SDBH (スーパードラゴンボールヒーローズ)

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MMプロモ
MMPJ-09
EL
メタルクウラ
レア度
-
HP
2500
PW
2700
GD
1500
必殺技
スーパーノヴァ
コスト
8
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 痛恨の超エナジー【TAA:超エナジー】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に超エナジーモードに突入。気弾で敵に大ダメージを与える。自分チームのHエナジーが多いほどダメージアップ。大成功すると、超エナジーの攻撃で超強力な気力ダメージを与える。[1回限り]

アビリティ 脅威の侵略者
アタッカーにした戦闘力バトル終了時、仲間アタッカーの数が敵アタッカーの数より多いと、その差に応じて、このラウンドで自分の与えるダメージがアップする。[毎回]
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配布情報 Vジャンプ年間定期購読特典


UGMプロモ
PSES17-06
BS(打撃)
ゴールデンメタルクウラ:ゼノ
状態:通常
レア度
-
HP
2900
PW
6400
GD
1000
必殺技
ゴールデンメタルスーパーノヴァ
コスト
8
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 壊滅のガンバンクラッシュ【CAA:ガンバンクラッシュ】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チーム攻撃終了時にガンバンクラッシュモードに突入。カードをこすればこするほど敵に与えるダメージがアップし、トドメの一撃でパワーが永続でダウン。さらに、パーフェクトクラッシュ達成で、攻撃した敵の与えるダメージが永続で20%ダウンする。[1回限り]

アビリティ 扇動作戦
2ラウンド目開始時、敵全員のパワーが永続で-3000し、敵チームのヒーローエナジーを-2。[1回限り]
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配布情報 SDBH拡張 超カードダスセット14


UGMプロモ
PUMS11-29
EL(気弾)
ゴールデンメタルクウラ:ゼノ
状態:通常
レア度
-
HP
3400
PW
5400
GD
1500
必殺技
ゴールデンメタルスーパーノヴァ
コスト
8
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 壊滅の拡散エネルギー波【CAA:拡散エネルギー波】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時に拡散エネルギー波モードに突入。カードアクションに成功するほど拡散エネルギー波で与えるダメージと気力ダメージがアップする。さらに、フルチャージ達成で、その敵の与えるダメージが永続で30%ダウンする。[1回限り]

アビリティ 陽動作戦
サポーターにすると、戦闘力バトル終了時に敵チーム全員の気力を半分にする。[1回限り]
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配布情報 スーパードラゴンボールヒーローズ エクストラブースターパック


UGMプロモ
PUMS12-28
BS(打撃)
クウラ
状態:最終形態
レア度
-
HP
2400
PW
3500
GD
1000
必殺技
破壊光線
コスト
5
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 破壊のガンバンクラッシュ【CAA:ガンバンクラッシュ】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チーム攻撃終了時にガンバンクラッシュモードに突入。カードをこすればこするほど敵に与えるダメージがアップし、トドメの一撃でパワーが永続でダウン。さらに、パーフェクトクラッシュ達成で、敵チームのHエナジーを-1。[1回限り]

アビリティ 凍てつく殺気
1ラウンド目のみ、敵チームの戦闘力を半減する。
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配布情報 スーパードラゴンボールヒーローズ エクストラブースターパック2


UGMプロモ
PUMS12-29
EL(気弾)
メタルクウラ
状態:通常
レア度
-
HP
2500
PW
2700
GD
2500
必殺技
スーパーノヴァ
コスト
8
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 渾身の究極ロックオンバースト【CAA:究極ロックオンバースト】
必殺技発動可能時にアタッカーにすると、 ロックオンした敵を攻撃し、超強力な気力ダメージを与える。さらに、必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストMAXに到達すると、覚醒バーストモードに突入し、さらにダメージをアップすることができる。[1回限り]

アビリティ 圧倒する金属ボディ
自分が連携グループに含まれている攻防のチャージインパクトに勝利するたび、次の攻撃から敵に与えるダメージが永続で1.2倍になり、受けるダメージを永続で20%軽減する。【1バトルにつき10回まで発動可能】
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配布情報 スーパードラゴンボールヒーローズ エクストラブースターパック2


UGMプロモ
UGMP-05
EL(気弾)
ゴールデンメタルクウラ:ゼノ
状態:通常
レア度
-
HP
3400
PW
5400
GD
1500
必殺技
ゴールデンメタルスーパーノヴァ
コスト
8
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 冷酷な一撃【CAA:バースト】
必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストすると、攻撃した敵のダメージ軽減効果が50%ダウンする。[毎回]

アビリティ 陽動作戦
サポーターにすると、戦闘力バトル終了時に敵チーム全員の気力を半分にする。[1回限り]
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配布情報 スーパーヒーローズスタジアム 12th season


BMプロモ
PSES15-01
HR
ゴールデンクウラ
レア度
-
HP
3400
PW
4500
GD
2000
必殺技
ゴールデンスーパーノヴァ
コスト
5
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 崩壊の究極エナジー【CAA:究極エナジー】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、 自分チームの攻撃時に究極エナジーモードに突入。 気弾で敵に大ダメージを与える。 自分チームのHエナジーが多いほどダメージと自分のパワーがアップ。 大成功すると攻撃した敵のガードが永続で-2000。[1回限り]

