 乙女の会心の一撃
自分の攻撃時、チャージインパクトでパーフェクト勝利すると、敵に与えるダメージ+3000。[毎回]
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UGM1弾
UGM1-SCP5
HR(打撃)
ガンマ1号:SH
状態:通常
レア度
CP
HP
3500
PW
5300
GD
2000
必殺技
ガンマ・ブラスター
コスト
4
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 崩壊のぶっとびスイング【CAA:ぶっとびスイング】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、ぶっとびスイングモードに突入。回せば回すほどダメージがアップし、成功すると敵をぶっとばす。さらに限界突破すると、その敵のガードを永続で-2000。[1回限り]

スーパーヒーロー!【特殊アビ:スーパーヒーロー!】
バトル開始時、自分の戦闘力と与えるダメージが永続で+1000。

アビリティ ヒーローの絆
自分が攻撃を受ける時、敵のダメージ倍増効果を無効にする。ただし、バーストによるダメージ倍増効果は無効にできない。さらに、自分チームに「ガンマ2号:SH」がいると、自分の攻撃時、敵のガードとダメージ軽減効果を無視して攻撃する。[毎回]
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BM9弾
BM9-KCP2
BS(打撃)
黒仮面のサイヤ人
状態:通常
レア度
CP
HP
2900
PW
4400
GD
1000
必殺技
ダークファイナルフラッシュ
コスト
6
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 崩壊のぶっとびスイング【CAA:ぶっとびスイング】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、ぶっとびスイングモードに突入。回せば回すほどダメージがアップし、成功すると敵をぶっとばす。さらに限界突破すると、その敵のガードを永続で-2000。[1回限り]

共鳴する仮面の戦士【特殊アビ:共鳴する仮面の戦士】
バトル開始時、自分チーム全員のパワーを+1000し、敵チーム全員のガードを-500。[永続]

アビリティ 黒仮面の戦士
作戦決定時、自分の気力が50%以上あると、自分のパワーとガードが永続で2倍になる。[毎回]
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BM8弾
BM8-022
HR(打撃)
ガッシュ
状態:通常
レア度
HP
1800
PW
1900
GD
2000
必殺技
シュガーイグニート
コスト
4
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 崩壊のぶっとびスイング【CAA:ぶっとびスイング】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、ぶっとびスイングモードに突入。回せば回すほどダメージがアップし、成功すると敵をぶっとばす。さらに限界突破すると、その敵のガードを永続で-2000。[1回限り]

アビリティ 魔族の本気
必殺技で敵に与えるダメージ+1000。さらに、「ビネガー」と連携アタックすると、効果がアップする。[毎回]
アルティメットユニット 魔族の野望ユニット
自分チームのHPを4000アップする。
メンバー
ガッシュ (通常) / ビネガー / ゾルド
コスト
3
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BM6弾
BM6-026
HR(打撃)
南の界王神
状態:通常
レア度
★★★
HP
2900
PW
2800
GD
2000
必殺技
豪力神撃波
コスト
5
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 崩壊のぶっとびスイング【CAA:ぶっとびスイング】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、ぶっとびスイングモードに突入。回せば回すほどダメージがアップし、成功すると敵をぶっとばす。さらに限界突破すると、その敵のガードを永続で-2000。[1回限り]

アビリティ 南の銀河の創造神
3ラウンド目開始時、自分チーム全員の与えるダメージがそのラウンドのみ1.5倍になり、自分チームのHエナジーを+3。
アルティメットユニット 界王神のご加護ユニット
自分チームのHPを5000回復し、さらに、自分チーム全員の気力を50%回復する。
メンバー
南の界王神 (通常) / 北の界王神 / 西の界王神
コスト
4
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BM1弾
BM1-032
EL(気弾)
リクーム
状態:通常
レア度
HP
1700
PW
1700
GD
1500
必殺技
リクームイレイザーガン
コスト
6
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 崩壊のぶっとびスイング【CAA:ぶっとびスイング】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、ぶっとびスイングモードに突入。回せば回すほどダメージがアップし、成功すると敵をぶっとばす。さらに限界突破すると、その敵のガードを永続で-2000。[1回限り]

アビリティ 特戦隊の絆
自分チームに自分以外のギニュー特戦隊メンバーがいると、パワーが「メンバーの数×1000」アップする。
アルティメットユニット ヒーロー封印ユニット
敵チームのヒーロータイプのガードを1にする。[永続]
メンバー
リクーム (通常) / ギニュー / グルド
コスト
3
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UM12弾
UM12-DCP4
BS(打撃)
魔神グレイビー
状態:通常
レア度
CP
HP
3000
PW
4100
GD
1000
必殺技
雷鳴の宣告
コスト
6
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 崩壊のぶっとびスイング【CAA:ぶっとびスイング】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、ぶっとびスイングモードに突入。回せば回すほどダメージがアップし、成功すると敵をぶっとばす。さらに限界突破すると、その敵のガードを永続で-2000。[1回限り]

暗黒帝国の魔の手【特殊アビ:暗黒帝国の魔の手】
2ラウンド目開始時、敵チーム全員のパワーを永続で-1000。

アビリティ みなぎる力
毎ラウンド開始時、自分のパワーが永続で+3000。
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UM11弾
UM11-050
HR(気弾)
ベジータ
状態:通常
レア度
HP
3100
PW
3900
GD
2000
必殺技
ギャリックスラスト
コスト
5
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 崩壊のぶっとびスイング【CAA:ぶっとびスイング】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、ぶっとびスイングモードに突入。回せば回すほどダメージがアップし、成功すると敵をぶっとばす。さらに限界突破すると、その敵のガードを永続で-2000。[1回限り]

アビリティ 奇襲の一手
サポーターにすると、ラウンド終了時に敵サポーターの人数分、敵のヒーローエナジーを奪う。[毎回]
アルティメットユニット ヒーロー封印ユニット
敵チームのヒーロータイプのガードを1にする。[永続]
メンバー
ベジータ (通常) / 孫悟空 / トランクス:未来
コスト
3
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UM8弾
UM8-CP6
BS(打撃)
ブロリー:BR
状態:怒り
レア度
CP
HP
2300
PW
6000
GD
1000
必殺技
ギガンティックブレス
コスト
6
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 崩壊のぶっとびスイング【CAA:ぶっとびスイング】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、ぶっとびスイングモードに突入。回せば回すほどダメージがアップし、成功すると敵をぶっとばす。さらに限界突破すると、その敵のガードを永続で-2000。[1回限り]

アビリティ 見切り
自分が攻撃を受ける時、敵のチャージインパクトスピードを超速くする。[毎回]
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