アビリティ 凍てつく殺気
1ラウンド目のみ、敵チームの戦闘力を半減する。
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配布情報 SDBH拡張 超カードダスセット12


BMプロモ
PUMS9-07
BS(打撃)
メタルクウラ
レア度
-
HP
3000
PW
3700
GD
1000
必殺技
スーパーノヴァ
コスト
8
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 破壊のカウンターラッシュ【CAA:カウンターラッシュ】
自分がアタッカーの時、自分チームのHPが半分以下になると、敵1人の攻撃をキャンセルする。また、カードアクション成功で、カウンター攻撃する。さらに、パーフェクトラッシュ達成で、敵チームのHエナジーを-1。[1回限り][カウンターラッシュはチームで1枚のみ発動可能]

アビリティ 凍てつく殺気
1ラウンド目のみ、敵チームの戦闘力を半減する。
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配布情報 ビッグバンブースターパック3


BMプロモ
PUMS9-23
HR
クウラ
レア度
-
HP
3400
PW
2500
GD
2000
必殺技
破壊光線
コスト
5
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 無力化攻撃【CAA:ロックオン】
必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、 ロックオンした敵を攻撃し、その敵のパワーを1にする。[1回限り]

アビリティ 奇襲の一手
サポーターにすると、ラウンド終了時に敵サポーターの人数分、敵のヒーローエナジーを奪う。[毎回]
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配布情報 ビッグバンブースターパック3


UMプロモ
PBBS7-04
EL(気弾)
ゴールデンメタルクウラ
レア度
-
HP
2900
PW
5200
GD
1500
必殺技
ゴールデンメタルスーパーノヴァ
コスト
8
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ ドカバキ:冷徹【CAA:ドカバキ】
アタッカーにすると、自分チーム攻撃終了時、自分チームHエナジー7個以上&気力25%以上の仲間がいると発動。こするほど敵のガードが永続でダウンし、受け取る気力が75%で、自分が永続で強くなる。大成功すると、敵のガードが永続で-2000。[1回限り]

アビリティ 凍てつく殺気
1ラウンド目のみ、敵チームの戦闘力を半減する。
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配布情報 スーパードラゴンボールヒーローズ オフィシャル9ポケットバインダー超絶セット


UMプロモ
PCS7-10
HR(気弾)
クウラ
状態:最終形態
レア度
-
HP
2400
PW
3000
GD
2000
必殺技
破壊光線
コスト
5
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 勝利宣言【CAA:ロックオン】
必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、 ロックオンした敵を攻撃し、敵のガードとダメージ軽減効果を無効にする。[1回限り]

アビリティ ただならぬ威圧
アタッカーにして戦闘力バトルに勝利すると、そのラウンドの敵チーム全員のチャージインパクトスピードを速くする。[毎回]
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配布情報 スーパードラゴンボールヒーローズカードグミ7


UMプロモ
PUMS4-05
BS(打撃)
クウラ
レア度
-
HP
3400
PW
4500
GD
1000
必殺技
破壊光線
コスト
5
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ


アビリティ 冷静な指示
サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。
仲間のチャージインパクトスピードを遅くする。[1ラウンド限り]
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配布情報 アルティメットブースターパック-超戦士集結-


UMプロモ
SUPVJ2-05
EL(気弾)
ゴールデンメタルクウラ
レア度
-
HP
2900
PW
5200
GD
1500
必殺技
ゴールデンメタルスーパーノヴァ
コスト
8
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 勝利のカウンターラッシュ【CAA:カウンターラッシュ】
自分がアタッカーの時、自分チームのHPが半分以下になると、敵1人の攻撃をキャンセルする。また、カードアクション成功で、カウンター攻撃する。さらに、パーフェクトラッシュ達成で、敵に1.5倍のダメージを与える。[1回限り][カウンターラッシュはチームで1枚のみ発動可能]

結束の力【特殊アビ:結束の力】
アタッカーにした戦闘力バトル終了時、そのラウンドのみ「同じアビリティを持つ仲間アタッカー×2000」、自分のパワーがアップする。[毎回]

アビリティ 振り絞る闘争心
アタッカーにした作戦決定時、自分の気力が1メモリ以下だと、敵に与えるダメージがそのラウンドのみ2倍になる。[毎回]
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配布情報 Vジャンプ2020年1月特大号 応募者全員大サービス


UMプロモ
UMP-27
EL(気弾)
クウラ
レア度
-
HP
2400
PW
3500
GD
1500
必殺技
破壊光線
コスト
5
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 超気弾【CAA:スパーキング】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、スパーキングモードに突入。スパーキングモードに勝利すると、敵に超ダメージを与える。[1回限り]

アビリティ 凍てつく殺気
1ラウンド目のみ、敵チームの戦闘力を半減する。
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配布情報 スーパーヒーローズスタジアム 6th season


UMプロモ
UMP-90
EL(気弾)
メタルクウラ
レア度
-
HP
2500
PW
3200
GD
1500
必殺技
ロックオンバスター
コスト
7
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 破壊の超エナジー【TAA:超エナジー】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、 自分チームの攻撃時に超エナジーモードに突入。 気弾で敵に大ダメージを与える。 自分チームのHエナジーが多いほどダメージアップ。 大成功すると敵チームのHエナジー-2。[1回限り]

アビリティ 闘志爆発
戦闘力3000以上の差をつけて戦闘力バトルに勝利すると、一番ダメージを与えられる敵を攻撃する。[毎回]
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配布情報 スーパーヒーローズスタジアム 10th season


MM3弾
MM3-031
EL
メタルクウラ
レア度
★★★
HP
3500
PW
2700
GD
1500
必殺技
スーパーノヴァ
コスト
8
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 気絶のトリプルアタック【CAA:トリプル】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、チーム攻撃時に仲間2人と一緒にトリプルアタックする。さらに、超トリプル効果で攻撃した敵に超強力な気力ダメージを与える。[1回限り]

アビリティ 増殖するメタルクウラ
バトル開始時、自分のパワーとガードと自分チームHPが、「自分チームのメタルクウラの人数×3000」アップする。また、毎ラウンド終了時、自分チームに「メタルクウラ」が5人以上いると、このラウンドで受けたダメージを10%回復する。[永続]
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MM3弾
MM3-CP4
HR
メタルクウラ
レア度
CP
HP
3000
PW
2700
GD
3000
必殺技
スーパーノヴァ
コスト
8
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 高速の究極エナジー【CAA:究極エナジー】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に究極エナジーモードに突入。気弾で敵に大ダメージを与える。自分チームのHエナジーが多いほどダメージと自分のパワーがアップ。大成功すると攻撃した敵のチャージインパクトスピードが永続で超速くなる。[1回限り]

アビリティ 増殖するメタルクウラ
バトル開始時、自分のパワーとガードと自分チームHPが、「自分チームのメタルクウラの人数×3000」アップする。また、毎ラウンド終了時、自分チームに「メタルクウラ」が5人以上いると、このラウンドで受けたダメージを10%回復する。[永続]
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MM2弾
MM2-056
EL
クウラ
レア度
HP
2400
PW
2500
GD
1500
必殺技
破壊光線
コスト
5
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 逆上のトリプルアタック【CAA:トリプル】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、チーム攻撃時に仲間2人と一緒にトリプルアタックする。さらに、超トリプル効果で攻撃した敵のパワーを永続で-3000。[1回限り]

アビリティ 妨害の好機
戦闘力バトル時、毎回ガードが100未満の仲間がいる場合、敵チーム全員のパワーを半減し、チャージインパクトスピードを速くする。[1ラウンド限り]
アルティメットユニット 背水の陣ユニット
自分チーム全員のガード-5000し、パワー+20000。[1ラウンド限り]
メンバー
クウラ (最終形態) / ナッパ / ザーボン
コスト
2
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MM2弾
MM2-069
HR
メタルクウラ
レア度
★★★★
HP
3100
PW
2700
GD
3500
必殺技
ロックオンバスター
コスト
7
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 高速のドッカンブレイク【TAA:ドッカンブレイク】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チーム攻撃終了時にドッカンブレイクモードに突入。仲間2人と一緒に気力メーターを溜めて攻撃する。気力メーターをMAXにすると、この攻撃で与えるダメージがアップし、成功すると攻撃した敵のチャージインパクトスピードを永続で速くする。[1回限り]

超激戦
バトル開始時、自分の必殺技が永続で発動可能になる。また、タッチアクションアビリティ「ドッカンブレイク」を持っている仲間の人数が多ければ多いほど、自分の与えるダメージとダメージ軽減効果が永続でアップする。

アビリティ 無尽蔵の金属ボディ
バトル開始時、敵チーム全員のパワーを-3000。また、毎ラウンド終了時、「このラウンドの自分チームのすべてのチャージインパクト勝利数×1000」、自分チームHPを回復し、自分のパワーとガードをアップする。[永続]
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UGM8弾
UGM8-027
HR(打撃)
サウザー
状態:通常
レア度
★★
HP
2700
PW
1700
GD
2000
必殺技
サウザーブレード
コスト
5
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 気絶のトリプルアタック【CAA:トリプル】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、チーム攻撃時に仲間2人と一緒にトリプルアタックする。さらに、超トリプル効果で攻撃した敵に超強力な気力ダメージを与える。[1回限り]

アビリティ クウラ機甲戦隊!ハッ!!
バトル開始時、「クウラ機甲戦隊のメンバー数×4000」、自分チームのHPがアップし、自分チームのクウラ機甲戦隊のパワーが永続でアップする。さらに、クウラ機甲戦隊が全員揃っていると、メンバー全員の受けるダメージを永続で半減する。
アルティメットユニット プチエナジー破壊ユニット
敵チームのヒーローエナジーを-2する。
メンバー
サウザー (通常) / ドーレ / ネイズ
コスト
1
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UGM8弾
UGM8-028
HR(気弾)
ドーレ
状態:通常
レア度
HP
2100
PW
1800
GD
2000
必殺技
ドーレグレネード
コスト
5
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 弱体のぶっとびスイング【CAA:ぶっとびスイング】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、ぶっとびスイングモードに突入。回せば回すほどダメージがアップし、成功すると敵をぶっとばす。さらに限界突破すると、その敵のパワーを永続で-3000。[1回限り]

アビリティ クウラ様への貢ぎ物
作戦決定時、敵チームHエナジーが2個以上ある時、敵チームのHエナジーを1個奪い、自分と仲間の「クウラ」、「メタルクウラ」のパワーとガードが永続で2倍。[毎回]
アルティメットユニット クウラ機甲戦隊ユニット
敵チーム全員のパワー-2000、ガード-2000。[1ラウンド限り]
メンバー
ドーレ (通常) / サウザー / ネイズ
コスト
3
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UGM8弾
UGM8-029
HR(気弾)
ネイズ
状態:通常
レア度
HP
2200
PW
1600
GD
2000
必殺技
ネイズバインドウェーブ
コスト
5
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 壊滅の拡散エネルギー波【CAA:拡散エネルギー波】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時に拡散エネルギー波モードに突入。カードアクションに成功するほど拡散エネルギー波で与えるダメージと気力ダメージがアップする。さらに、フルチャージ達成で、その敵の与えるダメージが永続で30%ダウンする。[1回限り]

アビリティ クウラ様への貢ぎ物
作戦決定時、敵チームHエナジーが2個以上ある時、敵チームのHエナジーを1個奪い、自分と仲間の「クウラ」、「メタルクウラ」のパワーとガードが永続で2倍。[毎回]
アルティメットユニット クウラ機甲戦隊ユニット
敵チーム全員のパワー-2000、ガード-2000。[1ラウンド限り]
メンバー
ネイズ (通常) / サウザー / ドーレ
コスト
3
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UGM8弾
UGM8-031
BS(打撃)
チルド
状態:通常
レア度
★★★★
HP
2500
PW
3600
GD
1000
必殺技
デススフィア
コスト
5
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ チルドの究極ロックオンバースト【CAA:究極ロックオンバースト】
必殺技発動可能時にアタッカーにすると、 ロックオンした敵を攻撃し、その敵のパワーとガードをこのラウンド中のみ1にする。さらに、必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストMAXに到達すると、覚醒バーストモードに突入し、さらにダメージをアップすることができる。[1回限り]

Fの系譜
バトル開始時、同じアビリティを持つ仲間が多ければ多いほど、敵チーム全員の気力をダウンする。さらに、同じアビリティが3枚以上ある時、自分チームのヒーローエナジー+1、5枚以上ある時、ヒーローエナジー+2。[「Fの系譜」はチームで1枚のみ発動可能]

アビリティ 最凶の宇宙海賊
ラウンド開始時、自分と仲間の「フリーザ」「クウラ」「コルド大王」の気力を大幅に回復し、気力消費による戦闘力上昇率を永続で2倍にする。また、作戦決定時、敵チーム人数が3人以上の時、パワーまたはガードが100未満の敵全員の受けるダメージを永続で2倍にする。[毎回]
アルティメットユニットS 宇宙最凶の一族ユニットS
敵チームのヒーローエナジーがアビリティ効果、戦闘力によってアップしなくなる。[1ラウンド限り]
メンバー
チルド (通常) / フリーザ / クウラ
コスト
2
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UGM8弾
UGM8-FCP2
EL(気弾)
クウラ
状態:通常
レア度
CP
HP
3400
PW
2800
GD
1500
必殺技
破壊光線
コスト
4
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 弱体のカウンターラッシュ【CAA:カウンターラッシュ】
自分がアタッカーの時、自分チームのHPが半分以下になると、敵1人の攻撃をキャンセルする。また、カードアクション成功で、カウンター攻撃する。さらに、パーフェクトラッシュ達成で、その敵のパワーを永続で-3000。[1回限り][カウンターラッシュはチームで1枚のみ発動可能]

Fの系譜
バトル開始時、同じアビリティを持つ仲間が多ければ多いほど、敵チーム全員の気力をダウンする。さらに、同じアビリティが3枚以上ある時、自分チームのヒーローエナジー+1、5枚以上ある時、ヒーローエナジー+2。[「Fの系譜」はチームで1枚のみ発動可能]

アビリティ 暗躍の戦法
アルティメットユニットかアルティメットユニットSを発動した場合、作戦決定前に自分チーム全員の気力を大幅に回復する。[毎回]
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UGM8弾
UGM8-FCP4
HR(気弾)
メタルクウラ
状態:通常
レア度
CP
HP
3000
PW
3200
GD
2000
必殺技
スーパーノヴァ
コスト
7
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 崩壊の拡散エネルギー波【CAA:拡散エネルギー波】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時に拡散エネルギー波モードに突入。カードアクションに成功するほど拡散エネルギー波で与えるダメージと気力ダメージがアップする。さらに、フルチャージ達成で、その敵のガードが永続で-3000。[1回限り]

Fの系譜
バトル開始時、同じアビリティを持つ仲間が多ければ多いほど、敵チーム全員の気力をダウンする。さらに、同じアビリティが3枚以上ある時、自分チームのヒーローエナジー+1、5枚以上ある時、ヒーローエナジー+2。[「Fの系譜」はチームで1枚のみ発動可能]

アビリティ 圧倒する金属ボディ
自分が連携グループに含まれている攻防のチャージインパクトに勝利するたび、次の攻撃から敵に与えるダメージが永続で1.2倍になり、受けるダメージを永続で20%軽減する。【1バトルにつき10回まで発動可能】
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UGM8弾
UGM8-SEC2
EL(気弾)
クウラ
状態:通常
→最終形態
レア度
★★★★
HP
4000
PW
4000
GD
2000
必殺技
破壊光線
コスト
5
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ さあ…始めようか!【CAA:チェンジ】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると、変身し、永続で気力ダメージを受けなくなり、自分のパワーとガードと与えるダメージが永続で2倍になる。[1回限り]

アビリティ オレが宇宙最強だ!
毎ラウンド開始時、自分チームのHPが敵チームより多いと、自分チームのヒーローエナジーが、ユニット発動時以外は減らなくなる。また、アタッカーにした作戦決定時に毎回、仲間アタッカー人数が少なければ少ないほど、自分のパワーと与えるダメージとダメージ軽減効果がアップする。[ラウンド限り]
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【備考】
アビリティ効果は、
1枚出しで、パワーと与ダメ10倍、受ダメ90%軽減
2枚出しで、パワーと与ダメ5倍、受ダメ70%軽減
3枚出しで、パワーと与ダメ4倍、受ダメ60%軽減


UGM4弾
UGM4-021
BS(打撃)
クウラ
状態:通常
レア度
HP
2400
PW
3300
GD
1000
必殺技
破壊光線
コスト
5
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 気迫のダブルアタック【CAA:ダブル】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、チーム攻撃時にパートナーと一緒にダブルアタックする。さらに、超ダブル効果で自分とパートナーの気力を回復する。[1回限り]

アビリティ 卑劣な攻撃
自分の攻撃時、きぜつしている敵アタッカーを攻撃する。ただし、れんけいアタック時は発動しない。[毎回]
アルティメットユニット エナジー消滅ユニット
自分チームと敵チームのヒーローエナジーを0にする。
メンバー
クウラ (通常) / フリーザ / スラッグ
コスト
2
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BM12弾
BM12-063
HR(気弾)
ゴールデンメタルクウラ:ゼノ
状態:通常
レア度
★★★
HP
3400
PW
5400
GD
2000
必殺技
ゴールデンメタルスーパーノヴァ
コスト
8
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 貫通の超気弾【CAA:スパーキング】
3ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、スパーキングモードに突入。スパーキングモードに勝利すると、敵に超ダメージを与える。さらに、超スパーキングすると、敵のガードとダメージ軽減効果を無視してダメージを与える。[1回限り]

アビリティ 巧妙な策略
アタッカーにした戦闘力バトル終了時、仲間アタッカーの人数が敵アタッカーより少ないと、そのラウンドのみ敵チーム全員のパワーが-5000し、与えるダメージが弱くなる。[1回限り]
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BM7弾
BM7-029
EL(気弾)
サウザー
状態:通常
レア度
HP
1700
PW
1700
GD
1500
必殺技
サウザーブレード
コスト
5
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ ドカバキ:冷徹【CAA:ドカバキ】
アタッカーにすると、自分チーム攻撃終了時、自分チームHエナジー7個以上&気力25%以上の仲間がいると発動。こするほど敵のガードが永続でダウンし、受け取る気力が75%で、自分が永続で強くなる。大成功すると、敵のガードが永続で-2000。[1回限り]

アビリティ クウラ機甲戦隊!ハッ!!
バトル開始時、「クウラ機甲戦隊のメンバー数×4000」、自分チームのHPがアップし、自分チームのクウラ機甲戦隊のパワーが永続でアップする。さらに、クウラ機甲戦隊が全員揃っていると、メンバー全員の受けるダメージを永続で半減する。
アルティメットユニット 精鋭シールドユニット
ユニットメンバーが受けるダメージを半減する。[1ラウンド限り]
メンバー
サウザー (通常) / ネイズ / ドーレ
コスト
2
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BM7弾
BM7-030
EL(気弾)
ドーレ
状態:通常
レア度
HP
1600
PW
1800
GD
1500
必殺技
ドーレグレネード
コスト
5
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 妨害のトリプルアタック【CAA:トリプル】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、チーム攻撃時に仲間2人と一緒にトリプルアタックする。さらに、超トリプル効果で攻撃した敵の戦闘力を永続で半減する。[1回限り]

アビリティ クウラ様への貢ぎ物
作戦決定時、敵チームHエナジーが2個以上ある時、敵チームのHエナジーを1個奪い、自分と仲間の「クウラ」、「メタルクウラ」のパワーとガードが永続で2倍。[毎回]
アルティメットユニット クウラ機甲戦隊ユニット
敵チーム全員のパワー-2000、ガード-2000。[1ラウンド限り]
メンバー
ドーレ (通常) / サウザー / ネイズ
コスト
3
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BM7弾
BM7-031
EL(気弾)
ネイズ
状態:通常
レア度
HP
1700
PW
1600
GD
1500
必殺技
ネイズバインドウェーブ
コスト
5
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 弱体のカウンターラッシュ【CAA:カウンターラッシュ】
自分がアタッカーの時、自分チームのHPが半分以下になると、敵1人の攻撃をキャンセルする。また、カードアクション成功で、カウンター攻撃する。さらに、パーフェクトラッシュ達成で、その敵のパワーを永続で-3000。[1回限り][カウンターラッシュはチームで1枚のみ発動可能]

アビリティ クウラ様への貢ぎ物
作戦決定時、敵チームHエナジーが2個以上ある時、敵チームのHエナジーを1個奪い、自分と仲間の「クウラ」、「メタルクウラ」のパワーとガードが永続で2倍。[毎回]
アルティメットユニット クウラ機甲戦隊ユニット
敵チーム全員のパワー-2000、ガード-2000。[1ラウンド限り]
メンバー
ネイズ (通常) / サウザー / ドーレ
コスト
3
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BM7弾
BM7-032
BS(打撃)
クウラ
状態:通常
→最終形態
レア度
★★★
HP
3400
PW
3800
GD
1000
必殺技
破壊光線
コスト
5
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 滅亡のオールチェンジ【CAA:オールチェンジ】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に発動。成功すると「オールチェンジ」を持つ仲間が一斉に変身し、敵に大ダメージを与える。さらに、自分を「メイン」にすると、永続で、変身した仲間全員の必殺技必要エナジーがその人数分ダウンし、必殺技ダメージが「その人数×1000」アップ。[1回限り][オールチェンジは変身前のみ発動可能]

アビリティ 巧妙な策略
アタッカーにした戦闘力バトル終了時、仲間アタッカーの人数が敵アタッカーより少ないと、そのラウンドのみ敵チーム全員のパワーが-5000し、与えるダメージが弱くなる。[1回限り]
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BM7弾
BM7-033
HR(打撃)
メタルクウラ
状態:通常
レア度
★★★
HP
2500
PW
2700
GD
2000
必殺技
スーパーノヴァ
コスト
8
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 痛恨の超エナジー【TAA:超エナジー】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、 自分チームの攻撃時に超エナジーモードに突入。 気弾で敵に大ダメージを与える。 自分チームのHエナジーが多いほどダメージアップ。 大成功すると、超エナジーの攻撃で超強力な気力ダメージを与える。[1回限り]

アビリティ 圧倒する金属ボディ
自分が連携グループに含まれている攻防のチャージインパクトに勝利するたび、次の攻撃から敵に与えるダメージが永続で1.2倍になり、受けるダメージを永続で20%軽減する。【1バトルにつき10回まで発動可能】
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BM7弾
BM7-060
BS(打撃)
ゴールデンフリーザ:ゼノ
状態:通常
レア度
★★★★
HP
3000
PW
7200
GD
1000
必殺技
レーザーネットデスビーム
コスト
7
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 侵略者の痛撃【CAA:究極バースト】
必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストMAXに到達すると、覚醒バーストモードに突入し、さらにダメージをアップすることができる。また、攻撃した敵のチャージインパクトスピードを永続で超速くし、受けるダメージが永続で2倍になる。[毎回]

アビリティ 侵略者の猛威
バトル開始時、自分チームに「ゴールデンメタルクウラ:ゼノ」がいると、絶対にきぜつしない。また、作戦決定前、自分チームのHPが50%以上だと、自分チーム全員の気力を少し回復し、パワーを永続で+5000。さらに、自分チームのHPが50%未満だと、効果がアップする。[毎回]
アルティメットユニット 復讐の誓いユニット
敵チームの攻撃でKOされた時、「復活チャンス」が発動。入力に成功すると、HP1000で復活する。
メンバー
ゴールデンフリーザ:ゼノ (通常) / タゴマ / シサミ
コスト
6
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【備考】
アビリティ効果アップで、気力2本回復、パワーを永続で+10000


BM7弾
BM7-064
BS(打撃)
ゴールデンメタルクウラ:ゼノ
状態:通常
レア度
★★★★
HP
2900
PW
7400
GD
1000
必殺技
ゴールデンメタルスーパーノヴァ
コスト
8
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 侵略者のぶっとびスイング【CAA:ぶっとびスイング】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、ぶっとびスイングモードに突入。回せば回すほどダメージがアップし、成功すると敵をぶっとばす。さらに限界突破すると、その敵のチャージインパクトスピードを永続で超速くし、受けるダメージが永続で2倍になる。[1回限り]

アビリティ 侵略者の威圧
バトル開始時、自分チームに「ゴールデンフリーザ:ゼノ」がいると、絶対にきぜつしない。また、作戦決定前、自分チームのHPが50%以上だと、敵全員の気力を少しダウンし、ガードを永続で-2000。さらに、自分チームのHPが50%未満だと、効果がアップする。[毎回]
アルティメットユニット CAA封印ユニット
敵チーム全員のカードアクションアビリティを封印する。[1ラウンド限り]
メンバー
ゴールデンメタルクウラ:ゼノ (通常) / ドーレ / ネイズ
コスト
4
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【備考】
アビリティ効果アップで、敵全員の気力を2本ダウン、ガード-5000


BM5弾
BM5-CP9
BS(打撃)
ゴールデンクウラ
状態:通常
レア度
CP
HP
2900
PW
5500
GD
1000
必殺技
ゴールデンスーパーノヴァ
コスト
6
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ フリーザ一族のヒーローズラッシュ【CAA:ヒーローズラッシュ】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チーム攻撃終了時にヒーローズラッシュモードに突入。フリーザ一族アバターを呼び出し、パートナーと3人で連携攻撃する。パーフェクトラッシュ達成で、敵のチャージインパクトスピードを永続で超速くする。パートナーがヒーローアバターの場合、効果がアップする。[1回限り]

アビリティ するどい殺気
1ラウンド目のみ、敵チームのヒーローエナジーが戦闘力によってアップしなくなる。
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BM5弾
BM5-TCP8
EL(気弾)
クウラ
状態:通常
レア度
CP
HP
2900
PW
2300
GD
1500
必殺技
破壊光線
コスト
5
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 崩壊の超エナジー【TAA:超エナジー】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、 自分チームの攻撃時に超エナジーモードに突入。 気弾で敵に大ダメージを与える。 自分チームのHエナジーが多いほどダメージアップ。 大成功すると、攻撃した敵のガードを永続で-2000。[1回限り]

アビリティ 恐怖のフリーザ一族の三連撃
1人でアタッカーにした戦闘力バトル終了時、3回攻撃する。また、同じアビリティを持つ仲間だけでアタッカーにすると、全員が連携アタックに参加できる時、3回攻撃し、仲間アタッカーが多いほど、そのラウンドで自分が与える気力ダメージがアップする。[1回限り]
アルティメットユニット エリート強化ユニット
自分チームのエリートタイプのパワー+2000。[1ラウンド限り]
メンバー
クウラ (通常) / フリーザ / コルド大王
コスト
3
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BM3弾
BM3-029
HR(気弾)
クウラ
状態:最終形態
レア度
★★
HP
2900
PW
2500
GD
2000
必殺技
破壊光線
コスト
5
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 弱体の超エナジー【TAA:超エナジー】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、 自分チームの攻撃時に超エナジーモードに突入。 気弾で敵に大ダメージを与える。 自分チームのHエナジーが多いほどダメージアップ。 大成功すると、攻撃した敵のパワーを永続で-3000。[1回限り]

アビリティ 地獄の強敵
バトル開始時、自分のパワー+1000&自分の戦闘力+1000。さらに、同じアビリティを持っている仲間が多ければ多いほど、効果がアップする。[永続]
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BM2弾
BM2-063
HR(気弾)
メタルクウラ
状態:通常
レア度
★★★★
HP
2000
PW
3700
GD
3800
必殺技
スーパーノヴァ
コスト
6
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ ドカバキ:激突【CAA:ドカバキ】
アタッカーにすると、自分チーム攻撃終了時、自分チームHエナジー7個以上&気力25%以上の仲間がいると発動。こするほど敵のガードが永続でダウンし、受け取る気力が75%で、自分が永続で強くなる。大成功すると、敵のパワーとガードを永続で「敵チームのHエナジー×2000」奪う。[1回限り]

アビリティ 解析と増強
バトル開始時、超アビリティを持つ敵がいると、その敵のパワーとガードを永続で1にし、「超アビリティを持つ敵の人数×5000」自分チームのHPがアップする。ただし、超アビリティを持つ仲間がいると、このアビリティは発動しない。
アルティメットユニット 精鋭鉄壁ガードユニット
ユニットメンバーのガードが2倍になる。[永続]
メンバー
メタルクウラ (通常) / ボージャック / ターレス
コスト
2
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BM2弾
BM2-064
EL(気弾)
サウザー
状態:通常
レア度
★★
HP
1700
PW
1700
GD
1500
必殺技
サウザーブレード
コスト
5
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 威圧のトリプルアタック【CAA:トリプル】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、チーム攻撃時に仲間2人と一緒にトリプルアタックする。さらに、超トリプル効果で攻撃した敵の必殺技ダメージを永続で半減する。[1回限り]

アビリティ クウラ様への忠誠心
バトル開始時、自分チームに「クウラ」か「メタルクウラ」がいると、パワーとガードが2倍になる。
アルティメットユニット クウラ機甲戦隊ユニット
敵チーム全員のパワー-2000、ガード-2000。[1ラウンド限り]
メンバー
サウザー (通常) / ドーレ / ネイズ
コスト
3
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BM2弾
BM2-065
BS(打撃)
ドーレ
状態:通常
レア度
HP
1600
PW
2800
GD
1000
必殺技
ドーレグレネード
コスト
5
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 堅牢のダブルアタック【CAA:ダブル】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、チーム攻撃時にパートナーと一緒にダブルアタックする。さらに、超ダブル効果で自分とパートナーが永続で気力ダメージをほとんど受けなくなる。[1回限り]

アビリティ クウラ様への忠誠心
バトル開始時、自分チームに「クウラ」か「メタルクウラ」がいると、パワーとガードが2倍になる。
アルティメットユニット 精鋭シールドユニット
ユニットメンバーが受けるダメージを半減する。[1ラウンド限り]
メンバー
ドーレ (通常) / サウザー / ネイズ
コスト
2
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UM10弾
UM10-CP3
EL(気弾)
クウラ
状態:通常
→ゴールデンクウラ
レア度
CP
HP
2900
PW
2300
GD
1500
必殺技
破壊光線
コスト
5
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 渾身のオールチェンジ【CAA:オールチェンジ】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に発動。成功すると「オールチェンジ」を持つ仲間が一斉に変身し、敵に大ダメージを与える。さらに、自分を「メイン」にすると、変身に成功した仲間全員のパワーが永続で+4000し、次の攻撃から超強力な気力ダメージを与えるようになる。[1回限り][オールチェンジは変身前のみ発動可能]

アビリティ ハイ・ボルテージ
アタッカーにすると、そのラウンドで自分チームが受けるダメージを半減する。[1ラウンド限り]
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UM9弾
UM9-060
HR(打撃)
メタルクウラ
状態:暴走
レア度
★★★★
HP
1900
PW
4200
GD
2000
必殺技
ロックオンバスター
コスト
7
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 暴発の超気弾【CAA:スパーキング】
3ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、スパーキングモードに突入。スパーキングモードに勝利すると、敵に超ダメージを与える。さらに、超スパーキングすると、自分のガードが永続で-4000する代わりに、パワーが永続で+12000。[1回限り]

アビリティ 臨界寸前のエネルギー
戦闘力バトル終了時、自分チームのHエナジーが3以上ある時、自分チームのHエナジーを-2する代わりに、自分の与えるダメージが永続で2.5倍になる。[毎回]
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UM9弾
UM9-061
BS(打撃)
ゴールデンメタルクウラ
状態:暴走
レア度
★★★★
HP
2400
PW
6200
GD
1000
必殺技
ゴールデンメタルスーパーノヴァ
コスト
8
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 黄金の超エナジー【TAA:超エナジー】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、 自分チームの攻撃時に超エナジーモードに突入。 気弾で敵に大ダメージを与える。 自分チームのHエナジーが多いほどダメージアップ。 大成功すると、敵チームのヒーローエナジーを-3。[1回限り]

アビリティ 暴走する破壊衝動
バトル開始時、気力ダメージを受けなくなり、必殺技のダメージが永続で5倍になる。ただし、1回しか必殺技を発動できず、必殺技を発動すると自分のパワーとガードが永続で1になる。[1回限り]
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UM5弾
UM5-045
BS(打撃)
クウラ
状態:最終形態
レア度
★★
HP
2900
PW
4000
GD
1000
必殺技
破壊光線
コスト
5
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ


アビリティ 的確な指示
サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。
仲間が必殺技を発動できるようになる。ただし、必殺技が封じられている時は発動できない。[1ラウンド限り]
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UM5弾
UM5-MCP8
EL(気弾)
クウラ
状態:最終形態
レア度
CP
HP
2900
PW
3000
GD
1500
必殺技
破壊光線
コスト
5
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 弱体のカウンターラッシュ【CAA:カウンターラッシュ】
自分がアタッカーの時、自分チームのHPが半分以下になると、敵1人の攻撃をキャンセルする。また、カードアクション成功で、カウンター攻撃する。さらに、パーフェクトラッシュ達成で、その敵のパワーを永続で-3000。[1回限り][カウンターラッシュはチームで1枚のみ発動可能]

アビリティ 静かな怒り
ラウンド開始時、自分チームのHPが50%以下になっていると、自分の気力を全回復する。[毎回]
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UM5弾
UM5-MCP9
HR(打撃)
メタルクウラ
状態:通常
レア度
CP
HP
2500
PW
3700
GD
2000
必殺技
スーパーノヴァ
コスト
7
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 戦慄の巨大化【CAA:巨大化】
2ラウンド目以降、巨大化可能。 巨大化すると、敵に与えるダメージがアップし、毎回必殺技を発動できる。さらに、必殺技発動時、攻撃した敵に超強力な気力ダメージを与える。 [巨大化はチームで1枚のみ発動可能]

アビリティ 対抗する力
1ラウンド目終了時、「敵チームのヒーローエナジーの数×1500」パワーがアップする。[永続]
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UM3弾
UM3-041
BS(打撃)
クウラ
状態:最終形態
レア度
★★★
HP
2400
PW
4000
GD
1000
必殺技
破壊光線
コスト
5
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 弱体のカウンターラッシュ【CAA:カウンターラッシュ】
自分がアタッカーの時、自分チームのHPが半分以下になると、敵1人の攻撃をキャンセルする。また、カードアクション成功で、カウンター攻撃する。さらに、パーフェクトラッシュ達成で、その敵のパワーを永続で-3000。[1回限り][カウンターラッシュはチームで1枚のみ発動可能]

アビリティ 逆襲の好機
戦闘力バトル時、毎回パワーが100未満の仲間のパワーを+10000。[1ラウンド限り]
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UM3弾
UM3-042
HR(打撃)
サウザー
状態:通常
レア度
HP
1700
PW
1700
GD
2000
必殺技
サウザーブレード
コスト
5
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 闘志のダブルアタック【CAA:ダブル】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、チーム攻撃時にパートナーと一緒にダブルアタックする。さらに、超ダブル効果で自分とパートナーの戦闘力を永続で1500アップ。[1回限り]

アビリティ クウラ様への忠誠心
バトル開始時、自分チームに「クウラ」か「メタルクウラ」がいると、パワーとガードが2倍になる。
アルティメットユニット ダメージ軽減無効ユニット
自分チーム全員が、敵のダメージ軽減効果を無効にして攻撃できるようになる。[永続]
メンバー
サウザー (通常) / ドーレ / ネイズ
コスト
4
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UM3弾
UM3-043
BS(打撃)
ドーレ
状態:通常
レア度
HP
1600
PW
2800
GD
1000
必殺技
ドーレグレネード
コスト
5
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 威圧的な態度【CAA:ロックオン】
必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、ロックオンした敵を攻撃する。また、その敵は連携アタックに参加できなくなる。[1回限り]

アビリティ クウラ様への忠誠心
バトル開始時、自分チームに「クウラ」か「メタルクウラ」がいると、パワーとガードが2倍になる。
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